Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
360
Cevap
60194
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Rome:TOTAL WAR! (Bilgiler+Sorular) (5. sayfa)
Z
21 yıl
Binbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: barsgan

quote:

Arkadaşlar eski mediewal'da Time limit i kaldırmanın yolu varmı burada usta çok yardım lütfen


ben de o oyunun hastasıyım ama zaman limitinin kaldırılmasının mümkün olduğunu söyleyen birine hiç rastlamadım.
zaten adı üstünde MEDİEVAL yani ORTAÇAĞ ....
eee ortaçağ zaten 1453 de bittiğine göre oyunu yapanlar bunu hileyle bile uzatacak bir şey yapmamışlardır tabii.
ne yapacaksan o tarihten önce yapman gerekiyor yani.


total war/campmap/startpos 'a girin, bütün " txt" dosyalarındaki binler hanelerini kaldırın 1087 -----> 87 gibi oyun 87 yılından başlıyor bin yıl karımız oluyor az değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ZooZ -- 11 Ekim 2004, 23:36:00 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
21 yıl
Yarbay

arkadaşlar burada ekonomi üzerine çok tartışmalar oluyor bu nedenle size biraz yol gösterici bilgi vermek istiyorum, umarım faydalanırsınız. şehrin üzerine çift tıklayıp sağ alttaki show settlement details ikonuna bastığınızda karşınıza üç adet grafik çıkacaktır. bunlar oyunun mikro kısımları olup çoğu zaman atlanan şeylerdir. şimdi bilmeyenler için bunlar hakkında bilgi ve tüyolar vereceğim.

->ilk sıradaki "population growth" şehir nüfusunuzun artış hızına etki eden nedenleri gösterir. bir şehirde yapabileceğiniz yapılar şehrin belli nüfus sınırlarına ulaşması ile açıldığından nüfusu arttırmanız yararınıza olacaktır.fakat bunu yaparken bazı şeyleri (özellikle garnizonunuzun büyüklüğünü) göz önünde bulundurmanız gerekir.bunları az sonra gelir kısmında anlatacağım. grafiklerde üstteki satır arttırmanız gereken olumlu etkileri(+), alttaki satır ise azaltmanız gereken olumsuz etkileri(-) anlatır.
üst satırdaki farming level and upgrades-tarım gelişmişlik düzeyi-,buildings-şehirdeki yapılar-,slavery-kölelik-,health-sağlık- ve taz rate bonus-vergi indirimleri- etkenleri görülür, bunlar nüfusu arttırıcı etkiler yapar.
alt satırda ise squalor-kirlilik ve karmaşa- ikonları belirerek nüfusu azaltıcı yönde etki yaparlar.

->ikinci sırada ise "public order" denilen kamunun devletine bağlılığı ve kurallara uyması grafikleri bulunur. bunun düşük olması şehrinizde isyan ve bunalımlara yol açar, halkınızı bir türlü mutlu edememenize neden olur.
üst satırdaki olumlu etkenler tax bonus-vergi indirimleri-,governors influence-yöneticinizin idareci sıfatı-,fun culture entertainment buildings-akademi forum tiyatro gibi eğlence ve kültür yapılarının varlığı-,garrison-şehirdeki asker varlığı-,law-hukuk yapıları-,population boom-nüfus patlaması-,health-sağlık- gibileridir.
alt satırdaki olumsuz etkenler ise squalor-kirlilik ve karmaşa-,distance the capital-başkente uzaklık-,unrest-inançsızlık-,culture penalty-kültür yapılarının olmaması- gibileridir.

->üçüncü sırada ise "income" dediğimiz ve bizi en çok ilgilendiren gelir bölümü var. bir şehrin neden sürekli zarar girdiğini buradan anlayıp, buna karşı önlemler alabiliriz. burada üst satırda gelirimizi arttıran etkenleri, alt satırda ise gelirimizi azaltan etkenleri görebiliriz.
üst satırdaki olumlu etkenler trade-kara ve deniz ticareti-,taxes-vergiler-,farms-tarım gelirleri-,mining-maden gelirleri-,admin-yöneticinizin kendi servetinden sağladığı gelirler- gibileridir.
alt satırdaki olumsuz etkenler ise corruption-usulsüzlük ve skandal-,armed forces cost-ordunuzun harcamaları ve maaşları-,general and agent salaries-general ve ajan maaşları-,devastation-kalkındırma giderleri- gibileridir.

bu açıklamalardan sonra gelelim tüyolara.
*başta nüfusunuzu arttırıcı bir politika seçmelisiniz, bu yüzden vergiler olabildiğince en aşağı çekilmelidir. nüfusunuzu arttırıp şehirdeki geliştirmeleri yaptıktan sonra maksimum vergi düzeyine çıkabilirsiniz. halk gayet mutlu olduğu için gık bile demeyecektir.

*yine başlangıçta tarım,maden ve yollara yatırım yapmalısınız. belli bir gelişmişlik düzeyi sağladıktan sonra ordunuza ve kültür sanat gibi aktivitelere kaynak ayırabilirsiniz. unutmayın toprağından istediği geliri elde edemeyen vatandaş tiyatro izlemeye ve ya gladyatörleri seyretmeye gitmez, vergisini de tam vermez, sürekli huzursuzluk çıkarır.

*özellikle denize kıyısı olan yerlerde limanlara ve pazar yapılarına önem vererek deniz ticaretinin gelişmesini sağlayabilirsiniz. elbette önceden diplomatınızı yollayarak karşı ülke ile trade rights granted anlaşması yapmanız gereklidir. tabi bu ülke ile savaşa girmek tüm ticaret gelirlerinizi yokedeceğinden dost geçinmeniz de gerekir. girit,kıbrıs,palma,rodos gibi adalar gerçekten çok iyi deniz ticareti yapıyor belirteyim.

*ülkeniz büyüdükçe olabildiğince merkezi bir yeri başkent olarak seçmek hem giderleri azaltır hem halkı mutlu eder hem de nüfus artışını olumlu etkiler.bunun için şehre çift tıklayıp show settlement details butonuna ve ordanda sol alttaki set this city faction capital butonuna tıklamanız yeterlidir.

*giderlere baktığınızda en büyük kısmın ordunuzun maaşlarına ayrıldığını görürsünüz. başta bu kısım küçükken sonradan koskocaman olmasının nedeni ordunuzun maaşının bulunduğu şehrin nüfusuna oranlanarak belirlenmesidir. sanıyorum ki ekonomiden dert yanan arkadaşların en büyük derdi budur. bunu bir örnekle açıklayacağım.
a şehri 5000 nüfusludur ve garnizonu diyelim ki 1000 kişidir.
b şehri 40000 nüfusludur ve garnizonu diyelim ki yine 1000 kişidir.
bu örnekte b şehrindeki askerler a şehrindekilerin tam 8 katı fazla maaş almaktadır,çünkü bulundukları şehrin nüfusu a şehrinin 8 katıdır. bu paradoksun önüne geçmenin yolları şunlar:
-küçük şehirlerde büyük, büyük şehirlerde küçük ordu bulundurmak.
-asker üretirken recruitment cost'u düşük olanları seçmek.(sağ tıklayarak görülebilir)
-100 tane işe yaramaz köylü üreteceğimize 1 tane atlı süvari üretmek.
-çok asker bulundurduğumuz şehirlerde managament'i yüksek yöneticiler bulundurup giderleri azaltmasını sağlamak.

sırf savaş yapmayıp bu bilgiler ışığında biraz ülkenizin minor sorunları ile yakından ilgilenirseniz sürekli kâr eden şehirleriniz olduğunu göreceksiniz. aklınıza takılanları bana sorabilirsiniz. yardım etmeye çalışırım.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
21 yıl
Binbaşı

Orjinalden alıntı: rezilvezir

Orjinalden alıntı: composer

ya bu rome total war'da doğu ülkelerini seçince kaval ve davulla bir oyun havası çalıyor ki, oyunu bırakıp halay çekmemek elde değil.aklıma takıldı söyliyim dedim.


haha koptum ya
aynen ben hatta yan komşudan geliyor sanıyodum gittim yan duvarı dinledim (çünkü bu tarz müzikler dinliyo adam 60 yasında)
sonra bi baktımki benim hoparlörden geliyomus hemen kıstım kimse görmeden


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
21 yıl
Binbaşı

o dediğiniz şekilde capmap startpost early dosyasına girdim minor ları major yaptım.
ama olmadı yine denedim
hatta ülkeler listesindede minor olan aragonu major ülkeleri listesine de taşıdım ama
bir çok kez denememe rağmen yine olmadı. bu ülkeler oyunun başlangıç aşamasındaki
seçilenler listesinde yok.
oyunun başında ülke seçimi aşamasını açtığımda
bu yeni major yaptığım ülkeler seçilebilenler arasında olmuyor....
neden böyle oluyor. daha önce oyunda oynayıp saveler falan kaydettim de o yüzden mi
şimdi bu major yaptıklarımı seçilebilenler arasına almıyor.
baştan başlarkenmi yapmam gerekirdi bu değişikliği. ........
yoksa startposttaki tüm txt dosyalarında bunları major yapmam mı gerekiyordu.
yoksa major yapılan ülkeyi seçmenin ve bu ülkeyle başlamanın yolu başka türlümü.
ayrıca asi bölgesi olan mesela isveç i minor yada major türü bir ülke yapabilirmiyim.
onlar tek bölge tek millet ama mesela
doğu avrupada 3 bölgede kumanlar var. bunları tek bir ülke olarak minor yada
major yapabilirmiyim.
yada ülkelerin halklarını değiştebilirmiyim. mesela türkler 4 değilde 5 bölgeyle başlasa.
yada kumanlar 3 değilde 6 bölgede yaşayan bir halk olsa.
bunları yapabilmek mümkün mü.
bu major yapma işi tam olarak nasıl oluyor yalnızca o dosyadaki minorları major a
çevirmek yeterlimi. bu iş bu kadar kolay mı.
ya asiler "rebel" bölgeleri bunlarıda minor yada major ülkesi yapmak mümkün mü.



A
21 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: rezilvezir

bu açıklamalardan sonra gelelim tüyolara.
*başta nüfusunuzu arttırıcı bir politika seçmelisiniz, bu yüzden vergiler olabildiğince en aşağı çekilmelidir. nüfusunuzu arttırıp şehirdeki geliştirmeleri yaptıktan sonra maksimum vergi düzeyine çıkabilirsiniz. halk gayet mutlu olduğu için gık bile demeyecektir.



dostum başlangıçta zaten kıt kanaat bir paramız var, zor geçiniyoruz..
nufüs artsın diye bi de vergileri aşağı çektik mi gelirler iyice azalıyor,
bu durumda eldeki parayla gelişmelere başlayınca kasa eksiye düşüyor..

ben vergileri otomatiğe bağlıyorum, ne zaman baksam en yüksek düzeyde, ben onu kısarsam ölürüm walla


Bu mesaja 1 cevap geldi.
Y
21 yıl
Yüzbaşı

Ingilizce bilen arkadaslara
www.twcenter.com
adresini tavsiye ediyorum. Download kisminda isinize yarayacak bircok dosya var: Savaslardaki zaman kisitlamasini kaldirmak, roma disinda tum diger milletlerle oyunu oynayabilmek vb....


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
21 yıl
Yüzbaşı

Bendede oyun cok hizli calisiyor ama mouse cok yavas.Su an yamayi indirdim belki yarari olur.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
21 yıl
Yarbay

kasayı bir türlü eksilerden kurtaramadım..
TR ekonomisinden beter oldu, bu gidişle IMF'den borç alacam galiba

"Rome Total War trainer" diye bir patch çıkmış, para sorununu çözüyormuş


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
21 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: antique

kasayı bir türlü eksilerden kurtaramadım..
TR ekonomisinden beter oldu, bu gidişle IMF'den borç alacam galiba

"Rome Total War trainer" diye bir patch çıkmış, para sorununu çözüyormuş


bana ekonomiyi düşürme patch i olması lazım


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
21 yıl
Yüzbaşı

Mouse sorununa cozum bulan yok mu?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
21 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: Dexoy

Mouse sorununa cozum bulan yok mu?



bende sorun olsaydı çözerdik de oyunda hiç bir sorun yok bende


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
21 yıl
Yüzbaşı

Sende sorun olmadigi icin forumlari pek takip etmemissin.Mk'da ve burada mouse sorunu oldugunu yazan arklar var.Bu sorunda Fx5200de oluyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
21 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: Dexoy

Sende sorun olmadigi icin forumlari pek takip etmemissin.Mk'da ve burada mouse sorunu oldugunu yazan arklar var.Bu sorunda Fx5200de oluyor.


doğrudur...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
21 yıl
Yüzbaşı

Çok kötü bir sorun aynen dediğin gibi ama fx den değilde tahminim sorun bende ram dan kaynaklanıyor olabilir.256 ram var bende.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
V
21 yıl
Binbaşı

BENDE HİÇ BİR SORUN YOK 512MB RAM


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
21 yıl
Onbaşı

Selam teğmenim
Age Of Empires 3 hakkında bir bilginiz var mı??



B
21 yıl
Onbaşı

Selam teğmenim
Age Of Empires 3 hakkında bir bilginiz var mı? Çıkacak deniyordu ne oldu?
Ben Yozgat'tayım buraya oyunlar çok geç geliyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
21 yıl
Yüzbaşı

age of empires 3 çıkış tarihi 23 kasım 2004



D
21 yıl
Yüzbaşı

Arkadaşlar bi konuda tavsiyelerinizi istiyorum Bu britons lar beni mahvediyor.Chariot larını geçemiyorum pretorian cavalry kullanmama rağmen.Onları nası fazla adam kaybetmeden yenebilirim.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
21 yıl
Yarbay

bende de fx5200 var ama hiçbir sorun olmuyor.üstte denildiği gibi ram yetersizliğinden kasılıyor olabilir.


Bu mesaja 1 cevap geldi.