attıramaz kardeş... boşuna 4500 lira değil o kart... bu kartların en büyük özelliği sürücüleri... ve render aldığın programlarla uyumları... |
Bu mesajıma bocekgrafik adlı üye de cevap verirse sevinirim. :) |
Render tam olarak nedir |
şöyle bir şey var ki bu bir mesaj değil forum konusudur... söylediğiniz şeyin gerçekleşmesi için kişiye özel mesaj atmanız gerekir.. |
Hayır arkadaşlar yanlış anladınız, hepinizin cevaplarını bekliyorum. bocekgrafik adlı üye bu konularda uzman olduğu için (arkadaş grafiker) onun da bakmasını istemiştim. Kusura bakmayın hepinizin cevaplarını bekliyorum bu konuyla ilgili ![]() |
Teşekkürler cevabınız için. Elbette yardımcı oldunuz. Ben de aslında pek anlamam render çizim falan merakımdan soruyorum bunları da. Mesela bir proje hazırlarken önce çizim yapılır daha sonra bu çizime render mı yapılır ? ve bu çizim sırasında ekran kartı mı kullanılır ? |
İnanırız neden inanmayalım. Bir de siz demiştiniz çizim yapmıyorum, sabahtan akşama kadar render alıyor makine diye, çizim yapmadan nasıl render alıyorsunuz ![]() |
Demek istediğim render yapmak için çizim yapmak gerekiyor ya siz çizim yapmıyor musunuz bu makinede, bunun ekran kartı nedir ? Bir de sizin sunucu şu mu ; < Resime gitmek için tıklayın > |
Kardeşim aslında para olacak şu WS'yi alacaksın bir de yanına Quadro 5000 ; http://www.hpsunucu.com/HP-Workstation-HELIOS-Z820-Is-Istasyonu-PD823,PR-217125.html http://www.hpsunucu.com/HP-NVIDIA-Quadro-5000-25GB-Ust-Seviye-3D-Ekran-Karti-WS096AA,PR-17878.html Rendermış, çizimmiş anasını ağlatır ![]() |
3ds Max ile çizim de yapılabiliyor mu, yani 3ds max ile hem çizim yapıp daha sonra da render yapıp her şeyi bir programla halledebiliyor muyuz ? |
Ben ileride kursuna gitmeyi düşünüyorum. Bir sorum daha olacak, GPU destekli render programları yok mudur ? Mesela Nvidia'nın bir GK104 GPU'su Intel 3960X'i kaça katlar kim bilir. GPU ile yapılsa render çok daha kısa sürer aslında. CUDA destekli programlar var bir de mesela 3ds Max CUDA destekliyor. Bu ne işe yarar ? |
Peki 3ds Max ' de render yaparken ekran kartının faydası olur mu ? |
Workstation'larda zaten hep ayrı alınması gerekiyor ekran kartının, ihtiyacına göre seçiyorsun. Faydası olur herhalde ekran kartının. |
Aslında şu an quadro alınmaz zaten çünkü Quadro 5000'de GF100 (Fermi) GPU'su kullanılıyor. Kepler tabanlı (GK110 ya da GK104 kullanan) Quadro'lar çıkınca alınır. |
Yüksek poligon sayılarıyla uğraşıyorsan Quadroların avantajını görürsün, biraz daha farklı Geometry Engine vs. yapısı var. O yüzden CUDA core sayısının faln direk önemi yok. Kullanılan programların çoğu oyunların faln aksine shader performansına dayanmaz. Ayrıca Quadrolarda ECC koruması var, değişen bozulan yannış hesaplanan pixel düzeltilsin diye (tıp, finans alanında önemlidir). Çok önemli mi bilmiyorum ama line antialiasing yüksek poligonlu çizimlerde daha iyi performans vermesine yol açar Quadroların. OpenGL faln için donanım bazında bazı küçük değişiklikler var, "per-fragment-operation" denilen, bunlar içn donanım üstünden ince hızlı ayar vermesi sağlanıyor. Programa özel driver/ayar/optimizasyon ve destekleri var. Frekansları biraz daha düşük ve bizim kullandığımız masaüstü kartlara göre çok çok daha uzun çalışma sürelerine uygun olarak hazırlanıyorlar. Buna benzer şeyler zaten performans farkının oluşmasını sağlıyor. Sadece birebir aynı kart, sırf yazılım ve driver yüzünden Quadrolar daha iyi performans gösteriyor değil, artık değil, en azından az biraz ben bu şekilde biliyorum. Kartların büyük kısmını SM/SP ler kaplar zaten, Quadro vs. normal kartlar arasındaki farkı diğer kısımlar yapıyor, geometry, rasterizer rop vs. gibi. İşin GPU üstünde render kısmı farklı. Vray RT faln gibi şeylerle GPU üstünde render alınabiliyor, direk CPU ya göre çok yüksek performans farkı var doğal olarak. Burda SM/SP sayısı , frekansı vs. gibi şeyler daha belirleyici. GPU üstünde renderda kullanılan programın modülün sana verdikleri ile sınırlısın, sırf seni engelleyen bi sınırlama varsa başka bi programa / modüle geçebilirsin. CPU doğal olarak yavaş ama hiçbi durumda sana kısıtlama getirmez. Yannız kısıtlama dediğim şey için direk somut örnek gelmiyor aklıma bitmiş renderı çok çok feci etkileyebilecek. Trend doğal olarak GPU'nun hesaplama biçiminden yararlanmaya doğru gittiği için, herkez bunu kullanmak ve ön plana çıkartmak için çalışıyor ki bu da doğal, daha hızlı render alabilen rakip/farklı bi platform kimse istemez. Eskiden GPU üstünde daha kısıtlı olarak render yapılabilirken şimdi herkez bundan faydalanacak şekilde render motorlarını yeniden dizayn ediyorlar, ilave modul olarak seçenek sunuyorlar. 5000$ lık kart ile 7 tane gtx 480 karşılaştırırsan, GPU üstünde render hızı olarak bu 7 tane gtx480 hız anlamında kıyas kabul etmezler. Ama unutmamak lazım, sadece GPU üstünde render alınan kısım için, aynı 5000$ lık quadrodan çok daha hızlı olurlar. Önceki kısımlar modelin hazırlanması vs. için tek kart kullanılır ve yeterince çok poligon varsa can sıkar. |
Çok teşekkürler, üşenmemişsiniz yazmışsınız. Sadece son paragrafı tam olarak anlayamadım, onu biraz daha açıklayabilir misiniz ? |
bu kadar bilgiyi kendi kendinize öğrenmeniz gerçekten taktir edilesi bir durum öğrendiğiniz bilgileri umarım iş hayatınıza yansıtırsınız emekler boşa gitmesin |
Konu anlamsızca uzamış. Modelleme yapıyor sahne hazırlıyorsan ekran kartı önemlidir. render alırken eğer gpu destekli bir render motoru kullanmıyorsan cpu-ram önemlidir. ortalama bir yapıyorsan 400 liralık kartlar bile gayet işini görür. ama bu işin olmazsa olmazı yani gpu destekli bir program bile kullansan ihtiyacın her zaman çok güçlü cpu dur. ![]() |
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi _MaxPayne_ -- 1 Ağustos 2012; 0:15:52 >