|
Hazır stashlerle ilgili konuşuluyorken faydalı bir bilgi sıkıştırayım araya: |
|
Hazır stashlerle ilgili konuşuluyorken faydalı bir bilgi sıkıştırayım araya: < Resime gitmek için tıklayın > Diyelim ki Currency için stash tab aldınız. Stashinizi açın ve aldığınız tab'i bulun. Yukarıdan sağ tık yaparsınız özelleştirme ekranı açılacak. Oradan tabin adını ve rengini değiştirebilirsiniz. Bir de orada tiklenmemiş bir kutucuk göreceksiniz. Mesela koyduğum fotoğrafta Currency yazan yer tikli. Sizde boş olacak. Eğer tiklerseniz stashinize currency koyacağınızda eşyaya "CTRL + Sol Tık" yaparsanız otomatik olarak o tab'e koyacaktır. Bu da çantanızı boşaltmayı çok hızlandırır. Her tab için bunu yapabilirsiniz. Eşyaya özel tablerde tek seçenek çıkacaktır fakat standart stash tablerde her çeşit eşya için seçenek görebilirsiniz. Aşağıya ekliyorum: < Resime gitmek için tıklayın > Örneğin Unique kutucuğunu tikleyip kaydedersiniz çantanızdaki Unique eşyaya "CTRL + Sol Tık" yaptığınızda otomatik olarak bu stash tabe eklenir. Bu sistemi kullanmayı unutmayın, işinizi çok hızlandırır. Ayrıca şu an mutlaka almalısınız dediğim tabler şunlar: -Currency -Gem -Premium(Satış için) - Bundle mı olacak tekli mi olacak quad mı olacak artık size kalmış. Bütçenize ve kullanmayı düşündüğünüz amaca göre alırsınız. Şimdilik paranızı bunlara harcayın, artan para kenarda dursun. İhtiyaç duydukça ekleme yaparsınız. Nasıl olsa 3 haftada bir indirim geliyor. |
|
bu arkadaşlar kendi aralarında ne konuşuyorlar diyenler için... * CI = Chaos Inoculation = pasif yetenek, "maximum life becomes 1, immune to chaos damage" yani canınız 1 olacak ama chaos hasarı almayacaksınız. * EB = Eldritch Battery = pasif yetenek, "converts all energy shield to mana" yani energy shield değeriniz manaya ekleniyor ve hasar aldıkça manadan gidiyor. * ES = Energy Shield canınızın yanında olan küçük mavi yer. diğer oyunlarda bariyer diye de geçebilir. * Acro = Acrobatics = pasif yetenek, "c |
|
bu arkadaşlar kendi aralarında ne konuşuyorlar diyenler için... * CI = Chaos Inoculation = pasif yetenek, "maximum life becomes 1, immune to chaos damage" yani canınız 1 olacak ama chaos hasarı almayacaksınız. * EB = Eldritch Battery = pasif yetenek, "converts all energy shield to mana" yani energy shield değeriniz manaya ekleniyor ve hasar aldıkça manadan gidiyor. * ES = Energy Shield canınızın yanında olan küçük mavi yer. diğer oyunlarda bariyer diye de geçebilir. * Acro = Acrobatics = pasif yetenek, "can evade all hits, 70% less evasion rating" yani gelen tüm direkt hasar ıskalanır (özeti işe yaraması için çok fazla evansion biriktirmeniz gerekli ama erken seviyelerde bile hayat kurtarır) * es stack, armor stack, mana stack, life stack, evansion stack vs vs bu ota b.ka stackleme deme olayı sanırım 5-6 yıldır oyuncuların diline yerleşen bir şey eskiden yoktu çünkü. açıklaması da çok düz stackleme = biriktirme/arttırma. örnek normalde oyuncularda 500mana oluyorsa sende ise 2500mana varsa mana stacklemiş oluyorsun.. * QoL, quality of life. hayat kolaylaştıran şeyler. oyunlarla alakalı değil hayatın her kısmında bu kısaltma karşınıza çıkar. * FAQ, frequently asking questions, bizdeki SSS sıkça sorulan sorular kısatlması. Bu arada @Kage. nin dediği her şeye katılıyorum. ama dümdüz unga bunga varrior oynadığım için beni çok ilgilendirmiyor.
|
|
İşe yarar bir bilgi daha paylaşayım arkadaşlar. Pasif Yetenek ağacında neye vereceğiniz konusunda emin değilseniz ağaçtaki y |
|
İşe yarar bir bilgi daha paylaşayım arkadaşlar. Pasif Yetenek ağacında neye vereceğiniz konusunda emin değilseniz ağaçtaki yeteneklerin üzerine gelip SHIFT tuşuna basılı tutarsanız nasıl bir etki alacağınızı görürsünüz. Hangi skill'i güçlendiriyor ya da hangi özelliğinizi artırıyor oradan görebilirsiniz. Bu şekilde daha rahat buildler oluşturabilirsiniz. @Rodin Hocam senin karakterin resistleri çok düşük kalmış. Eşya seçerken neleri önceliklemen gerektiği konusunda bir mesaj yazmıştım. Linkini ekliyorum. İstersen bir göz at. Sana yardımcı olacağını düşünüyorum. https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/160226813 |
|
Hazır stashlerle ilgili konuşuluyorken faydalı bir bilgi sıkıştırayım araya: < Resime gitmek için tıklayın > Diyelim ki Currency için stash tab aldınız. Stashinizi açın ve aldığınız tab'i bulun. Yukarıdan sağ tık yaparsınız özelleştirme ekranı açılacak. Oradan tabin adını ve rengini değiştirebilirsiniz. Bir de orada tiklenmemiş bir kutucuk göreceksiniz. Mesela koyduğum fotoğrafta Currency yazan yer tikli. Sizde boş olacak. Eğer tiklerseniz stashinize currency koyacağınızda eşyaya "CTRL + Sol Tık" yaparsanız otomatik olarak o tab'e koyacaktır. Bu da çantanızı boşaltmayı çok hızlandırır. Her tab için bunu yapabilirsiniz. Eşyaya özel tablerde tek seçenek çıkacaktır fakat standart stash tablerde her çeşit eşya için seçenek görebilirsiniz. Aşağıya ekliyorum: < Resime gitmek için tıklayın > Örneğin Unique kutucuğunu tikleyip kaydedersiniz çantanızdaki Unique eşyaya "CTRL + Sol Tık" yaptığınızda otomatik olarak bu stash tabe eklenir. Bu sistemi kullanmayı unutmayın, işinizi çok hızlandırır. Ayrıca şu an mutlaka almalısınız dediğim tabler şunlar: -Currency -Gem -Premium(Satış için) - Bundle mı olacak tekli mi olacak quad mı olacak artık size kalmış. Bütçenize ve kullanmayı düşündüğünüz amaca göre alırsınız. Şimdilik paranızı bunlara harcayın, artan para kenarda dursun. İhtiyaç duydukça ekleme yaparsınız. Nasıl olsa 3 haftada bir indirim geliyor. |
|
bu arkadaşlar kendi aralarında ne konuşuyorlar diyenler için... * CI = Chaos Inoculation = pasif yetenek, "maximum life becomes 1, immune to chaos damage" yani canınız 1 olacak ama chaos hasarı almayacaksınız. * EB = Eldritch Battery = pasif yetenek, "converts all energy shield to mana" yani energy shield değeriniz manaya ekleniyor ve hasar aldıkça manadan gidiyor. * ES = Energy Shield canınızın yanında olan küçük mavi yer. diğer oyunlarda bariyer diye de geçebilir. * Acro = Acrobatics = pasif yetenek, "can evade all hits, 70% less evasion rating" yani gelen tüm direkt hasar ıskalanır (özeti işe yaraması için çok fazla evansion biriktirmeniz gerekli ama erken seviyelerde bile hayat kurtarır) * es stack, armor stack, mana stack, life stack, evansion stack vs vs bu ota b.ka stackleme deme olayı sanırım 5-6 yıldır oyuncuların diline yerleşen bir şey eskiden yoktu çünkü. açıklaması da çok düz stackleme = biriktirme/arttırma. örnek normalde oyuncularda 500mana oluyorsa sende ise 2500mana varsa mana stacklemiş oluyorsun.. * QoL, quality of life. hayat kolaylaştıran şeyler. oyunlarla alakalı değil hayatın her kısmında bu kısaltma karşınıza çıkar. * FAQ, frequently asking questions, bizdeki SSS sıkça sorulan sorular kısatlması. Bu arada @Kage. nin dediği her şeye katılıyorum. ama dümdüz unga bunga varrior oynadığım için beni çok ilgilendirmiyor. |
|
İşe yarar bir bilgi daha paylaşayım arkadaşlar. Pasif Yetenek ağacında neye vereceğiniz konusunda emin değilseniz ağaçtaki yeteneklerin üzerine gelip SHIFT tuşuna basılı tutarsanız nasıl bir etki alacağınızı görürsünüz. Hangi skill'i güçlendiriyor ya da hangi özelliğinizi artırıyor oradan görebilirsiniz. Bu şekilde daha rahat buildler oluşturabilirsiniz. @Rodin Hocam senin karakterin resistleri çok düşük kalmış. Eşya seçerken neleri önceliklemen gerektiği konusunda bir mesaj yazmıştım. Linkini ekliyorum. İstersen bir göz at. Sana yardımcı olacağını düşünüyorum. https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/160226813 |
|
Skill kullandığınızda karakterin sabit kalmasını istiyorsanız şunu yapabilirsiniz. * G tuşuna basıp skill penceresini açın. * Sabit kullanmak istediğiniz yeteneği bulun. * Kırmızı daire içine aldığım işarete tıklayın. * Sağ altta ok işareti ile gösterdiğim boş kutuyu tikleyin. < Resime gitmek için tıklayın > Artık o yeteneği kullandığınızda karakteriniz sabit duracaktır. |
|
Eğer bir map'te çok zorlanıyorsanız ve yapılması imkansızmış gibi geliyorsa yapmanız gereken şeyler belli: 1- Bir önceki map'e ya da rahat yapabildiğiniz en son map'e dönüp eşya ve exp için sürekli yaratık keseceksiniz. Waypoint'e gidip haritayı açtıktan sonra yeniden yapmak istediğiniz mape tıklarken CTRL'ye basılı tutarsanız map sıfırlanır. Bunu sık sık kullanmaktan çekinmeyin. Karakterinizi güçlendirmek için başka şansınız yok. 2- Kendi seviyenize yakın eşyaları düşürdünüz, seviyenizi de artırdınız, harika. Şimdi şehir merkezine dönüp eşyalarınızı geliştirme vakti. Rune soketleri yokse soket açıp eşyalarınıza rune ekleyin. Orb'ları kullanarak eşyalarınıza özellik ekleyin. Regal Orb ile magic eşyayı rare eşyaya dönüştürün. Resistlerinize büyük önem verin. Herkesin söylendiği Act 2 bossunu yüksek resistlerim sayesinde tek seferde rahatlıkla geçtim. Tekrar söylüyorum: Eşyalarınızda resistlerin olmasına önem verin. Eğer resistli eşya gelmediyse rune kullanarak da resist alabilirsiniz. 3- Şimdi o geçemediğiniz haritaya dönüp ortalığı birbirine katabilirsiniz .Bu oyunun temel mantığı bu zaten arkadaşlar. Pes etmeyin ve karakterinizi geliştirin. Bu gelişim sürecinden keyif almaya bakın. Amacınız bölümü geçmek değil de karakteri geliştirmek olursa daha sağlam ilerlersiniz. |
|
Faydalı bir bilgi paylaşımı yapayım. Oyunda işinize yaramayan eşyaları 3 şekilde değerlendirebilirsiniz. 1- Satmak 2- Disenchant 3- Salvage 1- Satmak Gold ihtiyacınız varsa eşyalarınızı şehirlerdeki NPC'lere satabilirsiniz. Peki bu gold ne işimize yarayacak? Karakterinizi geliştirmek için yine NPC'lerden eşya satın alabilirsiniz. PoE 2'de gerçekten zor eşya düştüğü için şehirlerde satılan eşyaları sık sık kontrol edin. Her seviye atladığınızda satılan eşyalar da sıfırlanıp değişecektir. Ara ara gidip işinize yarayan eşya var mı diye kontrol etmeyi unutmayın. Yine şehirdeki NPC'lerle konuştuğunuzda bir NPC'nin buy/sell kısmında "Gamble" yazdığını göreceksiniz. Burası resmen kumarhane arkadaşlar. Oradaki eşyaları gold ile satın alarak normal/magic/rare/unique eşya elde edebilirsiniz. Tamamen şansa kalmış bir şey. Ben arada sırada deniyorum açıkçası. Elimdeki mace oradan gelmişti örneğin. Yine de çok kumara düşmeyin siz .Ayrıca pasif yetenek ağacınızda değişiklik yapmak isterseniz de golda ihtiyacınız olacak. Bu nedenle eşyaları satmak ve disenchant/salvage etmek arasında bir denge tutturmak önemli. 2- Disenchant Portal kullanıp şehir merkezine gittiğinizde oradaki NPC'lerle konuşun. Bir NPC'de "Disenchant" seçeneğini göreceksiniz. Oradan eşyalarınızı "Disenchant" yapabilirsiniz. Peki ne işe yarıyor bu işlem? Oyunda eşyalarımızı geliştirmemize yarayan taşlar var (Orb adı verilen). Bu taşlar doğrudan yaratıklardan da düşebildiği gibi siz eşyaları "Disenchant" ederek de ulaşabiliyorsunuz. Örneğin mavi(magic) bir eşyayı disenchant yaptığınızda size "Transmutation Shard" verecek. Bu eşyadan 10 tane yaptığınızda ise otomatik olarak "Orb of Transmutation"a dönüşmüş olacak. Orb of Transmutation, normal bir eşyayı magic eşyaya dönüştürerek 1 tane özellik ekliyor. Oyunda farklı işlevleri olan çeşitli Orb'lar var. Belki sonra hepsine değindiğim bir yazı yazarım. Şimdilik disenchant'a örnek vermek amacıyla kısa tutmuş olayım. Oyundaki bu eşya geliştiren taşların(orb) önemi büyük. O yüzden bol bol disenchant yaparak deponuzda biriktirmeniz size fayda sağlar. Karakterinizin eşyalarını geliştirmek için de bu taşları kullanıp hem eşyanın seviyesini artırabilir hem de özellik ekleyebilirsiniz. 3- Salvage Salvage işlemini yapabilmek için Act I'deki "Finding the Forge" görevini tamamlamış olmanız gerekiyor. Tamamladıktan sonra Clearfell Encampment'a giderseniz "Salvage Bench"i göreceksiniz zaten. Salvage Bench ne işe yarıyor? Disenchant ile eşyaların içinden orb'a dönüşecek olan parçalar alıyorduk. Salvage ile yine eşyaları kırarak bazı parçalar alıyoruz ama bunların işlevi daha farklı. Öncelikle eşyaları burada kırabilmeniz için eşyada ya "quality" olmalı ya da "rune" soketi olmalı. Rune soketi dediğim şey eşyaların ortasındaki delik arkadaşlar. Çantanızdaki eşyada bahsettiğim gibi rune soketi ya da quality varsa o eşyaya salvage işlemi yapabilirsiniz. Rune soketi olan eşyaya salvage yaptıktan sonra size yine bir shard(Artificer's Shard) verecek. Bu shard'tan 10 tane yaptığınızda ise istediğiniz eşyaya rune soketi açabileceğiniz bir taşa(Artificer's Orb) dönüşecek. Bu taş sayesinde deliksiz eşyalarınıza delik açabileceksiniz .Quality özelliği olan eşyalarınızı salvage yaptığınızda da yine shard denen taş parçaları geçecek elinize. Bu parçaları da 10 tane yaptığınızda eşyalarınıza "quality" basabileceğiniz, yani özelliğini artırabileceğiniz bir taş elde etmiş olacaksınız. ________________________________________________________ En basit haliyle bu şekilde özetleyebilirim. Hiçbir şey bilmiyorsanız en azından aklınızda bir fikir oluşmasına yardımcı olur umarım. Kendiniz uyguladıkça işin mantığını anlayacaksınız zaten. Herkese bol keyifli oyunlar . |
|
Selam arkadaşlar. Oyunda düşürdüğünüz eşyanın pazardaki değerini kolayca öğrenebileceğiniz bir program tanıtacağım size. Programın adı "PoE Overlay II". Peki ne işe yarıyor bu program? * Sahip olduğunuz eşyaların market değerini görmeyi sağlıyor. * Trade sürecini kolaylaştırıyor. * Oyununu sitesinden ulaştığımız markete oyunun içinden ulaşmayı sağlıyor. Nereden indireceğiz? Programı çalıştırmak için "Overwolf" yazılımı gerekiyor. Overwolf, bu tarz oyunlarda "addon" denilen eklentileri kurmamıza ve çalıştırmamıza yarayan bir program. Direkt bu linkten PoE Overlay'i indirebilirsiniz: https://www.overwolf.com/app/kyusung4698-poe_overlay_ii Nasıl kullanacağız? Kurulumu tamamladıktan sonra oyunda sağ üst köşede mapin hemen yanında silik bir yazıyla "PoE Overlay II" sekmesini göreceksiniz. Onu görüyorsanız kurulum tamamlanmış demektir. Şimdi bir örnek üzerinden nasıl kullanacağımıza bakalım: < Resime gitmek için tıklayın > "Northpaw Suede Bracers" adında bir unique eşya düşmüş. İşime yaramıyor ve satmak istiyorum. Fakat ne kadar ettiği konusunda bir fikrim yok. Mouse imlecini eşyanın üzerine getirip "ALT + E" tuşlamasını yapıyoruz. Bunu yaptığımızda karşımıza aşağıdaki görüntü gelecek: < Resime gitmek için tıklayın > Evet bu ekran sayesinde eşyanın değerini öğrenebileceğiz. Direkt "Search" kısmına basarsam bütün "Northpaw Suede Bracers" adındaki eşyaları aratacaktır. Çünkü gördüğünüz gibi eşyanın ismi seçilmiş, yazıların üzerinde gölge var. Fakat ben elimdeki eşyaya göre arama yapmak istiyorum. Bu yüzden biraz özelleştirme yapalım. < Resime gitmek için tıklayın > "Item Level" yazan yere tıklıyorum. Gördüğünüz gibi orası da gölgeli hale geldi, yani seçili bir kriter oldu. Bendeki eşyanın Item Level'i 29. Üzerine tıkladığımda sağ tarafa otomatik olarak 29 yazılıyor zaten. Ben ise fiyat araştırması yaparken 29 ila 35 item level arasındaki eşyalara bakmak istiyorum. O yüzden "Max" yazan kısma 35 yazıyorum. Bu sadece bir örnek. Eşyadaki önemli modları seçip onlara göre kıyaslama yaptırabilirsiniz. Neyse devam edelim. İstediğimiz parametreyi yazdık ve "Search" tuşuna basıyoruz. < Resime gitmek için tıklayın > Evet gördüğünüz gibi Item Level'i 29 ile 35 arasında pazarda olan bütün "Northpaw Suede Bracers"lar sıralandı. En düşük fiyattan en yüksek fiyata doğru sıralanıyor. Buna göre eşyanın "1 Exalted Orb" değerinde listelendiğini gördüm. Buraya bakmasam belki sırf unique eşya düştü diye çok uçuk fiyatlara koyacaktım ve elimde kalacaktı. Şimdi gerçek değerini biliyorum ve çok daha rahat satabileceğim. _____________________________________________________________________________________ Bu eşyayı ve item level parametresini sadece örnek olsun diye seçtim. Sizler de elinizdeki eşyaların item level, resist, dps, max. life gibi özelliklerine bakarak istediğiniz kritere göre kıyaslama yapabilirsiniz. Pazara eşya koyarken ya da düşürdüğünüz eşyanın ne kadar değerli olduğunu bulmaya çalışırken işinizi çok kolaylaştıracaktır. Ayrıca oyun içinden markete ulaşmak için "ALT + M" tuşlarına basabilirsiniz. Umarım faydalı olur. Keyifli oyunlar . |
Az önce 0'dan craftladığım bow, bi h.o alırım. Bunun aynısı sadece birazcık fazla lightning hasarı ve %6 daha fazla attack speed olanı 1 mirrora koyulmuş başka da yok. Bende de bu eksiklikler yerine dex var 1 mirror diyebiliris ufaktan.Craft çok zevkli olmuş bu sezon, ne bulsam craft deniyorum bayağı güzel şeyler yaptım. Kafama 450 ES helmet de yaptım rarityli, resli. Eski sezonlar gibi her parçayı tradeden almıyorum valla, çoğu itemı kendim craftlıyorum tabi currency gidiyor bayağı denerken, ancak çok sardı < Resime gitmek için tıklayın > |
|
İşin üzücü yanı eğer PoE hiç var olmasaydı adamların biz bu piyasada tekiz nasılsa oyuncular bize muhtaçlar düşüncesi hala var olacaktı. Ama dünden sonra eminim onlarda bazı şeyleri değiştirmek zorunda kalacaklar. Çünkü artık oyuncular bilinçlendiler. Ciddi anlamda uzun süre bağış ile resmen hayatta kalmaya çalışan bir şirket eğer oyuna 13 haftada bir büyük bir içerik ekleyebiliyorsa Blizzard gibi dev bir şirketin yaptığı her hamlenin milletin cüzdanına göz dikiyor olması asla kabul edilemez. D4 ne kadar iyi gelirse gelsin bu saatten sonra eğer ücretsiz olmazsa sıkıntı büyük. Ayrıca dün izliyorum sunumları... Büyük beklenti içerisindeyim heyecanlıyım. Chris çıkmış anlatıyor. Adamı izlerken bendeki heyecanı o adamın vücut dilinde görebiliyorum. Adamın samimi olduğu bu işten keyif aldığı ortada. Bu benim için çok önemli bir şey. Elbette bu adamların da para kazanmaları lazım. Ama bu adamlara giden her paranın hakkını vermeye çalıştıklarını yaptıkları işten görebiliyorum. Öyle cebe atmıyorlar. Sürekli oyunculara yeni bir deneyim sunmaya çalışıyorlar. Geri bildirimleri dikkate alıyorlar. PoE mükemmel bir oyun mu? Hayır değil. Eksiklikleri var. Ama adamların eksiklikleri gidermeye çalıştığını görebiliyorum. Belki başka oyun türlerinde GGG gibi yaptığı işte samimi başka şirketler de vardır. Ama 2019 yılında GGG cidden bu oyun türünü oynayan bizler için büyük şans. |
|
Refund 24 saat içinde tamamlandı tam olarak, sorunsuzca aldım üst pakedi, bilgi bekleyen varsa diye yazıyorum. Onun haricinde üst mesajlara da şaşırdığımı söylemeden duramayacağım. Özellikle Hel gibi poe'de tecrübeli bir ismin bazı yorumlarına bayağı şaşırdım. Yeni oyuncuları neden oyundan uzaklaştırmak istediğinizi bilmiyorum ama sizin yaptığınızı üç beş kişi daha yapıyordu global medyada bundan birkaç hafta önce. Topluluk birleşip bu insanları tamamiyle susturdu, şimdi bir tane topic göremiyorsunuz bununla ilgili. PoE2'nin amacı zaten yeni oyuncuları ARPG evrenine ve özellikle Poe evrenine katmak, onlara gerçek arpg nedir, nasıl hissettir bunu göstermek. Zaten poe bildiğiniz üzere diablo3'ün diablo2'den çok farklı olması ve düzeni bozmasından dolayı yaratılmış bir oyun. Chris kendisi açıkladı bilirsiniz, diablo2 seven birisi olarak diablo3'ün tüm düzeni değiştirmesi, arpgden uzaklaşması üzerine poe fikrinin çıktığını ve bu oyunu yapmaya başladıklarını söylemişti. Poe1'e şuan yeni oyuncu başlasa beyni yanar ki öyle de oluyor, bunun devler de farkında, haliyle poe1 şuan dünyanın en büyük güncelini alsa yine de yeni oyuncuları bu evrene çekemez, adamlar onun yerine poe2 yaptı, adamların en büyük amacı zaten bu evreni yeni oyunculara sevdirmek. Yayınlarını izleyenler bilir, adamlar üzerine basa basa söylüyor, poe2 ile en büyük amacımız, oyunu yeni oyunculara erişebilir yapmak, anlaşılabilir yapmak diye. Buna rağmen insanları uzaklaştırmaya çalışarak desteklediğiniz devlerin ana amacına saygısızlık etmiş oluyorsunuz. Hel'in en çok şaşırdığım yorumu şu oldu "poe1'i seviyorsanız poe2'yi çok seversiniz, poe1 sevmiyorsanız poe2'yi sevmeniz mümkün değil". Bu mantıkta olan abartsız 3 kişi görmüşümdür ilk günden beri takip ediyorum global medyayı. Aksine çoğu fan oyuncunun dediği şöyle "poe1 sevip poe2 sevmeyen insanlar çok olucak, ama poe2 seven genel anlamda çok daha yüksek olacağı için bu oyuncuların üzerine gölge düşecek sonuç olarak poe2 çok daha farklı bir oyun" ki öyle de. Video izleyen bir insan aradaki farkı göremiyorsa diyecek lafım yok. Poe2 ile gelen değişiklikler belli: Grafik (çoğu yeni oyuncunun gerçekten umrunda olan bir şey) - Combatın daha yavaş olması (yine çoğu oyuncunun poe1'de en çok sevmediği şey, zıpır zıpır combat, ne yaptığın ne olduğun belli olmuyor end gamede, combatın böyle yavaş olmasıyla poe evrenine giremeyen bi ton insanın hypelanması gerçeği var.) - Daha güzel animasyon ve yetenek ağırlığı (bir nevi vuruş hissiyatı tarzı bir şey, yetenekleri kullanırken hissediyorsun bunu, poe1 de böyle bir şey yoktu) - Yeni skill gem sistemi (yine bir ton poe1'de bu sistemden nefret edip pek fazla bir şey anlayamayan, kafaları yakan, yeni oyuncu düşmanı sisteme gelen büyük yenilik, aynı şekilde büyük bir hype yaratmış bir sistem) - Çok daha anlaşılabilir bir yetenek ağacı sistemi (Poe1'e göre daha büyük evet ama devlerin ısrarla söylediği üzere poe2'de bu ağaç sistemi büyük olmasına rağmen daha anlaşılabilir olacakmış) - Daha zor bir içerik (Diablo4 mültecilerinin göz bebeği, arpg seven diablo4 oyuncularının "ben level 20 de güçlü olup saiyan gibi nuke atarcasına ilerlemek istiyorum" demeyen topluluk için biçilmiş kaftan ki sanıyorum artık oyunun %80 lik bi kısmı zor content istiyor) Şimdi bu kadar önemli değişiklikler varken, poe1 ile poe2 aynı demek ne kadar mantıklı? Kimse Act1 ve Act2 sonunda oyunu da bırakmayacak güzel hocam, niye bıraksın. Diablo4 ilk çıktıgı zamanlarda milyonlar oynadı, bu milyonların hepsi diablo fanı insanlar mı sanıyorsunuz? Daha modern grafik, daha anlaşılabilir bir oyun, kol desteği, düz mantık arpg sistemini rahatlıkla gösterebiliyor haliyle o milyonların çoğunluğunu arpg evrenine çok yakın olmayan ya da hiç oynamamış olanlar doldurdu. Poe2 de bu tarz olucak, devlerin amacı bu zaten, tek farkı Poe2 arpg evrenini diablo4 gibi sadece başlangıç seviyesinde değil, ilk başta başlangıç seviyesinde göstermeye başlayıp, core seviyesine kadar çıkacak. Adım adım yapmayı planlıyorlar bunu işte, poe1 gibi olmayacak denildi kaç kere, neden insanları korkutmaya çalıştığınızı bilmiyorum. Burda gördüğünüz üzere yeni başlayacak olan ya da poe1 deneyip içine giremeyenler insanları görüyoruz, şuan bu insanları boş yere korkutuyorsunuz bence, çünkü poe2 çok daha farklı oyun olacak ve çok daha yeni oyuncu dostu olacak, ben açıkcası ARPG türüne kötü gözle bakmayanların çok seveceğini düşünüyorum. |
|
Fextralife(kendisini sevmem ama inceleme kalitesini bilmiyorum) NDA bugun kalkiyor sanip incelemesini yayinlamis. Her oyunda oldugu gibi journalistlere erken oynama firsati verilmis bir sureligine. Fextralife'in PoE2 incelemesi; (bu incelemeyi suanlik silmis durumda, NDA'den dolayi) - Hikaye kismi 35-40 saat suruyormus. - Arpg'nin dark soul'u demis, ve bu dusuncede olan baska journalistlere de varmis. - Zorluk secenegi yokmus. - Oyun hic kolay degilmis. - Cok fazla zorlu boss savaslari varmis. - Bu bosslari yenmek odul acisindan cok tatmin ediciymis. - Dark Soul ve Elden Ring hissi varmis. - Hikaye (Act) haritalari inanilmaz buyukmus. - Event acisindan haritalar biraz bos hissettiriyormus. Yani adim basi event(ritual, delirium vs) gormuyormusuz. - 40 saat oynamasina ragmen oyunun %5ini anca tecrube etmis. - Kesif acisindan cok guzel hissettiriyormus (build, mekanik, hikaye vs) - Sanki 3 oyunu bir oyuna sigdirmislar gibi hissetmis. - Build kombinasyonu acisindan neredeyse limitsizmis. - Yetenekleri respeclemek cok basitmis. - 50-100 civari degisiklik yapmis hicbir problem yasamamis. - Inanilmaz bir karanlik fantezi havasi varmis, harika bir dunya dizayni diyor. - Diablo2 temasindan cok ilham alinmis. - Karakter/yaratik yeteneklerinin efektleri ve boss dizaynlari arpg turunde en iyisiymis. - Inanilmaz derecede detay varmis - Bir arpg turundeki en efsane dinamik combati mevcutmus. - Klavye ve fare'den kol'a(controller) gectiginde evrim yasamis. - Sanki kol Ile oynamak icin yapmislar oyunu diyor. Diablo4'u kol Ile oynamasina kiyasla cok daha iyiymis. - Arpg turunun cok uzun sure boyunca krali olma potansiyeline sahipmis. - Bir takim bug ve crash sorunlari yasamis. - PoE 2 Ile birlikte GGG studyosunun, Larian studoyosu(bg3) ve From Software studyosu (DS, Elden ring)'nun imza attigi buyuk basariya ulasacagini soylemis. Bu iki studyo nasil suan her oyuncu tarafindan ovulup, konusuluyorsa aynisini yasayacaklarini ve yanlarinda yer alacagini soylemis. Diger kaynaklardan incelemeler de bu hafta icinde gelmeye baslar muhtemelen. EDIT: GGG, fextralife'in incelemesi Ile ilgili yazi paylasti X'te, benim yazim cok uzamasin sabaha kadar asagi kaydirmayin diye spoiler icine aliyorum, olayi aciklamis GGG. N Fextralife'in incelemesi, GGG yuzunden yayilmis. GGG tarafindan ufak bir iletisim hatasi olmus, fextra'da ambargo kalktigini sandigi icin yayinlamis ama aslinda kalkmamis. GGG diyor ki: cogu insana arka planda erken erisimi actigimiz konusuluyor, sadece her oyun firmasinin yaptigi gibi, inceleme yapan isim yapmis medyalara oyunu incelemeleri icin ayri bir server actik, o insanlar inceleme yapmak adina oynuyor yani progresleri sizin oynayacaginiz sunucularda degil, herkes esit olacak. Bu incelemeyi yapan insanlar oyun ile ilgili goruslerini paylasabilir fakat hicbir sekilde "rehber" tipi video ya da "editsiz" duz oynanis videosu yayinlayamaz. Oyuncularin ilk defa kesif yapacak olmasi bizim icin cok onemli. Bu kisiler oyun Ile ilgili goruslerini de ancak oyunun cikacagi gun yayinlayabilecekler yani 6 Aralik gunu, o zamana kadar ambargoda olacak. Sebebi ise 6 Aralik gününde oyuncuların bir erken erisim paketi satın almak isteyip istemeyecekleri konusunda daha bilinçli bir seçim yapabilmelerini istememizden kaynakli. Bunu, bu sekilde kimseye spoiler vermeden basarabilecegimizi dusunuyoruz. |
|
25. seviyede eşya satın almaya çok da gerek yok hocam. Rahat şekilde dönebildiğiniz en yüksek seviyedeki haritada biraz farm yapın. Elbet güzel eşyalar düşecektir. Düşen eşyalardan karakterinize uygun olanı giyin. Gerekirse Orb'lar ile mod ekleyin. Exalted ile eklemeyin ama, şimdilik boşa harcamayın. Regal orba kadar kullanın derim. Bu şekilde 3 modlu eşyalarınız olur. Eşyalarda zırh için Armour ve Evasion birlikte olanlar Mercenary için tercih ediliyor ama bence doğrudan Evasion üzerine gidin. Brazian arkadaşımızın da dediği gibi oyunda Armour etkisi kötü. O yüzden full Evasion özellikli zırh bakın derim. Yine de Armour ve Evasion birlikte veren güzel zırh varsa kullanın tabii ki. Zırhlarda önemli olan statlar Resist, Evasion Rating/Armour, Life diyebiliriz. Botunuzda da mümkünse Movement Speed olsun. Öncelikli statınız bu olsun hatta. Elinize Crossbow takacaksınız. Silahınızda da önemli olan statlar Physical Damage, Adds Physical/Fire/Cold/Lightning Damage, Accuracy Rating, Attack Speed diyebiliriz. Fiziksel hasarı en yüksek olan crossbowu takın siz. Diğer özellikler de olursa pastanın çileği olsun. Pasifleri rastgele vermeyin hocam. En önemli güç kaynağımız pasifler zaten. Şu linkte bir build buldum onun skill ağacına göre verebilirsiniz. -Build Linki -Pasif Ağacı Linki Pasif ağacında hangi yeteneğe ne için verildiğini de anlamaya çalışın. Ezbere gitmezseniz oyunu çözmeniz daha kolay olur. Örneğin "Projectile Damage" artıran yetenekler açılmış. Bu neyi etkileyecek? Örnekle inceleylim: < Resime gitmek için tıklayın > Explosive Shot yeteneğine bakıyoruz. Projectile yazıyor. Demek ki biz Projectile yeteneklerimizi güçlendirirsek skill daha fazla vuracak. Aşağıda da "Converts 30% Physical Damage to Fire Damage" yazıyor. Yani bu yetenek fiziksel hasarımızın %30'unu alev hasarına çevirerek vuruyormuş. Ne kadar yüksek fiziksel hasar, o kadar yüksek skill hasarı demek. O yüzden crossbowu da yüksek "Physical Damage" içerenden seçmeliyiz. Eşyalarınızı da bu temele göre ayarlarsanız rahatlıkla ilerlersiniz. Buildi ve pasif ağacını incelemeyi unutmayın. Verdiğiniz pasifleri sıfırlamak için şehir merkezlerinde bulunan "The Hooded One" isimli NPC'ye gidip "Refund Passives" seçeneğini kullanabilirsiniz. Keyifli oyunlar. |
|
Map dediğimiz şeyin oyundaki adı aslında Waystone. Bütün actleri bitirdikten sonra "End-game" haritasına geçiş yapıyoruz. Aslında gerçek manada oyun orada başlıyor. Tier 1'den 15'e kadar Waystone'lar var. Onlar sayesinde gireceğimiz haritanın zorluğunu artırıp çeşitli özellikler ekleyebiliyoruz. < Resime gitmek için tıklayın > End-game haritası bu şekilde gözüküyor. Yeşil kutucuklar tamamladığım yerler, maviler ise şu anda yapabileceğim mapleri gösteriyor. Mavi yerlerden birini seçip şu şekilde Waystone koyuyoruz: < Resime gitmek için tıklayın > Bu sayede haritadaki yaratıkların seviyesi, özellikleri, item düşme şansı vs. artmış oluyor. Giderek zorlaştırıyoruz yani. Mesela yukarıdaki örnekte 12. seviye bir Waystone koymuşum. Bu sayede 77 Level yaratıklarla savaşabileceğim. Koyduğum Waystone'un özelliklerine de bir bakalım: < Resime gitmek için tıklayın > %73 Rarity şansı, %71 daha fazla canavar canı, canavarların %37 daha fazla vurması gibi özellikler görüyorsunuz. Her Waystone'da bunlar değişiyor. Aynı eşyalara orb bastığımız gibi waystonelara da basabiliyoruz. Bu sayede özellik ekleyip haritayı zorlaştırarak daha fazla ödül almayı amaçlıyoruz. Kısaca Endgame ve Waystone işleyişi bu şekilde. Ancak bu çok yüzeysel olur. Endgame'de neler yapılıyor, neler var diye öğrenmek için YouTube'taki bazı videoları izlemenizi öneririm. 1-2 tanesini ekliyorum, bakabilirsiniz: https://www.youtube.com/watch?v=fuiIuUGpT64 https://www.youtube.com/watch?v=hy-iz3yiK6Y |
|
Ben sana tahminimi söyleyeyim mi? Bence oyuncu sayısı daha da düşecek. Bundan bir kaç sene önceydi. Yanılmıyorsam Delve ligi öncesinde bir zaman dilimi. Havoc, Zizaran, Nugiyen falan klasik bir oturuşta 30 40 saat yayında oyun oynayan adamlar bu 15 günlük liglerden birinde oynarken her biri 2şer 3er karakteri 100e kastılar. Daha sonraki ligte GGG 95 seviye ve üzerindeki seviyelerde istenilen exp miktarını arttırmıştı. O gün bugündür sürekli oyunu yavaşlatalım falan diyorlar. Günde 2 saat oynayan adam ile bir oturuşta 30 saat oynayan adam aynı oyunu oynamıyor zaten. GGG 30 saat oynayan adama bakıyor. 2 saat oynayan adam nasıl oynasın bu oyunu? Banane ulan 30 saat oynayan adam hızlı oynuyorsa? Benim sorunum mu bu? Neden o herifin gelişmesi benim oyunuma yansısın? Şu an 2 saat oynayan birisi dışarıdan yardım almadan 3 aylık lig süresi içerisinde bir karakter kasıp 100 yapabilir mi? Ben pek emin değilim. Eskiden yapılabiliyordu bu. Nerede güzel eğlenceli bir skill popüler oldu anında nerf. Direk öldürün. Arc gitti, Bv gitti, RF gitti, Winter Orb'u patates etmişlerdi sonradan ne yaptılar bilmiyorum. Skiller yetmedi treeyi değiştirdiler. O yetmedi ascendancy sınıfları değişti. O yetmedi unique eşyalar değişti. Bir şeyi değiştirince aynı anda zincirleme şekilde onun kullanımda olduğu skiller op ya da çöp oluyor. Ya benim bildiğim bu oyunda ne kadar çok insanların oynayabileceği tarzda farklı skill türü ve build çeşitliliği olursa oyun o kadar oynamaya elverişli olur. Ama bunlar ne yapıyor? Her şey nerfleyip milleti kendi istedikleri şeyleri oynatmaya yöneltiyorlar. Sonra ortaya saçma sapan bir şey çıkıyor. Ben neden tank karakter oynamak zorunda kalayım? Neden keyif almadığım skili oynayayım ya? Content var güya bir sürü oyunda. Diyor ki sana bunlara gir. E ben belki hiçbirine girmek istemiyorum. Sadece lig içeriğine bakıcam. Ama diyor yok hepsine gir. Girmezsen ne olur? Girmezsen bir b*k düşüremezsin. Neden? Çünkü droplar kısık. Neden kısık? Çünkü bir sürü content var droplar açık olursa çok fazla şey düşer. Kardeşim currency düşmesi kötü bir şey mi? Legion'da her girdiğimizde 1-2 tane ex düşüyordu. Millet ayıla bayıla oynadı bu ligi. Çünkü bir şeyler düşünce insanlar zevk alıyor. Piyasa ne olursa olsun adamın gözü doyuyordu. Betrayal neden en iyi ligti? Çünkü Betrayal'de seviye kasmak basitti. Millet lig bitene kadar oynadı o ligi. Çünkü 100 olup olup yeni hesap açıyorlardı. Online yüksek olması için böyle örnekler varken bu oyun neden yavaşlatılmak istenebilir? Mevcut durumdan mutlu birileri var mı? Son güncellemelerden yayıncılar da mutlu değil zaten. Kim oyunun yavaşlamasını ister? Kim oyunda bir şeylerin drobunun kısık olmasını ister? Tabi ki currency satışı yapan adamlar ister bunu. Ligte kalan oyuncuların bir kısmı satış yapmaya çalışanlar diğer kısmı da alış yapanlar. Arada çok az normal oyuncu oynuyordur şu ligi. Burada zamanında konular açılırdı. Konuları şikayet ettirip kapattırmışlığım oldu. Birileri geldi firmayı suçladı satış yapıyorlar diye. Bunun savunmasını da yaptım. Ama bundan artık eminim yani. Bilinçli şekilde bir oyunu giderek zorlaştırıyorlar. Demek ki bu işin arkasında başka menfaatleri var. Bu saatten sonra Chris gelip beni ikna edemez harici sitelerden currency satmadıklarına dair. Ama ne oldu oyuncu sayısı çakıldı. Çakılınca açıklama yapmak şirin gözükmek zorunda kaldılar. Neymiş zor isteyenler de varmış. O isteyenler için ayrı mod açıcaklarmış. Lan bırak kimi kandırıyorsun sen? Oyunu giderek zorlaştır. Hardcore'da millet ölüp dursun diye 40 takla at. Sonra oyuncu isteğiymiş bu. Hadi ya. Ulan kaç senedir trade sisteminden şikayet ediyoruz bir düzeltmediniz. 20 senelik mmorpglerde pazar kurma falan var. Ama bu oyunda pazar kuramıyorsun. Sen önce bu isteğini gerçekleştir oyuncuların sonra zorlaştırırsın oyunu. Onu geçtim. Bu oyunun optimizasyon asla süper olmadı. Ama en azından eskiden düşük sistemle de oynanabilirdi. Kalkıp PoE 2 duyurdular. Dediler düşük sistemle de oynanacak. İyi dedik güzel. E bir güncelleme yapıyorlar oraya gelene kadar. Yok su şöyle oldu yok çimen böyle oldu. Ulan güncelleme gele gele 10 fpse düştü oyun. Bakıyorsun oyuna League of Legends'tan farksız grafik. LoL fps 100 PoE fps 10. Hayır karakterine bakıyorsun kozmetik yokken yine çöp. 10 sene önceki haliyle aynı karakter. Nerede senin düşük sistem dostu olman? Hadi düşük sistem şeyi değilim desen grafik olarak ekstra bir şey de sunmuyorsun bana? Daha yazarım ama yazmak istemiyorum. Çok doluyum. Ama en başta söylediğim gibi bence oyuncu sayısı daha da düşecek. Diablo her türlü kendini sattırır. Her türlü de oyuncu bulur. Buradan da oyuncu çalar. Millet tatmin olursa da ki bence olacaklar Diablo 4 gelince de PoE 2 falan kurtarmaz. Millet Diablo'dan devam eder. GGG bunu hak etti mi? Evet hak ettiler. |
|
Müsadenizle bir kaç şey yazmak isterim ilk bir kaç günlük gözlemlerim ile... * Oyunun zorluğu cuk oturmuş. Umarım bunu değiştirmezler. * Zorluk demişken belki tecrübesizlikten belki vizyonsuzluktan olabilir yakıncı karakterlerin bir şeylere ihtiyacı var gibi. En azından ilk 30lvl de. * Poe de beni en çok rahatsız eden şey zoom zoom oynanış idi. Poe2 de bu durum izleyen ve oynayan icin daha anlaşılır daha sakin daha yavaş daha oturaklı. * Zoom zoom demişken poe de oynayan dışında kimsenin bir şey anlamadığı göze zevk vermeyen absürt hızlı build lerden poe2 de uzaklaşacağız gibi görülüyor. Tabi bunu da kesin bilemeyebiliriz. * insanlar doğal olarak diablo4 deki karakter animasyonları vuruş hissi gibi şeylerle kıyaslıyordur, tamam diablo4 düzeyinde olmasa bile epey iyi.. (d4 e 100 puan verirsem poe2 ye 90 veririm) * efektler ve grafikler ama diablo4 ün ilerisinde. Su animasyonu hariç, ayarlardan su ayarlarını kısın cihazınızı boşuna yormayın. * belki benim arpg tecrübemden bilmiyorum ama poe2 tamamen oyuncu dostu. Hani hiç bilmeyen oyuncu da (eğer aklı çalışıyorsa) çok rahat hakim olur her şeye. * haritalar saçma büyük, act1 tamam ama act2 ve act3. Bunun düzeltilmesi gerekli bence. GGG den ilk isteğim bu harita büyüklüğünün küçültülmesi. * şu an eve gideyim de şu yeteneği şöyle gelistireyim yok şu şekil item takayım gibi istekler bende uyanmadı. * Kontrolcü ekranını sevmedim klavye mouse ekranı gayet güzel ve hoş, niye kontrolcü için farklı Hud yapılmış ki, sevmedim. Arpg kontrolcü ile oynanır! * Son olarak karakter sınıf silah zırh yetenek derinlik gibi benim için önemli olan şeyler hakkında yazamıyorum, çünkü yazacak kadar oyunu oynamış değilim 3 ay sonra bu işler. Bir kaç da yeni oyuncuya önerilerde bulunayım. * Oynayın kimseye kulak asmayın. Build muild öyle işlerle de uğraşmayın. Yeni karakter açın silin tekrar açın keyfiniz ne isterse öyle yapın. Uzun süre oyun böyle kalacak hiç bir kaybınız olmayacak. Depo ortak sonuçta. * Sek poe oyuncularından ziyade sizlere gerçek manada birşeyler katmak icin anlatım dilini sade ve Türkçe olarak kullananları dinleyin, sonra sonra sek poe ci abi ve ablalarımızdan build dinlersiniz. * Abi okuyun sadece okuyun poe2 öğrenme açısından d4 düzeyinde neredeyse. Hiç karmaşık değil. * O kocaman pasif yetenek Atlasındaki özelliklerin çoğu birbirinin aynı. Hangi yöne doğru gidiyorsanız yolunuzun da öyle aman aman önemi yok. Doğru ya da yanlış yok. Oyun sizi cezalandirmayacak uzun bir süre tercihlerinizden dolayı, her türlü yaratıkları keseceksiniz ha yavaş ha hızlı ha rahat ha zor ama keseceksiniz. Tabi poe2 oynuyorsaniz en azından başka izometrik arpg tecrübe etmişsinizdir diye düşünüyorum çünkü hangi yöne gitmek gibi bir ön fikir olması gerekli. * gem currency orb morb vb şeyler de 6-7 çeşit zaten 2 haftaya hepsini öğrenmiş olup bura gibi forumlarda arkadaşlarınıza hava atacaksınız. ....................... İlk izlenimlerim bu yönde genel olarak olumlu ama asıl değerlendirmemi 1-2 ay sonra yapacam.. Herkese iyi eğlenceler. |
Bence kullanmaktan çekinme hocam. Kurcalaya kurcalaya daha güzel öğreniyor insan. Yapıştır gitsin, beta sürecinde oynuyoruz zaten. En fazla ne olabilir ki .Şöyle kısaca bilgi vereyim o konuda: *Eşya düştüğünde öncelikle eşyanın üzerine gelip alt tuşuna basın. Orada "Item Level" yazdığını göreceksiniz. Bunun olabildiğince kendi seviyenize yakın olmasına dikkat edin. *Baktık eşyanın seviyesi yüksek. Sonrasında statlarına bir bakın. Elimizdeki eşyadan daha iyiyse devam edelim. *Verdiği özellikler iyi mi? Armor üzerinden gidelim. Resist, armor, life veriyor mu? Yoksa buildimle alakasız özellikler mi veriyor buna bakıyorum. Mesela ben Warrior oynuyorum. Giyeceğim zırhta INT özelliği varsa işime yaramaz. STR olmasını tercih ederim. Eğer zırhtaki özellikler istediğim gibi ya da istediğime yakınsa Regal Orb ile rare yapıp şansımı denerim. Bu noktadan sonra gelecek özellik şansa bağlı artık. Eğer yine istediğim gibiyse bu sefer Exalted Orb ile yeni bir özellik eklemeye çalışırım. *Peki hangi parça için hangi özellik lazım? Aslında buildin ihtiyacına ve kişiye göre bazı şeyler değişse de temel olarak kabul gören özelliklerden bahsedeyim. Helmet, Body Armor ve Gloves: Life ve Resist Boots: Life, Resist, Movement Speed Silahlar: -Fiziksel Silahlar: Increased Physical Damage, Attack Speed -Caster Silahları: Spell Damage, Cast Speed -Elemental Silahlar: Elemental Hasar(Fire Damage vs.), Attack Speed, Crit. Kolye: Life, Resist, Stat(STR, INT, DEX) Yüzükler: Life, Resist, Stat(STR, INT, DEX) Kemer: Life, Resist, Flask modu Temel olarak bu şekilde bahsedebiliriz gibi. Dediğim gibi buildin ihtiyacına göre ve karakterin eksik yönlerine göre epey değişkenlik gösterebilir. Oynadıkça ve eksiklikleri hissetikçe ona göre değişiklikler yaparsınız zaten. |
|
Skill gemlere quality, Soket, veya seviye ekleyebiliyor bu orb veya çöp ediyor şans. Sana böyle şekilde düşerse kaçırma hiç. < Resime gitmek için tıklayın > |
| 191 saat oyun süresine geldim %120 rare item found ve atlas buff'ları ile 190 saat içerisinde düşürüp de kullanabileceğim seviyede 1 tane bile item düşmedi. Üstümdeki her her şeyi trade'den almak zorunda kaldım ve bu oyun süresinde düşen en iyi gear'ların seviyesi Trade'den aldıklarımın yanına bile yaklaşamıyor. Boşa kürek çekiliyor, oyun harcanan saatlere, efora,yorgunluğa karşılık oyuncuyu ödüllendirmiyor. He illa ki düşüren de vardır ama benim yaşadığım bu kötü tecrübeden dolayı oyunu bırakma noktasına geldim. Harcadığım zamana karşılık bir motivasyon kaynağı olmayınca soğudum |
|
Hocam bu durum benim açımdan ciddi sıkıntı. Öyle god tier bişey düşsün beklentim de yok 190 saatte 1 tane bile kullanmaya değer item düşmez mi? Drop sistemi öyle bir durumda ki işi gücü bırakıp hayatsız şekilde orb kasacağım 1 tane item yaratacağım diye önce craft etmeye değer item düşecek ondan sonra 50-100 saatte topladığım orb'lar ile bir ihtimal 1 tane işe yarar item craft edeceğim onun da garantisi yok. Afrikanın altın madenlerinde aylık 10 dolara işçilik yapmak gibi bişey bu. Harcadığım zamana değecek bir motivasyon kaynağı olması lazım. Mesela bir örnek de crafting için vereyim, trade'ten alıp kullandığım Crossbow 128-380 dmg ve güzel özellikleri de var. Drop edebildiğim en iyi crossbow 48-105 dmg. Craft etmeye değer bir dmg'ı olsa ona da uğraşacağım o da düşmüyor. Arada potansiyeli olanları da rare'e kadar deniyorum daha 100+ dmg göremedim. Trade'de satılan çok iyi item'ların büyük bölümünün ticaretçiler tarafından yapıldığını düşünüyorum zaten kime yazsam ya çince ya korece yazılar geliyor adamlar 24 saat hideout'ta. Neyse yani bunlar benim kişisel tecrübem herkesin tecrübesi farklı bana uymadı bu hammallık sistemi |
Lig Başlangıç: 12 Aralık TSİ 22:00
Bedava Oynanış Tarihi: 12 Aralık TSİ 22:00 - 15 Aralık TSİ 22:00
- Yeni sınıf Druid - 2 Ascendacy alt sınıfı - Shaman ve Oracle.
- Yeni silah Talisman - 3 Hayvan formu. Bear - Werewolf - Wyvern
- Yeni Sorceress alt sınıfı: Disciple of Varashta
- Yeni lig mekaniği - Bir nevi kendi zindanını oluşturma ve yüksek seviyeye kadar scale edebilme.
- Yeni lig özellikleri - Ekipmanları 2.defa corrupt edebilme, karakterin 4 eklemine özellik ekleyebilme (stun threshold arttırma gibi, ölünce siliniyor) vs
- Yeni boss - 4 memeli Atziri.
- Yeni rünler ve unique itemlar. Örn: Bear formunu Demonic bi yaratığa çeviren unique item vs.
- Yeni support gemleri ve birçok skill gem / support geme yeniden ayar çekilmesi.
- 0.3.0 lig mekaniği Abyss artık ana oyuna dahil.
- End game için birçok yeni quality of life geliştirmeleri. Tabletlere 4 mod ekleyebilme, delirium şişeleri ile haritalara özellik ekleyebilmenin kaldırılması vs.
- Performans iyileştirmeleri, %20-30 civarı daha fazla performans bekleniyor, özellikle konsollar için bu etki daha büyük olacak.
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kage. -- 12 Aralık 2025; 10:50:43 >
Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr