Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
26
Cevap
1220
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: OCTeamTurkiye Intel GameX te tek kart , 3d06@17.7k! (2. sayfa)
K
18 yıl
Binbaşı

Tomshardware tarafından çekilen birkaç video:

Sistemin genel görünümü
http://www.youtube.com/watch?v=brzctO-iClM

Sistemi kuruyoruz, oyuna hazırlıyoruz.
http://www.youtube.com/watch?v=xcPU4xINYYA

5 GHZ full stabil Stalker - Quake4 - Call of Duty 2 oynatıyoruz Tek 8800GTX çözünürlük 1920 - 1200 full
http://www.youtube.com/watch?v=pTlUjxkpoq0

Sahneye çıkıyoruz, sistemimizi topluyoruz, ilk defa Türkiye'yi 3Dmark06 Dünya 8.'liğine getiriyoruz.
http://www.youtube.com/watch?v=hdEDSO6ppUQ
http://www.youtube.com/watch?v=vZdGBnM54MA

Ardından sahneden iniyoruz, aşağıda 5.'liği alıyoruz



Z
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: hey

quote:

Orjinalden alıntı: meke

Kare kesitli blok ile silindir blok arasında benim tecrübeme göre tek bir fark var, Kare bloğu grafik kartına daha iyi oturtursunuz. Eğer ki bu sli/cf tarzı bir grafik kart sistemi ise, 2 kart arasına silindir bloğu oturtmak çok zordur, çünkü o aralığa sığan silindirin çapı parmak kalınlığında olacaktır.

Bu seferde o aralığa hangi blok daha iyi olur diye tartıişırsak, dikdörtgen kesitli bir blok hem araya rahat sığar, hemde hacmi büyük olur.


Baştan da söylediğim gibi yukardak karşılaştırma oradaki arkadaşın kare prizma blok un daha fazla iç yüzey alanına sahip olacağını idda etmesinden dolayı idi yoksa bence de böyle bir karşılaştırmanın gereği yok ama insanlar söylediğinizde bunu reddediyorsa mecburen matematiksel olarak dökmek gerekiyor.. , değil mi meke hocam


Matematiksel olarak ifade etmişsin ama silindirin içine kareyi oturtup hesaplamışsın çizimden anladığım kadarıyla.Basit olarak sadece bir kare alıp içine de bir daire koysaydın karenin yüzey alanının daireden fazla olduğu açıkça görülürdü.Dolayısıyla ordaki arkadaş her kimse iddiası doğrudur.Kare prizmanın iç yüzey alanı da hacmi de silindirden daha fazladır.

Şekli netten buldum idare edin artık.Şekilde fark açıkça görülüyor zaten

< Resime gitmek için tıklayın >

Edit:Bu arada sizin kullandığınız blok işlemciyi senin şeklindeki gibi sarıyorsa tabiiki senin hesap doğru olur.İfade ediş biçiminden bunu anlamak zorlaşıyor bunu açıklamak istedim sadece.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Zommby -- 3 Haziran 2007; 15:36:42 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: antiyoba

quote:

Orjinalden alıntı: hey

quote:

Orjinalden alıntı: meke

Kare kesitli blok ile silindir blok arasında benim tecrübeme göre tek bir fark var, Kare bloğu grafik kartına daha iyi oturtursunuz. Eğer ki bu sli/cf tarzı bir grafik kart sistemi ise, 2 kart arasına silindir bloğu oturtmak çok zordur, çünkü o aralığa sığan silindirin çapı parmak kalınlığında olacaktır.

Bu seferde o aralığa hangi blok daha iyi olur diye tartıişırsak, dikdörtgen kesitli bir blok hem araya rahat sığar, hemde hacmi büyük olur.


Baştan da söylediğim gibi yukardak karşılaştırma oradaki arkadaşın kare prizma blok un daha fazla iç yüzey alanına sahip olacağını idda etmesinden dolayı idi yoksa bence de böyle bir karşılaştırmanın gereği yok ama insanlar söylediğinizde bunu reddediyorsa mecburen matematiksel olarak dökmek gerekiyor.. , değil mi meke hocam


Matematiksel olarak ifade etmişsin ama silindirin içine kareyi oturtup hesaplamışsın çizimden anladığım kadarıyla.Basit olarak sadece bir kare alıp içine de bir daire koysaydın karenin yüzey alanının daireden fazla olduğu açıkça görülürdü.Dolayısıyla ordaki arkadaş her kimse iddiası doğrudur.Kare prizmanın iç yüzey alanı da hacmi de silindirden daha fazladır.

Şekli netten buldum idare edin artık.Şekilde fark açıkça görülüyor zaten

< Resime gitmek için tıklayın >

Edit:Bu arada sizin kullandığınız blok işlemciyi senin şeklindeki gibi sarıyorsa tabiiki senin hesap doğru olur.İfade ediş biçiminden bunu anlamak zorlaşıyor bunu açıklamak istedim sadece.


edit kısmında olay anlaşılmış uzatmaya gerek yok


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
18 yıl
Binbaşı

recep abi videolarda çok şekil cıkmıssın 3dmarkı izlerken mehmet abide yoruldu orda sıvı koymaktanbn koyarım yorulmayın siz





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi owbilo -- 3 Haziran 2007; 18:40:39 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: owbilo

recep abi videolarda çok şekil cıkmıssın 3dmarkı izlerken mehmet abide yoruldu orda sıvı koymaktanbn koyarım yorulmayın siz


olum orda deişmeli yaptık her işi bikere ,ama videoyu çeken eleman tam da ayarları yapıp ense yaptıım kısmı çekmiş


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: AbsoluteZero


quote:

Orjinalden alıntı: adilazimdegilx

Tebrikler!!!
Gerçekten muazzam bir basarı ve muazzam bir skor. Yalnız bu skorla 5. degil 2. sıradasınız. hwbot tan KINGPIN ve hipro5 ayrıldı. onepagebook u banladılar.
Ayakta alkışlanıcak kişilerseniz valla


Su anda hala 5. sıradayız. onepagebook'un yaptıkları artık yetmişti, banlamakta çok haklılar. Fakat kingpin ve hipro5'in ayrılmış olması demek onların o skorları elde etmediği anlamına gelmiyor


An itibarı ile HWBOT a göre dünya 2. siniz
Tekrar tebrikler





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi adilazimdegilx -- 4 Haziran 2007; 21:55:39 >

K
18 yıl
Binbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: hey


quote:

Orjinalden alıntı: owbilo

recep abi videolarda çok şekil cıkmıssın 3dmarkı izlerken mehmet abide yoruldu orda sıvı koymaktanbn koyarım yorulmayın siz


olum orda deişmeli yaptık her işi bikere ,ama videoyu çeken eleman tam da ayarları yapıp ense yaptıım kısmı çekmiş


.. Bak Bak Bak .. Tamda ense yaptığın anı çekmiş

OPB 3Dmark2006 skorları fake olduğu iddia ediliyor. Eğer fake ise tek kart 3Dmark06 Dünya 4.'lüğü geldi.

Birçok kişi bize neden 8800GTX SLI - 8800Ultra test almadığımızı soruyor. Herşeyin bir sırası vardır arkadaşlar, basamakları 5'er 5'er çıkıp baştan sağma test alacağımıza her basamakta ses getiren skorlar almak çok daha önemlidir



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.