ekran kartının driverı güncel değilse son sürümünü indir dene sorun çözülebilir belki![]() |
Oblivion ilk çıktığı zamanlar Oldbilivion gibi bir adı olan program vardı. Onunla grafik ayarları makineyi kastırmadan artırabiliyorduk. Onu da dene istersen driver güncelleme çözmezse sorununu. |
Ben de Oblivion ilk çıktığında bazı efekler ekranda görünmeden önce kısa süreli takılmalar oluyordu. Driver yenilemiştim sorun hallolmuştu. Senin probleminde muhtemelen driver kaynaklıdır. |
DirectX sürümünüde güncellemeyi deneyebilirsiniz. Oblivion a son patch i kurmayıda unutmayınız. |
Oyun korsansa ilacı değiştir.1.2.416 yamasını kur.Ekran kartı sürücünü güncelle. |
Ekran kartı driverımı yeniden yükledim sorun düzelmedi. Aynı sorun devam ediyor. Driverın son sürümünü daha indirmedim kotam dolu onu yarın denicem. Sorunun directx den olduğunu sanmıyorum 9 yüklü olması lazım çünkü. Son patch derken neyi kastediyorsun? |
1.2.416 yamasını kurdum. DirectX9 yeniden yükledim. Aynı sorun devam ediyor. Denemediğim son şey ekran kartı son sürümünü indirmek onu indiriyorum kota mota dinlemeden ![]() Oldblivion programını indirdim ama hata verdi. Programdan oyunu açıyorum hata mesajı gönder hatası çıkıyor. Sanırım Shivering Isles v1.2 yamasıyla beraber çalışmıyor. ![]() ![]() ======================================================= README FOR OLDBLIVION ALPHA VERSION 0.11t7 ======================================================= http://www.oldblivion.com/ !!! THIS IS A TEST RELEASE !!! 1. INTRODUCTION This application will enable you to run Elder Scrolls: Oblivion on older hardware which lacks 2.0 shader support. It works be dynamically altering the execution flow of Oblivion so that older shaders can be used. The DLL is what lives in the process space of Oblivion and it is what provides most of the functionality. The DLL patches about 25 or so locations known to cause issues with older hardware. It also introduces a dynamic shader compiler which can override the shaders in Oblivion. This should allow you to run Oblivion with default settings without everything getting weird. 2. MANUAL 2.1 INSTALLATION Included is a default Oblivion.ini file as a base for you to start working with. This file is saved to My Documents\My Games\Oblivion\. There is also a spellfix. This is to fix certain complex spells which causes issues. It's an Oblivion mod and is installed into your Oblivion installation directory under the Data\meshes\magiceffects directory. 2.2 GETTING STARTED In order to start the application all you have to do is launch the oldblivion.exe file. It contains standard override shaders. 2.3 RECOMMENDED GRAPHICAL SETTINGS Change fLodLandVerticalBias in your "My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini" to -200 or so. 2.4 OLDBLIVION.CFG SETTINGS Version DO NOT CHANGE. THIS IS USED FOR THE AUTO UPDATE FEATURE! 2.5 REPLACING SHADERS If you want to develop your own custom shader package open oldblivion.cfg and change DisassembleShaders to 1 and AssembleShaders to 1. This should produce two directories, one named ps_x_y and one named vs_x_y. This is so that you can implement some special shaders for your own shader models. Once they are disassembled you can change DisassembleShaders to 0 again if you want the software to start fasters. 3. FAQ http://www.oldblivion.com/wiki/tiki-view_faq.php?faqId=1 4. REPORTING ERRORS If you experience a crash save the game as close as possible to the place where you crash. Send that save game to me at asp@bluemail.org. Make sure you included detailed information on what I should do from your save game to make the game crash. Please make sure you compress the save game. 5. REVISION HISTORY 0.10 - Fixed issues with ghosting on Radeon cards. Thanks to Ken, Teshi and s3b for helping me by experimenting with their setup. - Oldblivion now auto updates. This means you should always have the most current version. You can turn auto updates off by changing AutoUpdate to 0 in the oldblivion.cfg file. - Oldblivion now uses Oblivion's own memory manager routines when allocating memory which should fix a few issues where oldblivion shares memory with Oblivion. 0.1c - Having oldblivion in an overly long path no longer overflows the internal shader package buffer in oblivion. - Transparent foilage is now kind of working. It's disabled by default. Edit the oldblivion.cfg file to ForceAlphaBlend to 1. - Oldblivion can now be configured via oldblivion.cfg. The file will be generated on first launch. Edit it if oldblivion is introducing bugs. 0.1b - Benirus Manor Basement now works without crashes. - Application now creates .sdp files on the fly - Fixed a bug where vertex shaders weren't being overridden. 0.1a - First alpha release 6. CONTRIBUTING AUTHORS Oldblivion Original author: asp Shaders Original author: Atomizer Additional authors: asp, Excors and CrazyDog Spellfix Original author: tommionu 7. LICENSES The license for Oldblivion can be read at http://www.oldblivion.com/download.php. There the source code to Oldblivion is also available if you are curious or interested in helping the project. Oldblivion contains icons from the tango project (http://tango.freedesktop.org/) which has icons under the Creative Commons Share-Alike. Therefore you may extract the icons and use them according to that license. The icons can also be provided by contacting asp@bluemail.org. |
en önemlisi ekran kartının sürücüsüydü.onu da dene olmazsa umudu kes![]() |
Ekran kartını güncelledim o sorun geçti artık elim yanıp sönmüyor ![]() ![]() |
Ekran kartı driverını yenile derken en son sürümü kasdetmiştim. Zaten yüklü sürümü yeniden yüklemen birşey değiştirmeyecektir. En son driverı kurduğunda büyük olasılıkla sorunun hallolacaktır. |
tmm haklıymışsın öle yaptım düzeldi teşekkürler. ![]() |
Biri bana da yardım edebilir mi? Çift çekirdek işlemcim, 4GB DDR2 RAM im ve DDR3 512MB ekran kartım var; fakat oblivion da detayları düşürsem de arttırsam da animasyonlarda takılmalar yaşıyorum. Mesela normal koşarken bir problem yok; ama ata bindiğimde takılmalar başlıyor. Hele kurt filan da takılınca peşime veya sağda solda ceylan görünce iyice takılıyor. İşin garibi diğer insanlarda veya düşmanlarda o kadar kasmıyor. Oyunun 1.2 versiyonu yüklü ve driver'ımın da en yeni sürümü mevcut. Nedir bendeki problem? |
işlemcinin ve ekran kartının modelini yazarsan birşey söylenebilir. 512mb ekran kartı sözü birşey ifade etmiyor çünkü. |
İşlemcim AMD Athlon 7750 Dual-Core, ekran kartım ise ATI HD 3850. Yahu bu oyun 2006 yapımı. Full detaylarla ortalama 100FPS ile oynuyorum. Taklılırken de FPS de bir düşüş olmuyor. Grafikleri en düşüğe aldığımda da birşey farketmiyor. PC'm de yine full detaylarlar ve çözünürlükle Mirror's Edge, Resident Evil 5, Crysis, Far Cry 2, Assassin's Creed, Lost Planet gibi oyunlar oynadım; hiçbirinde en ufak bir kasma yaşamadım. |
ekran kartında bellek önemli değildir modeli düşük olduktan sonra 10 gb olsa yinede kasar |
Ya ben ne diyorum. Fallout 3(ki aynı firma, aynı motor, hatta daha iyi görüntüler) de dahil bütün bu yukarıda saydığım oyunları ve çok daha fazlasını full detaylarla oynadım. Hiçbirinde bir problem yaşamadım. Kasan tek şey Oblivion'daki at, kurt gibi hayvanlar. Diyorum acaba benim yüklediğim dvd de bi bozukluk mu var? |
sürücülerini güncelle düzelme ihtimali var bir de güç kaynağın yetmiyor olabilir |
not: bütün grafik ayarlarını denedim nerdeyse sorun aynı....