DSR Smoothness aslında artan çözünürlüğe göre görüntünün canlı yada blurlu olmasını etkileyen bir özellik |
DSR Smoothness aslında artan çözünürlüğe göre görüntünün canlı yada blurlu olmasını etkileyen bir özellik![]() Default değeri olan %33 köşe yumuşatmaya katkı sağlarken görüntünün bulanık olmasını sağlıyor %0 ise daha net ama bir o kadarda tırtıkları artırıyor bu nedenlede tırtıklardan kurtulmak için net görüntü isteniyorsa 2K gibi çözünürlüklerde aa açılması gerekiyor zaten kartların daha doğrusu tek gpulu kartların akıcı oynanabilirlik limiti 2K üzerine çıkamadığı için bu çözünürlükte üstüne aa açılınca ideal kare oranları sağlanamıyor. ![]() ![]() DSR ı sadece 1080pde köşe yumuşatma kalitesini beğenmediğim oyunlarda kullanıyorum.Örneğin Far Cry 4 ve Assasin's Creed Unıtyde 1080p de aayı smaada yapsanız msaa8x de yapsanız tırtıklanma etkisini gideremiyor,TXAA yapsanız buda aynı oyunu 2K DSR %33 Smoothness ayarında oynarcasına bulanık bir görüntü veriyor bu sebeptende tırtıklanma etkisini bulanıklık sayesinde gideriyor. ![]() ![]() DSR ın en beğendiğim özelliği ise ekran tazeleme hızınında sabit kalabilmesi yani bir nevi native çözünürlüğü 1080P 144 Hz olan monitörünüzü sanalda olsa 4K 144 hz monitöre dönüştürebiliyor olması ayrıca 144 hz tazeleme hızının yaratmış olduğu akıcılık hissini yüksek çözünürlüklerdede alabiliyorsunuz tabi ki gpu gücünüz kadar şu anki 780Tİ ve 980 2K da eğer bellek ile ilgili bir sorun oluşmuyor ise 2K @60 fpsyi çok rahat verebilecek kartlar konumundalar daha alt modellerde ise DSR 1080pde yüksek fps alınabilen oyunlarda kullanılabilir. ![]() |
1080p ile baktığın alan dsr ile artmuyor mu 4k da? Yani geniş bir çerçeveden sıkıştırmiyor mu 1080 e ? |
masaüstünde bile çalışıyor DSR denen zıkkım... en ufak bir şekilde sempatimi kazanamadı kendisi. aim tabanlı oyunlarda kesinlikle uzak durulması gerek çünkü gaussian blur mu yapıyor ne yapıyor ama ben bişey göremiyorum açıkçası. tasarımcıların ilgisini çekebilir bence çünkü insanlar sürekli yüksek çözünürlüklü monitörlere çok sağlam para harcıyorlar. simüle ederek dahi olsa yüksek masaüstü çözünürlüğü kullanışlı olabilir. < Resime gitmek için tıklayın > |
Hayır hocam kesinlikle artmıyor.Testini şöyle yaptım.Bir miktar uzağımdaki ağacı geçer geçmez durdum.En ufak bir geri adım attığımda ağaç gözükmeye başlıyor. 1080p'de ağacı geçtim. 1440p/2160p çözünürlüklerine aldığımda dediğiniz gibi birşey olmuyor.Sadece uzak mesafedeki nesnelerin netliği artıyor. |
DSR a bağlı fps düşüşü aslında normal değerlerde ![]() ![]() |
Nvidia Inspector'de MFAA ayarı var ama enabled edince AA seçeneklerinde MFAA çıkmıyor.Acaba MFAA,hangi AA tipi oluyor?+ MSAA yerineTXAA 2x-4x mi kullanmalıyım? Ekleme:Txaa açınca Crysis 3, 50 fps civarı vermesine rağmen karakter zor gidiyor sanki.Bir yavaşlık oluyor oyunda.Sanki 30 fps alıyormuşum da takılmak üzereymiş gibi... |
Control Panelden aktif ettiğiniz FXAA haricinde hiçbir AA tekniği çalışmaz ![]() |
Her iki gpu da %90-99 arası gidiyor geliyor hocam. |
Bu arada yeni gelecek driver güncellemesiyle MFAA yı tüm oyunlarda kullanmak için force edebileceksiniz ![]() |
750Ti modelinde de olsaydı tadından yenmezdi. |
Güzel konu. Teşekkürler. FRAPS'tan png kayıt - irfanview'da %100 kalite jpg dönüşüm - abload/picpar sitelerinden birine upload şeklinde paylaşırsan, kayıpsız görebiliriz. Sadece linki verirsen daha iyi olabilir (zira store.dh, muhtemelen sıkıştırıyor). |
güzel konu gerçekten. fakat haberler üzücü. ![]() |
Konu çok faydalı tşkler Nvidia klube ana sayfaya taşıcam ![]() Bu işlemde aa modu gibi ekranda 2 kere rendardan geçip gpu tekrar hesaplayıp görüntüyü veriyor bunda roplara çok iş düşüyor bu mimaride başlayıp gerçek kaliteli görüntüyü Daha iyi oyun deneyimi ile yavaşca kullancaz 20nm maxwellde 3000corelara çıkarsa128ropla sayı şuanki fps kaybını daha azını daha iyi kaslı gpu ile çözülür |
Çok merak ettiğim bir konuydu teşekkürler. Yalnız battlefield 4 görüntülerinde yanlışlıkla ikisinde de dsr'lı resimleri koymuşsunuz heralde |
@false shepherd Siparişinizi en kısa zamanda ulaştıracağım. @mertov Uyarı için teşekkürler.Hemen düzeltiyorum. |
Hocam aynen dediğiniz gibi (olmasa da ![]() |
Konu için teşekkürler. DH' de içimizden birisinin böyle şeyleri bize birebir olarak açıklaması yararlı oluyor.Çünkü; site incelemelerinde böyle şeyleri çok çarpıtabiliyorlar.Sizin açıkladığınız performans kayıpları çok daha az şekilde açıklanabilirdi.Gerçi daha bu ilk sürücülerde denemeniz.Daha gelişmeler yaşanacaktır. Durumu göre bende yazdıklarınızı kısaltarak Maxwell kulübünün teknoloji kısmına ekleyebilirim. Gerçi DH' in de GTX 970 incelemesi geliyormuş.Bakalım onlar bu teknolojilere değinecekler mi ? |
tahminim 2-3 aya kalmaz driverlar ile kendine gelecek 900 serisi.bu arada 980 ti (veya titan 2) ve alt versiyonu 960 da gelecektir. |
< Resime gitmek için tıklayın >
2.YOL: Nvidia Denetim Masasında 3D Program Ayarları'nda DSR 1.78x ve 4x native aktif edilir.1.78=2K ve 4x=4K çözünürlüklere eşittir.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu görüntünün Full HD ekranlarından bize yansıyan şekli ise
< Resime gitmek için tıklayın >
Aynı görüntünün 4K'da bize yansıma şekli
< Resime gitmek için tıklayın >
Ve iki çözünürlüğün üst üse binmiş şekli
< Resime gitmek için tıklayın >
DSR Smoothness ise artan çözünürlüğe göre görüntünün canlı yada blurlu olmasını etkileyen bir özellik
Default değeri olan %33 köşe yumuşatmaya katkı sağlarken görüntünün bulanık olmasını sağlıyor %0 ise daha net ama bir o kadarda tırtıkları artırıyor bu nedenlede tırtıklardan kurtulmak için net görüntü isteniyorsa 2K gibi çözünürlüklerde aa açılması gerekiyor zaten kartların daha doğrusu tek gpulu kartların akıcı oynanabilirlik limiti 2K üzerine çıkamadığı için bu çözünürlükte üstüne aa açılınca ideal kare oranları sağlanamıyor. Alternatifler belirli %33 bulanık ediyorsa %16 ile %33 arasını deneyip kendi zevkinize göre ayarlamalısınız.Nvidia 4K için genelde %16 yı öneriyor ve çözünürlük düştükçe bu değeri artırıyor hangi değer size daha iyi görünüyorsa ona göre ayarlayanız.
DSR ı sadece 1080pde köşe yumuşatma kalitesini beğenmediğim oyunlarda kullanıyorum.Örneğin Far Cry 4 ve Assasin's Creed Unıtyde 1080p de aayı smaada yapsanız msaa8x de yapsanız tırtıklanma etkisini gideremiyor,TXAA yapsanız buda aynı oyunu 2K DSR %33 Smoothness ayarında oynarcasına bulanık bir görüntü veriyor bu sebeptende tırtıklanma etkisini bulanıklık sayesinde gideriyor. Bir başka örnek Dying Light bu oyununda köşe yumuşatma kalitesi iyi değil ondada yine 2K+%25 smoothness ayarı ile 4K map sizeli gölgelerle çok kaliteli ve canlı görüntüler alınabiliyor.
DSR ın en beğendiğim özelliği ise ekran tazeleme hızınında sabit kalabilmesi yani bir nevi native çözünürlüğü 1080P 144 Hz olan monitörünüzü sanalda olsa 4K 144 hz monitöre dönüştürebiliyor olması ayrıca 144 hz tazeleme hızının yaratmış olduğu akıcılık hissini yüksek çözünürlüklerdede alabiliyorsunuz tabi ki gpu gücünüz kadar şu anki 780Tİ ve 980 2K da eğer bellek ile ilgili bir sorun oluşmuyor ise 2K @60 fpsyi çok rahat verebilecek kartlar konumundalar daha alt modellerde ise DSR 1080pde yüksek fps alınabilen oyunlarda kullanılabilir. 1080p de 60 fps alınabilen bir oyunu 2K DSR ile 30-35 li fpslerde oynamanın ne derece bir katkı sağlayacağı ortada bu kadar fps kaybına değecek bir getiri var mı bu kısım kişinin tercihine kalıyor.
*4K@60 Hz DSR
*Asus GTX970 Strix 2 Way SLI OC
*i7 3770K 3,5Ghz@4,7Ghz
*Noctua U14S
*Asus Maximus V Gene Z77
*2x8 GB G.Skill Trident 2400 CL10 (10-12-12-31)
*120 GB Corsair Force LS
*Corsair AX1200i
*Philips 238G4 Full HD IPS
*Windows 7 build 7600 x64 Pro(Tertemiz dokunulmamış güncellemesiz)
*Nvidia 344.16 WHQL Driver (344.11 değil bu yeni çıkmış)
4xMSAA kapalıyken 8xSGSSAA açıkken 1080p'de 160 fps aldım.Sadece 10 fps düşüş oldu ama görüntü kalitesi çok iyileşti.Nerdeyse DSR kadar kaliteli çıktı sonuçlar.Hatta ben fark hissedemiyorum.Sadece 1080p daha solgun renklere sahip gibi.İlginçtir 4x MSAA'yı açtığımda bulanıklaşıyor etraf ve 90 fps'ye iniyor.Çok rahatsız etti beni.
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi AC Kiriklar -- 12 Şubat 2015; 22:54:14 >