"Gerçekçi" yaklaşırsak yumuşak görüntü sağlayabildiği için clamp mantıklı olabilir.
Ama oyunun mevcut ayarlarda sunduğu her ayrıntıyı duruma göre çirkinlik pahasına da olsa görmek isteyenler allow'da tutmalı. Sonuçta, clamp'la yapılan şey oyunun varsayılan biçimde yaptığı bazı negative lod ayarlarını engellemek.
Kişiye bağlı, dediğim gibi. Nasıl yaklaşıyorsanız ona göre ayar seçeceksiniz.
Radeon'la karşılaştırmalı testte(Radeon, CCC'de böyle bir engelleme[sabitleme]-izin verme ayarı sunmuyor. ATT'de olabilir) tam eşitlik için kesin allow'a getirilmeli, o kadar. Gerisi size kalmış.
Ha bu arada: LOD ayarı karışık. Yani siz Rivatuner veya ATT ile mipmap LOD'u varsayılan sıfırda tutsanız da, oyun belli durumlar için farklı alanlarda negative lod bias yapacaktır(sürücüdeki clamp'la da bunların en azından bir kısmını, yani konuyla ilgili olanlarını[tırtıklık vs.] engellemiş oluyoruz. Ama aynı zamanda, Riva'dan yapılacak mipmap negative lod ayarının işe yaramasını da engellemiş oluyoruz). İkisi birbirine karışmasın.
Oyunların ini dosyalarında görürsünüz. Pek çok alana özel LOD ayarları mevcut.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Castle Bravo -- 3 Mayıs 2009; 11:17:54 >
"Gerçekçi" yaklaşırsak yumuşak görüntü sağlayabildiği için clamp mantıklı olabilir.
Ama oyunun mevcut ayarlarda sunduğu her ayrıntıyı duruma göre çirkinlik pahasına da olsa görmek isteyenler allow'da tutmalı. Sonuçta, clamp'la yapılan şey oyunun varsayılan biçimde yaptığı bazı negative lod ayarlarını engellemek.
Kişiye bağlı, dediğim gibi. Nasıl yaklaşıyorsanız ona göre ayar seçeceksiniz.
Radeon'la karşılaştırmalı testte(Radeon, CCC'de böyle bir engelleme[sabitleme]-izin verme ayarı sunmuyor. ATT'de olabilir) tam eşitlik için kesin allow'a getirilmeli, o kadar. Gerisi size kalmış.
Ha bu arada: LOD ayarı karışık. Yani siz Rivatuner veya ATT ile mipmap LOD'u varsayılan sıfırda tutsanız da, oyun belli durumlar için farklı alanlarda negative lod bias yapacaktır(sürücüdeki clamp'la da bunların en azından bir kısmını, yani konuyla ilgili olanlarını[tırtıklık vs.] engellemiş oluyoruz. Ama aynı zamanda, Riva'dan yapılacak mipmap negative lod ayarının işe yaramasını da engellemiş oluyoruz).
İkisi birbirine karışmasın.
Oyunların ini dosyalarında görürsünüz. Pek çok alana özel LOD ayarları mevcut.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Castle Bravo -- 3 Mayıs 2009; 11:17:54 >