Yayıncı Private Division ve Ori serisinin geliştiricisi Moon Studios, aksiyon RPG No Rest for the Wicked'ı duyurdu İşte Private Division aracılığıyla oyuna genel bir bakış: Ori and the Blind Forest ve Ori and the Will of the Wisps'in ödüllü geliştiricisi Moon Studios'tan, türü yeniden keşfetmeye hazırlanan, içgüdüsel ve hassas bir aksiyon RPG oyunu olan No Rest for the Wicked geliyor. Yıl 841-Kral Harol öldü. Ölüm haberi tüm krallıkta yankılanırken, taç kibirli ama henüz denenmemiş oğlu Magnus'a geçer. Daha da kötüsü, bin yıldır görülmemiş uğursuz bir veba olan Pestilence geri dönmüştür. Ülkeyi kasıp kavurmakta, dokunduğu her şeyi ve herkesi yozlaştırmaktadır. Kilisede acımasızca hırslı bir figür olan Madrigal Seline, Pestilence'ı tanrısının gözünde kendini kanıtlamak için bir şans olarak görmektedir. Bu güçler, isyancı grupların ve taşra hükümetinin adanın yıkık dökük harabeleri arasında kontrol için savaştığı durgun su Isola Sacra'da birleşiyor. Siz bir Cerim'siniz; olağanüstü güçlerle donatılmış ve Pestilence'ı ne pahasına olursa olsun yenmeye yemin etmiş bir grup mistik kutsal savaşçının üyesisiniz. Ancak bu görev, insanların kötü durumuna ve bu ezilmiş topraklardaki büyük siyasi mücadeleye karıştıkça giderek zorlaşacak. Ülkeyi kötülüklerden arındırmaya ve krallığın kaderini şekillendirmeye çalışırken kaos sizi her yöne çekecek. Moon Studios kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Thomas Mahler bir basın açıklamasında "Hepimizin birlikte büyüdüğü ve sevdiği aksiyon RPG türüne katkıda bulunabilmenin hayalini kuruyorduk" dedi. "Ori'nin başarısından sonra, Moon'un artık bu hayalleri gerçekleştirebilecek kadar olgunlaştığını açıkça gördük. Oyuncuların bu türe tamamen yeni bir bakış açısıyla nasıl tepki vereceğini görmek için sabırsızlanıyoruz!" Moon Studios kurucu ortağı, teknoloji ve prodüksiyon direktörü Gennadiy Korol, "Son altı yıldır hayalimizdeki tutku projemiz üzerinde sıkı bir şekilde çalışıyorduk - sıkı oyun mekanikleri ve dünya inşasına olan sevgimiz ve hırsımızla beslenen bir sonraki seviye aksiyon RPG'si" dedi. "Her zaman aksiyon RPG türünün temel kanonları olarak hayal ettiğimiz şeylere kendi yaklaşımımızı ortaya koymaktan ve yenilik için olgunlaştığını düşündüğümüz unsurları yeniden hayal etmek için bir sonraki adımları atmaktan heyecan duyuyoruz." Take-Two Interactive strateji müdürü ve Özel Bölüm başkanı Michael Worosz ise "Moon Studios'un çılgınca yetenekli ekibi, gerçekten benzersiz bir sanat tarzıyla olağanüstü sürümler konusunda kanıtlanmış bir geçmişe sahip" dedi. "Wicked gibi bir oyunu dünyaya getirmek tam da Private Division'ı kurmamızın nedenidir ve oyuncuların Moon'un yarattıklarını deneyimlemesi için sabırsızlanıyorum." Daha fazla bilgi 1 Mart 2024'teki "Wicked Inside" dijital vitrini sırasında duyurulacak. Kaynak : https://www.gematsu.com/2023/12/private-division-and-moon-studios-announce-action-rpg-no-rest-for-the-wicked-for-ps5-xbox-series-and-pc |
No Rest for the Wicked: Exclusive Boss Battle Gameplay (4K 60FPS) - IGN First https://www.youtube.com/watch?v=zTgQu2y_HDk |
No Rest for the Wicked's Crunchy Combat is More Dark Souls Than Diablo - IGN First https://www.youtube.com/watch?v=oDjPENSslMo |
(IGN First) No Rest for the Wicked, Diablo'dan çok Dark Souls'a benziyor. 👀 - Savaş, bir sağlık çubuğu ve dayanıklılık çubuğu ile kasıtlı ve taktikseldir. - Amaç, savaşın geleneksel ARPG'lerden daha az spam hissi vermesini sağlamaktı. - Boss dövüşleri. - Çok çeşitli silahlar (hançerler, çekiçler, yaylar ve daha fazlası). - Her benzersiz silah, onları ayırmak için farklı istatistiklere ve büyülere sahip olabilir. - Her silahın komboların kilidini açan farklı rünleri vardır. - İyileştirmeler için BOTW tarzı yemek pişirin. - Mana yerine, savaşta daha iyi yaptıkça artan bir Odak ölçer vardır. - Her sınıf özel yetenekleri için Odak kullanır. - Oynanış gösterimi 1 Mart'ta geliyor. |
en çok beklediğim oyun an itibari ile |
Mükemmel görünüyor. |
No Rest for the Wicked: Trailer Developer Breakdown - IGN First https://www.youtube.com/watch?v=KUpt6jzim6w |
Diablo 4 den beklediğim dövüş sistemi ve boss fight lar. Eğer özelleştirmede varsa veya silah, zırh geliştirmesi hayalimdeki oyun olur ![]() |
How No Rest for the Wicked's Gorgeous Art Direction Was Found - IGN First https://www.youtube.com/watch?v=JgRxPqUi0j4 |
Sabırsızlıkla beklediğim bir oyun bence çoook iyi olucak |
No Rest for the Wicked vitrininden yeni detaylar: - Dünya el yapımıdır, prosedürel olarak oluşturulmamıştır. - Rastgele ganimet. - WASD / Analog Çubuk hareketi, işaretle ve tıkla değil. - Gündüz ve gece döngüsü. - Dinamik hava durumu. - ARPG'ler, aksiyon oyunları ve dövüş oyunlarından esinlenen animasyon odaklı savaş. - Teçhizat, son derece özelleştirilebilir beyaz eşyalardan benzersiz altın eşyalara kadar 4 farklı nadirliğe sahiptir. - Silahlar, daha sonra çıkarılabilen belirli bir rune ile düşebilir. - Her silah türünün farklı bir hareket seti vardır. - Sacrament başkenttir. - Sacrament'te evler ve mülkler satın alabilirsiniz. - Eviniz için teçhizat veya eşya üretmek için kullanılabilecek kaynakları toplayın ve hasat edin. - Daha önce ziyaret ettiğiniz bölgeler büyük ölçüde farklı düşmanlara sahip olabilir. - Oyun sonu potaları lansmanda oyunda olacak. - Savaş Dark Souls'a benzer. Zırh ağırlığı hareketi etkiler. - Öldüğünüzde düşmanlar yeniden doğmaz, yaralı düşmanlar siz yeniden doğduktan sonra da yaralı kalır. - Steam Erken Erişim'e 18 Nisan'da geliyor (konsol sürümleri 1.0 sürümü ile başlayacak). < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Hayalimdeki oyun umarım harita geniş ve dolu dolu olur. |
No Rest For The Wicked (Moon Studios) İlk İncelemeler No Rest For The Wicked | New Gameplay Today https://www.youtube.com/watch?v=_6cRdhg9ILk No Rest For The Wicked Gameplay Impressions – Alice in Wonderland Meets Dark Souls https://www.youtube.com/watch?v=kmd9lu5AOMA No Rest for the Wicked Preview: Looks Like Diablo, Plays Like Dark Souls https://www.youtube.com/watch?v=aQ9QDCscIwE No Rest for the Wicked is Sick - Hands-On Preview https://www.youtube.com/watch?v=ZyeGLwYsJ8E |
• Acımasız, İsabet Temelli Savaşlar: Oyuncuları temkinli ve stratejik davranmaya zorlayan bir sistemle savaş becerilerini geliştir. Gergin ve amansız savaşlarda dehşet verici yaratıklarla, düşman askerleriyle ve cezalandırıcı baş düşmanlarla savaş. Her birinin kendine ait hareket setleriyle her silahın ağırlığını ve hızını hisset. Silahlarını runlarla efsunla, nadir zırhlar üret ve kendi oyun tarzına uygun karakter dizilimleri oluştur.
• Efsanevi Bir İnsanlık Öyküsü: Isola Sacra'nın haşin kıyılarında karanlık ve kasvetli bir hikâyeyi keşfet. Kadim bir hastalık, diyarın dört bir yanını sarıp içindeki canlıları canavarlaştırırken kurnaz yöneticiler ve azılı isyancılar, tahtı elde etmek için bir yarış hâlinde.
• Elle Yapılmış Bir Dünya: Hayat bulmuş bir tabloyu keşfet. En küçük detaylarına bile müthiş özen gösterilmiş, benzersiz ve eskimeyen bir sanat tasarımıyla yapılmış tablo gibi bu dünyanın göz alıcı inceliklerini gözlemle. Lowland Meadows'un aralardan sızan gün ışığından Nameless Pass'in kan lekeli yozlaşmış gölgelerine kadar her bir kareden güzellik yayılıyor. Her yeni konum kendi halkına, kendi sorunlarına, saklı hazinelere ve ortaya çıkmayı bekleyen sırlara ev sahipliği yapıyor.
• Kısa Bir Soluklanma: Sacrament kasabasında dinlenirken kendine bir ev satın al ve dekore ederek sana ait hissettirmesini sağla. Kıyılarda balık tut. Toprağı sürüp hasat yaparak, canını yenileyecek ve niteliklerini artıracak yemekler yapmak için gerekli malzemeleri elde et. Çeşitli tüccarlarla ve yerel halkla tanış ve Sacrament'i eski görkemine kavuştur.
• Çevrim içi Çok Oyunculu: Hikâyenin çevrim içi çok oyunculu modunda üçe kadar arkadaşınla dünyanı paylaş ve beraber ilerleme katet. Her bir görevi, her baş düşmanı ve Isola Sacra'nın her bir adımını arkadaşlarınla paylaşabilirsin. Uzaklara gidip canları ne istiyorsa onu da yapabilirler tabii.
https://www.youtube.com/watch?v=l3Ozk5iBuH4
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 11 Mart 2025; 20:12:25 >