Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
4339
Cevap
416119
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Need For Speed: Shift (ÇIKTI) Team Racing Pack yayinlandi (166. sayfa)
K
16 yıl
Yüzbaşı

Walla ivmelenmenin hesabını bilmem ama bir araç virajda burun verdiği vakit gaz ile aynı anda hafif 1 fren dokunuş ile popoyu savurmayı ve burunun tekrar yola gömülmesini fizik kanunlarından biliyorum ve bunu aracımla gerçek yaşamda uyguluyorum. Tüm yardımcıları kapattığım vakit, aynı bu fizik kanunu çalışıyor oyunda. Bu bana yeter de artar bile. Bilen bilir ne demek istediğimi... ;)





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kaanaysel -- 29 Eylül 2009; 14:41:49 >

T
16 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: -BUR@K-


quote:

Orijinalden alıntı: venomtrk


quote:

Orijinalden alıntı: OFFlee_


quote:

Orijinalden alıntı: OFFlee_

Beyler HD3870 Ekran kartında oyuna girince renkler birbirine giriyor yolda kaplamalar havada uçuşuyor hiç birşey gözükmüyor neden olabilir bu Catalyst 9.9 yüklü directx güncelleştirmeleri tam
Beyler bu sorunu yaşayan tek benmiyim

ati 9.10 beta sürücüleri gelmiş onunla bir deneyin.

http://downloads.guru3d.com/

;Bende aynı sorunu HD4850 ile yaşıyordum beta sürücüsü sorunumu çözmüş oldu. Çözülmeyi bekleyen bir sorun daha var, o da bendeki direksiyon takımının berbat olması.

9.10 Beta'yı İndirdim Aynı Sorun Gene Devam Ediyor
< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 1 cevap geldi.
V
16 yıl
Yarbay

valla bu zamanda ati kart alınmaz tamam fiyat/performans güzel ama yazılımsal olarak zayıflar bunu kabul etmek gerek her yeni oyunda bu tip sorunlar oluyor ve oyunlar nvidia ya özel yazılımlar kullanıyorlar. Physix olayı için bile nvidia almak gerek.bugün sırf bunun için bir arkadaşa zotac gtx 275 aldırdım ati alacaktı bu sorunları görünce vazgeçti


Bu mesaja 1 cevap geldi.
Q
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: ***CoNDoR***


quote:

Orijinalden alıntı: QbLaY!!!

@***CoNDoR***

Eğrinin fonksiyonun da verseydin



v=300/3600; t=33;
a=v/t; a=a*2.7; İVMEYİ 2.7 ile çarptım exp ile çarpınca sönümlenmemesi için (Tabii ki deneme yanılma ile yaptım)
t=0:0.1:33;
v=a*exp(-0.03*t).*t; (Buradaki 0.03'de deneme yanılmayla)




Bide program dilini aldım mı tamamdır


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
16 yıl
Onbaşı

Bu oyunun hastası olarak ilk gün hemen aldım ve PS3 ile oynadım.

oyun o kadar kötü ki artık need for speed almama kararı aldım. Oyun Sony'nin ünlü oyunu olan ama aslında hiç bi işe yaramayan Gran Turismo'dan farksız.
Oyun tamamen simülasyon ve gerçeklikle alakası olmayan durumlar var.

Kesinlikle almayın, oynamayın bile. need for speed adını batırdılar bu adamlar yaa.
Ahh ahha nerde o eski most wanted lar, underground lar.

Şu anda kadarki gördüğüm en iyi pist yarışı ise Grid'dir ve üzerine yarış tanımam. Sakın başka oyuna para veripte yazık etmeyin paranıza.



M
16 yıl
Onbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: SuGuRSuZ

bu EA neden oyun yapamıyorya eskiden EA neydi şimdi ne yazık valla ben oyunu oynamak için bahane ararken neler görüyorum bundan da vazgeçtim.... EA ya



kesinlikle katılıyorum sana.

yazıklar olsun EA Games'e



*
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: QbLaY!!!


quote:

Orijinalden alıntı: ***CoNDoR***


quote:

Orijinalden alıntı: QbLaY!!!

@***CoNDoR***

Eğrinin fonksiyonun da verseydin



v=300/3600; t=33;
a=v/t; a=a*2.7; İVMEYİ 2.7 ile çarptım exp ile çarpınca sönümlenmemesi için (Tabii ki deneme yanılma ile yaptım)
t=0:0.1:33;
v=a*exp(-0.03*t).*t; (Buradaki 0.03'de deneme yanılmayla)




Bide program dilini aldım mı tamamdır


MATLAB
clear all; close all; clc 

v=300/3600; t=33;
a=v/t; a=a*2.7;
t=0:0.1:33;
figure('Color',[1 1 1]);
v=a*exp(-0.03*t).*t; plot(t,v,'LineWidth',2,'Color',[1 0 0]);
xlabel('ZAMAN (Sn)');
ylabel('HIZ (Km/sn)');
trapz(t,v)


quote:

Orijinalden alıntı: murattyilmaz

Bu oyunun hastası olarak ilk gün hemen aldım ve PS3 ile oynadım.

oyun o kadar kötü ki artık need for speed almama kararı aldım. Oyun Sony'nin ünlü oyunu olan ama aslında hiç bi işe yaramayan Gran Turismo'dan farksız.
Oyun tamamen simülasyon ve gerçeklikle alakası olmayan durumlar var.

Kesinlikle almayın, oynamayın bile. need for speed adını batırdılar bu adamlar yaa.
Ahh ahha nerde o eski most wanted lar, underground lar.

Şu anda kadarki gördüğüm en iyi pist yarışı ise Grid'dir ve üzerine yarış tanımam. Sakın başka oyuna para veripte yazık etmeyin paranıza.


Diyecek bir şey yok


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
16 yıl
Yüzbaşı

Nfs 2'den sonra çıkan mostwanted çok etkili oldu gerisi yalan.



V
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: ***CoNDoR***

quote:

Orijinalden alıntı: murattyilmaz

Bu oyunun hastası olarak ilk gün hemen aldım ve PS3 ile oynadım.

oyun o kadar kötü ki artık need for speed almama kararı aldım. Oyun Sony'nin ünlü oyunu olan ama aslında hiç bi işe yaramayan Gran Turismo'dan farksız.
Oyun tamamen simülasyon ve gerçeklikle alakası olmayan durumlar var.

Kesinlikle almayın, oynamayın bile. need for speed adını batırdılar bu adamlar yaa.
Ahh ahha nerde o eski most wanted lar, underground lar.

Şu anda kadarki gördüğüm en iyi pist yarışı ise Grid'dir ve üzerine yarış tanımam. Sakın başka oyuna para veripte yazık etmeyin paranıza.


Diyecek bir şey yok

diyecek hiçbir şey yok gerçekten. O yüzden tartışmaya gerekte yok bence

yalnız oyunda bug sayısı bir hayli fazla. Bunların düzeltilmesi şart her yarışta bir sorun farkediyorum.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
16 yıl
Yarbay

Bu arada oyunun yapımcısı Slightly Mad Studios'ın başındaki şahıs, aynı zamanda profesyonel bir yarışçıymış sanırım. Nerde, ne zaman okuduydum hatırlamıyorum. Diğer çalışanlar ise GTR2 ve GT legends projelerinde görev almışlar. NFS:Shift oynadıktan sonra, Toca3 bile gerçekçi gelmiyor artık (sürüş fiziği olarak). Şimdi acilen GTR2 oynamam lazım :)


Bu mesaja 2 cevap geldi.
P
16 yıl
Yarbay

Valla siz nederseniz deyin hiç dediğiniz problemleri yaşamadım , buglar , havanın karanlık olması , kontroll zorluğu vs vs kullandığınız cracklerdende kaynaklanabilir . Ama ben oyunu çok beğendim gayet güzel kontrolleride , grafikleride , pistleride ... Zevk meselesi demekki .. ki Gametrailersdan 9.1 ''User''lardanda 8.5 almış bir oyun bence tamamen zevk meselesi.. Birde millet alıştı hep sokak yarışı olarak bekliyor need for speedi zaten pist yarışı olduğunu görünce daha ilk başta önyargılar başlıyor oyuna karşı , ama ismini bi kenara bırakıp yeni bir araba yarısı gözüyle oynarsanız neleri kaçırdığınızı daha iyi anlarsınız .


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: rextr

Bu arada oyunun yapımcısı Slightly Mad Studios'ın başındaki şahıs, aynı zamanda profesyonel bir yarışçıymış sanırım. Nerde, ne zaman okuduydum hatırlamıyorum. Diğer çalışanlar ise GTR2 ve GT legends projelerinde görev almışlar. NFS:Shift oynadıktan sonra, Toca3 bile gerçekçi gelmiyor artık (sürüş fiziği olarak). Şimdi acilen GTR2 oynamam lazım :)



GTR2 oynayınca Shift' e gerek kalmıyor, keşke demoyu daha önce çıkarsalardı da boşuna 5GB indirmeseydik.

ufaktan modlar da gelmeye başlamışhttp://www.virtualr.net/need-for-speed-shift-first-mods-coming-in


Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: ***CoNDoR***

quote:

Orijinalden alıntı: Platinium

works yarışları ne kadar saçma yarışlar olmuş ya. murcielago 240 geçemiyor work mod da. düzlükte tokat manyağı oluyor. gerçekten çok realistik bi simülasyon olmuş!!!!!!!!!


300 basabilmek için hayvan gibi düzlük lazım. Hangi haritada denediniz? O kadar kolay değil gerçekte de o hızlara çıkabilmek. Aracın 0-300 verisi 33 saniye zaten. 33 saniye dümdüz yolda tam gaz giderseniz 300 KM/s hıza ulaşırsınız ki oyunda bildiğim o kadar büyük düzlük yok

NOT: Hızları KM/sn'ye çevirdim. 300 KM/s = 0.0833 KM/sn

Aşağıda Murciélago'nun hızlanmasına benzetebileceğin bir eğri uydurdum, başlarda ivmelenme fazla, sonlara doğru doğal olarak azalıyor. Tam bire bir uydurmak için uğraşmam lazım ama bu kadar yeterli İvme değerini exponansiyel fonksiyonla çarpıp elde ettim. Normal 0-100 3.4sn iken benim eğride 4.5 civarı ancak 0-200'ü gerçekte 11 küsur sn, bu eğride tutuyor vb.. Ama ortalarda da ivmelenme normalden fazla görünüyor o açığı kapatır işte.. Neyse ortalama değerler zaten

< Resime gitmek için tıklayın >

Burada hız-zaman grafiğinin altındaki alan yani eğrinin integrali ise sana mesafeyi verir. İntegralin sonucu 1970 metre çıkıyor bi hata yapmadıysam. Yani 300KM hız için sana tamı tamına 1.97 km boyunda bir düzlük lazım ki böyle bir düzlük (düzlükle kastım dümdüz, eğimsiz yol) yok oyunda Şu 20küsur KM'lik pistte baya bi yokuş aşağı düz yollar var ki zaten orda ben 300 bastım Murci ile Yani oyunda tuhaf olan bir şey yok. Öyle her yolda 300 basılmaz

NOT: Değerler ortalama, yakın değerlerdir. Bire bir gerçek değerler değildir. O yüzden gelip kimse murcielago 16. saniyede tam şu hızda olur demesin


yazdığın şeyler doğruda benim dediğimle bağlantılı değil.

oyununda murcielago açılalı onla yarışıyorum ve en kısa pistlerde full modifiyeli haliyle 250 yi vurabiliyor. work mod da şanzıman oranlarıyla oynanmış olabilir bilemiyorum o kadar ayrıntılı bakmadım ama, 4 turluk yarışın sonu kadar lider götürüp son düzlükte 6. viteste devir bandının sonuna geldiğimde araba 240 ta tıkanınca, yanımdanda beni sollayan zr1 i görünce tepem attı oyundan çıktım.

adamla düzlüğe beraber çıkmışım zr1 düzlükte beni nasıl geçer yahu. normal murcielago olsa neysede burada lp640 dan ve birde modifiye halinden bahsediyoruz. tahminimce zr1 modifiyeli lp 640 ı düzlükte ancak bir oyunda geçebilir zaten.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
16 yıl
Yüzbaşı

Beyler şu texture problemine bi çözün yokmu Allah aşkına :S çıldırdım yaa atıp kırcam ekran kartını


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
16 yıl
Yarbay

Arkadaşlar bu oyunda head track olayı yok mu?

@OFFlee_ büyük ihtimal ekran kartının aşırı ısınmasından dolayı bu sorun meydana geliyor. Catalyst'den ısıları bir kontrol et istersen eğer çok yüksekse fanın dönüp dönmediğini kontrol et.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi LastStand -- 29 Eylül 2009; 19:17:25 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
16 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Psikotrex

Valla siz nederseniz deyin hiç dediğiniz problemleri yaşamadım , buglar , havanın karanlık olması , kontroll zorluğu vs vs kullandığınız cracklerdende kaynaklanabilir . Ama ben oyunu çok beğendim gayet güzel kontrolleride , grafikleride , pistleride ... Zevk meselesi demekki .. ki Gametrailersdan 9.1 ''User''lardanda 8.5 almış bir oyun bence tamamen zevk meselesi.. Birde millet alıştı hep sokak yarışı olarak bekliyor need for speedi zaten pist yarışı olduğunu görünce daha ilk başta önyargılar başlıyor oyuna karşı , ama ismini bi kenara bırakıp yeni bir araba yarısı gözüyle oynarsanız neleri kaçırdığınızı daha iyi anlarsınız .



kesinlikle katılıyorum.Nvidia 9600 Gt ile sorunsuz oynuyorum oldukca begendim oyunu
Nfs Most wanted'dan sonraki prestijini bu simülasyon havası olan oyunla biraz kazanmıs oldu.
underground bir efsaneydi ve öyle kaldı ve artık arcade'den uzak
gercekciliği yansıtan bir değişiklik gerekiyordu.
grid tarzında bir oyun cıkarmayı amaclamıslar Grid'hakkını yemeyelim oldukca basarılı bir yapımdı



V
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: LastStand

Arkadaşlar bu oyunda head track olayı yok mu?

@OFFlee_ büyük ihtimal ekran kartının aşırı ısınmasından dolayı bu sorun meydana geliyor. Catalyst'den ısıları bir kontrol et istersen eğer çok yüksekse fanın dönüp dönmediğini kontrol et.

bende bu sorunun cevabını merak ediyorum, oyun Track-IR destekliyor mu acaba ?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
*
16 yıl
Yarbay

Track-IR desteği olsa manyak olur tadından yenmez valla Patch ile koyabilirler ama bi süre sonra. Bu arada,

quote:

Orijinalden alıntı: Platinium

yazdığın şeyler doğruda benim dediğimle bağlantılı değil.

oyununda murcielago açılalı onla yarışıyorum ve en kısa pistlerde full modifiyeli haliyle 250 yi vurabiliyor. work mod da şanzıman oranlarıyla oynanmış olabilir bilemiyorum o kadar ayrıntılı bakmadım ama, 4 turluk yarışın sonu kadar lider götürüp son düzlükte 6. viteste devir bandının sonuna geldiğimde araba 240 ta tıkanınca, yanımdanda beni sollayan zr1 i görünce tepem attı oyundan çıktım.

adamla düzlüğe beraber çıkmışım zr1 düzlükte beni nasıl geçer yahu. normal murcielago olsa neysede burada lp640 dan ve birde modifiye halinden bahsediyoruz. tahminimce zr1 modifiyeli lp 640 ı düzlükte ancak bir oyunda geçebilir zaten.

Sen muhtemelen arabayı modlarken "Shorter Final Drive" modunu da ekledin Final drive son vites oranı. Bunu kısaltınca aracın hızlanması artacaktır ancak son sürati düşecektir. Final drive modu hariç her şeyi yüklenmiş Murciélago ile SS aşağıda. Düzlük yetse daha gidecek ama yukarda bahsettiğim gibi o kadar büyük düzlük yok oyunda. Araç modsuz olsa yine 330u görür ama daha uzun düzlük gerekiyor (Resime tıklayın):
< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ***CoNDoR*** -- 29 Eylül 2009; 21:34:34 >

G
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Silver_Sky

GTR2 oynayınca Shift' e gerek kalmıyor, keşke demoyu daha önce çıkarsalardı da boşuna 5GB indirmeseydik.



Aynen katılıyorum,5 gb boşa indirdik.Hiçbir bakımdan Gtr2 nin tırnağı olamaz bu oyun

Bazıları bu oyunu simülasyon falan zannediyorlar ki alakası yok,iki setup iki TC,ABS bir kokpit koyunca o oyun simülasyon falan olmuyor.Kendine has fizikleri olan bir oyun ama kesinlikle gerçek simlerin fizikleri falan yok ama çöp oyun gridden 10 kat daha başarılı fizikleri ve kontrolleri var.

Oyunu tam arcade gibi oynamaya çalışanlar bıraksınlar zaten,herkes her oyunu oynamak zorunda değil.Direksiyon ve oyun içi hassasiyet ayarları yapınca çok rahat no aids olarak oynanıyor oyun.Kontrollerde sorun yok,kontrol sorunu sizde


Bu mesaja 1 cevap geldi.
*
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: galganus12

quote:

Orijinalden alıntı: Silver_Sky

GTR2 oynayınca Shift' e gerek kalmıyor, keşke demoyu daha önce çıkarsalardı da boşuna 5GB indirmeseydik.



Aynen katılıyorum,5 gb boşa indirdik.Hiçbir bakımdan Gtr2 nin tırnağı olamaz bu oyun

Bazıları bu oyunu simülasyon falan zannediyorlar ki alakası yok,iki setup iki TC,ABS bir kokpit koyunca o oyun simülasyon falan olmuyor.Kendine has fizikleri olan bir oyun ama kesinlikle gerçek simlerin fizikleri falan yok ama çöp oyun gridden 10 kat daha başarılı fizikleri ve kontrolleri var.

Oyunu tam arcade gibi oynamaya çalışanlar bıraksınlar zaten,herkes her oyunu oynamak zorunda değil.Direksiyon ve oyun içi hassasiyet ayarları yapınca çok rahat no aids olarak oynanıyor oyun.Kontrollerde sorun yok,kontrol sorunu sizde


GTR2'de tam sim değil. LFS sürün Hiç bir oyun LFS'yi geçemez sim olma konusunda. Lisanslı profesyonel olarak 1 yıldır LFS sürüyorum (S2 lisansı satın aldım) turnuvalar vb. GTR2 beş para etmez, zamanında onu da çok oynadık. Gerçek araçlarla kıyasladığımda sürüş dinamikleri olarak Shift GTR2'den önde şuan kim ne derse desin. Sanırım siz GTR'ı tam bir simulasyon sanıyorsunuz

# Physics model of NFS: Shift is based on those of the “Ferrari Project”
# Eero Piitulainen of Richard Burns Rally has developed a totally new tyre-physics model which is mainly responsible for the new physics
# The difference between the 3 physics-models is in assist levels, while the lowest setting will provide around 10% of more tyre grip for beginners
# Professional setting will require a wheel in order to successfully manage throttle/braking and steering inputs

Çoğu kişi de benim söylediğim gibi, Pro modunun GTR2'den daha iyi olduğunu iddia ediyor araştırabilirsiniz. TC, ABS kokpit koyunca sim olmuyor demişsin.. Sim olmasıyla ne alakası var Onları kapatınca çıkacak sürüş dinamikleri zaten önemli olan.

Okuyun lütfen:
http://www.gamespot.com/pc/driving/needforspeedshift/show_msgs.php?topic_id=m-1-51515230&pid=957699
http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?p=856896

Ayrıca unutmayın ki Slightly Mad Studios GTR ekibinin bir parçası. Zaten yukarda verdiğim linkte de anlatıldığı üzere, çok benzer motorları var ayarlarına kadar hemde.. Tam potansiyelinin kullanılması için modcu arkadaşları bekleyeceğiz anlaşılan





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ***CoNDoR*** -- 29 Eylül 2009; 23:12:52 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.