Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
1274
Cevap
79286
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Need For Speed: Shift (ÇIKTI) Ferrari Racing Series (33. sayfa)
S
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: fatih989

pc ye gel gel gel nerde kaldı ya



Anlaşılan ya piyasaya düşüremediler yada halen çözmek için uğraşıyorlar. Neyse daha girmeyelim bu konuya uzar gider.

Beyler hayrına video falan atın bari ya , screydd nerde ya , o video kaydedebiliyordu xbox tan. Hadi anıl bekliyoruz ss lerini videolarını


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
16 yıl
Yarbay

W
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: GencayA

Sağol hocam. Tüplü tv+fotoğraf makinesi bu kadar oluyor tabi.



Yanlız Donanımhaberde Tüplü tvm ünlü oldu

Şaka bir yana oyuna alısma süreci içindeyim elimde direksiyon olsa belki daha zevkle oynucam ama .. işte ne bileyim Dirt 2 etkisinde de kalmış olabilirim xD


Bu mesaja 2 cevap geldi.
J
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: W7K2D


quote:

Orijinalden alıntı: GencayA

Sağol hocam. Tüplü tv+fotoğraf makinesi bu kadar oluyor tabi.



Yanlız Donanımhaberde Tüplü tvm ünlü oldu

Şaka bir yana oyuna alısma süreci içindeyim elimde direksiyon olsa belki daha zevkle oynucam ama .. işte ne bileyim Dirt 2 etkisinde de kalmış olabilirim xD

Hakkatten he herkes biliyor tüplü kullandığını önce FIFA şimdi bu.



H
16 yıl
Yarbay

K
16 yıl
Yarbay

Of of of grafiklere bak uçmuş yav eline sağlık yarın sabah dalıyorum oyuna


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
16 yıl
Yarbay

Oyunla ilgili görüşlerim:

-İlk olarak çok tok ve gerçekci bir sürüş yapısı geliştirilmiş,gamepad le oynamama rağmen sanki o anda arabanın içindeymişim gibi hissediyorum.
-Modifiyeyle ilgili herşey aracın gücüne etki ediyor örneğin eskiden süs diye taktığımız egzozlar pahalı bir upgrade ve araca büyük katkı sağlıyor.
-Malesef araç modellemeleri poligon açısından Undercover'dan çok farklı değil.
-Poligon sayısındaki ufak artışı renk paleti ve kaplamalarla kapatmışlar arabalar aynı poligon sayısında bile UC'dan üç dört gömlek iyi görünüyor.
-IGN nin puan kırdığı sürekli yarışıyoruz olayında şurdan yakınmışlar heralde kariyere başlar başlamaz hiç bir şey yapmadan yarışıyoruz yani bir pilot ismi yazamamak benim gözüme çok takılıyor.Listede herkesin ismi benim gamertag im yazınca gerçekcilik açısından hayal kırıklığı oluyor.
-Arcade,sim ayrımı çok iyi yapılmış GRID bu konuda hikaye kalır kesinlikle Shift isterseniz çok sıkı bir simülasyon olabiliyor.
-Çok ayrıntılı bir modifiye sistemi var içinden,dışına,performansına çeşit çeşit seçenekler var.Bu sayede oyun ömrüne ömür katacaktır.

İlk izlenimlerim bunlar Dirt 2 hala en sevdiğim yarış oyunu ve en zevklisi ancak konu gerçekci araba sürmekse Shift bu konuda Dirt 2 den daha iyi GRID den ise hiç bahsetmiyorum bence onun tahtı konsolda önce Dirt 2 ye sonrada Shift e geçti PC içinde çıkmış en tok yarış oyunu olacaktır Shift.

Buda benim yavru hastayım bu arabaya modifiyeyle gittiği yere kadar kullanırım bunu.

< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 4 cevap geldi.
O
16 yıl
Yarbay

nerde kaldı pc sürümü ya delirecem


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
16 yıl
Yarbay

T
16 yıl
Binbaşı

Need For Speed bu sefer olmuş hemde güzel olmuşş.



J
16 yıl
Yarbay

Gelmiş geçmiş en iyi kokpit grafiği



U
16 yıl
Yüzbaşı

Oyunu oynayan arkadaşlar biraz sürüş dinamiklerinden, hasar sisteminden ve araç ayarlarından bahsederse çok makbule geçecek valla. Oyun gran turizmo ve forza ile aynı kulvarda bir oyunmu yoksa grid gibi arcade bir oyunmu?
Pc oyuncusu olarak GT ve Forza gibi yeni nesil sim oyunların büyük eksikliğini duyuyorum ve bu oyun o eksiği kapatabilecekmi acaba diyede merak içerisindeyim.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
16 yıl
Yarbay

hdblack35 eline sağlık. Sonuç mükemmel duruyor.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
O
16 yıl
Yarbay

bu arada arkadaş "araçlar undercover ile hemen hemen aynı poligon'a sahip" demiş hakkaten nasıl oluyor o ya

grafik olarak dağlar kadar fark var



W
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: rds

hdblack35 eline sağlık. Sonuç mükemmel duruyor.


İnsan bizede teşekkür eder hıh


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: KAKÁ


Undercover'la nasıl aynı


Undercover'la aynı değil poligon sayısı aynı(çok az bir artış var) bir çok kıvrımlı yerde UC gibi göze batan keskin dönüşler olabilirmiş ancak renk paleti ve kaplamalar kapatmış senin verdiğin görüntülerde göründüğü gibi.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
O
16 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: WitchKing-o5


quote:

Orijinalden alıntı: KAKÁ


Undercover'la nasıl aynı


Undercover'la aynı değil poligon sayısı aynı(çok az bir artış var) bir çok kıvrımlı yerde UC gibi göze batan keskin dönüşler olabilirmiş ancak renk paleti ve kaplamalar kapatmış senin verdiğin görüntülerde göründüğü gibi.

senin dediğinin poligon'la alakası yok senin dediğin aa sorunu(en azından ben öyle anladım).poligon,herhangi bir obje tasarlanırken koyulan çokgenlerin adıdır.yeni ne kadar çok poligon varsa o kadar gerçekci görünür.eminmisin bu sorunun poligon olduğuna bak beni oyundan soğutma

nfs undercover

< Resime gitmek için tıklayın >

nfs shift

< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Olur Öyle Şeyler -- 12 Eylül 2009; 17:18:48 >

J
16 yıl
Yarbay

Hala düşmedi pcye söveceğim artık.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
16 yıl
Yarbay

Oyun kaç FPS arkadaşlar? Oynayan söyleyebilir mi?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
16 yıl
Yarbay

Hepimize teşekkürler

quote:

Orijinalden alıntı: W7K2D


quote:

Orijinalden alıntı: rds

hdblack35 eline sağlık. Sonuç mükemmel duruyor.


İnsan bizede teşekkür eder hıh