Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
720
Cevap
47783
Tıklama
1
Öne Çıkarma
Cevap: Kerbal Space Program (2015) [ANA KONU] (14. sayfa)
A
11 yıl
Yarbay

Sevgili kardeşim ihtimalen elindeki mechjebte bir hata var. Ben de ilk indirdiğimde çalıştıramadım. Veya oyunun sürümüne bir bak, mechjeb modu hangi sürümleri destekliyor.

Buna göre de google' a mechjeb diye arat, zaten ilk sayfalarda bu modların bulunduğu site açılacaktır.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ninja törtıl
A
11 yıl
Yarbay

Size bahsettiğim ay yolculuğu. Mekik yapmayı da anlatmak isterdim ancak ona bir başka zaman bakalım olmazsa. Basit olarak mekik yapıyorsunuz mutlak ancak uçuş sırasında sırasıyla bosterleri attınız, itici motorları da sırasıyla atabilirseniz eğer yakıt ve dolayısıyla irtifa konusunda baya bir kazancınız olur.

Tekrar belirtmekte fayda görüyorum, ben gerçekten acemiyim. Elimden geldiğince ve deneme yanılmayla öğrendiklerimi paylaşmaya çalışıyorum.

İlk resimde sırasıyla 500km ve 750km uzaklıkta yörüngeye oturmuş iki araç var. Açıklamada da belirttim. İçerideki araçta Mun' a iniş mekiği ve bu mekiği hem gidiş, hem de dönüşte taşıyacak modül var. Dışarıdaki -750km mesafede duran- araçta ise sadece yakıt var. Yakıt var derken, aslında aynı ilk aracın pod kısmını çıkarıp yerine kumanda podu takıldı. -Uzaktan kumanda podunu, oyunda ilk sekmede "remote kontrol" olarak görürsünüz.-


2. reimde MechJeb' in menüsünden seçilenleri görüyorsunuz. "Rendezvous Aotupilot" farklı yörüngelerdeki araçlarınızı birbirleriyle buluşturmaya yarıyor. Üstteki değer buluşturacağınız araca -yani hedefe- ne kadar mesafeye kadar autopilotta kalınmasını belirliyor. Ben yakın mesafe yazıyorum çünkü, bazen dock autopilot ayarlayamayabiliyor, yaklaşacağına uzaklaşıyor. Tedbir olsun.


3.resimde iki araç birbirlerine "rendezvous" ile yaklaştı, hedefi görünce, hedef aracın DOCK PORTunu sağ tılayıp "Set As Target" a tıklamalısınız böylece; "Docking Autopilot" aktif hale geliyor ancak siz "Autopilot enabled" işaretlemedikçe çalışmaz. Bu seçenekte iki araç docking portlardan birleşir.



4. resimde araçlar birleşti; klavyeden ALT tuşuna basılı tutup iki farklı yakıt tankı, monoproplent tankı -valla yazılışlarında hata olabilir- gibi tanklara tıkladığınızda hangi tanktan yakıt aktarması yapacaksanız o tanktaki liquid ve -ya- oxider' de yazan out' a tıklayıp aktarmyı, seçtiğiniz tanka yaparsınız.



5. resim: Yakıtı aktardık, mechjeb' in menüsünden resimde gördüğünüz bölümü seçiyorsunuz, açılan pencerede -şu an Hohmann Transfer Target yazan- bölümden seçiyorsunuz ve "Create Node" a tıklayıp, yörüngeyi gördükten sonra "Execute Node" a tıklar ve yolculuğa başlarsınız. Ya da direkt "Create anda Execute Node" a tıklar yine yolculuğa başlarsınız.


Son resimde de otomatik pilot gerekli düzenlemeyi yaptı, rotayı ayarladı Mun' a doğru yola çıkıldı. Orada mavi rota çizgisinin bitip, sarı -veya turuncu hangisi derseniz artık- rotanın başladığı kısım Mun'un yörüngesine giriş diyeyim. O noktadan sonra -daha önce de belirttim- 2 seçenek var.

1- Ya direkt Mun üzerine inersiniz ancak modül varsa -buradaki gibi- bu ağırlıklardan kurtulmanız lazım.

2-Bu rotada siz, rota üzerine manevour -yanlış yazdım büyük ihtimal ama siz anladınız onu- açıp, oradaki çubuklarla biraz oynarsınız, Mun etrafında yörüngede kalırsınız.

Şimdilik bu, daha sonra Mun üzerine inişi anlatmaya çalışayım. Tekrar belirtiyorum, ben acemiyim, çok bilgili olduğumu falan zannetmeyin sakın.

< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ninja törtıl
M
11 yıl
Yarbay

Mechjeb'e alışmayın yav ilerde çok sorun yaşarsınız Özellikle yeni sürüm çıktığında mechjeb gelmeden oyundan soğursunuz.



.
11 yıl
Teğmen

teşekkür ederim




Bu mesajda bahsedilenler: @aalpan
E
11 yıl
Binbaşı

manuel olarak kullanip basarmanin keyfi baska oyle tek tusa bas insin ne zevki var :D



A
11 yıl
Yarbay

Sevgili arkadaşım, daha önceki sayfalarda da yazıldı. Yani simüle ediliyor sonuçta, diğer tarafta manuel olarak nasıl docking yapacağız? Ben nasıl hesaplanır bilmiyorum. Oturup bir oyun için hesap kitap yapıp iç-dış çevresel hızlar, aradaki farklar falan... Uğraşmaya gerek var mı? Elimizde yazıcı varken, mürekkeple, hokkayla uğraşmaya gerek var mı?

Ben, bu şekilde zevk alıyorum sevgili dostlarım. Siz manuel yapıyorsanız takdir ediyorum fakat ben yapamıyorum. Yapamadıkça oyundan soğumaya gerek de yok, yani hep aynı cenderede dönmeye de gerek yok. Belki mun basit bir örnek ama ben hâlâ Duna'ya her seferimde başarılı olarak gidemiyorum. Mech'e rağmen gidemiyorum.

Zevkinize saygı duyuyorum, ben de böyle zevk alıyorum, buna da saygı gösterilmesini istiyorum. BAN' a gerek yok.




Bu mesajda bahsedilenler: @Elsewiir
P
11 yıl
Yarbay

@aalpan, yaptığın çalışma için teşekkürler. Oyun hakkında zaten türkçe kaynak yok gibi. İyi veya kötü kaynak oluşturmaya çalışmak takdir unsurudur. Kenetlenme konusunda ise youtube da bir çok video bulunabilir. Türkçe ise youtube da gri reis nickli bir arkadaşın kenetlenme için eğitici videosu mevcut. Göz atmanızı tavsiye ederim. Ben ondan öğrendim işin ayrıntılarını.

@Elsewiir, zevk/renk meselesi.. Bende bir şeyleri yapamamaktan, her seferinde başarısız olup, adım adım amaca ulaşmaktan keyif alıyorum ancak bu oldukça zorlu bir süreç oluyor. İnsanlar bundan her zaman keyif almazlar veya buna sabır ve vakit ayırmak zorunda olmazlar. Doğal olarak kendilerine alternatif keyif yolları çıkarırlar.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @aalpan , @Elsewiir
A
11 yıl
Yarbay

Ben mech kullanmaktan yana dertli değilim. Siz yeteneklisinizdir, çabuk öğreniyorsunuzdur ve kolaylıkla üstesinden geliyorsunuzdur. Vaktiniz vardır, imkanınız vardır... Bu sebeple manuel yapan arkadaşları takdir ediyorum fakat ben yapamıyorum uzak durmaya da gerek yok. Tamam, manuel olarak manuveur falan hazırlıyorum falan ancak mun'a ineceğim diye de saatlerimi harcayamam. Çalışmam ve öğrenemem gereken işimle ilgili başka şeyler de var.

Tavsiyeniz ve hitap şeklinizi çok beğendiğimi belirtmeliyim, anlayışınız ve desteğiniz için teşekkür ederim.



H
11 yıl
Teğmen

Oyunun temel mekanizmasında zorlanıyorsanız, yani yörüngeye çıkmak olsun, buluşmalar olsun bunlar için android ve ios'da bulunan "simplerockets" adlı oyunu tavsiye edebilirim. Kerbal Space Program'da ki neredeyse tüm temel dinamikler orada da mevcut ve 2 boyutlu :) "Yörünge fiziği 101" için oldukça ideal

Ben Kerbal'den önce onu oynuyordum ki zaten kerbal'i de Simplerockets'da bulunan reklam sayesinde keşfettim. Ancak küçük ekranlı telefonlarda oynamak oldukça meşakkatli.

Ayrıca Windows PC için de versiyonu mevcut.

Not: An itibari ile de ios'da simple rocket ücretsiz!https://itunes.apple.com/us/app/simplerockets/id663068211?mt=8



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

A
11 yıl
Er

Arkadaşlar kerbal space programın 0.90 beta sürümü yayinlanmis deneyen oynayanlar olursa burada düşüncelerini paylasirsa çok sevinirim



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
11 yıl
Yarbay

Ben göz attım. Oldukça güzel şeyler eklenmiş. Geliştirilebilen KSC yapıları var. Mesela ilk rampa sadece 25 metre boyundan ufak ve 18 tondan hafif araçlar için kullanılabiliyor. Daha büyük roket için geliştirmek gerekiyor. Kerballar ise üç sınıfa ayrıldı. Pilot, mühendis ve bilim adamı olarak. Herkes kendi işinde uzman. Mühendis bozulan parçaları tamir ediyor, bilim adamı araştırmalardan daha fazla puan getiriyor, pilotsa aracı daha iyi yönetiyor gibi.. Her kerballın özgeçmişi olacak ve uçuşları ona deneyim kazandıracak. Roket yapım hangarı da geliştirilmiş. Parçaları fare ile 3 boyutta döndürebiliyoruz veya roket motorlarını türüne göre filtreleyebiliyoruz gibi...

Gayet güzel bi yama ancak 0,2 lerden 0,9 a atmaları hiç hoş değil. Adım kadar eminim ki 0,2 ile 0,9 arasında yapılması planlanan onlarca özelliği es geçtiler. Yoksa neden böyle bir şey yapsınlar ki.. 0,9 dan 1 sürümüne çokta çılgın şeyler ekleneceğini hiç sanmıyorum. amaçları bir an önce final sürüme ulaşmak gibi gözüküyor.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi pplhntr -- 17 Aralık 2014; 9:09:15 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @atltleml15
M
11 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: pplhntr

Ben göz attım. Oldukça güzel şeyler eklenmiş. Geliştirilebilen KSC yapıları var. Mesela ilk rampa sadece 25 metre boyundan ufak ve 18 tondan hafif araçlar için kullanılabiliyor. Daha büyük roket için geliştirmek gerekiyor. Kerballar ise üç sınıfa ayrıldı. Pilot, mühendis ve bilim adamı olarak. Herkes kendi işinde uzman. Mühendis bozulan parçaları tamir ediyor, bilim adamı araştırmalardan daha fazla puan getiriyor, pilotsa aracı daha iyi yönetiyor gibi.. Her kerballın özgeçmişi olacak ve uçuşları ona deneyim kazandıracak. Roket yapım hangarı da geliştirilmiş. Parçaları fare ile 3 boyutta döndürebiliyoruz veya roket motorlarını türüne göre filtreleyebiliyoruz gibi...

Gayet güzel bi yama ancak 0,2 lerden 0,9 a atmaları hiç hoş değil. Adım kadar eminim ki 0,2 ile 0,9 arasında yapılması planlanan onlarca özelliği es geçtiler. Yoksa neden böyle bir şey yapsınlar ki.. 0,9 dan 1 sürümüne çokta çılgın şeyler ekleneceğini hiç sanmıyorum. amaçları bir an önce final sürüme ulaşmak gibi gözüküyor.

0.25'ten 0.90'a atlanması oyunun forumunda oldukça uzun süre tartışıldı. Yapılan hesaplarda bu hızda geliştirmeye devam edilirse versiyon 1'e 2030 yılından önce varılmayacağını anladık Squad'da bunun üzerine cevap verdi, geliştirilme hızı aynı kalacak diye. Bundan sonra da 0.24'ün çıkmasıyla 0.26'nın 0.90 adı altında güncelleneceği açıklaması geldi Eklenilen özellikler dışında oyunda kapatılması gereken çok açık var. Açık derken sadece bug değil tabii ki. Örnek olarak MK2 pod'un içi hala yok



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
11 yıl
Yarbay

Sonra facebookta adamlar satmış binlerce, almış parayı, daha ne geliştiricem moduna girmiş deyince troll ilan ediliyoruz. Keşke bu kadar fazla satılmasaydı diyorum bazen. O zaman daha çok üstüne düşerlerdi satmak adına.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @multiTYRT
M
11 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: pplhntr

Sonra facebookta adamlar satmış binlerce, almış parayı, daha ne geliştiricem moduna girmiş deyince troll ilan ediliyoruz. Keşke bu kadar fazla satılmasaydı diyorum bazen. O zaman daha çok üstüne düşerlerdi satmak adına.

Geliştiricinin küçük şirket olmasından dolayı bu tür özellikler yapılmıyor diyorlar, ama büyük bir şirket olmak için bu tür işler özenle yapılması gereken işler. Gerçi bunun gibi bazı açıklar modlarla telafi edilebiliyor. Tabi ne kadar sağlıklı tartışmaya açık bir konu. Bazen de çok tutulan özellikleri direk oyuna entegre ediyorlar. Örneğin Fine Print



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

A
11 yıl
Er

Bu kadar çok özelliğin gelmesi çok çok iyi oyunun buna ihtiyacı vardi 0.18de tanistim bu oyunla o zamanki özelliklerinden çok çok önde suan.. Bi yandan katiliyorum 25ten 90a atlamasi kotu oldu tamam gelişti ama daha bahsettiğiniz üzere hem eksikleri var hem de daha birçok şey eklenebilir.
Şimdi bundan sonra yapicaklarida önemli final surume az kaldi ya pplhntr arkadasin dediği gibi dandirikten teyyare şeyler ekleyip final yapicaklar yada adam gibi seyler yapip oyuncunun gönlünü kazanarak dolu dolu bi final surumu gelcek.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
11 yıl
Binbaşı

career mode çok zor olmuş sanki eskiye oranla. hiç bi özellik olmadan sıfırdan kurmak çok zor upgradelerde pahalı herşeyi manuel yapmak gerekiyo uzun bi süre. tek bi sorum var belli bi yörüngeye uydu yerleştirme görevlerinde longtitude of ascending node, argument of periapsis ve inclination denilen şeyler ne ve bunları nası yapıyoruz ?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
11 yıl
Yarbay

Emin değilim ama muhtemelen yörüngeye koyacağın uydunun yörüngesinin bilgileri onlar. Inclination demek yörüngenin ekvatora göre açısı demek. Diğer ikiside yörüngeyle ilgili istenen özelliklerdir muhtemelen.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Elsewiir
A
11 yıl
Er

Bilgisayar alamadim sizin konusmalarinizi merakla takip ediyorum içim gidiyo vala



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

E
11 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: pplhntr

Emin değilim ama muhtemelen yörüngeye koyacağın uydunun yörüngesinin bilgileri onlar. Inclination demek yörüngenin ekvatora göre açısı demek. Diğer ikiside yörüngeyle ilgili istenen özelliklerdir muhtemelen.

evet yorungenin bilgileri ama nasi hesaplayacagim hakkinda bi fikrim yok. haritada istedigi yorunge gorunuyo apoapsis ve periapsisi dogru yapmama ragmen cok farkli bi yerde oluyorum



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

G
11 yıl
Yarbay

Oyunda önemli olan başka gezegenlere gitmek değil, marsa falan gitmenin tek anahtarı yeterli yakından geçiyor.
Önemli olan iniş. O kadar uğraşıp aya ulaştınız mesela, inişte kraterin köşesine inerseniz tüm çabanız gidiyor koskoca lander pamuk gibi sağa sola uçuyor



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.