Shadow of Mordor analizi:http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-shadow-of-mordor-face-off Alttaki, 8 SS'li karşılaştırmaya bakılırsa, PC versiyonunun grafik avantajı görülebiliyor. - Doku çözünürlüğü, gölge çözünürlüğü, bitki sıklığı, level of detail(uzaktaki objelerin detayı), AO ve tessellation gibi konularda, PC versiyonu PS4'ten daha iyi. Ayrıca, blur katan iğrenç FXAA da PC'de yok. PS4'te, 30 FPS'de bu kısıntılar olmamalıydı. - Konsollar arasında ise: PS4'te 1080p, Xbone'da 900p. Ayrıca, gölge çözünürlüğü ve bitki sıklığı, PS4'te daha iyi ![]() - Eksileyen arkadaşa not: Kısıntılar olmamalıydı derken, PS4 yapamaz anlamında söylemedim :) Yapımcıya eleştiridir. |
Yeni oyunlardaki, post-aa tekniklerine takmış durumdayım![]() 1080p'de, AA yokken bile fazla kırılma olmamasına rağmen, kırılmaları yok edeceğiz diye, görüntüyü bulandırmaları saçmalık. Mesela, Tomb Raider ve Shadow of Mordor konsol versiyonlarında ciddi bulanıklık var. PC'de bu ayarları kapayıp net görüntü sağlayabiliyoruz. Yapımcılar, bulanıklık katmayan SMAA yerine, neden FXAA gibi teknikleri seçiyorlar, anlamak zor. |
Gta V'ten yeni bir karşılaştırma videosu. Videoyu izlemek için tıklayınız http://www.youtube.com/watch?v=GWe50Y-VE3w |
Oyuna FPS kamerası da gelecek. Yaya olarak da, FPS şeklinde oynayabileceğiz: < Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın > |
Xbox'ta bantgenişliği zannedersem 25 GB/s 4 hareket motoru üzerinden, 102 GB/s esram, 68 GB/s ddr3 bellekler üzerinden geliyor. Karmaşık olsa bile, seri performansta ps4'ün önüne geçebilir bu sayede. |
![]() |
Paralel bağlayıp amperi arttırsak beygir gücü yükselir mi acaba |
PS4 üzerinde de önbelleklerden ayrı çalışan 20-25 GB/s'lik bir sistem veri yolu bulunuyormuş. İstense esram üzerinden 1 TB/s bantgenişliği elde edilebilecekken, programlama kolaylığı açısından Mike Cerny, esram'ı tasarımında es geçtiğini söylüyor. |
Mordor u ps4 e yeni aldim. Pc de medium ve high da denemistim Ps4 versiyonu bulanik gelmedi bana grafikleride bir tik daha iyiydi. ![]() |
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-shadow-of-mordor-face-off Burda, 8. SS'de rahat anlaşılıyor. |
< Resime gitmek için tıklayın > ![]() ![]() |
FPS modu gerçekten çok güzel olmuş oyunun videosundan izlediğim üzere. GTA , bu oyunuyla da yine bize güzel bir grafik şöleni ve eğlence sunacak belli.İnşallah ne kadar umutsuz olsamda optimizasyon sıkıntısı olmasın. |
Grand Theft Auto 5 / GTA 5 – PS3 vs. PS4 Graphics Comparison Videoyu izlemek için tıklayınız http://www.youtube.com/watch?v=y-mXmsDoks8&list=UUy1-UfHBaFlQHDLNU9lYiyQ |
Online yoksa kötü oldu ama her türlü oynanır dedigin gibi soul oynanisi yeter.
Mordor aslında cok rahat sabit 60fps calisabilecek bir oyundu bence PS4 de ya yapimcilar tembel ya da One ile fark olmasin diye de olabilir cok fazla.
Yapimcilar zaten 30 yetiyor ya modunda takılıyor uğraşmiyorlar fazlasi icin. Bu nesilde 1080p 60fps standart olmasi gerekirken 1080p olmasi bile şüpheli oyunlar geliyor bakalım ne olacak ileride 1080p 30fps eyv diyeceğim artik.
Su Uncharted merakla bekliyorum hedeflediklerini sunarlarsa o zaman görebiliriz ps4 neler yapabiliyor ama gecen nesildede oldu exclerde agzimiz acik kalirken multi platform oyunlar bir iki iyi yapımcı disinda standartdi.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle