O adama göre ps 4 süper bilgisayar gücünde ![]() |
Hee diyip gecin.ps3 de grafik hic onemli degil diye kiclarini yirtarlardi simdi ps4 biraz kuvvetlendi yok xboxone 1080p degilmis yok grafikler ps4 dehsetmis diye bildigin yanar doner pozisyonuna geldiler.hayatimda boyle donekleri gormedim. |
http://forum.donanimhaber.com/showProfile.asp?memid=180665 Bu bsc haber editörü buna mesaj atabilirsin. |
Aynen yeni nesil konsollar bekleneni veremediler bunu kabullenmek istemiyorlar işi hemen pc'de ekran kartı bilmemne pahalı olayına getiriyorlar aama bilmiyorlarki konsollarda oyun fiyat x2 ![]() |
Toplam 45 tl harcadım...şu ana kadar ps4 e çıkan her oyunu oynadım...geçen gün 35 tl ye killzone aldım...hem single hem multi yapıştırıyorum...cod ghosts ve killzone um var..toplam harcamam 80 TL...Bilgilendirme amaçlı yazdım...hiç de uğraşmadım...konumuz var...gir zaten aradığın oyun satılıktır...değilse 1 mesaj nba 2k14 arıyorum yaz...hemen hallet işi 5 dk da... Tüm oyunları deneme şansı güzel...1 oyun alıp takaslaya takaslaya ps4 ömrünü bitirebilirsin... Yani bunu konu etmeyelim...arşivci arkadaşlar hariç...yoksa infamous deyip 150 TL bayılıp daha ilk bölümden bayıp takasçının yolunu tutmaya gerek yok...veya 2 el alıp bi dünya paraya kutulu...35 kağıda aldım...hiç beğenmedim...40 kağıda 5 dk içinde sattım...rivals aldım...onu hele hiç beğenmedim...cod la takas ettim...budur ![]() ![]() ![]() |
Konuyu 5 6 sayfadır takip ediyorum da grafik önemli değil diyenler olmuş sadece gülmekle yetiniyorum.Exc oyunların über süper eğlenceli bişey olduklarını da belirtmişler.Arkadaşlar ben ps3 sahibiydim sırf bu excler yüzünden aldım bu konsolu.Ama ne gt5 ne uncharted,hepsi overrated oyunlar.Uncharted multisi berbattı,gt5e kaç ay güncelleme bekledik motor sesleri süpürge fanı,killzone 2 vardı multisinde tek tip silahla ordan oraya buğulu ekranda koş,god of war 3 belki istisnadır en güzel oyundu oynadığım serinin de hayranıydım ama inanın 1 kere bitirdikten sonra tekrar oynamadım.neyse bunları yazmıcam ama şunu yazıcam.Grafikler önemlidir arkadaşlar hatta bi oyunda bana kalırsa en önemli etken grafiklerdir.Oyunun içinde hissetmenizi sağlar etkileşime girmenizi kolaylaştırır.Mimari değiştirdiler "şimdi yapımcılar daha kolay oyun geliştirebilecekler" diye dolanıyorduk ortalıkta sonuca bak.Çıkış oyunları 1080p 60 fps sabit veremiyorsa ne mimarisiymiş ne konsol gücüymüş.Burada yapımcılar resmen konsolu resmen yolunacak kaz olarak görüyorlar.Sony,xone ın bi politika geliştirmesi lazım mesela 1080p 60fps sabit oyun yazamıyorlarsa o platforma oyunu çıkarttırmayacak türden ki bu sefer yapımcı sorunu çözülsün.Gına geldi artık "uğraşmamışlar konsolun gücü bu değil" tantanasından. |
== Grand Theft Auto V Old Gen vs Next Gen Grafik Karşılaştırmaları == http://forum.donanimhaber.com/m_93107770/f_//tm.htm#93107770 Konuya beklerim ![]() |
1000 dolarlık kartında olsa uncharted grafiklerinde oyun oynayamayacaksın demek istenmiştir.Ben asla ps4 pc'den güçlüdür demem.300-400 dolarlık bir gpu bile ps4'ün içindeki gpu'dan güçlüdür.Ama bu gücü kullanamadıktan sonra ne işe yarar ki.Kim inanırdı ki, 7870 ayarındaki bir gpunun bu grafikleri, full hd 60 fps'de oynatacağını.Render, cgi demeden önce açıklamaları okuyun lütfen, %100 oyun içidir. Videoyu izlemek için tıklayınız
|
Multiplatform oyunlarda konsollar rezil durumda 900p ve 30 fps ile ×2 oyun fiyatlarıda cabası. Pc'de optimizasyon sorun falanda demeyin gtx 580'le watch dogsu high 1080p ve 45 fps'de oynuyorum. Pc pahalı falanda demeyin ps 4 fiyatına r9 280 ve buldozer x8'li sistem toplanılabiliyor. Ayrıca 1080p ve 60 fps olacağını zannetmiyorum bundan daha düşük grafikteki oyunlar 1080p ve 30 fps'yi zor veriyorlar ona bakarsan battlefield 4'de 1080p ve 60 fps olacaktı erken konuşmayın derim ![]() |
Ben sana cgi kalitesinde in game oyun gösteriyorum.Sen bana multiplatform oyunlar diyorsun ziel..![]() |
Nerde cgi kalitesindeymiş sony az kesenin ağızını açıp 600-700 dolarlık konsol yapsaydı ozaman belki görürdük cgi'yi ![]() |
Videoyu izledin mi? ![]() |
2 gün önce izledim ![]() |
@GT_55 Çok güvenme derim. GoW3-UC-Last of Us'ta oyunun motoruyla yapılmış, oyun içinden iyi gözüken cutscene videolar vardı. Blu-ray-yüksek bitrate sayesinde yanıltıyordu. O UC4 görüntüsünün de öyle olma ihtimali var. Açıklamada "oyun içi" demiş, ama oyun içiyle ne kastettiği önemli. "Oyunu oynarken göreceğiniz görüntüler" anlamında söylemiş olabilir ![]() He bana kalırsa, PS4 benzer grafiği 1080-30+ verir; ama gameplay videolar gelene kadar temkinli olalım. Daha bunun patlaması aksiyonu falan var. O ormanın üzerine toz duman da eklenirse, baya bi kas gücü lazım. 1080-60'a hiç girmiyorum. MP'de grafikten kısıp 60 yapabilirler, ama SP'de über grafik yerine 60 tercih etmeleri saçma olur. En iyi ihtimalle, KZ gibi 30-40'larda seyreder. |
Aynen katılıyorum, Hem iyi bir pc hem ps4 sahibi olarak, PC'de daha çok para harcıyorum oyunlara, çünkü satamıyorum , elimde patlıyor, şuan ilanım var; 119 TL, Titanfall, Bf4+premium,Bf3+Premium,SimCity,Crysis 3 , 1 haftadır satamadım, ps4 de 2 güne satıyorum genelde. Hatta Thief aldım, bitirdim, sattım +5 TL kar elde ettim ![]() |
Bir yerde okudum: 1 ghz'te çalışan 32 rop'un 64 bit HDR tam fillrate ile derleme yapabilmesi için 512 GB/s bellek bantgenişliği gerekiyormuş. Bu demek oluyor ki; iki konsol dahi kuramsal olarak beklenen tam çözünürlüklerini tam veremeyecekler. PS4 64 bit dokuları kolaylıkla, Xbox One ESRAM'ının bantgenişliğini sınırda kullanarak 64 bit dokuları bellek bantgenişliğine takılmadan tam kapasite çizebiliyor. Tabii, 280x ekran kartının bile kapasitesi gördüğünüz gibi bellek mimarisinin elverişsizliği dolayısıyla HDR çizebileceği çözünürlükte yarı yarıya düşük kalıyor ve o da 128 bit dokuları tam hızda çizemiyor. Belki artsa, kusursuz filtreleme sağlayan süper örneklem ssaa için başarımımız da artardı; ancak onun öncesindeki darboğaz odakları ALU hesaplama işleçlerinin kapasitesi, TMU doku birimlerinin çizim yeterliliği ve bellek bantgenişliğiymiş. ALU hesaplama işleçlerinin de çok önemli özellikleri bulunuyor, AMD'nin geliştirmiş olduğu HSA ile ilk defa uygulanan grafik sistem belleği tutarlılığı sayesinde. 1.84 GFLOP değerini, teraziye koyduğunuzda, en sağlam masaüstü işlemcilerin beş ile on katı denebilecek ölçüde bir performans gibi gözüküyor. Hasbelkader, bu nesil olmasa bile, gelecek nesil oyunlar için programcılar AMD'nin DirectCompute yaklaşımına ayak uydurabilirse, fizik işlemleri için çok geniş bir performans hazinesi açığa çıkıyor olması muhtemel. Masaüstü grafik kartlarından bir farkı da konsol çipleri için 128'lik bir adres defteri bulunuyor olması, masaüstü ekran kartlarının sadece 2 kodu eş zamanlı işleyebilmesine nazaran. Nvidia'nın Maxwell mimarisiyle getirmiş olduğu doku birimlerine tampon önbellek avantajı acaba neden yeni konsollar için alıcı bulmadı... geriye bir tek bu soru kalıyor. |
GT_55 reyizde çok takıyordu sizin gibileri. ![]() Bu arada süper bilgisayarlar olsa ne olmasa ne güçleri kullanılmadıktan sonra. Oyunların çoğu konsollara göre yapılıyor zaten. PC'ye özel grafik yapılsa şuan CGI'ı geçmişti PC'de grafikler. Kafanızı o über PC'lerinizden bir kaldırın da etrafınıza bakın. PC PC PC demekle olmuyor. ![]() |
Steam de kaç para oyun 10 dolar mı ?
Ya bırak şunları yapımcılar eski nesilde kaç kere şuan yaptıkları grafikleri yaparken çok para harcadıklarını ve zorlandıklarını söylediler. Bunun gibi tipler yüzünden grafikli vaatli oyunlar 1 2 tane çıkıyor bomboş oyunlar ve çözünürlük FPS dışında birşey konuşan yok. BF3 ile kafamızı kaç kere ütülediler binaların içleri bomboş elmalar 2D ağaçların yaprakları yakınlaşınca 2D olup pikselleşiyor. |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle