Cemu üzerinden oynayacağım bu oyunu. Bir kaç yıl önce kurmuş ve kısa bir süre devam edip bırakmıştım. Araya almam gereken yığınla oyun varken gereksiz gelmişti galiba. Oyunu geniş ekranda yüksek fps ile oynayınca halen daha hayran bırakıyor atmosferi. Yalnız oynadığım süreçte epey sancı çektiğimi hatırlıyorum ki konuda da epeyce yazılmış oyunun eksikleri. Umarım hakkını verebilirim bu sefer. Yakın zamanda değil ama birkaç hafta içinde başlayacağım. Dualsense ile oynayacağım bu arada, umarım gyroscope çalıştırabilirim. Onu da hatta akşam eve gidince bir bakayım çalışacak mı çalışmayacak mı. Dün akşam emülatörü kurup oyunu çalıştırırken aklıma gelmedi açıkçası. Ayarı varmış galiba. Gerçi shrinelara girmeden gyroscope test edebileceğim bir yer var mı onu da bilmiyorum.
Craft yokmuş galiba herkes şikayetçi. Silahlar sürekli kırıldığı için değişik değişik silahlarla oynamaya itiyor oyun. O şekilde çözmüşler herhalde. Craft sevmiyorum ben oyunlarda fena olmamış aslında.
Ben dün üç saat kadar oynadım. Kraldan paraşütü alıp açık dünyaya atıldım. Tapınakları temizliyorum denk geldikçe. Yalnız keşif unsuru beni çekmedi. Daha doğrusu şöyle, düşmanlarla dövüşmenin getirisi bulundukları bölgeyi temizleyip kasa açmaktan ibaret sanıyorum. Exp sistemi yok, level atlayamıyorsun. Tapınak açtıkça da can veya stamina arttırıyorsun galiba. Bu haliyle epey güdük geldi bana mekanikleri. Mesela yan görev yaptım bir tane, alışmışız görevi yapınca ödüllendirilmeye. Adam şurada bir sandık var bulursan aklında olsun kesin aç falan diyor. Tam bir sandbox oyun. Teknoloji demosu gibi bir şey. Tears of the Kingdom daha da fena galiba bu konuda.
13 saat falan oldu. Sidon'un yönlendirdiği 4 büyük yaratıktan biri olan şuan adını hatırlayamadığım yaratığı hallettim. Puzzleları rahat bir saatten fazla uğraştırdı ancak tamamlayıncaki tatmin hissi çok güzel gerçekten. Oyuna halen daha tam anlamıyla adapte olamadım. Genelde tapınak temizleyip level atlamaya çalışıyorum ki onda da sürekli olarak stamina kasıyorum. Toplam üç kez seviye atladım bu şekilde. 12 tapınak temizlemiş oluyorum yani. Oyunun komple bir puzzle olduğunu kabul edip o şekilde oynamaya başlarsam alacağım keyif de artacak gibi. Muhtemelen oyunun bende tık edip yerine oturacağı noktaya da ulaştım. Sadece keşke biraz daha elden tutan bir yapısı olsaymış. Sandbox olayının bana göre olmadığına ikna oldum bu oyunla. İlki de Elden Ring'ti zaten.
Thunderblight Ganon denen mahluku sabahtan beridir uğraşıyorum kesemedim. Şu oyuna bir de çocuk oyunu demezler mi vereceksin ellerine al kes lan şunu diyeceksin.
Arkadaşlar kafayı yiyeceğim gamepadi parçalayacağım. Şimşek vurmaya başladı son fazda tek yiyip geberiyorum seferinde ne kaçınabiliyorum ne bloklayabiliyorum zaten kontroller bir tuhaf düşmana kilitlenemiyorum adamakıllı vallahi çıldırmama ramak kaldı. İlla tüyo videoları izleyip hayvan gibi kasacaksın karakteri onu istiyor. Ana hikaye bitse de kurtulsam nereden bulaştıysam. Meta 97 len.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Zebercet -- 8 Haziran 2025; 12:24:16 >
Oyunu dun bitirdim. 40 saat surmus. Fikirlerim netlessin diye beklemek istedim aslinda ama netlesecek bir sey de yok aslinda. Musluman mahallesinde salyangoz satmaya benzeyecek ve Nintendo fanlarinin forumunda bu yorumu yapmak hos karsilanmayacak farkindayim ancak bu oyun nasil bir insanin oynadigi en iyi oyun olabilir acikcasi anlayamiyorum. Oyunun yapmaya calistigi seyi anliyorum ve 40 saatin rahat bir yuzde doksani buyuk keyifle oynatmistir kendisini yalan yok ama 97 meta falan bunlar delicesine yuksek puanlar ve seriye uzak olan birisinde kafadan negatif onyargi olusturuyor aslinda. İlk 20 listesi yapsam belki ucundan kiyisindan girer listeye ama simdi gecmiste oynadigim oyunlari dusunuyorum da cok zor ya.
150 saat grind yapabilenlere helal olsun yalniz. Oyunun suyunu cikarmislar. Ben daha elimden tutan oyun seviyorum belli ki ona ikna oldum bir kez daha. En azindan From Software oyunlari disinda isinamiyorum diyelim -gerci o oyunlari da hayvan gibi rehbersiz bitiremem yalan yok- Kesif falan beni heyecanlandirmiyor. Kesif dedigin de iki vurustan sonra kirilan silah bu arada.
Bu iki oyunun meta ortalamasının yüksek olmasının sebebi müthiş hikayesinin olması değil: mekanikler. Oyunun mekanikleri oyun dünyasında yenilik getiren mekanikler. Bu sebeple yüksek puanlı.
Açıkçası bu iki zelda öncesi açık dünya nedir bilmezdim. Ana hikayeleri yapar sürüne sürüne oyunu bitirmeye çalışırdım. Bu iki oyun sonrası açık dünyaya bakışım değişti. Bir zararı şu oldu açık dünya oyunun dünyası sarmıyorsa o oyuna adapte olamaz hale geldim. Mesela The Witcher 3. 3 aydır ara sıra açıp bakıyorum yok dünyası beni içine çekmiyor. Mekanikler aşırı kötü. Oyun oynuyor hissi zayıf ama meta 92. Nasıl almış aklım almıyor mesela. Ne gibi mekaniklerle oyun dünyasına çığır açmış hala göremedim. Sevene niye seviyorsun diyemem tabi.
İlk 20 listemde başı çeker Zelda'lar. Keşif hissi dünyası karakterleri her şeyiyle aklımda yerini tutan nadir oyunlardandır.
Ben senelerdir açık dünya oynuyorum açık dünya da severim. 250'şer saat Witcher 3 ve Rdr 2, 125 saat Ac Valhalla, hatta Mad Max oyununu bile 90 saate yakın oynamışım. Grind da seviyorum bu arada. Ben bu oyunun tonunu sevmedim herhalde. Hani çizimlerle de alakalı değil ve söyleyince kızacaklar ama fazla çocuksu işte. Bir de checklist olsun istiyorum oyunlarda tik atsın şunu bunu yaptın şunları da yaparsan haritanın bu bölgesini temizledin desin ve içime sinsin. Elimden tutmayan oyun sevmiyorum. Keşif falan bana gelmiyor ben o keşfetme hazzını yakalayamıyorum. Witcher 3'te soru işaretleri var gidip keşfediyorsun ve sana bir şey veriyor gerçekten. Bunda öyle de değil. Verdiği şey iki vuruştan sonra kırılacak bir tane kılıç, o kılıça ulaşmak için de iki üç tanesini sandığı açabilmek için savaştığın yaratıkların üzerinde kırıyorsun zaten. Astarı yüzünden pahalıya geliyorsa beni nasıl keşif yapmaya şevklendirebilirsin ki. Oyunun yapmaya çalıştığı şey seni kum havuzunda başıboş bırakıp kendi başına eğlenecek bir şeyler bulman ama işte tekrar diyorum bu mevzu bana hitap etmiyor. Başı kesik tavuk gibi sağa sola koşturup duruyorsun. Elden Ring de böyleydi. Hikaye anlatımı falan da yok oyunda. Anı noktaları keşfedeceksin de otuz saniye ara video girecek falan. Ha bu arada hiçbir şey anlatmadan çok şey anladan Shadow of the Colossus gibi bir örnek de var. Sadece bu kadar içe kapalı olmayı gerektirecek bir oyun değilsin ki sen. Witcher 1'de Geralt oyuna başladığında hiçbir şey hatırlamaz mesela, ya da 3. oyunun başlarında oyuncu olarak biz ne olup bittiğine anlam veremeyiz ama birkaç saat sonra kendini açıklamaya başlar o oyunlar. Evet bunda da var bak tekrar söylüyorum parça parça kendisini anlatıyor hikaye ama özünde prensesi kurtaran kahraman hikayesi klişesi. Vay anasını dedirtmiyor. Serinin her oyunu da bir nevi reboot galiba aynı hikayeyi anlatıp duruyor. Zelda kaçırılıyor Link kurtarıyor falan.
Oyunun özeti bu. Prenses var onu kurtarıyorsun. Gerisi mekanik. Öyle ahım şahım hikaye yok.
Renkler ve zevkler meselesi. Bazılarının Bloodborne deyince aklı çıkıyor yada belirttiğim gibi Witcher 3. Bu oyunlar mesela beni hiç mi hiç zerre sarmadı.
Herkes aynı şeyi sevmek zorunda değil.
Nintendo oyunu olarak son iki Zelda müthiş mekaniklere sahip benim gözümde.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lextor -- 11 Haziran 2025; 14:55:36 >
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Ben dün üç saat kadar oynadım. Kraldan paraşütü alıp açık dünyaya atıldım. Tapınakları temizliyorum denk geldikçe. Yalnız keşif unsuru beni çekmedi. Daha doğrusu şöyle, düşmanlarla dövüşmenin getirisi bulundukları bölgeyi temizleyip kasa açmaktan ibaret sanıyorum. Exp sistemi yok, level atlayamıyorsun. Tapınak açtıkça da can veya stamina arttırıyorsun galiba. Bu haliyle epey güdük geldi bana mekanikleri. Mesela yan görev yaptım bir tane, alışmışız görevi yapınca ödüllendirilmeye. Adam şurada bir sandık var bulursan aklında olsun kesin aç falan diyor. Tam bir sandbox oyun. Teknoloji demosu gibi bir şey. Tears of the Kingdom daha da fena galiba bu konuda.
Bu mesajda bahsedilenler: @Salihamcalarinamerabade
Thunderblight Ganon denen mahluku sabahtan beridir uğraşıyorum kesemedim. Şu oyuna bir de çocuk oyunu demezler mi vereceksin ellerine al kes lan şunu diyeceksin.
Arkadaşlar kafayı yiyeceğim gamepadi parçalayacağım. Şimşek vurmaya başladı son fazda tek yiyip geberiyorum seferinde ne kaçınabiliyorum ne bloklayabiliyorum zaten kontroller bir tuhaf düşmana kilitlenemiyorum adamakıllı vallahi çıldırmama ramak kaldı. İlla tüyo videoları izleyip hayvan gibi kasacaksın karakteri onu istiyor. Ana hikaye bitse de kurtulsam nereden bulaştıysam. Meta 97 len.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Zebercet -- 8 Haziran 2025; 12:24:16 >
150 saat grind yapabilenlere helal olsun yalniz. Oyunun suyunu cikarmislar. Ben daha elimden tutan oyun seviyorum belli ki ona ikna oldum bir kez daha. En azindan From Software oyunlari disinda isinamiyorum diyelim -gerci o oyunlari da hayvan gibi rehbersiz bitiremem yalan yok- Kesif falan beni heyecanlandirmiyor. Kesif dedigin de iki vurustan sonra kirilan silah bu arada.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Zebercet
Bu iki oyunun meta ortalamasının yüksek olmasının sebebi müthiş hikayesinin olması değil: mekanikler. Oyunun mekanikleri oyun dünyasında yenilik getiren mekanikler. Bu sebeple yüksek puanlı.
Açıkçası bu iki zelda öncesi açık dünya nedir bilmezdim. Ana hikayeleri yapar sürüne sürüne oyunu bitirmeye çalışırdım. Bu iki oyun sonrası açık dünyaya bakışım değişti. Bir zararı şu oldu açık dünya oyunun dünyası sarmıyorsa o oyuna adapte olamaz hale geldim. Mesela The Witcher 3. 3 aydır ara sıra açıp bakıyorum yok dünyası beni içine çekmiyor. Mekanikler aşırı kötü. Oyun oynuyor hissi zayıf ama meta 92. Nasıl almış aklım almıyor mesela. Ne gibi mekaniklerle oyun dünyasına çığır açmış hala göremedim. Sevene niye seviyorsun diyemem tabi.
İlk 20 listemde başı çeker Zelda'lar. Keşif hissi dünyası karakterleri her şeyiyle aklımda yerini tutan nadir oyunlardandır.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lextor -- 11 Haziran 2025; 13:42:56 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Zebercet
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @lextor
Renkler ve zevkler meselesi. Bazılarının Bloodborne deyince aklı çıkıyor yada belirttiğim gibi Witcher 3. Bu oyunlar mesela beni hiç mi hiç zerre sarmadı.
Herkes aynı şeyi sevmek zorunda değil.
Nintendo oyunu olarak son iki Zelda müthiş mekaniklere sahip benim gözümde.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lextor -- 11 Haziran 2025; 14:55:36 >
Bu mesajda bahsedilenler: @Zebercet