çok ciddi farklar var xbone lehine, 360 bu oyunda hakkaten çamurmuş |
Witcher 3'ün Teknik Söylentileri Yalanlandı! Bildiğiniz üzere dün sabah Rus bir oyun sitesi, "The Witcher 3" 'ün sistem gereksinimleri gibi teknik detayları paylaşmıştı. Bu teknik detaylara göre oyun, PlayStation 4'de 900p/30fps ve Xbox One'da 720p/30fps'de çalışacaktı. Bugün ise oyunun yapımcısı CD Projekt Red'den yalanlama geldi. Şirketin pazarlama temsilcisi Michael Platkow-Gilewski: "Bunlar sadece bir söylenti. Söylentiler üzerine yorum yapmıyoruz. Sistem gereksinimlerini açıklayabileceğimiz zaman sizi bilgilendireceğiz.". Diyerek söylentilerin asılsız olduğunu belirtti. |
Sucker Punch, inFamous: Second Son'da PS4'ün İşlemcisiyle Darboğaz Sorunu Yaşamış İşlemci ve ekran kartı arasındaki darboğaz yapma sorunu, oyun dünyasının özellikle PC kanadında sıkça yaşanan problemlerden birisiydi. Mantle ve DirectX 12'nin gelmesiyle birlikte büyük ölçüde azaltılması beklenen bu problem, PlayStation 4'te de Sucker Punch tarafından yaşanmış. Öncelikle şöyle başlayalım, darboğaz sorunu nedir? Bu problem genelde işlemci ile ekran kartı arasındaki güç dengesizliğinden kaynaklanır. Ekran kartının daha yüksek hızda yaptığı işe CPU ayak uyduramaz ve bu noktada bazı performans kayıpları yaşanır. Bu sorunu oldukça yüzeysel olarak anlattıktan sonra haberin geri kalan kısmına geçelim. inFamous: Second Son'ın baş programcısı Adam Bentley'in GDC'de yaptığı bir sunum ortaya çıktı. Gelen haberlere göre Bentley, yaptığı sunumla birlikte diğer oyun yapımcılarına PS4'te oyun geliştirme sürecinden bahsetmiş. Sunum sırasında Adam Bentley, konsolun işlemcisinden biraz dert yakınmış. Açıklamalara göre PlayStation 4'ün işlemcisi inFamous: Second Son'ın gelişim süreci sırasında çok sorun çıkarmamış. Optimizasyon açısından yapımcılara kolaylık sunan işlemci, inFamous: Second Son için darboğaz problemi oluşturmuş. İşlemciden ve GPU'dan tam olarak verim alamadıklarını belirten Bentley, bunu düzeltmek için bazı yolların mevcut olduğunu söylüyor. Buna rağmen daha önce oyunun, sunulan 4.5 GB'lık RAM kapasitesinin tamamını kullandığı belirtilmişti. Bildiğiniz gibi PlayStation 4, 1.6 GHz saat hızında çalışan bir işlemciye sahip. |
Onu bunu bilmem aslında hak vermek istediğim bir durum var...önceki konsollar en azından ilk çıktıklarında bu konuda herhangi bir muhabbet döndürmeye izin vermeyen yapımlardı...Şimdi daha çıktığında burada bu tartışmalar yapılabiliyorsa konsol hanesine (bu konu için) bir ( - ) veriyorum... |
Bu nesil konsollar gercekten de hayal kirikligi oldu benim icin. Neyse ki PC var, yoksa tablet islemcili PS4 ve Xbox'lara mahkum olacaktik. Şu zamanda daha dogru durust 1080p veremiyecek donanimla ciktilar. Xbox One zaten rezalet. Millet 4K'lari beklerken ne buldu. Umutlar Playstation 5'e kaldi artik. |
Yeni konsollar, tamamen maliyet odaklı üretildiler, ömürleri de öncekiler kadar uzun olmayacak. |
1.6 ghz düşük değilmi hocam |
Düşük tabi de mimari yeni olduğu için oradan kurtarıyor.Daha doğrusu tam da kurtaramıyor haberde görüldüğü üzere ![]() |
http://forum.donanimhaber.com/m_90603642/f_//tm.htm#90648333 |
yani yeni nesil = pc tarafında en düşük dx11 1gbvram gpu , 6 çekirdek 3,00 ghz üzeri cpu , 4gb ve üzeri ram diyebilir miyiz ? |
Bence diyebiliriz. |
hani 6 çekirdek tartışılır filan derdim de, yeni nesil için 1gb vram diyorsun çok iyimser kalıyor. bence yeni nesile en az 3gb vram ve sistem rami 6gb ve üzeri derim. |
İşlemcinin zayıf kaldığı dönemler eskide kaldı artık.Amd'de mantle sayesinde , Nvidia'da ise son sürücü ile işlemciye bağlı performans düşmeleri minimize edilmiş durumda.dx 12 ile bu durum daha da geliştirilecek ve oyunlarda giriş seviyesi bir işlemci her türlü yeterli olacak. |
1gb vram şu an ps4'e çıkan çakma yeni nesil oyunları ps4'te çalıştığı çözünürlük ve detay seviyesinde oynamak için yeterli oluyor.Mesela bf4 ps4'te 900p çözünürlükte ve tahminen high ayarlarda çalışıyor.Bu ayarlarda 30fps yakalamak için (minimum sistem dendiği için 30fps'yi baz alıyorum) 4 çekirdek işlemci , 1gb vram ekran kartı ve 4gb ram yeterli oluyor.İlerleyen zamanlarda çıkan oyunlar için böyle bir sistemin yeterli olacağını sanmıyorum ama. |
Moruk ben son sürücüden önce işlemci kullanımına sık sık bakardım.Nvidia bu son sürücüyle işlemciye binen yükü hafifleteceğiz dedi.Son sürücüyü yükledikten sonra da aynı şekilde işlemci kullanımına baktım.Önceki sürücülerde herhangi bir oyunda çözünürlük ve grafik ayarlarını en düşüğe getirdiğimde işlemci kullanımı %90-%100ü bulurdu.Son sürücüyle birlikte ise yine en düşük çözünürlük ve grafik ayarlarında işlemci kullanımı %60-70i geçmiyor. Burada tabi işlemciden alınan yük ne şekilde dengeleniyor-dağıtılıyor da fps oranları aynı kalıyor onu bilmiyorum.Mesela assasins creed 4'te gpu kullanımı ne yaparsan yap %90ın üstüne çıkmıyordu.Bu sürücüyle o açıklar kapanmıştır büyük ihtimalle.Fakat önceden de %100 gpu kullanan oyunlarda işlemci kullanımı düşünce fps nasıl düşmüyor onu öğrenmek lazım.Hatta bırak fps düşmesini son sürücüyle birçok oyunda performans artışı yaşandı.Artık bir tweak mi kullanıyorlar , bizim göremediğimiz şekillerde grafikleri mi kısıyorlar bilmiyorum. Şimdi söz sende Rubisco ![]() |
kesinlikle katılıyorum en fazla 3 sene sonra ps5 i duyarız. |
PC'de ise, gereksiz detaylar kısılıp/kapatılınca çoğu kart ile iyi oynanır. PC'de ürün sattırmak için zorla kastırıyorlar kartları. 1920.1080 Medium dahi oynasanız PS4 / Xbox One dan çok daha iyi görüntü alırsınız zaten :)
Artık tüketim daha hızlı, yeni nesil konsollara fazla yüklenmediler, fiyatları da o'na göre oldu Xbox hariç tabi.
Bu da PC Watch Dogs detay şölenine buyurun. Yeni konsollarda grafikleri kısılmıştı oyunun hatırlarsanız. Nex Gen şimdiden tırtladı galiba. Exclusive oyunları kenara ayırmak gerek tabi. PS4 yine Exc. lerde önde olacaktır.
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi _Dominic_Toretto_ -- 12 Nisan 2014; 18:23:49 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle