Block genelde cleric ve templarlar tarafından kalkanlarına basılır, onun dışında kullanılmaz. Gerçi kalkana basmanında pek bir anlamı yok bence o ayrı bir konu Parry düşmanın (genelde mobların) sana vurduğu dmg'i savuşturmanı sağlar. İleri levellerde hiç kullanılmaz. Çöp... (Gerçi full parry basılı setle neler olur hep merak etmişimdir) Evasion'da parry tarzı, oda kullanılmaz. Oynadığın sınıfı söylersen hangi manastoneları kullanman gerektiğini söyleriz... |
| templar oynuyorum şu an level kasma aşamasındayım o yüzden atack kullanıyorum ama merak ettim işte |
| anladığım kadarıyla block yediğin damagenin bir kısmını emiyo , parry sana skill attıklarında damage yememe ihtimali gibi bi şey ama şansa bağlı, evasionda öyle diyosun ama evasionla parry arasında fark olmalı bence |
|
block cleric le templer takiyor nedeni gelen fiziksel atakları düşürmek. Parry de gelen fiziksel dmg lerin yarısını düşürüyor. Full paryy seti olan chanter cok gördumkü chanter parry ile acilan skilleri cok var ihtiyacı cok oluyor. Gladda kullaniır ama chanter gibi bir işe yaramiyor. Evsion attackların dodge gecmesini sağliyor ama bu oyunda calişmiyor. 3k evasion yapan sin gördum fis bir haşta yaramaz. En cok işe yarayan block oluyor pve olsun pvp olsun kullaniliyor. |
|
Yanlış veya eksik bilgiler verilmiş hep. BLOCK: Kalkan kullanan kişilere yarar. Saldırıyı block etme şansını arttırır. Gelen saldırının ne kadarının blocklandığı tamamen kalkan ile alakalıdır. Block özelliği sadece blocklayabilme şansını arttırır. Kalkanlarda yazar % olarak ne kadarını blockladığı. PARRY: Mantık, block ile aynıdır. Parry silah ile yapılan blocklamadır. Parrylenen dmg, blocklanan dmga göre çok azdır. Çok tavsiye edilmez. Parrylenen dmg, elindeki silahın level ve cinsi tarafından belirlenir ve sabittir. Parry stonelar sadece parry şansını arttırırlar. EVASION: Gelen saldırıdan tamamen kaçabilme özelliğidir. Eğer başarılı olursa hiç dmg yemezsiniz. Büyülerden bile kaçabilirsiniz. Yukarıdaki özelliklerin hepsi çalışıyor. Ancak tabiki karşı taraf içinde sizevurabilme şansı olan ACCURACY özelliği var. Karşı tarafın ACC yüksek ise, sizin gelen dmgı durduramaz ve yersiniz. Büyüler için de MAGICAL ACCURACY özelliği vardır. Şöyle bir durum var ki, bu stoneların hepsi PvEde oldukça etkilidir. PvPye geldiğimizde ise size saldıran kişinin ACC, MAGICAL ACC yüksek olacaktır. Yüksek değilse bile kısa bir süre için bu özelliklerini arttıran bir skill basacaktır kendine. Bu sebeple PvPde bu stonelar pek işe yaramaz. (size saldıran kişinin pro olduğunu varsayıyorum) PvPde ve PvE kullanılan setler farklı özellikler taşır. Manastone çeşitlerini de bu kategori altına alabiliriz. |
Peki ben Templar oynuyorum kalkan kullandığımda Giysilere ve silaha basılan blocklarda arttırıcak mı block şansını? Bir de Full Block kullanan bir kişi full accuary kullanan bir kişinin atacklarına karşı koyabilir mi? |
Silaha veya giysilere bastığın block şansı artırır ama daha önce hiç böyle bir build görmedim templarlarda. Gerçi zamanında MR set bile bilinmiyordu, belki sen block set ile yepyeni bir akım başlatabilirsin Full ACC kullanan biri bulamazsın o yüzden fazla kafana takma bu konuyu ama bütün dmg'leride blocklamayı düşünme zaten... |
İlk önce belirteyim ki mesajda yazdığım gibi block gelen hasarın tamamını engellemez. Sadece kalkanın izin verdiği kadarını engeller ki bu oranda kalkan özelliklerinde yazar zaten. Üzerine giydiğin tüm giysilere basılan manastonelar sana +skill olarak yazacaktır. Karakter resminin olduğu ekranın sağ tarafında karakter özelliklerin vardır. Statlerin falan yazar. Oradan takip edebilirsin. Dip not: Sadece o anda kullanımda olan silahına basılı olan manastonelar aktiftir. üzerinde bulunan ancak eline almadığın silahına (2. silahın) basılı olan özelliklerden faydalanamazsın. Full Accuracy kullanan-full block kullanan tarzı bir ayrıma gitmek yanlış olur. Ranger-Assasin gibi karakterlerin Accuracy oldukça yüksektir. Ayrıca dediğin gibi bir mantıkla hareket edip, evet full block full accuracy ataklarına karşı koyar desem bile unutma ki hasarın tamamını blocklayamazsın. ayrıca büyüler blocka dahil değildir. |
|
Bir hatirlatma yapayim. Yalniş bilmiyorsam Block da bir sınır var. Ne kadar cok block okadar cok block olmuyor sınırdan sonrası cok işe aramiyor. 2.6k veya 2.7k civarı sınır diye biliyom 3k da yapsan block gene sınır ne ise ona göre calişir. |
Çok doğru bir yaklaşım. Hatta genişletmek gerekirse tüm skiller için böyledir. Bu tüm oyunlarda aynıdır zaten. Her skillin bir cap noktası vardır. Bu noktadan sonra da skiller artar ancak kayda değer bir artış göremezsiniz. Nasıl ilk oyuna başladığınızda level atlamak için daha az exp gerekiyor, ilerledikçe level atlamak için kazanmanız gereken exp miktarı artıyorsa, skiller için de mantık böyledir. Düşük skill pointlerde en ufak bir artış bile farkedilirken, skill pointiniz arttığında, aynı miktarda yaptığınız yatırımın getirisi daha düşük olacaktır. |
|
Defans stonelar aşağıdaki gibi diğer stone lar attak arttırmak içindir. Evasion = asasin ve ranger tarafından kullanılır. Yalnızca Fiziksel Ataklar içindir. karşı tarafın accuracy sizin evasiondan düşükse en fazla %30 ihtimalle dodge verir bu ihtimal için en az karşı tarafından accuracy değerinden 300 fazla evasion değeriniz olmalı Parry = Sadece Chanter tarafından kullanılır. Yalnızca Fiziksel Ataklar içindir. parry değeriniz karşı tarafın accuracy değerinden yüksek ise %40 ihtimalle parry verir ( gelen atağı düşürür ) bu ihtimal için en az karşı tarafından accuracy değerinden 400 fazla parry değeriniz olmalı Block = cleric ve tank kullanır. Yalnızca Fiziksel Ataklar içindir. block değeriniz karşı tarafın accuracy değerinden yüksek ise en fazla %50 ihtimalle block verir bu ihtimal için en az karşı tarafından accuracy değerinden 500 fazla block değeriniz olmalı magic resist : her class tarafından kullanılır. Yalnızca magical Ataklar içindir. eğer magic resistiniz karşı tarafın magical accuracy değerinden yüksek ise %100 ihtimalle resist verir. %100 ihtimal için karşı tarafın magical accuracy değerinden 1000 fazla magic resistiniz olmalı. Mesela 200 fazlaysa %20 ihtimalle resist verir |
büyülerden evasion ile kaçamazsınız. evasion sadece fiziksel ataklar içindir. isterseniz evasion değeriniz 50.000 olsun genede dodge gelme ihtimali %30 ile keplidir. onun için oyundaki en yüksek accuracy diyelimki 2100 evasion değerininizin 2400 den fazlası boşa basılmış evasion taşıdır. Hesaplar şu şekilde yapılır. mesela bir oyuncunun accuracy değeri 2200 Sizin evasion da 2400 2400 - 2200 = 200 200/10 = 20 yani %20 ihtimalle dodge verir bu ihtimal en fazla %30 a kadar çıkabilir. aynı şekildede istediğiniz kadar parry taşı ve ya block taşı basın isterseniz bu değerler 10.000 olsun parry de en fazla %40 şansla çalışır block da en fazla %50 şansla block gelir Magic resist de ise bu rakam %100 e kadar çıkabilir. kısaca oyundaki en yüksek accuracy gladlarda olur onlarında ortalama 2500 kadar accuracy basmış olurlar. Berserking diye bir skilleri var genelde hepsi kullanır onu kullandıklarında 200 accuracy değerleri düşer ve accuracy değerleri 2300 civarı olur o yüzden block,parry,evasion değerleri. evasion için 2600, parry için 2700 , block için 2800 yeterlidir. daha fazla basarsanızda bir işe yaramıyacaktır. tabi asasların Oath of Accuracy adlı 500 accuracy veren skilide unutmamak lazım 20 sn üstlerinde kalır bu skill. |
|
Ben templar oynuyorum. Mace-Shield oynuyorum ve ne kalkanımda ne de üzerimde block basılı, bunun sıkınıtısını da yaşamıyorum açıkcası. Cry of Ridicule skili bir sonraki saldırıyı bloklamak için 10slik bir buff atıyor. Bence templarda block manastone gereksiz cry of ridicule gibi bir skill varken, birinci nedeni blockdan sonra kullanabildiğin skillerin cdsi uzun, ikinci nedeni ise block yerine daha iyi alternatiflerin olması.Örneğin critical/hp/mr gibi, hatta bir ara m. acc buildi deneyeceğim mace için, bakalım ne olacak. Magic Resistin sınırı da %100 değil, %40.Bu da formülü. Magic Resist: (MR - Mag Acc)/10 = Resist Chance(40% Max) |
Magic Resist Chance %100 dür. kepli değildir. |
| arkadaşlar ben birşey soracaktım.bu 70 lvl manastoneler para eder mi yoksa npc ye mi satayım? |
|
Arkadaşlar 2.5 den önce full block , parryi evasion işe yarıyordu. Ancak 2.5 ile gelen uygulamadan sonra magic resist harici taşların etkinliği yüzde 40 olunca oyuncular bu taşları basmayı bıraktılar. Block: Sadece fiziksel saldırılardan hasar almanızı engeller. Evasion: Kritik saldırıların ıska geçmesini sağlar. Parry: Şu anki Magic Supressionun eski görevinini yapmakta idi. Melee sınıfın magic resisti gibi düşünebiliriz. Magic Resist: Zaten en bildiğimiz ve en yaygını. Son gelen patch ile birlikte her karekterin büyüsel direnci (Sadece lvlinden ve karekterin cinsinden gelen resist) + kıyafetlerinden ve taşlardan gelen resistin yüzde 40 sini topla senin resist direncin bu kadar olur. Demek istediğim hangi taşı basarsan bas yüzde yüz tutma şansı yok. |
| Ppehh. Gene hortmuş. Forumdan uzaklaşma vakti gelmiş... |
NPC'ye bakmak lazım önce büyücü falansa mb lere iyi para verir denemek lazım. |
NPC'ye bakmak lazım önce eğer NPC büyücü falansa mb lere iyi para verir denemek lazım. |
Ben oyunda yeniyim ve yeni başlayan arkadaşların kafasında olan sorulardan birini size sormak istiyorum.Forumda araştırma yaptım ama yeterli bilgiye ulaşamadım sadece classlara tavsiye etmişler vs.
Bu Evasion , Parry , Block manastoneları arasında farklar nelerdir? Bu 3ünden hangisi hangi classa karşı koymak içindir?
Bir çok manastone çeşidi var ama bir tek bunlar arasında ne fark var onu bilmiyorum.Oyunda tecrübeli arkadaşlar cevaplarsa sevinirim.Bizim gibi bilmeyenlerde öğrenmiş olur.