Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
85
Cevap
5205
Tıklama
7
Öne Çıkarma
Cevap: Phantom Blade Zero | 9 Eylül 2026 | PC ANA KONU #Türkçe İçin Sen de Destek Ver (5. sayfa)
F
3 ay (9685 mesaj)
Yarbay

Ön alan baskısı yine golü getirdi. Tebrikler ve teşekkürler Türkçe Çeviri Adam. Tacizlere devam.

Sırada artık oyunun uygun fiyata gelmesi kaldı.




Bu mesajda bahsedilenler: @R-10
R
geçen ay (15641 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

E
geçen ay (836 mesaj)
Yüzbaşı

Crimson desert yüzünden bu oyunu unutmuştum iyi hatırlattınız😁



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

R
3 hafta (15641 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Phantom Blade Zero şu anda yoğun ve son geliştirme aşamalarında. Kalan zamanımızda, oyunun her yönünü yeteneklerimizin mutlak sınırına kadar itmek için elimizdeki her kaynağı kullanıyoruz.

Çevremizde derin bir teknolojik devrimin yaşandığının tamamen farkındayız. Ancak bugüne kadar, oyunumuzdaki her tek içerik gerçek sanatçıların ellerinden yaratıldı. Sanatçılarımızın orijinal yaratıcı niyetini değiştirebilecek AI görsel teknolojilerini kullanmayacağız.

Karakter modellerimiz, yüz yakalama performanslarını da sağlayan olağanüstü oyuncu kadromuzun 3D taramaları üzerine inşa edildi. Hem Çince hem de İngilizce seslendirmeler, tam dudak senkronizasyonuyla birlikte, adanmış aktörlerimiz ve yönetmenlerimiz tarafından titizlikle rafine edildi.

Silah prototiplerimiz, geleneksel Çin silahlarının geniş cephaneliğinden esinlenildi. Bazen bir silahın ağırlığının ve uzunluğunun harekete nasıl etki ettiğini daha iyi anlamak için, usta kılıç ustalarından gerçek replikalar dövdürtüyoruz.

Savaş sistemimiz, yirmi yıldan fazla deneyimli dövüş sanatçısı tarafından hareket yakalama teknolojisiyle kaydedildi. En otantik kung fu tekniklerini yakalamak için, geleneksel dövüş sanatları okullarının ustaları ve mirasçılarıyla doğrudan danışıyoruz. Otantik kılıç ustalığı gerektiğinde, Emei Dağı'ndan kılıç ustalarını davet ettik; aslan dansı koreografisi gerektiğinde, Guangdong'dan aslan dansı ustalarını getirdik.

Elbette, Çin genelinde birçok büyüleyici mekânı da ziyaret ettik; Fujian'daki atalar tapınaklarından Zhejiang'daki antik kasabalara, hatta Pekin'deki eski çelik fabrikalarına kadar. Bu yerleri taradık ve beklenmedik kombinasyonlarla yeniden hayal ederek gerçekten orijinal bir şey yarattık: Kungfupunk olarak tanımladığımız görsel kimliği.

Oyun ayrıca bir dizi rehber harita içeriyor. Bunlar AI ile üretilmedi ve kesinlikle dijital resimler de değil. Merkezi Güzel Sanatlar Akademisi (CAFA) Çin Resim bölümünden genç sanatçılar tarafından Çin fırçaları ve Xuan kağıdı (pirinç kağıdı) kullanılarak el çizimiyle yapıldı.

İnsan sanatının değer yaratmanın yalnızca bir aracı olduğuna değil; değerin kendisi olduğuna inanıyoruz.

S-GAME sadece bir grup geliştiriciyi bir oyun yapmak için işe almadı; aksine, sürekli olarak olağanüstü, tutkulu bir ekip kurma arayışımızda, buradaki herkesin derin bir gurur duyabileceği bir oyun yapmaya karar verdik.

Phantom Blade Zero'da o farkı sadece birkaç ay içinde deneyimlemeniz için sabırsızlanıyoruz. Teşekkürler!

Soulframe

S-GAME CEO'su / Phantom Blade Zero Yaratıcısı


https://x.com/pbzero_official/status/2042420654960738477?s=20


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
3 hafta (9685 mesaj)
Yarbay

Wuxia'nın kralı olacak oyun. Ayağınıza taş değmesin. Tek beklentim Türkçe ve güzel bir fiyatlandırma ile çıkması.




Bu mesajda bahsedilenler: @R-10
R
2 hafta (15641 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Phantom Blade Zero'nun yönetmeni, yan görevlerdeki onurlu davranışlarınızın ana görevleri etkileyebileceğini açıkladı.

Phantom Blade Zero'da Yan Görevlerdeki Eylemler Ana Hikayeyi Etkileyecek

S-Game CEO'su ve Phantom Blade Zero'nun yaratıcısı Soulframe Liang (diğer adıyla Qiwei Liang), yakın zamanda verdiği bir röportajda oyunun Wuxia unsurlarından bahsederken "onur eylemleri" terimi gündeme geldi. CEO, öncelikle bunu 'Wu' ve 'Xia' olmak üzere iki açıdan ele aldı. Wu, dövüş sanatları mücadelesi yoluyla tezahür eden dışavurumsal bir ifadedir. Bunu uygulamak için geliştiriciler birçok dövüş sanatları okulunu ziyaret etmiş, seçenekleri araştırmış ve klasik Wuxia filmlerinden ilham almışlardır.

Öte yandan, 'Xia' yönü geliştiriciler için daha önemli kabul ediliyor çünkü 'iç dünyayı' ifade ediyor. Liang'ın açıkladığına göre, Xia'nın özü, karakterin hayal edilebilecek en kötü durumda bile başkalarını düşünecek olmasıdır.
Yönetmen daha sonra 'Xia'nın ruhunu Phantom Blade Zero'nun oynanışına nasıl taşıyacaklarını anlattı ve bu da onur sistemi hakkındaki tartışmaya yol açtı. Liang, ARPG ve RPG'lerdeki ana görevler ve yan görevler hakkında konuştu ve ana görevlerin kendi çatışmalarınızla yüzleşmek için olduğunu, yan görevlerde ise oyuncuların tesadüfen yabancılarla karşılaştığını ve bu karakterlerin kendi hikayeleri olduğunu, oyuncunun ise sadece birer yoldan geçen olduğunu belirtti.

Ancak Liang, başkalarına yardım etmenin kelebek etkisi yaratabileceğini belirtti. Oyuncunun onurlu davrandığında, ana görev serisini ve "kendi intikam ve aşk öyküsünü" "gerçekten etkileyebileceğini" açıkladı. Geliştirici, oyuncunun "onur kurallarına" göre hareket ettiği ve "doğru şeyleri" yaptığı sürece, eylemlerinin "daha büyük, daha geniş kapsamlı bir etkiye" sahip olacağını keşfedeceğini vurguladı.


https://insider-gaming.com/phantom-blade-zero-honor-system-will-influence-main-story



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.