İyi de sorun frame generation değil ki, sorun frame generation ve DLSS / FSR4 gibi teknolojileri görüp oyunlarını optimize etmeyen, yükü bu teknolojilere atan geliştiriciler. 5090 gibi bir kartta 30-48 fps alan oyunlar kabul edilemez, direkt optimizasyon faciası denebilir. Bu gibi teknolojiler 5060-5070 gibi orta seviye kartlar ile 4k oyunculuğun önünü açmak için yapıldı aslen, 5090 gibi bir kartın bir Cyberpunk'ı native yağ gibi açması lazım. O da dediğim gibi development sorunu.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Vain -- 6 Ocak 2026; 11:29:19 >
Mimaride bir tık limitlere ulaştılar gibi, shader birimi ve güç tüketimi artırarak performans artırabiliyorlar sadece. Ar-ge açısından oyun kartları tarafına yeterli önemi verdiklerini de düşünmüyorum açıkcası, AI'a odaklandıkları için oyuncuları 2. plana attılar gibi bir durum oldu. Belki AMD tarafında büyük gelişmeler yaşanırsa iyileşme görebiliriz.
Ben sonraki nesli merak ediyorum, 5090 12VHPWR standardını geçersiz kıldı bile 600w+ çekerek. Watt başına / Kare sayısı bakımından iyileşme görmemiz lazım 4k 240 fps native görebilmemiz için. Tabi oyunların da optimize edilmesi şart. Hadi Cyberpunk tamam harbiden çok iyi grafikleri var ve günümüzün Crysis'i bir nevi benchmark, ancak testlerde sıklıkla çıkan Silent Hill F ve benzeri bazı oyunlar var grafikleri ortalama olduğu halde aşırı düşük frameler alan. Bunlar kötü development göstergesi.
ekran kartı fiyatları önceki yıllara göre X3 artmış. ama hala dlss fx vs uğraştırıyorlar. madem saf kas gücü değil neden x3 kaf fiyat? 1300 euro 5080 ekran kartları. önceden bu paraya harika oyun pc'si topluyordun.
DLSS 4.5 i denedim an itibariyle 1440p ultrada gta 5 ve Last of us 2 de. Ekran kartım 4070ti super ve yaklaşık %15 -20 arasında performans kaybım oldu DLAA modunda aynı şekilde quality moddada gözle pek birşey anlamadım ve performans kaybı çoktu. Şuanlık tam bir fiyasko deneyip gözlemleyin sizde lütfen yorum atın.
Aslında herkes biliyor firmaların ai tarafına odaklandığını ve asıl parayı oradan kazandıklarını. Hatta nvidia için en az para kazandıkları kısım oyuncular için üretilen gpu’lar.
Sadece temenni benimkisi konuda ufak bir tartışma yaşadım, ben dlss veya frame gen tamamen olmasın demiyorum sadece biraz daha saf gücü arttırmayı deneseler keşke diye temennide bulundum.
Haklısınız kartların ve oyunların daha çok optimize edilmesi gerekiyor günümüzde aşırı güç kullanıyor kartlar. Çektiği watt ve verdiği performansa bakarsak, bence hala 4k için saf güç olarak tam yeterli kartlar değiller.
6000 serisi ne olur bilmiyorum ama her zaman olduğu gibi %15 ila %20 artış sunacakları kesin. Amd’den büyük bir atak gelirse eğer anca o zaman değişir belki bazı şeyler.
DLSS beni Anti Aliasing düzeltmeleri sayesinde yeni monitör almaktan kurtardı. Pürüzlü kenarlar yüzünden 2k ya geçecektim nerdeyse ama malum ultrawide 2k larda dehşet pahalı. DLSS ile 1080P ye devam.
Dlss iyi bir teknoloji ama kuş kadar vram ile oyunlar yinede zorlanicak gibi. Aslinda en buyuk suç oyun üreticilerindir. Ne de olsa herkesin guçlü bilgisayari var mentalitesiyle oyunlardaki optimizasyonu tam ayarlamiyorlar. Bu da bize gereksiz yuk olarak geri donuyor.
Bu gibi teknolojiler 5060-5070 gibi orta seviye kartlar ile 4k oyunculuğun önünü açmak için yapıldı aslen, 5090 gibi bir kartın bir Cyberpunk'ı native yağ gibi açması lazım. O da dediğim gibi development sorunu.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Vain -- 6 Ocak 2026; 11:29:19 >
Bu mesajda bahsedilenler: @milyarderdahi