KRAFTON, Inc. bünyesinde yer alan oyun geliştirme stüdyosu Unknown Worlds tarafından geliştirilen ve yakında çıkacak olan Subnautica 2’nin üçüncü geliştirici vlog'u yayınlandı. Vlog'da oyunda yer alan yeni derin deniz canavarı Collector Leviathan tanıtılıyor.
Bu heybetli yaratığın nasıl hayata geçirildiğini anlatan videoda geliştirme ekibinin bakış açıları yer alırken Görsel Geliştirme Müdürü Cory Strader da yaratığın ilk konsept çizimlerinden sanat yönetmenliğine uzanan süreçlere değiniyor.
Collector Leviathan, oyuncuların Subnautica 2'de karşılaşacağı ilk saldırgan leviathan. Korkutucu olduğu kadar merak da uyandıran bu yaratık hem ışığa hem de sese tepki veriyor ve gelişmiş yapay zekâ teknolojileri kullanarak oyuncuları ve denizaltılarını takip ediyor. Subnautica serisinde ilk kez, gerçekçi ve canlı etkileşimler yaratmak için dokunaç hareketleri tamamen simüle edildi. Bu unsurlara yaratığın tüyler ürperten kükremesi ve şok dalgası saldırıları eklenince, oyunseverleri önceki oyunları geride bırakan yüksek bir gerilim ve sürükleyicilik bekliyor.
Yaratığın yapay zekâ tasarımcısı Antonio Muñoz Gallego, "Collector Leviathan, oyunculara körü körüne saldıran bir canavar değil. Oyuncu davranışlarına aktif olarak tepki veren ve onları takip eden zeki ve son derece tehditkâr bir derin deniz yaşam formu," diyor ve ekliyor, "Yaratıklarımızla ilgili temel hedefimiz, onların tepkisel hissetmelerini sağlamaktı, bu nedenle Leviathan durumu sürekli olarak gerçek zamanlı olarak yeniden değerlendiriyor. Bunu başarmak için Unreal Engine 5 davranış ağaçlarını ve yapay zekâ uyaran sistemimizi kullanıyoruz."
Subnautica 2, tuhaf deniz canlıları, çeşitli ekosistemler ve gizli sırlarla dolu bir okyanusta geçen bir hayatta kalma macera oyunu. Oyuncular, derinlikleri tek başlarına veya co-op modunda üç arkadaşlarıyla birlikte keşfedebilir ve güzellikle tehlikenin bir arada bulunduğu bir dünyada zorluklara yan yana göğüs gerebilirler.
Basın bülteni
Geliştirici vlog videosu:
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Bu heybetli yaratığın nasıl hayata geçirildiğini anlatan videoda geliştirme ekibinin bakış açıları yer alırken Görsel Geliştirme Müdürü Cory Strader da yaratığın ilk konsept çizimlerinden sanat yönetmenliğine uzanan süreçlere değiniyor.
Collector Leviathan, oyuncuların Subnautica 2'de karşılaşacağı ilk saldırgan leviathan. Korkutucu olduğu kadar merak da uyandıran bu yaratık hem ışığa hem de sese tepki veriyor ve gelişmiş yapay zekâ teknolojileri kullanarak oyuncuları ve denizaltılarını takip ediyor. Subnautica serisinde ilk kez, gerçekçi ve canlı etkileşimler yaratmak için dokunaç hareketleri tamamen simüle edildi. Bu unsurlara yaratığın tüyler ürperten kükremesi ve şok dalgası saldırıları eklenince, oyunseverleri önceki oyunları geride bırakan yüksek bir gerilim ve sürükleyicilik bekliyor.
Yaratığın yapay zekâ tasarımcısı Antonio Muñoz Gallego, "Collector Leviathan, oyunculara körü körüne saldıran bir canavar değil. Oyuncu davranışlarına aktif olarak tepki veren ve onları takip eden zeki ve son derece tehditkâr bir derin deniz yaşam formu," diyor ve ekliyor, "Yaratıklarımızla ilgili temel hedefimiz, onların tepkisel hissetmelerini sağlamaktı, bu nedenle Leviathan durumu sürekli olarak gerçek zamanlı olarak yeniden değerlendiriyor. Bunu başarmak için Unreal Engine 5 davranış ağaçlarını ve yapay zekâ uyaran sistemimizi kullanıyoruz."
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.