Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
378
Cevap
17612
Tıklama
3
Öne Çıkarma
Cevap: Clair Obscur: Expedition 33 {PC ANA KONU} {Çıktı/2025} (20. sayfa)
O
2 hafta
Yarbay

Translate çevirip düzenleyen 23 studios çevirmez umarım



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

P
5 gün
Yarbay

Oyunu 54 saatte, normal zorlukta, 93 level'da, tüm haritaları keşfedip yapılabilecek içeriklerin hepsini tamamlayarak bitirdim. 30 yıla yakın süredir oyunlarla içli dışlıyım, dünya kadar oyun oynamışımdır ama türü sevmediğimden ötürü hayatım boyunca South Park'lar dışında hiçbir sıra tabanlı yapımla vakit geçirmedim. Baldur's Gate 3'e bile girişmedim yani (South Park'ları bitirmemin sebebiyse diziyi çok sevmem ve bu tarzın oyuna çok gitmiş olmasıydı). COE33'ün puanlarını gördükten sonra bile aslında başlamayı düşünmüyordum ama izlediğim gameplay videoları baya hoşuma gidince ve diğer sıra tabanlı oyunlara göre çok daha aktif bir savaş sistemi barındırdığından dayanamayıp bu şahesere adım attım. Burada oyunların iyi yanlarını överken işte hep şunu sevdim, bunu beğendim, bu güzeldi tarzı şeyler yazarım. COE33'ün iyi yaptığı şeyleri kesinlikle bunlardan çok daha öte tabirlerle açıklamalıyım. Hikayesi ve sunumu NEFES KESİCİ. Sanat tasarımı BÜYÜLEYİCİ. Bölüm atmosferleri GÖZ ALICI. Düşman ve boss çeşitliliği, hem verdiği keyif hem de bolluk açısından ENFES. Yaratılan dünya ŞİİR GİBİ. Genel oynanış mekanikleri, parry-dodge mantığı ve tatmini, envaiçeşit build kurabilmenizi sağlayan pictos-lumina sistemi falan hepsi NEFİS. Karakterler AŞIRI DOĞAL VE GERÇEKÇİ. Aktör-aktris performansları KUSURSUZ. Veeee son olarak müzikleri betimlemek için üstte büyük harflerle yazdıklarımın tamamını kullansam bile güzelliklerini anlatmaya yetmeyebilir. Hayır zaten tek başına dinlendiğinde bile muazzam kaliteli eserler olmalarının yanında öyle şahane anlarda girip ortama eşlik ediyorlar ki ne desem az kalır...



Tabii bu kadar övdüm ama oyunun eksik tarafları da var maalesef. Bunların hiçbiri beni aman aman rahatsız etmedi ve oyundan aldığım keyfi baltalamadı ama olmasalardı daha iyi olurdu. Hemen bunları da listeleyeyim :



-- Menülerdeki arayüz daha pratik ve kullanışlı olabilirdi. Başlarda alışana kadar hafiften zorlandım
-- Bölüm içlerinde minimap olsaydı veya hangi rotanın ana yol, hangilerinin keşif yolları olduğunu rahatça anlayabilseydik güzel olurmuş
-- DLSS 4 kullanmama rağmen karakter saçlarındaki AA ve gölgelendirme kötü uygulanmış
-- Yan görevleri hatırlamak veya bir yere not etmek gerekiyor çünkü aldıktan sonra hiçbir yönlendirme veya bildirim yapılmıyor
-- İngilizce dublaj oynadım, ağız senkronları bazı sinematiklerde tam uymuyordu
-- Koşma, tırmanma gibi animasyonlar biraz kalas
-- Oyun, evreniyle ilgili detayları yani lore'u biraz yavaş ve geç salıyor
-- Simon isimli Boss savaşını kim tasarladıysa kendisini Allah'a havale ediyorum... Elden Ring oynamadığım için Malenia ve Radahn ne kadar zordur bilemem ama Dark Souls 1-2-3 ve Sekiro bitirmiş biriyim. Gönül rahatlığıyla diyebilirim ki bitirdiğim Soulslike'ların hiçbirinde Simon kadar adil olmaktan uzak ve kazık bir boss yoktu. Isshin, Genichiro, Lady Butterfly falan bile en azından oyuncuyu kısıtlamadan ve karakter yeteneklerini elinizden almadan savaşmanıza olanak sağlıyordu. Bu Simon şerefsizi stun yemez, kalkanınızı çalıp kendine alır, ataklarına başlamadan canınızı 1'e düşürür, can barı hayvan gibidir ve sizi 2-3 vuruşta eritir, 12-13 saldırılı kombolar yapar, yetmez bir de üstüne ölmüş karakterinizi daha canlandıramadan gider onu savaştan geri dönülemez şekilde yok eder. Ya tek atacak build yapmanız ya da tüm saldırılarını komple ezberlemeniz lazım. Hayır bir de 3 fazı var bu şerefsizin ve 3.fazda tüm ana ekibinizi script olarak yok ediyor, kalan canını yedek parti üyeleriyle almanız lazım. E yedek partiniz de adı üstünde yedek olduğundan seviyeleri ana ekibiniz kadar gelişmiş olmuyor. Sonuç olarak geçene kadar resmen kafayı yedirtiyor. Ha tabii alternatif bir boss ve isterseniz hiç girişmeyebilirsiniz ama ben canını iyi bir miktar eritebildiğim için her ölüşümde 'ha şimdi olacak' diye diye kaç kere denedim artık saymadım bile



İşte böyle. COE33 benim son yıllarda oynadığım belki de en iyi yapım. Böyle küçük bir ekipten böylesine harikulade bir iş çıkması muazzam bir şey. Genel olarak oyunları sevmeye meyilliyimdir ama çoğunu da ne öyle aşırı abartılı överim ne de yerin dibine sokacak kadar gömerim. Genelde verdiğim puanlar da 75-90 arasıdır. Clair Obscur'ün 93 ortalamasını gördüğümde 'acaba yine gereksiz yere şişirilen o oyunlardan biri mi' diye şüphelenmedim değil ama bitirince gördüm ki az bile vermişler. Hayatımda özel yerleri olan oyunlar listeme de rahatlıkla sokarım. Puanım 94/100


Bu mesaja 2 cevap geldi.
U
5 gün
Yarbay

Genel olarak aynı hisleri paylaşmışız hocam, bende helalinden bir 25 yıldır oyun oynarım. Expedition kadar yüreğime dokunan oyun çıkmadı gibi, hani daha eğlencelisi daha kalitesini muhakkak oynadım, ama bu oyunda ayrı bir ruh tını var o benim bam telimi yakaladı.

Maelle Gustave Sciel vs vs hepsiyle ayrı dertlendik ayrı güldük ayrı heyecanlandık oyundan ziyade interaktif bir etkileşim oldu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @psycho90
P
5 gün
Yarbay

Kesinlikle hocam. Bu sene Game Awards’ta sanat yönetimi ve müzik ödüllerini zaten çok rahat alacaktır ama umarım GOTY de olur



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @ultralisan
J
5 gün
Yarbay

sonunu twist üzerine twist yapacağız diye brezilya dizilei gibi olmuş. indie oyun bu mümkün değil GOTY alması ama müzik sanat'tan olabilir bu bile şeref olur ubi'den kovulan bir stüdyo'nun ilk oyunu için.


twist yaoacaksınız madem başardık döndük dediklerinde bir tabloda olduklarını anlasalardı ve expedition 32 diye ikinci oyunun çıkacağı anlaşılsaydı o zaman olurdu. bir tabloda olduklarını hiçbirinin gerçek olmadığını ve oyunun başından beri yeneceğiz dedikleri paintress'in saldırmayacağını resmen anladım bir yerden sonra. işte adamlar ikinci oyunu yapabileceklerine inanmamış bunun bile çıkacağına inanmamış.



Ş
5 gün
Yarbay

Sen bir de bg3 oynasan ne düşünürsün kim bilir de önyargılıyız hep malesef





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ŞahinAbi -- 12 Temmuz 2025; 15:40:42 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @psycho90
P
5 gün
Yarbay

Hikayesi, evreni, seçim-sonuç ilişkisi gibi unsurları zaten ilgimi çekiyor ancak zamanında kendimi motive etmek için çok fazla oynanış videosunu izledim. Önyargıdan değil, savaş sistemi hiç ama hiç ilgimi çekmedi. Zaten izometrik oyunları da pek sevmediğimden 2 hoşuma gitmeyen unsura sahip olması beni itti maalesef



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @ŞahinAbi
B
5 gün
Binbaşı

Bu oyunu başlarda sevmiştim ama ilerledikçe hep düşman öldürmektenmidir bilmem Hogwarts Legacy daha güzel geldi bu oyunun kıymetini daha iyi anlıyorum. Bu arada Metaphor Refantazio daha güzel gibi.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.