Radeon RX 9000 serisi ekran kartlarıyla birlikte PC tarafında tanıtılan FSR 4, şimdi ise konsollara doğru genişlemeye hazırlanıyor. Şimdi de yapay zeka destekli yükseltme teknolojisi, 2026 yılında PlayStation 5 Pro'ya geliyor. Bu süreçte ise mevcut PSSR’nin yerine geçecek ve geliştiricilerin oyunlara özel güncelleme yapmasını gerektirmeyecek.
AMD FSR 4.0, PS5 Pro'ya geliyor
Playstation mimarı Mark Cerny'nin Tom’s Guide'a verdiği röportajda, FSR 4.0'ın PS5 Pro'ya geleceği doğrulandı. Buna göre AMD’nin FP8 tabanlı versiyonu üzerinde yaptığı özel optimizasyonlar sayesinde, FSR 4 PS5 Pro'nun yerleşik NPU birimiyle uyumlu hale gelecek. Bu durum, konsolda yer alacak versiyonun kırpılmış veya sınırlı bir model olmayacağını gösteriyor.
Kaçıranlar için FSR 4, RDNA 4 mimarisine sahip Radeon RX 9000 serisi ekran kartlarıyla birlikte tanıtılmıştı. Yeni AI donanımı sayesinde, DLSS teknolojisiyle rekabet edebilecek düzeye gelen yükseltme sistemi, 1440p ve 4K çözünürlüklerde neredeyse kayıpsız bir performansa sahip oldu.
Bu arada, AMD'nin konsol tarafında bu teknolojiyi doğrudan entegre edebilmesi, yalnızca PS5 Pro için değil, gelecekte RDNA 3 ve Ryzen 8000 serisi taşınabilir sistemlerde de FSR 4 uyumluluğu anlamına geliyor olabilir. Çünkü güncel FP8 yapay zeka altyapısı, daha önceki nesillere de kademeli olarak optimize ediliyor.
2026 yılı hedefi, Sony ve AMD’nin konsol tarafındaki yapay zeka destekli görsel yükseltme konusunda ciddi bir adım attığını gösteriyor. Geliştiricilerin ek güncelleme veya yama yapmasına gerek kalmadan geçişin sağlanacak olması ise, bu süreci büyük ölçüde hızlandırabilir.
Sony'nin, PS5 Pro ve PS6 için, AMD ile beraber başlattığı Project Amethyst sayesinde:
- Bir AMD GPU'da ilk kez ML upscaling uygulandı. (PSSR) - FSR 4'ün 2025'e yetişmesi sağlandı - FSR 4'ün muadili olan PSSR 2'nin, RX 9000'den daha geri donanımda kullanılması sağlanacak.
PS5 Pro'ya laf edenler olmuştu, ama biz zaten bu konsolun gelecekte daha da güçlü olacağını bildiğimiz için almıştık. Sony'nin tekelleşmesi, F/P anlamında sorun yarattı; ama yine de Sony, az fark getiren donanıma yüksek fiyat çekecek bir firma değil.
Ayrıca, Mark Cerny, o pozisyondaki kişiler arasında en dürüst olanı. PS5 Pro çıkmadan önce, Pro'nun raster performans getirisini falan paylaşmıştı. O rakam da, bellek band genişliği darboğazının etkilediği, gelecekte iyileşebilecek bir rakamdı.
İmkansıza yakın. Sorun ekran kartı değil işlemci. Ps5 ile aynı işlemciyi kullanıyor. O da amd 3700x ayarında Eski bir işlemci. %99 30 fps gelecektir. Normal Ps5 ve xbox series x arasında ki en büyük fark çözünürlük oldu ve böyle de gidecek. Ps4 ve ps4 proda da benzeri olmuştu.
3700x olsa çok daha güçlü olurdu ps5 de kullanılan işlemci 2700x falan hocam PS6 umarım Zen6 mimarili işlemci ile gelir eğer zen5 ile gelirse orada da işlemci yüzünden bir nesilde sıkıntı çıkaracak
Digital foundry Ps5 için öyle demişti diye aklımda kalmış. 3.5 ghz işlemci 5de proda ise %10 overclock ile aynı işlemci 3.85ghz kullanıyor. Zen 2 mimarisine sahip 8/16 çekirdek. 2020de çıkan konsola gore normal bu. Ps6da yine bence zen5 çıkar. 1-2 sene geriden takip eder konsollar hep malum toplu üretim ve ucuzluk açısından.
Rezillik ötesi resmen ya iyi ki pro almamışım yoksa kendimi geri kafalı hissedecektim oyun yok gidip bide pro alacaktık tr şartlarında iyi ki birşey almadım diye sevindirdigin için teşekkürler Sony.
Grafiksel açıdan ciddi fayda sağlar şayet Pc'deki kadar etkili olursa ama o işlemciyle performansta herhangi bir sıçrama beklemeyin. Ancak Death Stranding gibi bomboş arazili oyunlarda 60 fps verir.
AMD FSR 4.0, PS5 Pro'ya geliyor
Playstation mimarı Mark Cerny'nin Tom’s Guide'a verdiği röportajda, FSR 4.0'ın PS5 Pro'ya geleceği doğrulandı. Buna göre AMD’nin FP8 tabanlı versiyonu üzerinde yaptığı özel optimizasyonlar sayesinde, FSR 4 PS5 Pro'nun yerleşik NPU birimiyle uyumlu hale gelecek. Bu durum, konsolda yer alacak versiyonun kırpılmış veya sınırlı bir model olmayacağını gösteriyor.
Kaçıranlar için FSR 4, RDNA 4 mimarisine sahip Radeon RX 9000 serisi ekran kartlarıyla birlikte tanıtılmıştı. Yeni AI donanımı sayesinde, DLSS teknolojisiyle rekabet edebilecek düzeye gelen yükseltme sistemi, 1440p ve 4K çözünürlüklerde neredeyse kayıpsız bir performansa sahip oldu.
Ayrıca Bkz.PlayStation 6, grafiklerde sınırları zorlayacak: Sony ve AMD el ele verdi
Bu arada, AMD'nin konsol tarafında bu teknolojiyi doğrudan entegre edebilmesi, yalnızca PS5 Pro için değil, gelecekte RDNA 3 ve Ryzen 8000 serisi taşınabilir sistemlerde de FSR 4 uyumluluğu anlamına geliyor olabilir. Çünkü güncel FP8 yapay zeka altyapısı, daha önceki nesillere de kademeli olarak optimize ediliyor.
2026 yılı hedefi, Sony ve AMD’nin konsol tarafındaki yapay zeka destekli görsel yükseltme konusunda ciddi bir adım attığını gösteriyor. Geliştiricilerin ek güncelleme veya yama yapmasına gerek kalmadan geçişin sağlanacak olması ise, bu süreci büyük ölçüde hızlandırabilir.
Kaynak:https://www.tweaktown.com/news/106165/amds-fsr-4-upscaling-is-coming-to-playstation-5-pro-next-year/index.html
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör