Windows on Arm platformu, uzun süredir gündemde olan uyumluluk sorunlarını aşmaya başlıyor gibi görünüyor. Arm’ın yaptığı son açıklamaya göre, kullanıcılar artık cihazlarını kullandıkları sürenin yüzde 90’ını yerel uygulamalarda geçiriyor. Bu veri, Windows on Arm’ın olgunluk evresine girdiğini ve geçmişte platforma dair en büyük çekincelerden biri olan uygulama desteğinin ciddi ölçüde geliştiğini gösteriyor.
Uygulama uyumluluğu sorunu azalıyor
Arm tabanlı Windows bilgisayarlar uzun süredir uygulama uyumsuzluğu nedeniyle geniş kitlelere ulaşmakta zorlanıyordu. Ancak özellikle geçtiğimiz yıl Snapdragon işlemcili Copilot+ dizüstü bilgisayarların piyasaya çıkmasıyla birlikte geliştirici desteği de hız kazandı. Şu anda 100’den fazla popüler Windows uygulamasının Arm için optimize edilmiş yerel sürümü bulunuyor.
Bunlar arasında Google Chrome gibi tüm büyük internet tarayıcıları yer alıyor. Yerel Arm sürümüne geçen Chrome, Speedometer 3.0 testlerinde x86 emülasyonlu versiyonuna kıyasla üç kattan fazla hız artışı sunuyor. Bu, sadece tarayıcı deneyimi açısından değil, genel sistem performansı açısından da önemli bir iyileşme anlamına geliyor.
Slack, WhatsApp, Adobe Lightroom, DaVinci Resolve ve Spotify gibi popüler uygulamalar da artık Arm üzerinde yerel olarak çalışıyor. Özellikle yaratıcı işler için kullanılan yazılımlarda performans farkı açıkça hissediliyor. Örneğin, yapay zeks destekli bir araç olan Pieces’in geliştiricileri, Arm donanımında yanıt sürelerinde yüzde 64 oranında iyileşme gözlemlediklerini belirtiyor. Arm, uyumluluk sorununun artık arka planda kaldığını; odağın daha yüksek performans, daha uzun pil ömrü ve daha akıllı özelliklere kaydığını savunuyor.
Satışlar beklentileri karşılamıyor
Ancak performans ve uyumluluk alanındaki bu gelişmelerin satış rakamlarına aynı şekilde yansıdığı söylenemez. 2024’ün üçüncü çeyreğinde yalnızca 720.000 adet Snapdragon X işlemcili dizüstü bilgisayar satıldı. Bu rakam, toplam PC pazarının yalnızca yüzde 1’ine tekabül ediyor. Bu durum yalnızca Arm platformuna özgü değil; Intel de kendi yapay zeka odaklı işlemcilerinin satış performansından memnun değil.
Liste giderek daralsa da özellikle Adobe Creative Suite'in bazı bölümleriyle uyumluluk sorunları devam ediyor. Her ne kadar genel kullanıcı deneyimi iyileşmiş olsa da, Arm platformu halen oyun tarafında geride kalmış durumda. Microsoft, Arm üzerinde oyun desteğini geliştirme konusunda fazla adım atmış değil. Valve, Linux odaklı bazı iyileştirmeler sunsa da Windows tarafında Arm’a özgü ciddi bir yatırım söz konusu değil.
Katılmıyorum. M4 Max MB Pro kullandım 4 ay kadar, Sonoma üzerinde Chrome en az 20 sekme açık+ Outlook 5 sayfa açık+Spotify,Youtube vs. açık+aynı anda Parallels ile Win11 Arm üzerinde CATIA veya Solidworks'de proje açık senaryoda bekleme modunda 8-20 watt arası tüketim senaryom vardı. Kullanımda da 30'u geçmez.
Şimdi Rog Zephyrus G16 RTX 4090 kullanıyorum ve sözde yeni nesil Core Ultra 9 185H işlemci ile sadece Windows masaüstünde boş beklerken bile 15 watt altına inmiyor tüketim. Mouse'a dokunduğum an 30 watt+ üstüne çıkıyor anında. Üstte yazdığım uygulamaları açsam en az 60watt+. Ve bu senaryoda NVIDIA GPU kapalı. Onu açsam 30w daha ekle standby modda bile olsa.
Umarım Oyun ve CAD/CAM sektörü en yakın zamanda komple ARM'ye geçer, server tarafı kalırsa kalsın👌
Apple'ın Rosetta'sı gibi verimli bir emulasyon yapmaları lazım, uygulamaların arm versiyonları zamanla çıkacaktır. Ancak olmayan x86 uygulamaları da yüksek verimlilikle kullanamıyorsak çok zor olur.
İntel öleli çok oldu. Firmaların arm işlemcilere yatırım olacak mı hiç sanmıyorum. Markaların yarısı amd, yarısı intel laptop çıkarıyor. Masaüstünde güçlü bir işlemci ile falan gelmesi lazım. Düşük güç yüksek performanslı
Uygulama uyumluluğu sorunu azalıyor
Arm tabanlı Windows bilgisayarlar uzun süredir uygulama uyumsuzluğu nedeniyle geniş kitlelere ulaşmakta zorlanıyordu. Ancak özellikle geçtiğimiz yıl Snapdragon işlemcili Copilot+ dizüstü bilgisayarların piyasaya çıkmasıyla birlikte geliştirici desteği de hız kazandı. Şu anda 100’den fazla popüler Windows uygulamasının Arm için optimize edilmiş yerel sürümü bulunuyor.
Bunlar arasında Google Chrome gibi tüm büyük internet tarayıcıları yer alıyor. Yerel Arm sürümüne geçen Chrome, Speedometer 3.0 testlerinde x86 emülasyonlu versiyonuna kıyasla üç kattan fazla hız artışı sunuyor. Bu, sadece tarayıcı deneyimi açısından değil, genel sistem performansı açısından da önemli bir iyileşme anlamına geliyor.
Ayrıca Bkz.Nvidia'nın ilk işlemcisi N1X test edildi: Apple M4 Max'e rakip mi?
Slack, WhatsApp, Adobe Lightroom, DaVinci Resolve ve Spotify gibi popüler uygulamalar da artık Arm üzerinde yerel olarak çalışıyor. Özellikle yaratıcı işler için kullanılan yazılımlarda performans farkı açıkça hissediliyor. Örneğin, yapay zeks destekli bir araç olan Pieces’in geliştiricileri, Arm donanımında yanıt sürelerinde yüzde 64 oranında iyileşme gözlemlediklerini belirtiyor. Arm, uyumluluk sorununun artık arka planda kaldığını; odağın daha yüksek performans, daha uzun pil ömrü ve daha akıllı özelliklere kaydığını savunuyor.
Satışlar beklentileri karşılamıyor
Liste giderek daralsa da özellikle Adobe Creative Suite'in bazı bölümleriyle uyumluluk sorunları devam ediyor. Her ne kadar genel kullanıcı deneyimi iyileşmiş olsa da, Arm platformu halen oyun tarafında geride kalmış durumda. Microsoft, Arm üzerinde oyun desteğini geliştirme konusunda fazla adım atmış değil. Valve, Linux odaklı bazı iyileştirmeler sunsa da Windows tarafında Arm’a özgü ciddi bir yatırım söz konusu değil.
Kaynak:https://www.techspot.com/news/108256-arm-pc-users-now-spend-90-their-time.html
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör