Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
5
Cevap
192
Tıklama
0
Öne Çıkarma
The Expanse: Osiris Reborn | PS5 | ANA KONU
A
geçen ay
Yarbay
Konu Sahibi

The Expanse: Osiris Reborn | PS5 | ANA KONU




< Resime gitmek için tıklayın >


Owlcat Games The ExpanseOsiris Reborn'u duyurdu: , beğenilen TV dizisi The Expanse'in evreninde geçen üçüncü şahıs aksiyon RPG oyununu duyurdu. PlayStation 5, Xbox Series ve PC için Steam, Epic Games Store ve GOG üzerinden satışa sunulacak. Çıkış tarihi açıklanmadı.


The Expanse: Osiris Reborn, The Expanse evreninde geçen bir üçüncü şahıs aksiyon RPG oyunudur. Kahraman değilsiniz - sadece yanlış zamanda yanlış yerde yakalanmış, mürettebatınızı bir arada tutmaya ve gemiyi çalışır durumda tutmaya çalışan bir paralı askersiniz. Seçimleriniz hikayenizi şekillendirecektir.


Evren Bize Doğru mu Yanlış mı Yaptığımızı Asla Söylemedi


24. yüzyıla gelindiğinde, insanlık evreni fethetmiştir. Ancak hayat hiç de kolay olmamıştır. The Expanse'de: Hikaye odaklı bir bilim kurgu Aksiyon RPG'si olan Osiris Reborn'da, asteroit Eros'taki kısa süreli kıyı izni kontrolden çıkan bir Pinkwater Security paralı askeri olarak oynuyorsunuz. Ölümcül bir tecritte kapana kısılmış ve kontrolünüzün çok ötesinde güneş sistemi çapında bir komplonun içine çekilmiş olarak, tüm güneş sistemindeki en gelişmiş geminin komutasını alarak uyum sağlamanız ve hayatta kalmanız gerekecek.


Kendi kaptanınızı (Dünyalı, Marslı veya Belter) yaratıp özelleştirin ve artan tehditlere, siyasi baskıya ve öldüğünüzü görmek için hiçbir şeyden kaçınmayacak amansız bir düşmana karşı koyarken son derece yetenekli uzmanlardan oluşan bir mürettebata liderlik edin. Kırılgan ittifakların bir arada tuttuğu bir güneş sisteminde her karar iz bırakır.


Güven Verilmez-Kazanılır


Yoldaşlarınız görev varlıklarından daha fazlasıdır; onlar kendi yaraları ve sadakatleri olan insanlardır. Bazıları kefaret peşinde. Diğerleri gerçeklerini gizler. Zaman içinde, yaptığınız seçimlere ve nasıl liderlik etmeyi seçtiğinize bağlı olarak ilişkileriniz gelişecek veya bozulacaktır. Gemi eviniz haline gelir - güvenin verildiği değil kazanıldığı bir yer.


Dinamik Üçüncü Şahıs Çatışması


Siper odaklı silah ve yetenekleri kullanarak üçüncü şahısta savaşın. İki arkadaşınız size sahada eşlik ederken diğerleri uzaktan destek verecek: sistemleri devre dışı bırakacak veya düşmanların dikkatini çekecek. Gerçek zamanlı komutlar verecek ve sistemin size yönelteceği çeşitli tehditlerden kurtulmak için hızla adapte olmanız gerekecek.


The Expanse'in Parçalanmış Dünyası


Ganymede, Ceres, Mars ve Luna gibi ikonik yerleri ziyaret edin. Tedirginlik ve gerginlik içinde harap olmuş yaşam alanlarından ve siyasi kalelerden geçin. Yerel halkla konuşun. Sırları ortaya çıkarın. Bundan sonra olacakları etkilemek için becerilerinizi kullanın. Sistem her gezegenden ve her asteroitten farklı görünüyor. Bazıları parçalanıyor. Diğerleri sadece daha iyi saklıyor. Sistemin gerçekte ne kadar küçük olduğunu size hatırlatan tanıdık bir yüz veya sesle bile karşılaşabilirsiniz.








Geliştirici : Owlcat Games


Yayıncı : Owlcat Games


Çıkış Tarihi : Açıklanmadı.










Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=pIQifuOTTe8


DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



A
geçen ay
Yarbay
Konu Sahibi

A
geçen ay
Yarbay
Konu Sahibi

The Expanse: Osiris Reborn | Yeni Soru-Cevap Detayları

▪️ Zaman Çizelgesi: İlk iki kitap (veya TV sezonları 1, 2 ve 3'ün ilk yarısı) sırasında geçiyor.
▪️ Ekip bu fikri kendi içinde buldu ve ardından Alcon Entertainment'a sundu.
▪️ Oynanış prototipi için bir yıl harcandı.
▪️ Karakterinizi yarattığınızda aslında iki karakter yaratmış oluyorsunuz. İkincisi, ilk yoldaşınız olarak hizmet edecek olan ikizinizdir.
▪️ Kendi kişilikleri olduğu için ikizinizin becerilerini/yeteneklerini seçmiyorsunuz.
▪️ Gemi savaşı mini oyunu yok. Görünüşe göre gemi savaşı sinematik ara sahneler aracılığıyla oynanacak.
▪️ Geleneksel bir sınıf sistemi değil, daha çok ‘oyun tarzlarını’ seçmekle ilgili ve bu en azından karakter oluşturma sırasında kısmen tanımlanacak. Owlcat'in yerleşik bir kural seti kullandığı önceki oyunları gibi değil (Pathfinder gibi).
▪️ Yoldaşların arketiplerini değiştiremezsiniz çünkü onlar yetenekleri nedeniyle size katılan yerleşik karakterlerdir. Örneğin yoldaşlardan biri mühendistir.
Ancak ▪️ Yoldaş yetenekleri oyun tarzınıza uyacak şekilde değiştirilebilir. Fragmandaki gibi uçan bir drone'a sahip olmak, mühendis yoldaş için seçeneklerden yalnızca biri (drone'u kullanırsanız birden fazla drone da var).
▪️ Silahlara ek olarak, gadget ganimeti de var.
▪️ Tamamen yeteneklere dayalı bir karakter oynamak mümkün.
▪️ Yoldaşlar, kendi hedefleri ve hikayeleri ile oyunun büyük bir ayağı, hatta önceki oyunlarından daha büyük.
▪️ Yoldaşlarla romantizm var.
▪️ İki yoldaş görevlerde size katılır, ancak diğer yoldaşlar bu görevler sırasında gemiden size yardımcı olabilir.
▪️ Holden'ın bu süre zarfında verdiği kararlar, Canterbury'nin yok edildiği haberini deneyimlemek gibi kitaplardaki/TV dizilerindeki olayların sonuçlarını ve etkilerini oyunda göreceksiniz.
▪️ Oyuncular Ganymede, Ceres, Mars gibi tanıdık yerleri ziyaret edecekler.
▪️ Oyuncular ayrıca kitaplardan/TV dizisinden tanıdık karakterlerle de tanışacaklar.
▪️ Dizideki bazı oyuncular oyundaki rollerini yeniden canlandıracak.
▪️ Rol yapma özgürlüğü var ama aşırı derecede değil, daha çok Mass Effect gibi. İyi ya da kötü olup olamayacağınız sorulduğunda, daha çok "iyiliksever" ve "pratik, pragmatik ve açgözlü" (muhtemelen deliremeyeceğiniz ve tüm kasabaları yok edemeyeceğiniz anlamına geliyor) gibi.
▪️ Doğrusal mı, açık dünya mı, yoksa yarı açık dünya mı olduğu sorulduğunda, yarı açık dünya cevabını verdi, ancak bunun tek nedeni yaratıcı yönetmenin bunu söylemekten emin olduğu “belirsiz bir tanım” olmasıydı.
▪️ Hikaye açısından, belirli bir sırayla büyük hikaye vuruşlarını deneyimleyeceksiniz, ancak diğer yerleri ziyaret etme özgürlüğü var, doğrusal bir deneyim değil.
▪️ Ceres, gidip pek çok karakterle konuşabileceğiniz bir merkez.
▪️ Oyun uzunluğunun Expedition 33'e mi yoksa önceki oyunlarına mı daha çok benzediği sorulduğunda, ilkine daha yakın olduğunu ancak yine de büyük bir oyun olduğunu söyledi.
▪️ Kararlarınızın "iyi, kötü ve garip" sonuçları var.
▪️ Çok sayıda siyasi entrika bekleyin, insanlığın en iyi ve en kötü yanlarını görün.
▪️ Protogen oyunun bir parçası (fragmandan belli).
▪️ Bir noktada bir melezle karşı karşıya geleceksiniz.
▪️ Ekip, oynanışta uzayın ne kadar tehlikeli olduğunu vurgulamak istiyor.
▪️ Duvarlarda ve tavanlarda yürümek için mag botlarınızı kullanabilirsiniz.
▪️ Yerçekimsiz savaş oynanışı olacak.


The Expanse: Osiris Reborn | Developer Interview


https://www.youtube.com/watch?v=Mx7-iguxjHI



R
geçen ay
Yarbay

A
4 hafta
Yarbay
Konu Sahibi

Ceres konsept sanatı. İkincisi Pinkwater istasyonu.


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >



A
2 hafta
Yarbay
Konu Sahibi

The Expanse: Osiris Reborn Mass Effect, Souls Oyunları ve Daha Fazlasından Örnekler Alacak.

Sevilen kitap ve TV dizisine dayanan ve yakında çıkacak olan aksiyon RPG oyununun yaratıcı yönetmeni ile konuştum.


< Resime gitmek için tıklayın >
Belirli bir tür bilim kurgu hayranı için, en sevilen TV ve kitap dizilerinden biri olan The Expanse'de geçen bir video oyununun sürpriz haberi bir yük treni gibi heyecan yarattı. The Expanse: Osiris Reborn şu anda Owlcat Games tarafından geliştirilmekte olan ve henüz çıkış tarihi belli olmayan bir aksiyon RPG oyunu, ancak bu durum stüdyonun yaratıcı yönetmeni Alexander Mishulin'in bana oyun hakkında bazı erken detaylar vermesine engel olmadı.

The Expanse'in bu kadar başarılı olmasının pek çok nedeni var; bunlardan en büyüğü, büyük tiyatroları etkileyen siyasi entrikalarla iç içe geçmiş iyi yazılmış karakterlerin ustaca karışımı. Star Wars ve diğer popüler uzay kurgularının aksine, The Expanse - hem James S.A. Corey'nin kitapları hem de Syfy/Amazon Prime dizisi - gerçekçi fizik ve senaryolara sahip “sert” bir bilim kurgu. Mishulin ile yaptığımız sohbete göre Kıbrıs merkezli Owlcat Games tüm bunları oyununa yansıtmaya çalışıyor.

Bu ayın başlarında Summer Game Fest sırasında yayınlanan Osiris Reborn'un duyuru fragmanı, TV şovundan pek çok özellik gösteriyor: sıfır yerçekimi gemi savaşı, mühürlü uçuş kıyafetleri, taktiksel silah oyunu ve protomolekül. Ancak sonunda daha da umut verici bir şey gösterildi: prealpha olmasına ve nihai oyunun nasıl görüneceğini temsil etmemesine rağmen, Owlcat Games'in kullanmayı hedeflediği üçüncü şahıs keşfini temsil eden erken oynanış görüntüleri.


https://www.youtube.com/watch?v=pIQifuOTTe8
Mass Effect'e çok benziyor. Mishulin'in ekip arkadaşlarının çoğu BioWare'in efsanevi bilimkurgu aksiyon RPG serisinin hayranı ve Mishulin bu serinin bir şekilde Osiris Reborn'a ilham verdiğini kabul ediyor. Ancak ekibin, yoldaşlara odaklanan sinematik hikayesi için Baldur's Gate 3 gibi RPG'lerden de yararlandığını, Japon RPG'lerinin ise bir oyunun uzun hikayesi boyunca karakterlere bağlanmanızı sağlayan harika karakterizasyon için model teşkil ettiğini vurguladı.

Mishulin, “Persona 5'ten bir şey aldığımızı söylemiyorum, ancak yaklaşım, karakterlerin hikayenin önünde ve merkezinde olması ve sonuna kadar hikaye boyunca nasıl geliştikleri fikri biraz benzer,” dedi.

Osiris Reborn, kaynak materyaliyle aynı Dünya'ya yakın bölgede, özellikle de dizinin birinci ve ikinci sezonlarındaki (veya ilk iki kitabındaki) olaylar sırasında geçiyor. Oyuncunun tanışması ve partisine eklemesi için tamamen yeni karakterlere sahip olacak, bu da Owlcat Games'e kitapları veya diziyi sıkı bir şekilde uyarlamak yerine hikayeler anlatmak için daha fazla yaratıcı alan sağlamak için yapıldı, ancak daha iyi bilinen bazı kahramanlar ve kötü adamlarla karşılaşabilirler.


< Resime gitmek için tıklayın >
Mishulin, “Holden'ın eylemlerinin yansımalarını, Canterbury gibi tüm durumları ve bunların kuşaktaki insanları, iç gezegenlerdeki insanları nasıl etkilediğini kendi gözlerinizle göreceksiniz” dedi. “Aynı evrende kendi hedefleriniz, seçimleriniz ve sonuçlarınızla kendi maceranızı yaşayacaksınız [ve] bu evrende hikayenizle birlikte ortaya çıkan tüm önemli olaylar olacak.”

Oyuncuların Osiris Reborn'da ziyaret edecekleri gezegenleri, uyduları ve yerleri daha çok tanıyacakları kesin -- aslında oyun Eros İstasyonu'nda başlıyor. Dizi ve kitap hayranları zaman çizelgesinin bu noktasında orada neler olduğunu hatırlayacaktır ve evet, insanı değiştiren güneş dışı protomolekül oyunda görünecek ve dizide olduğu gibi benzer bir korku uyandıracak. Bununla bağlantılı olarak, uzaylı molekülü inceleyen Protogen şirketinin de ortaya çıkacağını söyleyen Mishulin, en kötücül projesi olan insan-protomolekül melezi Caliban'ın da ortaya çıkacağını ima etti.

Fragmana ve Mishulin'in açıklamalarına bakılırsa Osiris Reborn, Telltale'in anlatı odaklı Expanse oyunu gibi serinin diğer uyarlamalarından çok farklı olacak gibi görünüyor. Mass Effect hayranları için, Owlcat'in oyunu BioWare'in klasiklerine benzer bazı unsurlara sahip RPG sistemlerine ve savaşa sahip olacak, ancak oyunculara karakter oluşturma ve istedikleri gibi oynama konusunda daha fazla yetenek verecek gibi görünüyor. Güçlü karakterleri diğer popüler RPG'lerle karşılaştırmalarla harmanlayan Osiris Reborn, hayranların seriyi uyarlayan bir oyunda istedikleri pek çok şeye benziyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
Modern üçüncü şahıs uzay RPG savaşı

Mishulin, Osiris Reborn'un savaşının çeşitli yaklaşımlara izin vereceğini ve oyuncuların silah oyununa ve çeşitli yeteneklere olan güvenlerini karıştırıp eşleştirmelerine izin vereceğini söyledi. Duyuru fragmanında, kahraman üçlüsü dövüşlere üç farklı yaklaşım sergiledi: geleneksel silahlar, uzaktan drone tabanlı destek ve düşmanları her yönden vurmak için birlikte çalışan bir savunma balistik kalkanı (omuza monte edilmiş bir silahla birlikte).

"RPG sistemi çok açık, istediğiniz karakteri oluşturmanıza izin veriyor. Beğendiğiniz şeyleri denemenize ve bulmanıza izin vermek oyun vizyonumuzun bir parçası" diyor Mishulin. 

Karakterler sınıf tabanlı değil ve oyuncular yol boyunca buldukları silahları ve cihazları deneyebiliyorlar. Aldığınız silahlar hasar, isabet veya geri tepme gibi farklı parametrelere sahip olacak, bu nedenle oyuncunun hangi silahların yapılarına en uygun olduğunu bulması gerekiyor. Bu açıdan Mishulin Osiris Reborn'u belli belirsiz bir Souls oyununa benzetiyor - zorluk açısından değil, oyun sırasında silahları keşfetmek ve oyun tarzınızı buna göre güçlendirmek açısından. Ekip, oyuncuların benzersiz sinerjiler bulmak da dahil olmak üzere kendileri için en iyi olanı bulmak için yeteneklerini ve silahlarını kurcalamalarını istiyor. 

Mishulin bir örnek verdi: oyuncuların düşmanları duvarlardan vurmasına yardımcı olacak duman ve siperden düşmanları vurgulayan bir vizör (Mishulin, "80'lerin veya 90'ların birçok filmindeki bir karakter gibi hissetmeye başlamanızı sağlar" dedi). Mishulin, bu özelliğin hızlı ateş eden hafif makineli tüfeklerden ziyade yavaş ve sert vuruş yapan silahlarda daha iyi çalıştığını, bu nedenle yalnızca belirli oyun tarzlarında yararlı olduğunu belirtti.


< Resime gitmek için tıklayın >
Mishulin'in belirttiğine göre, Osiris Reborn'da oyuncuların savaşa sokabilecekleri iki yoldaşları da olacak, ancak ayak takımı mürettebatınızın geri kalanı sadece gemide kalıp zaman öldürmeyecek. Görevler ilerledikçe hedefleri gerçekleştirmenize yardımcı olacaklar - hatta bazen başka yerlerdeki durumları ele almak için ikinci ekipler oluşturacaklar.

Fragmanda görüldüğü gibi, oyuncuların ana karakterlerin ev olarak adlandırdığı ve görevlere başlamak için kullandıkları kendi küçük gemileri (The Expanse kitaplarındaki ve dizisindeki Rocinante'ye benzer) olacak. Gemiden gemiye savaş Osiris Reborn'da yer almayacak olsa da - en azından diğer it dalaşı simülatörü oyunları gibi kontrol edilmeyecek - oyuncular etrafta dolaşabilecek ve gemilerini hafifçe özelleştirebilecekler.

Savaşla ilgili olmasa da, oyuncular ana karakterlerini yaratacak ve Dünya, Mars veya Kuşak'tan (Mars ve Jüpiter arasındaki asteroit kuşağı) olmak üzere geçmişlerini belirleyecekler. Oyuncu karakterleri kökenleri ve diğer seçimleri veya sonuçları nedeniyle düşmanlıkla karşılaşacak, ancak oyunun ilerleyen bölümlerinde bağlılıklarını istedikleri gibi değiştirebilecekler - belki de bir Kuşaklı olarak doğacaklar, ancak yavaş yavaş Mars ideolojisine doğru kayacaklar, Mishulin'in önerdiği gibi ya da çift taraflı bir ajan olmayı seçecekler. Nihayetinde, oyuncuların seçimlerle tanımlanan kendi deneyimlerini seçmeleri için çok sayıda yol ve seçenek olacak.


< Resime gitmek için tıklayın >
Warhammer 40K ve diğer seriler üzerinde çalıştıktan sonra The Expanse'i uyarlayan.

Owlcat Games en çok Warhammer 40K ve Pathfinder (Dungeons & Dragons benzeri bir masaüstü oyunu) gibi popüler inek mülklerinin evrenlerinde geçen oyunlarıyla tanınıyor. Warhammer 40K: Rogue Trader gibi oyunlar, Owlcat'in geliştiricilerinin, hakları elinde bulunduranlarla yakın ilişki kurarak bir fikri mülkiyet dünyasında belirli bir senaryo ve hikayeyi nasıl hayata geçirebileceklerini gösterdi.

Mishulin, "Önceki oyunlarımız bize bu yaklaşımı, vizyonumuzu ve bu özel evrene olan tutkumuzu bir fikri mülkiyet sahibine nasıl ileteceğimizi öğretti" dedi. 

Owlcat Games'teki geliştiriciler arasındaki The Expanse hayranları bir uyarlama için bir sunum hazırladılar ve Alcon Entertainment'a başvurdular. Mishulin, The Expanse evreninin stüdyonun hikaye anlatımı türüne uygun olduğunu söyledi: çok sayıda siyasi güç oyunu ve entrika ağları içeren, ayakları yere basan, cesur bir bilimkurgu. Owlcat için daha da önemlisi, bu evrende oyuncuların seçimler, sonuçlar ve büyük kararlar almasını sağlayacak pek çok fırsat var - ki bu da kitaplarda ve dizide oldukça belirgin. 

Owlcat, Osiris Reborn'u geliştirmeye 2021 yılında başladı ve vizyonuna daha iyi uyması için önceki oyunlarında kullandığı Unity motorundan Unreal Engine 5'e geçerken oyunun prototipini oluşturmak için neredeyse bir yıl harcadı. Önceki oyunları birden fazla karakteri yukarıdan kontrol eden izometrik taktiksel oyunlarken, Osiris Reborn kamerayı ana karakterin üzerine konumlandırıyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
Mishulin, Owlcat'in oyununun, uzayın ölümcül boşluğunu nasıl ele aldığı da dahil olmak üzere, The Expanse'in bilim kurguya gerçekçi yaklaşımını korumayı amaçladığını söyledi.

Mishulin, “Expanse deneyimimizin büyük bir parçası, uzayın çok tehlikeli ve davetkâr olmayan bir yer olduğunu [aktarmak]” dedi.

Dekompresyondan sıfır yerçekimli ortamlarda gezinmeye ve yüzeylerde mıknatıslanan botların “klik” sesine kadar, oyuncular dizi ve kitaplardan otantik görsel ve işitsel dokunuşlar görecekler. Mishulin, yaptıkları tek istisnanın silah seslerinin uzayda da duyulacak olması olduğunu ancak bunun oyundaki “fizik hissine ve nasıl olması gerektiğine” saygı göstermesi gerektiğini söyledi. Stüdyo, özellikle havalı göründüğünde ve oyuncuyu içine çektiğinde, uzayda seyahat etmenin veya bir uzay istasyonunda olmanın fizik olaylarına benzer bir yaklaşıma sahip olacak.

Ne yazık ki Mishulin bana bu fizik olaylarından birine örnek veremedi - çünkü bu, Owlcat'in Ağustos ayında Almanya'nın Köln kentindeki Gamescom kongresinde göstereceği oyunun uygulamalı demosunda yer alacak içeriği bozabilirdi. Owlcat oyun için henüz bir çıkış tarihi belirlememiş olsa da, The Expanse hayranları yakında Owlcat'in bilimkurgu serisinin şimdiye kadarki en büyük uyarlaması gibi görünen oyun için neler hazırladığını daha fazla görebilecekler.


Kaynak : https://www.cnet.com/tech/gaming/the-expanse-osiris-reborn-will-take-cues-from-mass-effect-souls-games-and-more//



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.