Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
498
Cevap
27198
Tıklama
4
Öne Çıkarma
Cevap: Clair Obscur: Expedition 33 {PC ANA KONU} {Çıktı/2025} (11. sayfa)
U
11 ay (22341 mesaj)
Yarbay

Puanları eşit dağıtıyorum hocam, pictolarda genelde critic verenler + ap verenler ya da yakınca ekstra hasar verenler şeklinde.

Pictonun tam isminden emin değilim yeni geldi ama Sciel'de bir picto var tüm ekip hasar alınca sağlığı yeniliyor tur bana geçince

Maelle yakıp üstüne yüksek fiziksel hasar veren skill + 200 dmg moduna alıp üstüne critic vurunca act 2 bossuna 27K vurdum adamın canı direkt yarıya indi

Sağlığın çok olması önemli değil defansı artır çok fark ediyor. Silahında ekstra buff verirse sıkıntı kalmıyor.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ultralisan -- 4 Mayıs 2025; 20:0:56 >


Bu mesajda bahsedilenler: @rambetiko
B
11 ay (10029 mesaj)
Yarbay

Etiketleme tam çalışmamış hocam, şans eseri gördüm.

Maelle iyi karakter ama nedense onun yerine daha support bir karakter tercih ettim. İlk üçü şöyle sıraladım. Ana karakter, Verso (gustave), sciel ve lune. Ekip olarak iş yapıyor, ancak açıkçası kritik vuruşta bir istisna hariç (9999 vuruş yapmıştı Sciel) 7-8k bir iki defa falan gördüm. Ya çok ana hikaye gidiyorum ya da silahlar ve luminalar gibi ana şeyleri çok yan görevlere yerleştirmişler.

Oyunun yeni karakter entregre etme kısmı meraklı olmayan kişiler için anlaşılmasını zor buldum, yeni karakter açıldıktan bir süre sonra standart ekibimle Boss savaşına girdim. Yaşlının Boss savaşında (mid game) lune bu zamana kadar oyunu getiren Support olarak iş yapamadı. Monoco yu aldım onun yerine, yeni açılmıştı hemen yer vermemiştim. Yine zorladı ama en azından tek seferde geçebildim, Lune karakteri daha güçlü ve luminaların ayarlanmasına rağmen iş yapmaması enteresan geldi. Yeni karakterlerin entegre edilmesi için kabul edilebilir ama bu zamana kadar sistemini oturttuğum takımın iş yapmasını beklerdim.

Herhalde oyunun tek kötü yanı, genellikle yan görevlerden kazanılan itemler üzerine ana build'ler kuruluyor.

Sizde yine baya iyi Lumina'lar varmış, ben 5 ile başlarsam şanslı günümdeyim diyorum.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ultralisan
G
11 ay (12666 mesaj)
Yarbay

Gamepass'den indiriyorum. Xbox kontrolcüsü ile oynamayı mı önerirsiniz klavye fare ile mi?


Bu mesaja 2 cevap geldi.
B
11 ay (480 mesaj)
Yüzbaşı

Abartmıyorum hocam zaten. GTA 4'ü yenen Fallout 3 ne kadar sattı ve oynandı Gta 4'e kıyasla, ne kadar mainstream kitleye hitap ediyordu gene ona kıyasla ? Ben Falloutların hepsini kendi döneminde oynayan ve serinin ana akımdaki durumunu bilerek söyleyeyim: Ana akım bir oyun olduğu için değil izometrik yapıdan çıkıp daha moderleşmek için çabalayıp başarmasından kaynaklıydı. Yani arkasında bir hikaye vardı. Gow 2018'de Rdr2'yi bu yüzden yendi. Aynı şekilde Er ve BG3'te kendi ile denk rakipleri bu hikayelerden dolayı yendi. En önemli etken bunlar. Oyunun oyun dünyasına ne kattığı, ne kadar riske girip başarılı çıktığı ve sektörü ne kadar olumlu anlamda şaşırttığına bakılıyor 2014 haricinde ki DA3 bile iyi ve ya kötü 1 ve 2'ye göre çok farklı bir yapıda olan bir oyundu (kazanmasının nedeni 2014 yılının zayıflığı gene tabi). Hatta 2016 adaylarına bakın: Farkederseniz tek akım oluşturan, iyi ve ya kötü anlamda endüstriye etki etmesi açısından Overwatch diğerlerinden daha öne çıkıyordu ve mainstream oyunların dibi olan Uncharted 4'ü alt etti ki Uncharted o zaman Playstation'un en önemli markası konumundaydı God of War dirilene kadar. COE33 şuanda bir çok oyuncuya sıra tabanlı combat sistemini sevdirdi hatta Bg3'e rağmen sevmeyenler de var bunun için de. Bu tam bir yılın oyunundan istenilen şey. Bunun üzerinde BG3 daha çok insanların bakıp kendine hitap etmeyeceğini düşündüğü, fazla karmaşık olarak gördüğü bir türe karşı ön yargısını kırarken COE33, direk çoğu insanın bizzat deneyimleyip doğrudan beğenmediği bir sistemi sevdirdi insanlara. Demek istediğim, BG3 bile sadece bir önyargıyı kırmışken COE33 olumsuz bir deneyimi bazı insanların gözünde olumluya dönüştürdü. Dahası bunu BG3'ten çok çok daha az çalışan ve kaynak gücü ile yaptı.

BG3 gibi bir CRPG (pazarı JRPG den kötü halde) ile ToTK gibi bir devi yeniyor ki Zelda endüstrinin en prestijli markasıdır kalite ve etki anlamında. Last of Us, Elden Ring, BG3 neydi de ne oldu ki bu oyunla kıyaslanmayacak ? Hatta evet bu oyunların yaptığını çok daha sınırlı bir kaynakla yaptı COE33 gene üstte dediğimgibi. BG3 daha önce daha benim gibi rpg fanlarının efsane olarak gördüğü ve türünün en iyi markalarından birinin devam oyunu ama türü BG3'ten önce kimsenin iplemediği CRPG. Bu dediğiniz gene yılın oyunu ödülünü almış GoW,BoTW için doğru olabilir ama BG3 ve ER'de ana akım bir türün oyunu değildi. Planetscape gibi bir hikayesel anlamda başyapıt bile underrated olarak kaldı. Xenogearstan sonra belki de en katmanlı ve derin hikayeye sahip oyundur benim için. Bahsettiğiniz oyunların tek farkı AAA olması, bu kadar.

Hocam allah aşkına ilk yorumumda zaten eleştiri yapmışım. Oyun act 1 deki kafayla devam etseydi overrated diyecektim oyuna nasıl eleştiri yok. Hatta sosyal medyada ilk paylaşımımda oyunu gömmüştüm zaten. Keşif olayında ise en basitinden ER öncesi tüm souls oyunları da yolları göstermez sen keşfedersin ve bu oyunda bulduğun itemlerin hiçbiri soulsta firebomb bulmak kadar hayal kırıklığı yaratmıyor. Ekstra olarak yapımcılar bu minimap olayının farkında ve ve bilerek böyle dizayn etmişler. Compass koymalarından bunu anlıyoruz.

Elden Ring'te keşif hissinde en iyi oyunlarından biridir ama gene bu oyundan daha ödüllendirici değil. Bunu Elden Ringte 500 saat pve 1500+ pvp oynamış biri olarak söylüyorum. Gidipte Arteria Leaf'ta bulabilirsin o kadar maceradan sonra elde edeceğin şey için heyecanlarıken. Elden Ring'in keşif hissini COE33'ten ayıran bölüm dizaynıdır ödüllendirmeden çok. Bölüm tasarımı çok çok daha kompleks ve lineer olmaktan uzaktır. Ha bunun için de ER,COE33'ten daha iyidir demeyiz mesela. Elma ile armut bunlar. COE33'ün zaten böyle bir hedefi yok. Eğer kıyaslarsak ER'de COE33 seviesyinde sanat tasarımı,seslendirme ve hikaye kalitesi de yok ama gene dediğim gibi ER'in böyle bir hedefi de yok aynı şekilde. Olay burada ustte dedigim gibi arkanda bir hikaye bırakmak. "Düşün Elden Ring diyorum" diyerek oyunu büyük göstermeye çalışmayın. Elden Ring'in keşif ve açık dünyadaki başarsının altında da Breath of The Wild vardır.


Last of Us'ta, ER'de, BG3'te,COE33'te kendi tarzında etki yaratmış, tarzını genel oyuncu kitlesine sevdirmiş oyunlar. Daha fazlasını yapmış, tüm endüstriye etmiş oyunlar ise Mario 64,Ocarina of Time,Quake gibi oyunlar ki onlarla da kıyaslamıyorum zaten. ER,BG3 gibi oyunlar, kedini kanıtlamış efsane oyunlar olsa da olduğundan daha fazlası olarak görmeyin. Dokunulmazlıkları yok.

"Sen nereye gittiğini bilmiyorsan bu keşif değildir" yorumuna katılmıyorum. Üstüne birde sorunu bana yıkıyorsunuz. Keşif dediğimiz terimin anlamına ters dedikleriniz ve bu mantıkla Bloodborne gibi oyunlara da laf söylüyorsunuz. BB'yi BB yapan temel etkendir bu ki souls oyunları hakkında konuşurken nedenini zaten söylemiştim. COE33 ve BB bir mi diye sormanız da doğru olmaz. Yolun sonunda COE33'te elde ettiğin şey illa senin bir işine yaracayacak. Dragons Dogma 2 gibi,Jedi Survivor gibi rezalet odüllendirme sistemi olsa bende gömerim zaten.

Ustte yazdıklarım ile zaten COE33'ü Balatro,Hades,Stray gibi oyunlardan ayırdığımı söylemişim ve bu saydığım oyunları zaten iyi bir AAA ile denk olmayacağını da söylemişim de üstüne. COE33 para ve developer sayısı bakımında indie oyunlara daha yakın ama buna nazaran şuan tarihin gördüğü en yüksek kullanıcı skoruna sahip oyunu ve oynayan bir çok kişi sıra tabanlı sevmemesine rağmen COE33'e bayılmış. Astrobot bir plartform oyunuydu ve Mario haricinde hiçbir oyun ana kitleye ulaşamadı hala ama gidip FF7 Rebirth'i yendi Asrtobot. Sekiro, ER öncesi dönemde Goty aldı. Peki Sekiro'nun hikayesi var mıydı ? Evet, FS klasik bir souls kafasında oyun yapmak yerine daha saf aksiyon kafasında bir oyun yapıp kendi tarzına entegre etti ve başarılı oldu. Yani onun da bir hikayesi vardı

Tekrar diyorum. Act 1'e kadar bende sizin gibi düşünüyordum ama oyunu yüzde yüz bir şekilde bitirdikten sonra önyargılı olduğumu anladım. Hatta sadece ana hikayeden oyunu bitirmek ile tüm içerikleri tüketen birinin arasında bile fark oluşturuyor oyun. Hikaye ve worldbuilding ile alakalı ozellikle Act 3'te 75+ seviye sonrası haritalarda değerli içerikler var. Bir çok kişi spesifik bir karakterin oyunda hangi amaca hizmet ettiğini anlamadı mesela.

Siz gene de sevmeyebilirsiniz, size hitap etmeyebilir ama bende zaten sizin zevkinize laf etmiyorum zaten. Ben 60 saatte tüm yan içeriklerle bitirdim oyunu. Siz 30 saat oynamışsınız ve act 2'yi bitirmişsiniz sanırım. Esquie'nin tüm özelliklerini yeni açtınız ve haritanın tamamını şimdi keşfediyorsunuz. Oyunun size sunacağı daha 30 saatlik bir içerik var bu içerikler dolu dolu. Dragon Quest 11'in post game bölümünden bile daha çok içerik var şuanda ve bu bölümden sonra boş boş sadece plak olan bölümlerde de karşılaşmayacaksınız ki mesela şunu deseniz katılırım: ''Bahsettiğim Elden Ring,BG3 gibi oyunlar haritalarında hiçbir zaman sıradan bir plak ile denk bir şey yerleştirmedi, doldurabildiği kadar doldurdu haritasını içeriklerle''. Burada diyebileceğim şey kaynakları yeterli olmadığı için kısmak zorunda kaldıkları olurdu sadece ama bende BG3 için ''act 2 ve 3'te ilki kadar içerik sunamıyor'', Elden Ring için de ''bir süreden sonra aynı bosslarla ve birbiriyle aynı yapıdaki bir çok mezar,mağara ve maden ile karşılaşıyorsunuz'' derim. Halbuki gene Bg3 diğer iki actda da sunduğu içerik standartların gene çok üzerinde ve ER'de 200 boss içinden birkaç boss tekrarlasın bir zahmet. COE33 için de geçerli dolu maplari de harbiden labirent gibi ve keşif hissi açısından çok iyi.

Son cümlenize göre de o zaman bence RDR2, God of War'a nazaran çok daha satan ve daha ana akım bir oyun olduğu için farklı torbalara koyalım bu mantıkla ama God of War, RDR2'yi bunlara rağmen yendi. Çünkü COE33 gibi onun da bir küllerinden doğuş hikayesi vardı. Ben sıra tabanlı oyun sevmiyorum genelde tür seçen bile değilim. Sadece visual noveli tercih etmem onun dışında 1000 saatten fazla Paradox oyunlarına gömmüşümdür. 30 yıldır en büyük hobimdir oyun oynamak.




Bu mesajda bahsedilenler: @asus1981
J
11 ay (6969 mesaj)
Yarbay

Kesinlikle gamepad. Zaten oyun da gamepad öneriyor.




Bu mesajda bahsedilenler: @Gaara34
U
11 ay (22341 mesaj)
Yarbay

Bu oyunda yan görev yok gibi bir şey hocam zaten girdiğiniz dünyayı gezin yeter + olarak ben ana dünyada gözüken düşmanları da kesiyorum onlardan güzel item düşüyor, etrafı geziyorum bir dünya lumina toplanıyor item toplanıyor kesilen düşmanlar bazen direkt silahın levelini yükseltiyor.

Aslında oyun sanki verso lune maelle sciel ve son monoco derken devamlı daha güçlü karakter veriyor. Monocuyu tam kullanmadım daha grind yaparak ona bacak toplarsak ve her skili açılınca op olacak gibi duruyor.




Bu mesajda bahsedilenler: @Broon
P
10 ay (264 mesaj)
Teğmen

ilk başta bloklama özelliğinde gecikme olduğu için rafa kaldırmıştım. bu puanları gördükten sonra modlar ve optimize ayarlarla baya bi uğraşarak tekrar bi giriş yaptım. 3 saat kadar oynadım sardı.. dünyası ve hikayesi çekici gelmeye başladı. sadece sıra tabanlı kültürüm yok ve bi noktadan sonra sıkılır mıyım bilmiyorum şimdilik devam..

< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >



R
10 ay (15395 mesaj)
Yarbay

Clair Obscur: Expedition 33'ün dünya genelinde Game Pass hariç 2 milyon adet sattığı açıklandı.

< Resime gitmek için tıklayın >



B
10 ay (15604 mesaj)
Yarbay

Klavye mouse düşünmeyin bile oyun tamamen gamepad ile oynanmak üzere tasarlanmış.




Bu mesajda bahsedilenler: @Gaara34
A
10 ay (4270 mesaj)
Yarbay

Bu Oyunu yapanları ayakta alkişliyorum... Oyun dünyasına devrim niteliginde bambaşka bir hikaye katmişlar.. Bu tarz oyunların cok yakında cogalacagina şahit olacagiz.. Mülkemmel oyun yapmişlar..

Özellikle Müzik kısmında hiç beklemiyordum.. Çok iyi!


https://www.youtube.com/watch?v=LpNVf8sczqU



J
10 ay (23915 mesaj)
Yarbay

58 saatin sonunda en zorda ana hikayeyi bitirdim ve gerçek bir başyapıt. Şimdi endgame de takılıyorum daha bir ton içerik var oyunda ve şahane iş çıkarmışlar.

Adamlar jrpg de devrim yapmışlar. Parry ve dodge yapmak hiç bir oyunda bu kadar keyifli olmamıştır ve şaşırtıcı olan bunu turn based oyunda yaşıyoruz. Sesleri ve animasyonları o kadar iyi kullanmışlar ki sanki parry yi ekrana girip ben yapıyorum.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Jedi_masterr -- 7 Mayıs 2025; 19:22:11 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
10 ay (22341 mesaj)
Yarbay

ACT 3 uzun sürüyor mu hocam? ACT2 son göreve geldim sanırım etrafta oyalandım girilecek levelin yettiği çoğu yere girdim 30 saatteyim.

Müzikler gerçek bir sanat, oyuna indirgemek haksızlık olur, dizi film vs toplu halde gördüğüm en iyi ost, tek müzik değil komple en iyisi hala yeni müzik keşfediyorum içlerinden gerçekten muazzam.


https://www.youtube.com/watch?v=ztbPkvqRiGg&ab_channel=SandfallInteractive





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ultralisan -- 7 Mayıs 2025; 19:53:19 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Jedi_masterr
R
10 ay (6718 mesaj)
Yarbay

Bende bu fiyat neden böyle oluyor anlamadım


< Resime gitmek için tıklayın >



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

O
10 ay (11208 mesaj)
Yarbay

oyunda native seçeneği yok illa upscale seçtiriyor,bunun çözümü yok mu


Bu mesaja 1 cevap geldi.
J
10 ay (6969 mesaj)
Yarbay

DLAA native demek. Native üstüne Nvidia'nın anti aliasing tekniği.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ornitolog
O
10 ay (11208 mesaj)
Yarbay

amd, sadece xess ve tsr var, scaling kapatılmıyor


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @JePinkman
J
10 ay (6969 mesaj)
Yarbay

TSR Epic de native. Alttaki scale %100 ise native.




Bu mesajda bahsedilenler: @ornitolog
A
10 ay (3032 mesaj)
Yarbay

Act 3 en kısa olanı, Asıl olay oyun sonu yan içerikler falan 20 saatte orada harcadim ben yapılacak bir dünya olay var



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ultralisan
J
10 ay (23915 mesaj)
Yarbay

Oyunun en op skili olan stendhal a yarın nerf geliyor geçmiş olsun. Ben güncellemeyi yapmayacam zaten gerek yok, oyunda hata falan yok bari stendhal ın tadını çıkarayım



P
10 ay (594 mesaj)
Yüzbaşı

Oyuna bu akşam bir giriş yapıp yarın sabahlamayı düşünüyorum
Bu oyunu pc de dualsense bağlayıp oynayabilir miyim
Birde başlangıç için neler önerirsiniz yoksa direkt bodozlama dalıp geçeyim mi

Herkese iyi oyunlar...