Hocam şuan kendi oyun motorlarında ya da farklı bir oyun motorunda(bu bilinmiyor) test ediyorlar, deniyorlar.. Daha önce söylediğim gibi bg3 çıkmadan önce larian bir anket yapmıştı RtwP mi yoksa TB mi diye ve %53-%47 oranında TB kazanmıştı. Yani bg3'de kullanılan oyun motoru Rtwp için uygun orası kesin yoksa larian bunu sormazdı. Şuan ise swen test ediyoruz diyor yani tasarım olarak %90 aksiyon odaklı deniyorlar. Eğer başarırlarsa oyun aksiyon odaklı gelecek orası kesin. Ama işte bunu hangi oyun motorunda deniyorlar, kendi oyun motorunda mı geliştiriyorlar yoksa bu zamana kadar kendi yazdıkları kodları başka bir oyun motoruna mı port etmeye çalışıyorlar..vb çok fazla soru ve bilinmezlik var. (witcher4'ün red engine'dan unreal engine'ye geçmesi gibi bir durum var yani) Şuan hiç konuşmuyorlar ancak yakında fanlar larian'ı sıkıştırmaya başlayınca swen yine zar atıp bir şeyler dökülmeye başlar diye tahmin ediyorum. (:
"Maalesef sıra tabanlı olacak gibi" yazmışım zaten. Kesin sıra tabanlı olacak gibi bir cümle kurmamışım. Atarita da ilanın önce paylaşıldığını sonra kaldırıldığını yazmış. İlk başta turn based düşünüldü sonra değiştirildi mi bilemeyiz elbette. Kesinlik yok yani. Daha açıklama yapmama gerek var mı?
İşte bu yüzden daha güvenilir kaynaklara dayanarak yorumda bulunmak en güzelidir. Sonuçta larian oyunu her türlü TB de olsa rtwp de olsa aksiyon da olsa oynanır. O yüzden yıkılmaya çok da gerek yok (:
Yıkıldım diye espirisine yazdım anlaşılır diye düşünerek ama anlamayan da olmuş demek ki.Kaynak güvenilir bu arada verilen bilgide hata yok. Kesinlik de yok yazıda 🙂
Bence korkulacak bir şey yok daha önce söylediğim gibi bu bir larian oyunu nasıl çıkarsa çıksın oynanır (:
Yeni bilgilere gelecek olursak;
Evet anlaşılan oyun motoru sorununu çözemediler ya da istedikleri seviyede olmadı. Doğal olarak da büyük bir oyunu riske atmak yerine, güvenli limandan devam kararı aldılar. Bu anlaşılabilir bir durum bethesda bile yıllardır aynı oyun motoru üzerinde geliştirme yapıyor. CD project bile kendi oyun motorunu terk ederken, ue'ın bizzat geliştiricisinin desteği ile (epic) bunu gerçekleştirebildiler. Belki 2. küçük olan oyunu deneme tahtasına çevirirler bunu da bekleyip göreceğiz. (:
Şimdi neler öğrendik?
+ Divinity 1 TB ve yeni kural seti ile geliyor. Bu combat sisteminin tamamen değiştiği anlamına geliyor. Bg3'de oyun için kendi kurallarını da ekleyen temelde dnd 5E kural setini kullanıyorlardı. Yeni sistem dos2'nin de eleştirilen kısımlarının ortadan kaldırılacağı yönünde. Özetle swen bu zamana kadar öğrendiğimiz her şeyin bir karması olan yeni bir kural setinden bahsediyor.
+Divinity 1 seçim ve sonuçlar açısından daha derin sekanslara sahip olacağı belirtiliyor. Bu da temelde örümcek ağı sisteminin daha da derin olacağını bu da neredeyse yapılan her seçimin farklı sonuçlar doğurmasını sağlamayacak aynı zamanda oyun ilerledikçe daha önce yapmış olduğunuz seçimin farklı görevlerde sonuçlarının devam etmesini hem sistem hem de anlatı/sunum yönünden değiştirecek. (Yani sistem açısından bunun da devamını sağlayacak olması burada ilginç. Sallıyorum bg3'de tek gözünüzü verip buff almayı düşünün. Oyunun sonuna kadar çıkardığınız gözün etkisi sadece buff almak olmayacak aynı zamanda hikaye açısından da derinlik sağlayacak hatta belki de bazı yerlerde size combata girmeden çözüm sağlayacak..vb ) Özetle daha derin bir örümcek ağı sisteminden bahsediyorlar.
+ Yeni oyun motoru. Bg3 de divinity engine 4.0 kullanıyordu. Divinity 1 ise muhtemelen Divinity engine 4.5 ya da 5.0 olarak isimlendirilecek. (Eski oyun motorunun geliştirilmiş bir sürümü) Yeni oyun motoru oyunun görselliğinin artırması dışında şimdilik çok bir detay yok ancak zamanla ortaya çıkacaktır.
+ Oyun zaten 2 yıldır geliştiriliyor ve şuan tam kapasite geliştirme süreci içerisinde. Erken erişime girip girilmeyeceği henüz net değil ancak oyun düşündüğümüzden daha erken çıkacak gibi görünüyor.
+ Oyun şuana kadar ki en karanlık hikaye sunan divinity oyunu olacak. Bu da divinity mizahı dediğimiz olayın düşürülmesi ve bg3 gibi bir denge sunacağının işareti.
Bu oyunun doğası ve temeli sıra tabanlı olmasıdır. Zaten sıra tabanlı olduğu içinde belli bir kitleye hitap edip elde etmek istediğini de aldı. BG3 ile bu türe uzak olanları bile içine çekmeyi başarmışken, kalkıp bu yeni oyunu sıra tabandan başka bir şeye evirmek doğru olmazdı. Merakla bekliyoruz.
Maalesef sıra tabanlı olacak gibi. Yıkıldık
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Her gördüğünüz haberi doğru kabul etmeden önce sorgulamanızı tavsiye ederim.
Aynı ilan 2024'de var. Belki 2023 de hatta 2022 (:
Şu atarita'da ki kişiler sanırım fazla heyecanlı..
< Resime gitmek için tıklayın >
https://web.archive.org/web/20241120190015/https://larian.com/careers/b392420b-2bfd-4b44-a426-f43e09db5169
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @ThomasAngelo89
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @undy1ng
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @undy1ng
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @007emin
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
BG3 son 10 yılın en iyi 2 3 oyunundan biri ama hep dedim keşke 3D oynasak daha iyi girebilsek o ortama diye.
Yeni bilgilere gelecek olursak;
Evet anlaşılan oyun motoru sorununu çözemediler ya da istedikleri seviyede olmadı. Doğal olarak da büyük bir oyunu riske atmak yerine, güvenli limandan devam kararı aldılar. Bu anlaşılabilir bir durum bethesda bile yıllardır aynı oyun motoru üzerinde geliştirme yapıyor. CD project bile kendi oyun motorunu terk ederken, ue'ın bizzat geliştiricisinin desteği ile (epic) bunu gerçekleştirebildiler. Belki 2. küçük olan oyunu deneme tahtasına çevirirler bunu da bekleyip göreceğiz. (:
Şimdi neler öğrendik?
+ Divinity 1 TB ve yeni kural seti ile geliyor. Bu combat sisteminin tamamen değiştiği anlamına geliyor. Bg3'de oyun için kendi kurallarını da ekleyen temelde dnd 5E kural setini kullanıyorlardı. Yeni sistem dos2'nin de eleştirilen kısımlarının ortadan kaldırılacağı yönünde. Özetle swen bu zamana kadar öğrendiğimiz her şeyin bir karması olan yeni bir kural setinden bahsediyor.
+Divinity 1 seçim ve sonuçlar açısından daha derin sekanslara sahip olacağı belirtiliyor. Bu da temelde örümcek ağı sisteminin daha da derin olacağını bu da neredeyse yapılan her seçimin farklı sonuçlar doğurmasını sağlamayacak aynı zamanda oyun ilerledikçe daha önce yapmış olduğunuz seçimin farklı görevlerde sonuçlarının devam etmesini hem sistem hem de anlatı/sunum yönünden değiştirecek. (Yani sistem açısından bunun da devamını sağlayacak olması burada ilginç. Sallıyorum bg3'de tek gözünüzü verip buff almayı düşünün. Oyunun sonuna kadar çıkardığınız gözün etkisi sadece buff almak olmayacak aynı zamanda hikaye açısından da derinlik sağlayacak hatta belki de bazı yerlerde size combata girmeden çözüm sağlayacak..vb ) Özetle daha derin bir örümcek ağı sisteminden bahsediyorlar.
+ Yeni oyun motoru. Bg3 de divinity engine 4.0 kullanıyordu. Divinity 1 ise muhtemelen Divinity engine 4.5 ya da 5.0 olarak isimlendirilecek. (Eski oyun motorunun geliştirilmiş bir sürümü) Yeni oyun motoru oyunun görselliğinin artırması dışında şimdilik çok bir detay yok ancak zamanla ortaya çıkacaktır.
+ Oyun zaten 2 yıldır geliştiriliyor ve şuan tam kapasite geliştirme süreci içerisinde. Erken erişime girip girilmeyeceği henüz net değil ancak oyun düşündüğümüzden daha erken çıkacak gibi görünüyor.
+ Oyun şuana kadar ki en karanlık hikaye sunan divinity oyunu olacak. Bu da divinity mizahı dediğimiz olayın düşürülmesi ve bg3 gibi bir denge sunacağının işareti.
Yeni bilgiler geldikçe paylaşmaya devam ederim.