Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
2
Cevap
159
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Unreal Engine 5 için Online Material Kütüphanesi Eklentimiz çıktı
W
10 ay
Er
Konu Sahibi

Selamlar,

2018 yılından beri PBR Textures ve 3D model üretip websitemizde paylaşıyorum. Bir süre önce Blender eklentisi ile sitemizin içeriklerini tek tıkla kullanılabilir hale getirdik. Buradan hareketle Unreal Engine içinde benzer bir eklenti tasarladık.
Tüm materyallerimiz sharetextures.com'da ücretsiz olarak mevcuttur. Bu eklenti sayesinde, materyallerimizi manuel olarak indirip projeniz için ayarlamanıza artık gerek kalmayacak. Sadece bir materyal ve çözünürlük seçin, ardından indirme düğmesine basın. Eklenti, içeriği indirir ve önceden tanımlanmış bir master material kullanarak bir material instance oluşturur.

Master Material'lerimiz, çok basit ve kullanıcı dostu olacak şekilde tasarlanmıştır. Texture dosyaları bilgisayarınıza kaydedilir ve doğrudan Unreal Engine projenize aktarılır.

Şu anda 1450'den fazla materyalimiz var ve düzenli olarak yeni içerikler ekliyoruz. Eklentimiz, her açtığınızda kütüphanesini güncelleyecektir!
Bu, bu eklentiyi bir kez aldıktan sonra yeni materyallerimize anında erişim sağlayacaksınız.



Özellikler:

  • Doğrudan Entegrasyon: ShareTextures’ın 1.450’den fazla içeriğine Unreal Engine üzerinden doğrudan erişin.
  • Sürekli Güncel: Düzenli olarak eklenen yeni içeriklerle büyüyen bir kütüphanenin keyfini çıkarın.
  • Çoklu Çözünürlük: Her materyal için 1K, 2K veya 4K çözünürlük seçeneklerinden birini seçerek projenizin ihtiyaçlarına uygun esnekliği elde edin.
  • Kullanıcı Dostu Arayüz: Basit ve hızlı bir arayüzle dokuları kolayca gözden geçirin ve seçin.
  • Unreal Engine İsimlendirme Kuralları: Material ve texture adları, Unreal Engine’in isimlendirme kurallarına otomatik olarak uyacak şekilde ayarlanır. Bu sayede içerikleri kullanacağınız projelerde isim değiştirme zahmetinden kurtulacaksınız.

Marketplace Sayfası

Destekleriniz için şimdiden teşekkür ederim.









< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi warezworld -- 4 Eylül 2024; 19:39:48 >

C
10 ay
Binbaşı

Konuyu hijack etmek diye anlaşılmazsa bir şey sormak istiyorum.
UnReal Engine kullanan yazılımlar (oyunlar diyelim) için...
Kendim UnReal engne (SDK) kurmuş olsam ya da varsa runtime kurmuş olsam...
Oyunlara bu "kurulu engine'i kullan" demek mümkün mü?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
10 ay
Yarbay

Değil,

Oyun paketlenirken gerekenler içine konur, ve senin kurduğun unreal engine bir sdk değil. Bir araya getirilmiş bir sürü process ve bunları bir arada çalıştran ui. Bütün ürettiğin paketleme ile birlikte bir yazılıma dönüyor.




Bu mesajda bahsedilenler: @cafyon
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.