Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
20284
Cevap
915194
Tıklama
72
Öne Çıkarma
Cevap: Diablo IV [ANA KONU] | Lord of Hatred duyuruldu (905. sayfa)
M
geçen yıl (37448 mesaj)
Yarbay

en büyük yenilik rune'ler olmuş, bütün buildleri değiştirir, yapımcılar oyuncular kendi rünlerini yazsın istedik diyor ama yine tüm oyuncular aynı rün yazımı için uğraşacaktır

< Resime gitmek için tıklayın >

yeni mythic dikkatimi çekti, glyph'leri pitte, masterwork materyallerini nightmare dungeon'da kasacakmışız, yeni mythic "shroud of false death" ile nightmare dungeon'da kimseye dokunmadan baştan sona yürüyebilecek miyiz merak ettim



B
geçen yıl (1204 mesaj)
Binbaşı

diablo 4 dlc değişiklikleri (v2.0 ya da sezon 6 adına ne derseniz deyin) kendi yorumlarım ile.. kısa tutmaya çalışacağım. uzun diye okumak istemeyen için dlc almazsanız gelecek değişikliklere ulaşamayacaksınız ve karakteriniz %20 oranında zayıf kalacak.


benim notum "madde madde cümle cümle okuyup rahat anlayabileceğimiz şekilde yazmaya çalışacağım."
* maksimum seviye 60 olacak. 60lvl e kadar yetenek puanı kazanacağız.

* 60lvl den sonra paragon puanları kazanmaya başlayacağız, maksimum paragon puanı 300 olacak (dlc öncesi 200) ama paragon sistemi 50lvl ile açılacak. şöhretten (renown dan) ve lilith heykellerinden gelen puanları dağıtabileceğiz 60 olmadan (25 puan hepsi epi topu)

* ebedi dünyadaki tüm karakterler 50lvl e düşürülecek ve kazandığı paragon puanları iade edilecek. örnek 100lvl eski karakter 50lvl olacak ve 200paragonu olacak (şöhretleri tamamladı ise 225 paragonu olacak)

*******

* Can , Zırh ve TemelStatlar (kuvvet zeka vs) düşürülecek. düşürülmeyecek statlar ise atak statları (kritik hasarı +%xx artar gibi), defansif statlar (yakın düşmandan %15 hasar azaltma gibi) , rezistanslar , hareket hızı , bekleme süresi , kritik ve şanslı vuruş ihtimalleri.. "bu iyi bir şey hasar ve defans artışları daha kolay takip edile bilinecek"

* 4 yeni zorluk seçeneği geliyor Normal < Hard < Expert < Penitent. / Normal ve Hard zorluğu direk aktif olacak. / Expert, hikaye? (prologue diyor prologue dan kasıt ne olduğunu anlamadığım için hikaye yazdım) tamamlanınca aktif olacak. / Penitent (tövbekar) zorluk, 50lvl olunca aktif olacak. Zorluk arttıkça gelen ganimet ve tecrübe artacak.

* 60lvl olduktan sonra The Pit (çukur) ilk 20 zorluğu açılacak. Pit20 tamamlandıktan sonra Torment1 adında bir sonraki zorluğu açabileceğiz. Pit35 tamamlandıktan sonra Torment2 zorluğu açabileceğiz. Pit50 tamamladığımız zaman Torment3 zorluğu açabileceğiz. Pit65 tamamladıktan sonra en son zorluğu Torment4 açabileceğiz. (rahatlık olsun diye torment1-2-3-4 yerine t1 t2 t3 ya da t4 yazacağım)

* Aynı Normal hard expert gibi T1 t2 t3 t4 zorluk arttıkça eşya düşme şansı, gold miktarı artacak. Torment zorluklar arttıkça eşyanın daha kalitelisi düşmeyecek, sadece daha çok sayıda düşecek.

* Yaratıklar hep bizimle aynı seviye olacakmış. (bunu da anlamadım, mindcage ler oyunda kalıcı olacaklarmış, 60lvl iken t4 de mindcage bassam yaratık 90lvl olmayacak mı acaba neyse..)

******

* Paragon tabloları değişecekmiş. Her sınıfa 1 yeni paragon tablosu eklenecekmiş. (paragon tabloları değişecek deyip en ufak örnek vermedikleri için ben hepsi aynı kalacak gibi kabul ediyorum, cuma günü 6 Eylülde göreceğiz burayı güncelleyeceğim)

* Her karakter en fazla 5 paragon tablosuna sahip olacakmış. (dlc nin en büyük hatası bu, herkesin paragonu aynı olacak demektir sona doğru çeşitliliği öldürecek. zaten şuan bile 3aşağı 5 yukarı aynı herkesin paragonu umarım bu hatadan kısa sürede dönerler)

* Paragon Glyph leri (oymaları) şu an olduğu gibi olacak ama maksimum 100.seviyeye kadar geliştirile bilinecek. 15.seviyede alanı 1er birim artarken, 46.seviyeye gelindiğinde glyph ler Efsanevi (legendary) olacak ve ek 1 özellik daha kazanacak.

* Paragon Glyph leri (oymaları) sadece Pit (çukur) tamamlanınca geliştirile bilinecek. her tamamlamada 4 kere geliştirme hakkı olacak. eğer ölürsek pit içinde, her ölüm başına 1 geliştirme hakkı kaybedeceğiz. zaten 4 kere ölünce pit den atıyor.

* Nm (kabus) zindanlarından ise Masterworking materyalleri çıkacak, tüm yaratıklardan düşme ihtimali olacak, tabi boss lardan daha çok çıkacak. (hangi zorlukta hangi materyal çıkacak henüz bilmiyorum)

********

* Kutsal eşya artık olmayacak. Ya normal eşya olacak ya da ancestral (şu an ki t4 den düşen itemler işte türkçesini unuttum) . Normal eşyalar en fazla 750 eşya gücüne sahip olacak. Ancestral eşyalar ise 800.

* Normal eşyalar oyunda her yerden düşebilecek. ve 4 kere masterworking yapılabilinecek. (end game giriş itemleri işte)

* Ancestral eşyalar T1 ve sonrasında düşecekler. ve Ancestral eşyalarda en az 1 tane greater affix olacak (yıldızlı özellik). ve 12 kere masterworking yapılabilinecek.

*******

* Her sınıfa yeni 1 yetenek eklenecek. 5 pasif. 1 temel pasif eklenecek. (herkes Spiritborn oynayacağı için bu kısmı pas geçiyorum)

*******

* Nahantu (yeni harita) görevlerini yaparken "Runewords" açılacak. Runewords 2 farklı taşın birleşimi ile oluşacak. Taşlar, 2 delikli eşyalarımıza takılabilinecek (kask, göğüslük, pantalon ve çift elli silahlar).

* Taşlar 2 gruptan oluşacak. ilk grup taş şart verirken, ikinci grup taş özellik verecek. Örnek, 5 metre ileri gidersen (ilk grup özelliği) yapacağın ilk yetenek kritik ve overpower vuracak (ikinci grup). (tabi bu kadar basit değil)

* iLK GRUP belli bir miktar "offering" (adak? olabilir türkçesi) kazandırırken, İKİNCİ GRUP offering tüketecek. örnek, ilk grup 10 offering kazandırdı, ikinci grup 400 tüketti.

* Karakter en fazla 2 runewords takabilecek. runewords lerin işe yarayabilmesi için taşların aynı iteme takılması gerekiyor.

Detaylara girmiyorum bunlar değişebilir dlc gelene kadar. çünkü çok yalın...

********

* Parti finder (grup bulma) beklediğimden çok daha detaylı. grup bulma kurarken ya da kurulu bir gruba katılacakken, çok detaylı arama yapabilip dilediğiniz etkinliğe ve insanların arasına katılabiliyorsunuz. (diablo oyuncuları acar olur, benim gibi yavaş ihtiyar iseniz bana grup atın )



Özet : Runewords için dlc almak şart. (diablo 2 de de lod almadan runewords yoktu)
Spiritborn (yeni klas) için dlc almak şart.
Hikayenin devamı için dlc şart.
Nahantu (yeni harita) için dlc şart.
Co-op zindanı için dlc şart.
Co-op olmayan diğer zindan için dlc şart. (adını ezberleyemedim hala daha)
Paragon değişiklikleri ana oyun ile alakalı dlc olmasa da olur.
Karakter değişiklikleri ana oyun ile alakalı dlc olmasa da olur.
Yeni itemler de ana oyun ile alakalı dlc olmasa da olur.


ptr patch notları geliyor...


Edit : ptr patch notları öyle irdelemeye gerek yok. Spiritborn oynanacağı için. sadece şunu diyebilirim, Ulti yeteneklerine diğer yetenekler gibi 5 puan verebileceğiz.

Neden spiritborn oynanacak herkes; kağıt üzerinde karakter çok dinamik etkili, ister defans ister ofans, ister yakın ister uzak, ister tek hedefe ister çoklu hedeflere çok fazla etkili opsiyonu var. eğer verdiği hasarlar güzel olursa Orman Monku (spiritborn) yeter tüm oyuna...


Edit 2: Henüz sezon 6 nasıl bir mekanik ile gelecek bilgimiz yok ama sezon 6 mekaniği ile gelecekmiş.. malum 4. ve 5. sezonlarda mekanikler yoktu..





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Brazian -- 30 Ağustos 2024; 16:29:53 >

D
geçen yıl (1394 mesaj)
Binbaşı

Belli bir Rank sonrası Uber Lilith kesmekten başka bir amaç kalmıyordu, o değişti mi ?
Sırayla zindan gezip item düşürüp duruyorduk. Ama hiçbir işe de yaramıyordu. En azından arkadaşlara atabiliriz , şuan ki takas ile



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @BoRriZ
W
geçen yıl (2250 mesaj)
Yarbay

Ya şu hikayeyi oynarken lv sınırlamak nedir abi ister expert te oynarım ister veteran, tüm yan görevleri eriterek tüm haritayı açarak ilerlemek istiyorum senaryo bitince benim için motivasyon düşüyor açıkcası. Tüm diablolar böylede fakat 4. Oyunda açık dünya söz konusu zorlana zorlana son boss a gelmek istiyorum, neyse umarım zorluğu ona göre ayarlamışlardır.
İlk mayısda senaryo oynarken 50 lv e daha haritanın yarısını açmadan gelmiştik. Dualsense veya titreşim efekti keşke ekleseler 1 yılı geçti daha en basit noktalarda geriler. Herkes item peşinde koşmak istemiyor. Benim için hikaye, ambiyans, atmosfer, mücadele, boss fight lar önemli. Oyunu mekaniğini düzeltmeği bitirirler umarım.
Hiç demek istemezdim ama poe2 çok daha epic görünüyor. 😔



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
geçen yıl (37094 mesaj)
Yarbay

18 yaşındaki cocuğu lead designer yapmışlar, valorant'a yapsan anlarım. Boomer oyuna bu yaşta cocugu koymaları diablo4'ün neden tutmadığını gösteriyor.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
Z
geçen yıl (17836 mesaj)
Yarbay

Yok 8 yasinda.

Herif 2004'ten beri sektorde. 18 yasinda baslamis olsa suan en kotu 38 yasinda olur. Nasil da desteksiz salliyorsunuz yahu. Genc gosteriyor sadece. Kaldi ki genc ve dinamik adamlar iyidir. 60 yasinda adami basa getirsinler de potlari tek tek tuccardan mi alalim bu saatten sonra. Her sey vaktinde guzeldi.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Kage.
B
geçen yıl (1204 mesaj)
Binbaşı

Bazen bende böyle düşünüyorum sonra aklıma metalika geliyor gençken yaptıklarının ekmeğini yiyorlar 30yaşından sonra yaptıklarının hepsi çöp.. Bence sorun yaşta değil oyunu karmaşık yapmamakta




Bu mesajda bahsedilenler: @Kage.
S
geçen yıl (1836 mesaj)
Yüzbaşı

Sezon 6 da canavarlar, dünya kademesine göre değil. oyunu leveline göre ölçeklenecekmiş.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Wight Lord
R
geçen yıl (1159 mesaj)
Binbaşı

Ben bu kısmı anlamadım. Zaten öyle değilmiydi tier 4 de. Ben 60 iken yaratıkta 60 idi 80 isem yaratıkta 80 idi.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Salihamcalarinamerabade
B
geçen yıl (1204 mesaj)
Binbaşı

açık dünyadaki yaratıklar sadece öyle idi. Zindanlardakiler ve etkinliktekiler bambaşka hikaye idi..


Dlc ile beraber yaratıkların seviyelerini görmeyecekmişiz, yaratıklar karakterimiz ile aynı seviye olacakmış. Şartlar ve durumlar ne olursa olsun Duriel de 60lvl pit100 de yaratıklarda 60lvl.. Her şey karakter ile aynı seviye de olacak.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @radyohead
R
geçen yıl (1159 mesaj)
Binbaşı

O zaman nm sigillerin seviyesi olmayacak. İstediğimiz yaratık level ına göre ayarlıyorduk. Hell tide a +10 yaratık level veriyorduk beyin ile. 3 kere cap leyebiliyorduk. Bu da iptal o zaman. World tier lerde bittiğine göre capstone dungeon larda bitti. Gerçekten bambaşka bir oyun geliyor.
Birde benimle aynı level da olan yaratık her zaman benden güçsüzdü. Benim yeteneklerim var. Seninle aynı levelde olsam bile senden 100 kat daha güçlü olabilirim. Sadece level a göre scale etmesi mantıksız geldi. Gücüne göre de ayarlaması lazım sanki.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Brazian
M
geçen yıl (37448 mesaj)
Yarbay

R
geçen yıl (1159 mesaj)
Binbaşı

Bu nedir hocam?



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Master_Evil
M
geçen yıl (37448 mesaj)
Yarbay

sezon 6 sızıntılarından, spiritborn'a özel yeni mythic item




Bu mesajda bahsedilenler: @radyohead
Q
geçen yıl (2418 mesaj)
Yarbay

Gerçek olmayabilir, çünkü master working yapılan eşya level 35'de kullanılamaz. :)





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi QuasarFX -- 31 Ağustos 2024; 22:45:36 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Master_Evil
M
geçen yıl (37448 mesaj)
Yarbay

hocam yeni max level 60, gerisi sadece paragon points verecek, itemlerin yeni hali bu olabilir, harlequin crest sızıntısı da var -35lvl -800 item power -100 armor'dan başlıyor, 100 level olmadığı için 35'ten 60'a kadar kullanılabilsin demiş olabilirler
gemler de 2-3 kat daha yukarı çıkmış belli ki, oyun ciddi şekilde diablo 3'e benzeyecek, orada gem level sınırı yoktu, burada da o sınır kaldırılabilir


Bu mesaja 1 cevap geldi.
Q
geçen yıl (2418 mesaj)
Yarbay

Olabilir, şu an normalde 35 levelda kullanılabiliyorlar, master working yapılırsa 80 level istiyorlar.




Bu mesajda bahsedilenler: @Master_Evil
T
geçen yıl (11492 mesaj)
Yarbay

Diablo 4 2.0 update ile oyun resmen Diablo 3 yapılmış. Bakalım inş güzel olur 6. Sezonu yeni gelecek class ile oynamak zevkli olur umarım



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

R
geçen yıl (1159 mesaj)
Binbaşı

Item level 999 da uydurma değil mi



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @QuasarFX
Q
geçen yıl (2418 mesaj)
Yarbay

Yani bekleyip göreceğiz, pek inandırıcı durmuyor, bu haliyle bir silah çıkarsa ne sekem bir silah bu deriz. :)




Bu mesajda bahsedilenler: @radyohead