Steam'de halen güncelleme yok. |
|
Hocam ben de dün gece onu anlatmaya çalıştım Windows güncellemesinden sonra bir de sadece Motion bluru kapattım bende süper çözünürlük 100 bu arada hep her şey fullde Oyunda en az 10-15 FPS yükselme oldu şu an gözüme batmıyor yani 50-55 fps de rtx4090 da...steam'de 3.6 kb'lik komik bir güncelleme yaptı Sadece birde o kadar. |
|
Aynen hocam windows'ta dili değiştirince fark yaratan oyunda güncellemede bu kadar fark olmasına şaşırmamalı herhalde...![]() |
50-55 fps'ye nasıl razı gelebiliyorsunuz böyle hızlı bir aksiyon oyununda ya 😁 Gözüm kanıyor resmen. 80 altı kasıyor gibi geliyor bana böyle oyunlarda. Dünyanın en iyi görselini verse bile çekilmez. 60 ile bile kamerayı çevirince direkt hissediyorum hantallığı. |
![]() |
Sırf o yüzden oynamadım onu. |
|
Pc portu gelince umarım. Zaten bu aralar bir hayran grubu port yapıyor. En kötü birkaç seneye o toparlar. 30 fps'ye Nintendo dışında katlanamıyorum. Elden Ring bile sinir ediyor beni bu devirde 60 fps kilidi nedir ya. |
Oyunu geçtiğimiz gün bitirdim, hakkındaki düşüncelerim: Wukong duyurulduğundan beri takip ettiğim bir oyun, heyecanlandıran bir iş olacağı daha ilk videosundan belliydi ama daha önce AAA oyun yapmamış bir ekip tarafından geliştirilmesi hissettirdiği heyecan kadar temkinli olmayı da beraberinde getiriyordu. Her sene düzenli olarak oyundan görüntüler ve bilgiler paylaştılar. Her gelen bilgiyle oyuna karşı olan beklenti arttı, her videosunda duyulan heyecan yükseldi. Ve oyun sonunda çıkışını yaptı; Game Science gerçekten bu beklentileri karşıladı. Ne vaat ettilerse fazlası var bu oyunda, yükseğe çıkarttıkları beklentileri aşıp çok daha fazlasını verdiler. Uzun süredir bu kadar yüksek beklentiyle beklediğim bir oyunun beklentimi daha da aşıp ortaya muazzam bir iş çıkarmasını görmemiştim, Wukong bunu başardı. Oyun resmen Rocky gibi ani bir şekilde ortaya çıktı, dünya ağır sıklet şampiyonlarına meydan okudu. Uzun süredir bu işi yapan stüdyolar bile çoğu zaman beklentileri karşılayamazken bu stüdyo beklentileri karşılamakla kalmadı, çok daha fazlasını sundu. Konu aldığı Batıya Yolculuk gibi destansı bir macera gerçekten bu oyun. Çin Mitolojisini aktarışı, sunumu, sanat ve karakter tasarımları, akla hayale gelmeyecek bir sürü detayıyla olağanüstü bir macera sunmayı başardı Wukong. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun en çok hoşuma giden kısmı kesinlikle hikayenin akışı, sunum şekli ve sürekli verdiği günlük girdileriyle arka planda gelişen olayları mükemmel bir şekilde anlatmasıydı. Oyunun hikayesi Batıya Yolculuk'da konu alınan hikayenin devamı olarak ilerliyor ve hikayenin bittiği yerdeki dünyayı ve olayları esas alıyor. Hikayede ilerledikçe, oyun Çin Mitolojisine aşina olduğunuza bakmaksızın üzerinize bilgi bombardıman ediyor fakat bunu yaparken de sürekli günlük girdileri paylaşıyor. Bu günlük girdileri çok önemli, oynayan herkese de en ufak girdiye kadar okumasını tavsiye ediyorum. Bu girdiler sayesinde karşılaştığınız karakterlerin kim olduğunu ve geçmişlerini öğreniyorsunuz ve oyunun direk sunduğu kısımların altı çok güzel bir şekilde doluyor. Oyunun doğrudan anlattığı ana hikayesine ek olarak dünyasına yerleştirilen karakterlerin hikayesi de çok güzel ve takip etmesi keyifli. Wukong'un bu kısmının başarısındaki en önemli etken sadece ana karakterin hikayesini anlatmıyor olması. Oyun, mitolojik bir dünyada geçtiğinin farkında ve bu dünyada geçen bir hikayenin sadece ana karakter ve onla alakalı şeyler olmayacağını çok iyi biliyor. Wukong'un yapmaya çalıştığı şey resmen size Çin Mitolojisini zerk etmek ve bunu kusursuz bir şekilde başarıyor. Bölümler arasında karşınıza çıkan animasyonlar ve bunlardaki çeşitlilik de kayda değer, farklı tarzlarda sunum yaparak bölümler arası bağlantıları güzel inşa etmişler. Game Science'ı bu konuda tebrik etmek lazım, kendi kültür ve mitolojilerini alıp dünyaya tanıtmak bir yana, bu kadar iyi yapabilmek gerçekten takdir edilesi. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun çok başarılı bulduğum bir diğer noktası da dünyası, sunduğu atmosfer, sanat, mekan ve karakter tasarımlarıydı. Oyun, geçtiği dünyayı kusursuz bir şekilde aktarıyor. Mitolojik bir dünyaya yakışır atmosferde sahneler ve mekanlar sunarak ölçeğin büyüklüğünü her an karşınıza çıkarıyor. Sanat tasarımı tek kelimeyle olağanüstü, defalarca tablo gibi oyun dedim. Resmen insanın ağzını açık bırakıyor bazı yerlerde, bakmaya doyamıyorsunuz oyuna. Mekanlardaki ve bölümlerdeki detay seviyesi inanılmaz, bölümlerin hepsi farklı hissettiriyor ve tekrar ettiği hissine kapılmıyorsunuz. Özellikle 3.bölümün sonundaki tapınak ve son dövüşünde bu stüdyo aşmış dedim ve sonrasında sağ olsun arkadaşlar 1 kere dahi vites düşürmedi, sürekli kalite artarak devam etti. Karakter tasarımlarındaki çeşitlilik ve gösterilen özene de ayrıca değinmek lazım, oyundan resmen karakter fışkırıyor. Çok farklı tarzda çok fazla sayıda karakter var ve hiçbiri de özensiz hissettirmiyor, özene bezene tasarlamışlar hepsini gerçekten. Oyun, tasarımları konusunda her anlamda harika ve ortaya hayran olunası bir iş çıkarıyor. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun oynanışını da çok beğendim, birebir souls oyunlarını kopyalamamaları böyle büyük aksiyon sahnelerinin sıkça geçtiği bir oyun için çok doğru tercih bence. Düşmanlar ölümden ölüm beğendirecek kadar zor değiller ama dengeli bir mücadele sundukları için dövüş bittiğinde bir tatmin hissi sunmayı başarıyor oyun. Wukong, düşmanlarının bireysel zorluğundan çok ana karakterin yolculuğunun zorluğuna ve karşılaşacağı düşman sayısının bu zorluğu temsil edeceğine odaklanmış bu yüzden oyun belli sayıda zor düşman karşınıza çıkarmaktansa çoğu zaman rahat geçebileceğiniz ama temkinsiz oynadığınızda da zorlaşabilen çok sayıda düşmanı karşınıza çıkarıyor. Çıkış öncesi oyuna dair en çok vurgu yapılan kısımlar çok düşman olacağı ve bunları alt etmek için de Sun Wukong'un çoğu özelliğinin oyunda olacağı yönündeydi. Bunu başarmışlar, birçok eşsiz düşmanı var oyunun. Çoğu zaman, birbirine benzeyen düşmanların bile farklı saldırı biçimleri var, ciddi bir emek harcamışlar belli oluyor. Karakter özellikleri konusunda da ellerini hiç korkak alıştırmamışlar. Ana karakterin bürünebildiği siluetler, çağırabileceği ruhlar, temel özellikleri, zırh, eşyalar ve silahlarla gelen özelliklerle zengin bir çeşitlilik sunmayı başarıyor oyun. Karakter için yapılan geliştirmelerin istediğiniz zaman sıfırlanabilmesi de güzel bir dokunuş, bu kadar çeşitli seçenek bulunuyorken bunun da olması birçok farklı şeyi rahatça denemenizi sağlıyor. < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun bölüm tasarımları gördüğüm kadarıyla en çok alan kısmı, bu eleştirilere hak veriyorum özellikle görünmez duvarlar konusunda olanlara ama oynarken de alışınca bunları çok umursamadığımı belirtmek isterim. Oyunun bölüm tasarımları güzel aslında, gezen keşfeden insanlar için birçok şey sunuyor ama görünmez duvarlar bu konudaki iyi yönleri arka plana atıyor biraz. İlk tanıttıklarında kaynakların sınırlı olmasından dolayı bölüm tasarımına çok ekip ayıramadıklarından bahsetmişlerdi, bu konunun yansıması olmuş bu durum biraz. Oyunun diğer kısımlarında ortaya koydukları standartlardan dolayı bu konuda da imkanları olsaydı kolaya kaçmayacaklarına eminim çünkü oyunun geneline harcanan özen gerçekten çok belirgin. < Resime gitmek için tıklayın > Toparlamak gerekirse; yazının genelinden de anlaşılacağı üzere oyunu çok beğendim. Oyun her konuda beklentimi aştı ve harika bir deneyim yaşattı. Daha önce AAA oyun yapma konusunda tecrübesi olmayan bir stüdyonun, ortaya yıllardır bu işi yapan stüdyolardan daha özenli bir iş çıkarması çok akla hayale sığan bir şey değil. Geliştiricilerin kendi kültürlerine ve mitolojilerine olan sevgileri oyunun her köşesinden kendini belli ediyor. Bu arkadaşlar bu sevgilerini inanılmaz bir tutkuyla birleştirip ortaya olağanüstü bir oyun çıkarmışlar. Çin mitolojisini resmen bir sinema filmi gibi oyunda aktarmışlar, ortaya konan emek ve çalışma çok takdir edilesi. Hikayesi, sunumu, tasarımları, detaylarıyla oyun resmen ilmek ilmek işlenmiş. Büyük ölçekli aksiyon oyunları sevenlere özellikle tavsiye ediyorum oyunu, muazzam bir deneyimdi. |
Hocam zahmet etmeden bu kadar detaylı yazmışsınız baştan sona okudum emeğinize sağlık güzel bir inceleme olmuş. |
Oyunda bossları hızlı kesmezsek potansiyellerini zorluyolar farklı şeyler gösteriyolar özenilmiş bir yapım |
Bazı detaylar var, onları görünce veya öğrenince gerçekten özenildiğini anlıyorsun. Chapter 4'den Scorpion Lord ile eğer Duskveil'den önce dövüşmezsen, Duskveil dövüşüne girdiğinde Lord da saldırmaya başlıyor. Scorpion Lord bu dağa Scorpion hanımı ile çiftleşmek için geliyor, bu dağda yönetim kadınlarda ve Scorpion Lord ile 4 çocukları oluyor ama bunların hepsi erkek. Bu yüzden dağın hanımı Scorpion Lord'dan ve çocuklarından umudu kesip yolluyor. Buradan ayrılınca Örümcek Hanımların köyüne gidiyorlar ama onlar da lordun oğullarını beğenmiyor. Bir gün Sun Wukong ve Dawnstar bu dağa geliyorlar ve dağın hanımını Dawnstar öldürüyor. Bunu duyunca Scorpion Lord oğullarını arkada bırakıp buraya geliyor fakat hanımı ölü bulduğu için kendini iyice içkiye veriyor. Destined One, Duskveil'i uyandırdığında hemen geliyor dövüşe çünkü Duskveil aslında Dawnstar'ın kendisi. Lordun ardında bıraktığı oğullar da 4.bölümde dolanıyorlar ve gerçekten 4 tane koymuşlar, eğer dördünü ve lordunu kesersen başarım da veriyor. Böyle detaylarla karşılaşınca oyuna gösterilen özenin daha çok farkına varıyor insan. Çok kolay kaçırılabilir bir şey ama uğraşılan çaba müthiş. |
Hikayeyi biliyorum lordu ve çocukları kestim ama kesmeyince lordun yardıma geldiğini bilmiyordum tşkler bu arada ilk bitirişimde en çok öldüğüm bossdur scorpion |
Oyunun Türkçe yaması var mı? |
Oyunda Kılıçlı kaplanı kestim sonra köprüde bı amcayı tekte aldım. Oyun güzel gidiyor ama görünmez duvarlar yüzünden keşif hissim baltalaniyor. Dur bakim surda ne varmış diyorum ama yok görünmez duvar... Neyse yılın oyunu olurmu sanmam ama yinede başarılı bı oyun. Bizim maymun sopayı çok hızlı kullandığından bana biraz yavan geliyor. Yine sopa kullansın ama ne bileyim bloodborne gibi lise of pi gibi daha tek tek ama simdikinden bi tik yavaslatilmis gibi olaymış daha iyi olurmuş. |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Bıyıklı Bey