Liang’a göre Phantom Blade Zero, ne soulslike gibi ağır tempolu ne de geleneksel aksiyon oyunları gibi tamamen hızlı ve kombolara dayalı bir yapı sunuyor. Bunun yerine oyunu, rol yapma öğeleriyle harmanlanmış bir aksiyon deneyimi olarak tanımlıyor. Hatta bu tarz için “Wuxia Aksiyon Oyunları” şeklinde özgün bir tür önerisinde bulunuyor. Bu tanım, Çin dövüş sanatı temelli hikâyelere ve estetik anlayışına vurgu yapıyor.
Liang’a göre Phantom Blade Zero, ne soulslike gibi ağır tempolu ne de geleneksel aksiyon oyunları gibi tamamen hızlı ve kombolara dayalı bir yapı sunuyor. Bunun yerine oyunu, rol yapma öğeleriyle harmanlanmış bir aksiyon deneyimi olarak tanımlıyor. Hatta bu tarz için “Wuxia Aksiyon Oyunları” şeklinde özgün bir tür önerisinde bulunuyor. Bu tanım, Çin dövüş sanatı temelli hikâyelere ve estetik anlayışına vurgu yapıyor.
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >