Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
101
Cevap
4009
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Samson: A Tyndalston Story | PS5 | ANA KONU | Türkçe Altyazılı (6. sayfa)
A
geçen ay (30407 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Samson Güncellemesi #3

Herkese merhaba!

Oyunun çıkışından bu yana iki hafta geçti ve sizlerin geri bildirimlerine dayanarak oyunu geliştirmeye devam ederken perde arkasında birçok şey oldu. Bugün, uzun zamandır beklenen iyileştirmeler ve doğrudan sizlerin belirttiği noktalardan ilham alan değişikliklerin bir karışımını içeren üçüncü güncellememizi yayınlıyoruz.
Geri bildirimleriniz inanılmaz derecede değerliydi ve bunun için gerçekten minnettarız. Lütfen geri bildirimlerinizi paylaşmaya devam edin, böylece birlikte mümkün olan en iyi deneyimi şekillendirmeye devam edebiliriz.

Son güncellememizden bu yana, hem düzeltmeleri hem de gelecek içerikleri kapsayan uzun vadeli bir yol haritası da yayınladık , bu yüzden mutlaka göz atın ve ne düşündüğünüzü bize bildirin. Bu sonbaharda planlanan konsol sürümümüzle ilgili haberlerin yanı sıra, orada daha birçok heyecan verici şey de var!

Sözü fazla uzatmadan, işte bugünkü güncellemenin yapım notları:

Araçlar


< Resime gitmek için tıklayın >
  • Daha fazla sürüş stiline hitap etmek için güncellenmiş Rallycross ve yeni Drift otomobil modelleri garajlarda bulunabilir.
  • Araç sürüşü için klavye ve fare kontrollerinde çeşitli iyileştirmeler yapıldı.
  • Araç çarpma hasarı ve puanlama mantığı, daha tutarlı ve güvenilir olacak şekilde ayarlandı. Bu güncellemenin amacı, araç işlerini daha az hasarla tamamlamanızı ve böylece pahalı onarımlara olan ihtiyacı azaltmanızı sağlamaktır.
  • Gerçek bir kovalamaca başlamadan önce, küçük araç çarpışmaları için polis siren uyarısı eklendi.
  • Düşman araçları artık ölen takım arkadaşlarını geçebiliyor, böylece gruptaki ilk aracı önce imha ederseniz, ölen takım arkadaşlarınız onun arkasında sıkışıp kalmayacak.
  • Polis karakterlerinin araçlarından inememesi sorunu düzeltildi.
  • Sokak Yarışları ve Polis Kovalamacaları için Kullanıcı Arayüzü Güncellemeleri.
  • Samson'ın araba modelinde, egzoz borusunun artık arka lastiklerle kesişmemesi için ayarlamalar yapıldı.


< Resime gitmek için tıklayın >

Yakın Dövüş
  • Daha iyi güvenilirlik için ayarlanmış savuşturma zamanlaması ve geliştirilmiş savuşturma aralığı.
  • Yakın dövüş saldırıları sırasında karakterin kayması azaltıldı.
  • Daha hızlı ve akıcı bir dövüş akışı için vuruş tepkilerini kısaltma.
  • Adrenalin Patlaması özelliği artık gelen saldırıları kesmeyi zorunlu kılıyor.
  • Animasyon kayıplarını önlemek ve eylem geri bildirimini iyileştirmek için animasyon yönetimi geliştirildi.
  • "Yakın Dövüş Silahı Koleksiyoncusu" başarımı artık Polis Copunu doğru şekilde takip ediyor.
  • Artık fare ve klavye ile oynarken yakın dövüşte rakibi alt etme simgesi, alt etme işlemini başlatmak için gereken doğru klavye girişini (Q) gösteriyor.
  • Düşman Sağlık Çubuğu Arayüzüne Güncellemeler.

Görevler ve İşler
  • 12. Bölüm, "Tesbih Requiem" deki ışınlanma ve yeniden doğma sorunu çözüldü .
  • Polis araçlarına artık 12. Bölüm, "Tesbih Requiem" görevinden sonra durmaları doğru bir şekilde söyleniyor , böylece Volkov'u ezmiyorlar.
  • 11. Bölüm olan "Kafatası ve Kemikler" in kilidinin açılmasını engelleyen nadir bir sorun düzeltildi .
  • Eski kayıt dosyaları kullanılırken, 2. Bölüm "Gümüş Kurşun" un başında Floyd ile diyalog kurulmasını engelleyen bir sorun düzeltildi .
  • Bölüm 4, "Kirli Senaryolar"ı daha sonraki bir günde tekrar denediğinizde Steve Macnamara'nın ölü olarak ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi .
  • Düşmanların ortaya çıkış yerlerini ayarlayarak "Nakliye Hesaplaşması" görevindeki tıkanma sorununu giderdik .
  • Euro Trash görevinde, otomatik kilitlenmeyi önlemek için tuvalet kapısının kilidini açtım.
  • Sokak Denemesi'nde tekrar deneme maliyeti artık 0 AP, bu da tekrar oynamayı, denemelerinizi geliştirmeyi ve daha iyi sonuçlar için çalışmayı kolaylaştırıyor.
  • Yayın sorunları nedeniyle düşmanların bazen ortaya çıkmadığı birkaç durum düzeltildi. Bu, örneğin "Not Too Old for Shit"
  • görevinde savaşçıların bazen ortaya çıkmaması ve dolayısıyla görevin tamamlanmasının imkansız hale gelmesi durumunu düzeltmelidir.
  • Bunun çeşitli görevlerdeki benzer sorunların çoğunu çözeceğine inanıyoruz, ancak benzer sorunlar yaşamaya devam ederseniz, lütfen hangi görevin etkilendiğini bize bildirin.

NPC Davranışı
  • NPC'lerin dövüş sırasında oturması veya dövüşten ayrılıp benzer bekleme animasyonları yapması sorunu düzeltildi.
  • NPC'lerin zemin/duvar/betona takılmasıyla ilgili çeşitli sorunlar çözüldü.
  • "Anılarla Dolu Bir Yolculuk" görevinde düşmanlar artık oyuncunun görüş alanında belirmek yerine kiliseye doğru yürüyorlar .
  • Düşmanlar, oyuncunun seviyesine göre kendi seviyelerine bağlı olarak savaş kararlarını (bloklama, kaçınma ve silah fırlatma) uygun şekilde ölçeklendireceklerdir .

Arayüz ve Erişilebilirlik
  • PS5 için platforma özgü oyun kumandası simgeleri desteği eklendi ve Steam Input'a ihtiyaç duymadan PlayStation kumandaları için destek etkinleştirildi.
  • Altyazı boyutlarını ayarlama seçenekleri eklendi.
  • Sokak Duruşmaları ve Aranıyor arayüzü arasındaki arayüz çakışmaları kaldırıldı.
  • Klavye ve fare kullanan oyuncular için Yürüme düğmesi (açma/kapama) eklendi.
  • "Çalışır durumda bir araca ihtiyacınız var" ve "Çok uzaktasınız" gibi görev uyarı mesajlarının, dikkat çekmek ve gözden kaçmalarını zorlaştırmak için başlangıçta ekranın ortasında görünmesi sağlandı.

Performans ve İstikrar
  • Akşam saatlerinde görüntüleme performansı iyileştirildi.
  • Uzun süren yükleme ekranları sırasında çökmeleri önlemek için çöp toplama zaman aşımı devre dışı bırakıldı.
  • UObject havuzlamasıyla ilgili olası bir kilitlenme/çekişme sorunu giderildi.

Çeşitli
  • Oyuncunun arazide sıkışıp kalabileceği, dünyanın içinden geçebileceği veya nesnelere takılabileceği birçok nokta düzeltildi.
  • Gizli Kasa becerisi düzeltildi, böylece KO'daki para kasası düzgün çalışıyor ve birikim bonusu olması gerektiği gibi davranıyor.
  • Kaydedilen oyunların meta verileri, kayıt dosyasının kendisinde izlenir; bu nedenle, buluta senkronize edildikten veya manuel olarak kopyalandıktan sonra Oyun Yükle menüsünde doğru şekilde görüntülenir.
  • Oyuncunun duvarlara çok yakın yerleştirilmiş banklara oturmasını engelleyen bir sorun giderildi.
  • Kırılamaz olan bazı tahrip edilebilir nesnelerle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Akaryakıt istasyonunun duvarlarından birindeki geometri sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli noktalardaki görsel Z-çakışması ve küçük çarpışma tuzakları giderildi.

Kaynak :
https://steamcommunity.com/games/3634520/announcements/detail/506233417998795736



A
geçen ay (30407 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Samson, Geliştirici Liquid Swords'un The Game Business'a verdiği bilgiye göre Eylül ayında konsollara gelecek .


https://www.thegamebusiness.com/p/flawed-open-world-action-game-samson



A
geçen ay (30407 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Samson Güncellemesi #4


Herkese merhaba!
Samson'a desteğimizi sürdürürken, bugün 4. güncelleme ile karşınızdayız! Bu güncelleme, genel olarak birçok düzeltme ve iyileştirme içeriyor. Birkaçını öne çıkaracak olursak: polis kovalamacasının işleyişini daha dinamik hale getirmek için yeniden düzenledik, dövüşleri daha doğal hale getirmek için dövüş sistemini geliştirdik ve bir dizi hatayı giderdik. Ayrıca, ara sahneleri atlama seçeneği gibi bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri de mevcut.


Değişikliklerin tam listesini aşağıda okuyabilirsiniz!


Görevler ve İşler
  • Oyuncunun oyunu kötü bir duruma düştüğünde Hikaye Bölümlerinin görünmesini engelleyen bazı sorunlar giderildi; bu, hem şu anda etkilenenler hem de gelecekte bu durumun tekrar yaşanmasını önleyecektir.
  • 8. Bölüm "O Dirildi" için ele alınan çeşitli konular, mantığı daha sağlam hale getirmek ve gelecekte benzer sorunların yaşanmasını önlemek amacıyla ele alınmıştır.
  • 11. Bölüm "Çarmıh Bağlantısı" için nesnel açıklamaların ve işaretlerin görüntülenmesini engelleyen bir sorun giderildi.
  • Oyuncunun 12. Bölüm "Tesbih Ağıtı" sırasında artık konteynerlerin içinde kilitli kalmaması gerekiyor.
  • Ölme, yenilgiyi kabul etme ve ertesi gün görevleri tekrar oynama gibi ilerlemeyi engelleyen veya karıştıran çeşitli sorunlar giderildi. Eğer hala bu tür bir sorunla karşılaşırsanız lütfen Discord veya Steam Hata Bildirme grubumuzda bize bildirin.
  • Pusu kuranlar artık "Not too old for Shit" görevinde düzgün bir şekilde ortaya çıkacak. Bu, diğer görevlerde de beklenen savaşçıların ortaya çıkmadığı çoğu durumu da düzeltecektir.
  • Jack görevlerinde artık HUD'da toplanması gereken eşya sayısının doğru şekilde gösterilmesi gerekiyor.

Araçlar
  • Polis müdahalesiyle karşılaşmaların daha adil ve daha az sinir bozucu olması için bazı değişiklikler yapıldı. Oyuncunun her an tam olarak nerede olduğunu bilmesi yerine, oyuncu polisin takip edebileceği ipuçları üretecek. Polis, oyuncuyu kovalarken bu ipuçlarını tüketecek ve son ipucu tüketildikten sonra hala oyuncuyu göremiyorsa, daha "rastgele" bir şekilde aramaya başlayacak. Bu, oyuncuyu polisten daha etkili bir şekilde saklandığı için ödüllendirecek ve deneyimi daha ilgi çekici hale getirecektir.
  • Aranma olayları sırasında kaçmak için gereken süreyi, Kaçış Bekleme Süresi her tetiklendiğinde daha da azaltmak için ek ayarlamalar yapıldı. Her kaçış için süre 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü, maksimum azalma ise 20 saniyeden 12 saniyeye indirildi.
  • Son eklenen Drift ve Rallycross varyasyonlarının zayıf noktalarının sağlık seviyesi artırılarak, çeşitli aktivitelerde kullanım için daha dayanıklı hale getirildi.
  • Geliştirilmiş trafik ve sivil navigasyon
  • Birden fazla azot oksit tankınız olsa bile, azot oksit dolumunun maliyeti doğru olacaktır.
  • Oyuncu aracını geri geri sürerken hız göstergesi artık doğru şekilde çalışacak.
  • Arabalara ilk girdiğinizde kendiliğinden geri gitmemeleri gerekiyor.
  • Araçlardan çıkarılırken yaşanan deneyimi kolaylaştırdı.
  • Polis devriyeleri daha sık olmalı ve planlanan güzergahları takip etmelidir.
  • Oyuncunun araba çaldığını gören polisin tepki vermesini sağladı.
  • Motoru kapattıktan sonra, tıpkı ileri giderken yaptığınız gibi geri vitese takarak tekrar çalıştırabilirsiniz.

Savaş
  • Oyuncuların saldırıları çeşitlendirdiklerinde isabet etme şansları artar.
  • NPC'lerin itmelere karşı savunma şansı azaldı.
  • NPC'lerin genel savunma şansı azaldı.
  • NPC'lerin tahmin edilebilir saldırıları savuşturduktan sonra karşı saldırı yapmasını engelleyen bir sorun giderildi.  
  • Özellikle çok savunmacı düşmanlara karşı yapılan dövüşlerde NPC'lerin titremesini önlemek için çalışıldı.
  • Savunma hareketleri, savunma animasyonu devreye girmeden önce yumruk animasyonlarının daha fazlasını gösterecek şekilde ayarlandı.
  • Hafif yumruklar kesintiye uğradığında aşırı hızlı ardışık vuruşlardan kaçının.
  • NPC'lerin ağır saldırı yaparken saldırıya uğradıklarında hemen ardından savuşturma yapabilmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Düşman NPC'lerin vurulduktan sonra kendi etraflarında dönmelerini engellemek.
  • Yanlış karakter seviyesi çerçeve simgesi gösterme sorununu düzelttik. Görmeniz gereken simge şu şekildedir:
  • Düzgün daire: Bu düşman, oyuncu karakterinin seviyesinin çok altında ve daha düşük savunma yeteneklerine sahip olacak.
  • Yatay sivri uçlu daire: Bu düşman yaklaşık olarak oyuncu seviyesine eşittir ve dengeli savunma yeteneklerine sahip olacaktır.
  • Çok sayıda dikenli daire: Bu düşman oyuncu seviyesinin çok üzerinde ve kaçınma, savuşturma ve karşı saldırı gibi savunma yetenekleri büyük ölçüde artırılmış olacaktır.

Arayüz ve Erişilebilirlik
  • Araç ve düşman sağlık çubuklarını açıp kapatabilme özelliği için kullanıcı ayarı eklendi.
  • Navigasyon ve GPS işaretleyicilerinde yükseklik verilerini daha iyi işleyecek çeşitli iyileştirmeler yapıldı; bu sayede örneğin bir köprü üzerinde veya altında bir yere giderken daha doğru sonuçlar elde edilmesi bekleniyor.
  • Oyun içi ara sahneleri atlama seçeneği eklendi.
  • Yarış arayüzü artık Sokak Denemeleri sırasında her zaman doğru şekilde görüntülenmelidir.
  • Şehirde gezinirken ilgi noktası etkileşim simgelerini bulmayı genel olarak kolaylaştırmak için, bu simgelerin gösterildiği aralığı genişlettik.

Çeşitli
  • Gizli Hazine becerisini, son yamadan önce bu becerinin kilidini açmış olan kullanıcılar için kullanılabilir hale getirin.
  • Yerelleştirme içeriğinde devam eden iyileştirmeler arasında çeşitli eksik uyarılar, kullanıcı arayüzü öğeleri ve hatalı veya eksik çeviriler yer almaktadır.
  • NPC yerleşimi ve davranışlarının yanı sıra dünya sanatı ve çevresel sorunlar için devam eden düzeltmeler ve iyileştirmeler.
  • NPC'lerin araca binme davranışları iyileştirildi. Koltuklar üzerindeki anlaşmazlık giderildi. İstenilen koltuk müsait değilse yedek seçenekler eklendi.

Performans ve İstikrar
  • Yüksek ayarlarda oynayan ve mevcut VRAM'lerinden daha düşük performans bekleyen oyuncular için düşük video belleği uyarısı eklendi; bu durum oluştuğunda oyuncular düşük performans ve takılmalar yaşayacaktı.
  • Performansta genel iyileştirmelerin devam etmesi ve oyuncuların karşılaşabileceği potansiyel sorunların azaltılması.
  • Birkaç çökme hatası düzeltildi.


Kaynak :

https://store.steampowered.com/news/app/3634520/view/538885053334160424





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 29 Nisan 2026; 15:37:17 >

B
4 hafta (3526 mesaj)
Yarbay

Ps özel oyunları PC ye geldiğin de pc kullanıcıları siz test edin biz asıl oyuna hazırız diye tiye alırlardı tester diye dalga geçilirdi.

Samson bunun tersini yaptı şimdi PC tester olarak kullanılıyor Eylül ayında oyun tamamen oturmuş, hatalarından arınmış bir şekilde konsola gelecek ne kadar ironik bir durum değil mi





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Bıyıklı Bey -- 30 Nisan 2026; 9:33:40 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

A
3 hafta (30407 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Samson Güncellemesi #5

Herkese merhaba,

5. güncellememizle resmen yayındayız! Samson'ın piyasaya sürülmesinin üzerinden neredeyse bir ay geçti. Buna inanamıyoruz doğrusu. Gerçekten de uzun bir yolculuk oldu ve lansmandan bu yana oyuna eklediğimiz tüm iyileştirmeler, sizlerin ve bize zaman ayırıp verdiğiniz tüm geri bildirimlerin büyük bir kısmı sayesinde gerçekleşti. Herkesin oyunu oynadığını ve Samson ile kendi deneyimlerini yaşadığını görmek ekip için çok ödüllendirici oldu. Devam eden ilginiz ve oyuna zaman ve sevgi ayırmaya devam etme fırsatı için çok minnettarız. Gelecekteki

Şimdilik lafı fazla uzatmayalım, yeni yayınlanan 5. Güncellemenin değişiklik günlüğünü ekliyoruz!

Savaş 
  • Düşmanlar artık savaş alanlarında daha rahat hareket ediyor, nesnelere takılma olasılıkları azalıyor ve köşelere sıkıştırılarak kaçmaları engellenebiliyor; bu da konumlandırmayı ve kalabalık kontrolünü daha etkili hale getiriyor.
  • İri yapılı düşmanlar artık daha çeşitli saldırılar kullanıyor, bu da savaş davranışlarını daha dinamik ve daha az tahmin edilebilir hale getiriyor. 
  • Çevresel Tehlikeler uyarı sistemi artık kısa mesafeden kullanıldığında daha güvenilir bir şekilde tetiklenecek.
  • Doldurulmuş Kuş Silahı artık orijinal Bölüm görevinden bağımsız olarak elde edilebiliyor, bu da onu edinmeyi kolaylaştırıyor. "Slayboy Malikanesi" görevinde bulabilirsiniz. Artık bu görevi her oynadığınızda yeniden ortaya çıkacak, bu durum daha önce böyle değildi.
Araçlar
  • Araçlardan çıkış artık daha akıcı ve daha hızlı gerçekleşiyor, bu da sürüş ve yaya oyun modları arasında daha hızlı geçişler sağlıyor.  
  • Oyuncuları araçlardan kurtarmaya çalışırken düşman etkileşimleri iyileştirildi ve daha tutarlı bir davranış sergilenmesi sağlandı.
  • Harita navigasyonu artık otoyolların altında bulunan noktalara daha güvenilir rota belirleme olanağı sağlıyor.
  • Trafik ağları, yetersiz olan bölgelerde genişletilerek, dünya genelinde daha bağlantılı ve tutarlı bir yol ağı oluşturuldu.
Çeşitli 
  • Atlama ve tırmanma hareketleri artık daha hızlı ve güvenilir hale geldi, bu da ortamda ilerlemeyi daha sorunsuz kılıyor. Örneğin, koşarken tırmanma ve atlama hareketlerine girmek artık daha kolay.
  • "Gece Kuşu" yeteneği artık bonusunu gecede yalnızca bir kez tutarlı bir şekilde verecek ve oyuncular bonuslardan yeterli AP'ye sahip olduklarında görevler görünür kalacak.
  • "On a Roll" yeteneğinde, aksiyon puanınız 0'a düşse bile uykuya daldığınızda ödülünü kazanmanıza neden olan bir sorun vardı. Bu sorun artık düzeltildi.
  • Oyun dünyasındaki karakter yerleşimi iyileştirildi; bu sayede karakterlerin çevreye karışması veya yanlış yöne bakması gibi durumlar azaltıldı.
  • Oyuncular artık bazı ilgi noktalarıyla etkileşim kurarken oyun alanının dışına taşınmayacaklar.
  • Evdeyken savaş sırasında telefon kullanımı artık devre dışı bırakıldı, bu da aktif karşılaşmalar sırasında daha sorunsuz bir oyun deneyimi sağlıyor. 
  • Oyuncuların takılıp kalabileceği veya oyun dünyasının içine düşebileceği çeşitli sorunlar düzeltildi.


< Resime gitmek için tıklayın >
Bölümler ve İşler
  • Bölüm 12 "Rosary Requiem" e daha akıcı bir deneyim sağlamak için ek iyileştirmeler yapıldı : Volkov'un diyaloğu artık etkisiz hale getirildikten sonra güvenilir bir şekilde tetikleniyor, varlığı ve aracı doğru şekilde devam ediyor ve araba kovalamacasından önce ortadan kaldırılırsa görev akışı net bir şekilde çözülüyor. 
  • Oyuncular, Bölüm 1 "Blood On Tap" taki atış sekansından sonra , ara sahneyi atlasalar bile  artık The Double Tap'te takılıp kalmayacaklar .
  • 13. Bölüm "Kötülük" için – İnsan kaçakçılığı mağdurları artık Dayak olayına katılmayacak, bu da karşılaşmanın planlandığı gibi gerçekleşmesini sağlayacak ve oyuncunun görev sırasında Aranıyor durumuna düşmesini engelleyecektir. 
  • Daha önce tamamlanmış görevlerin nadir de olsa tekrar aktif hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • 14. Bölümdeki son dövüş, "Kardeşimin Bekçisi miyim?" başlığı altında, düşmanın artık diyalog sırasında kaçmamasıyla, amaçlanan anlatı gerilimini koruyor.
  • Bölüm 2 “Gümüş Kurşun” – Görev başarısız olduktan ve ertesi gün tekrar denedikten sonra, Paulie ile diyalog artık sürekli olarak planlandığı gibi başlıyor.
  • Bölüm 14 “Kardeşimin Bekçisi miyim?” – Artık görevi sonraki bir günde tekrar oynattığınızda dayak sahnesi sürekli olarak oynatılıyor. 
  • Bölüm 9 “Anılarla Dolu Bir Yolculuk” – Diyalog sahnesinde düşmanların ortaya çıkış yerleri artık oyuncunun tam önünde görünmeyecek şekilde konumlandırılmıştır. 
  • “Taksi İhbarcısı” görevi – Araç TYPD karargahına ulaştığında görev artık doğru bir şekilde başarısızlıkla sonuçlanıyor.
  • Oyuncular artık görev başlatıcılarla etkileşime girdiklerinde duraklatılmış bir duruma geçiyorlar; bu sayede etkileşim aktifken hasar alma veya ölme riski ortadan kalkıyor. 
  • 9. Bölüm "Anılarla Dolu Bir Yolculuk" sırasında barda geçen Tommy'nin animasyonu artık olması gerektiği gibi oynatılıyor. 
İstikrar
  • Çökmeleri azaltmaya yardımcı olan kararlılık iyileştirmeleri.
  • Sürekli performans iyileştirmeleri, aksaklıkları azaltmaya yardımcı olur.

Kaynak :

https://store.steampowered.com/news/app/3634520/view/684127409046290455



A
geçen hafta (30407 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Samson Güncellemesi #6


< Resime gitmek için tıklayın >


Umarız yeni zorluk modları, savaş kamerası, görevler ve alacak tahsildarları içeren son içerik güncellemesinden keyif almışsınızdır.

Bugün, 6 numaralı güncelleme yayınlandı!

Bu hafta, genel performans iyileştirmeleri ve hata düzeltmelerinin yanı sıra, savaş güvenilirliğini ve genel akıcılığı artırmaya odaklandık.
Oyunu oynadığınız ve sürekli geri bildirimleriniz ve önerileriniz için hepinize teşekkür ederiz. Sizi dikkatle dinliyor ve hem yeni içerik hem de genel deneyime yönelik daha geniş iyileştirmeler içeren daha fazla güncelleme sunmak için çok çalışıyoruz.

Sözü fazla uzatmadan, işte yapım notları:

Savaş
  • Savunma tepkisi iyileştirildi ve düşmanın yavaşlığı azaltıldı. 
  • Geliştirilmiş düşman hedefleme mantığı, düşmanların çok pasif kalması veya oyuncuyu kuşatarak bunaltması riskini azaltıyor.
  • Düşmanlar bazen oyuncu tarafından yakalanırken de saldırabiliyordu, bu durum artık geçerli değil. 
  • Mükemmel bir savuşturmanın ardından gerçekleştirdiğiniz otomatik karşı saldırılara biraz can hasarı ve ağır duruş hasarı eklendi. 
  • Takılma etkileşimlerinin ve korkuluk tehlikelerinin güvenilirliğinin artırılması. 
  • Oyuncunun kaçınma hareketlerindeki görsel ve hareket hataları iyileştirildi.
  • Artık dövüş sırasında savuşturma animasyonları daha güvenilir bir şekilde oynatılıyor. 

İşler ve Bölümler 
  • 12. Bölüm "Tesbih Duası" araba kovalamacası sırasında gündüz oyun deneyimini iyileştirmek için trafik yoğunluğu yeniden dengelendi. 
  • Görev "Kafatası ve Yol": Toplanabilir çantaların ortaya çıkmaması sorunları düzeltildi. 
  • Görev "Kafatası ve Geçit Töreni": Görevleri tamamlarken hedef işaretleyicileri artık daha güvenilir bir şekilde görünüyor. 

Çeşitli
  • Oyuncu, tırmanış sonrasında nadir durumlarda artık yanlış animasyonu oynatmayacak. 
  • Kayıtlı oyunları doğrudan oyun içinden silme özelliği eklendi. 
  • Engelleri aşma ve genel zıplama tepkisi iyileştirildi. 
  • Savaş dergisi koleksiyonu artık belirlenen azami sınırı aşamaz.
  • Bagaj bölümüyle etkileşimler iyileştirildi ve araçlara giriş/çıkış animasyonları daha akıcı ve hassas hale getirildi. 
  • Oyuncular artık yedek kulübesinde otururken yavaşça sağlıklarını yenileyebilecekler.

Şehir
  • Bazı ağaçlar ve diğer bitki örtüsü öğelerinde görsel bozulmaya neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Oyun dünyasında eksik olan ve oyuncuların istenmeyen ölümlerine yol açabilecek bir çarpışma alanı giderildi.

Performans 
  • CPU Tarafı Performans Optimizasyonları

Kaynak : https://store.steampowered.com/news/app/3634520/view/672869678795718791



A
2 gün (30407 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Duyuru: Samson İçerik Güncellemesi #2 - Haziran'da Geliyor!


< Resime gitmek için tıklayın >


Herkese merhaba,

Şimdiye kadar yayınladığımız en büyük ücretsiz içerik güncellemesini Samson için hazırladığımızı duyurmaktan inanılmaz heyecan duyuyoruz. Tüm ekip, oyuna yeni içerik, özellikler ve çeşitlilik getirmek için yoğun bir şekilde çalışıyor ve Haziran ortasında sizlerle daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz!
Bu güncellemenin hak ettiği ilgiyi ve özeni görmesini sağlamak için, şimdilik haftalık güncelleme düzeninden uzaklaşacağız. Bu, ekip bu büyük ücretsiz genişletmeyi istediğimiz kalitede sunmaya tamamen odaklanmışken, daha küçük haftalık güncellemelerin olmayacağı anlamına geliyor.

Yeni Bölge: Lowline Yarış Pisti
Tyndalston'ın efsanevi Lowline Pisti'ne ve daha birçok sokak yarışına erişim imkanı! Yeni açılan bu alanda ayrıca her zamanki gibi çeşitli eşyalar, dergiler, ilan panoları, ilgi çekici yerler, White Whisper'ın saklandığı yerler ve alacak tahsildarları tarafından pusuya düşürülme fırsatları da bulunuyor.

Araç Özelleştirme
Floyd's Garage'da Samson'ın arabasını performans yükseltmeleri ve kişiselleştirme seçenekleriyle modifiye edin.

Taksi İşi
Eğer paranız azsa ve hiç Aksiyon Puanınız kalmadıysa, belki bir taksi çalmayı ve bir akşamlığına taksi şoförü olarak çalışmayı düşünebilirsiniz? Taksi şoförlüğü, taksiye bindiğiniz anda otomatik olarak başlar ve küçük ücretlerle şehirde yolcu taşımanıza olanak tanır. Günlük kazancınızı artırmanız gerekiyorsa veya sadece Tyndalston'da stressiz bir ortamda dolaşmak istiyorsanız mükemmel bir seçenek.

Yeni İşler
Yeni bölgenin yanı sıra, oyuncular dünya genelinde ortaya çıkacak yepyeni işlere de dört gözle bakabilirler; bu da size keşfetmek, para kazanmak ve güncellemenin sunduğu her şeyi ortaya çıkarmak için daha fazla neden sunar. 

Hata Düzeltmeleri ve Genel İyileştirmeler
Oyuna yeni içerikler getirmeye devam etmekten heyecan duyarken, aynı zamanda hâlâ dikkat gerektiren hatalar ve kalite sorunları olduğunun da farkındayız. İstikrarlı ve kusursuz bir deneyim sunmak bizim için öncelikli olmaya devam ediyor ve ekip, bu iki hedefi desteklemek için farklı alanlara yönlendiriliyor.

Bunlara örnek olarak şunlar verilebilir:

  • Savaş Geliştirmeleri
  • Görev Mantığı Düzeltmeleri
  • Performans Güncellemeleri

Brezilya Portekizcesi Yerelleştirme
Topluluktan gelen sayısız Brezilya Portekizcesi desteği talebini gördük ve sonunda bunu gerçekleştirebildiğimiz için mutluyuz. Haziran ayından itibaren oyuncular, oyunu tamamen Brezilya Portekizcesi dilinde deneyimleyebilecekler!

Yeni Başarılar
Başarım avcıları için ise daha da heyecan verici şeyler var; bu güncellemede gelecek tüm heyecan verici içeriklerle bağlantılı bir avuç yeni başarım da ekliyoruz. 
En kısa sürede daha fazla bilgi paylaşacağız. Her zaman olduğu gibi, oyunu oynamaya devam ettiğiniz ve Samson ile olan yolculuğu takip ettiğiniz için size teşekkür etmek istiyoruz. Topluluk genelindeki yorumlarınızı, fikirlerinizi ve tartışmalarınızı sürekli okuyoruz ve bunlar bu içerik güncellemesinin yönünü şekillendirmede büyük rol oynadı - bu yüzden gerçekten teşekkür ederiz.

Kaynak :

https://store.steampowered.com/news/app/3634520/view/699891910775406625



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.