1. sayfa
Çeviridir : Nazralath'taki ilk parti arkadaşına bir göz atın! Çoğunuz onunla zaten tanıtım fragmanında tanıştınız, işte bu sevimli bayanın kim olabileceğine dair küçük bir hikaye. < Resime gitmek için tıklayın > |
Çeviridir : Bu kutlamayı kutlamak için, uçaklar boyunca yapacağınız yolculuklarda karşılaşacağınız farklı varlıklar ve ırklardan bazılarına kısaca göz atmayı çok isteriz. < Resime gitmek için tıklayın > |
Nazralath: The Fallen World - Soundtrack Preview https://www.google.com/sorry/index?continue=https://www.youtube.com/watch%3Fv%3D5gV-NxgVFHg&q=EgQuLZpRGM6M6JgGIhCuNLOmsqBNEgAwwKY22L0BMgFy |
Çeviridir : Zaman değişiyor ve bedensel biçimimiz genişliyor - yeni bir varlığa dönüşmek için eski kabuğu bir kenara atmalıyız. "Bu ne anlama geliyor?" diye sorduğunuzu duyar gibiyim. Pekala, son dönemde çok çalıştık ve Nazralath: The Fallen World'ün artık resmi olarak Unreal Engine 5 üzerinde çalıştığını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. ve sizin için sakladığımız gerçeküstü dünyaları hayata geçirmemize yardım etmede uzun bir yol kat edecek. Önümüzdeki geliştirici günlüklerinde siz meraklılar için bazı ilginç teknik ayrıntıları paylaşacağız. Bu vesileyle kutlamak için, bazı bilgi parçacıkları ile açılıyoruz. Uçaklardaki yolculuklarınız sırasında, Dir'phaltur İmparatorluğu'nun birçok farklı köşesinden ve ötesinden gelen her türlü varlık ve ırkla kaçınılmaz olarak tanışacaksınız. |
Çeviridir : "Vibe kontrolü için teşekkürler, @Asmongold Muhteşem DS3'e gerçekten benzer olup olmadığını kontrol edebilmeniz için çıkış tarihi yaklaştığımızda sizinle iletişime geçeceğiz." https://twitter.com/Nazralath/status/1609543608591618048 |
Nazralath: The Fallen World - Exclusive Trailer | Black Summer 2023 https://www.youtube.com/watch?v=G3KWAe3K15w |
Bu gece Discord Sahnesini dolduran herkese teşekkür ederiz! İşte öne çıkan sorular ve paylaşmaya cesaret ettiğimiz gerçekler. < Resime gitmek için tıklayın > “Geliştirme sürecinin en zor kısmı neydi?” Bir şeyin bittiğini kabul etmek. Altı kişilik bir ekip sonsuza kadar cilalayabilir; gerçek cesaret “gemi” düğmesine basıp yola devam etmektir. “Gerçekten ne sıklıkla savaşacağız?” Daha az hack-n-slash, daha çok Witcher tarzı tempo. Acımasız, unutulmaz düellolarla noktalanan uzun diyaloglar ve keşifler bekleyin. “Yaralanmalar önemli mi yoksa sadece kaybolup gider mi?” Önemlidirler. Bir kolunuzu kırdığınızda NPC'ler bunu fark eder; bazı yaralar sadece yan görevlerle iyileşir, bazıları ise hikayenizde kalıcı izler bırakabilir. “Birden fazla son var mı?” Evet. Seçimleriniz kaderi belirliyor. Orphiel'in yolculuğu -ve şehir- birkaç rahatsız edici şekilde sona erebilir. “Kaç silah sınıfı var?” Dört temel hareket seti: • Sword & Shield (fully polished) • Longsword • Great‑Mace • Polearm Nitelikli salınımlar > nicelikli spam. “Tam seslendirme olacak mı?” Önce metin. Tam seslendirmeyi çok isteriz ama bağımsız kalmak bütçe gerçekçiliği anlamına geliyor. Kaynaklar uygun olursa seçici seslendirmeler mümkün. “Romantik seçenekler mi?” Eğer cazibeniz (ya da kurnazlığınız) varsa, evet. İlişkiler mümkündür, ancak yol boyunca verdiğiniz her kararla şekillenir. “Sırada ne var?” Düzenli Kitle güncelleme gönderileri, halka açık oyun testleri ve daha derin geliştirici günlüğü dalışları. Görüşleriniz uçuruma yön veriyor. https://x.com/Nazralath/status/1921658560636744150 |
1. sayfa
https://www.youtube.com/watch?v=yaMzZJrVWY4
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 9 Eylül 2023; 14:35:36 >