|
Tamam o zaman rehberlere bir bakayım en iyisi, teşekkür ederim. |
| Yumruk buildi oldukça keyifli hocam tavsiye ederim, build işine de çok fazla takılmanıza gerek yok, zaten maksimum seviyelere ulaştığınızda attribute pointler açısından sorun yaşamıyorsunuz. Strength, reflex ve tech 20-18-18 olacak şekilde dağıttım ben tek yumrukla ya da maksimum 2-3 yumrukla döve döve ilerleyebiliyorsunuz. |
|
Skill'lere ilişkin bir ekran görüntüsü var mı? 1.5 ile beraber ne değişti? Bir de neden reflexes? Strength'in yanına cool ve technical düşünüyordum. En zorda oynuyorum oyunu. |
|
Steam rehberlerde vardı ama verimli değil En iyisi yabancı kaynaklara bakmak hocam Mesela cyberpunk 2077 1.5 netrunner build yada monowire build gibisinden yazarak ulaşabilirsiniz |
|
Teşekkürler hocam, bakınıyorum bişeyler bakalım henüz tam anlamasam da |
| Bende en zorda oynuyorum, 1-2 saate perklerin resmini çekip atabilirim. Refleksleri özellikle siber donanımlar ve kritik için tercih ettim, zaman yavaşlatma özelliği olan siber donanımlar katana yada yumruk gibi yakın dövüş buildlerinde çok daha işlevsel geliyor bana. Ama perk olarak bir taraftan da katana yada pistol kullanmıyorsan pek bir işlevi olmuyor .Tech zaten gerek craft için gerek zırhı arttırmak için tüm buildlerde gerekiyor diye düşünüyorum. Cool bana daha çok gizlilik odaklı buildlere uygun gibi geliyor. |
| Sevinirim. Intelligence'ı tamamen göz ardı edip, Yumruk ve pompalı için Str-Tech-Cool'u full'leyip, kalanını de reflexes'a verecektim. Cool'da hoş değişiklikler yapıldı. |
|
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Siber donanımlar dahil resimleri ekledim. Yumruk+pompalı tüfek için enerji yenileme perklerinin birçoğundan feragat edilip tahribat kısmına odaklanabilirsin. Ben artanları da zeka kısmına verdim hem daha fazla para vs. kazanmak hem de kritik ihtimalini arttıran siber donanım için. |
|
https://www.youtube.com/watch?v=AGsjA1pXajk&feature=youtu.be Firma bu müzik işini gerçekten yapıyor :) |
| Konsolda oynuyorum ben hocam.. Şuan bayağı karman çorman halde karakter .d body'ye falan fazla vermişim sanırım. 10'da şuan. Path of exile oynuyorum gibi hissediyorum bazen.. |
|
Teşekkürler, zahmet oldu. Oyunu bir kere, yukarıda da belirttiğim üzere netrunner+tabanca build'i ile bitirdiğim için ve netrunner'ın canına okuduğum için bu sefer hiç o tarafa bulaşmayacağım. @Angel of the Lord Oyun istediğiniz gibi gitmiyorsa bu böyle dursun, yeni kayıt açın. Şu ankiyle oynamak istediğiniz vakit dönersiniz geriye. Eğlenmedikten, stres atmadıktan sonra oyun oynamanın amacı yok. |
| Oyunun bazı ara sahneleri geçilmiyor, ikinci defa ara sahne izlemek en sevmediğim şeylerden. Belki göçebe falan açabilirim diyeceğim de hepsi birkaç saat sonra aynı yere bağlanıyor sanırım. YouTube'dan izledim adam 15 levelda 3.2 k krit atıyor falan. Belki 25-30 level civarlarında toparlar karakterim diye umuyorum. |
| Evet, oyunun tekrar edilebilirliği yüksek değil. Rol yapma olayı kısır, farklı build'ler cezbedici gibi gözükse de görevlerin angaryası çok. Evet, oyuna ne olarak başladığımızın etkisi çok az, bahsetmeye bile değmeyecek seviyede. |
Rica ederim, benimde 3. seferim bu shooter hiç sevmediğim için ilkinde stealth+netrunner şeklinde bitirmiştim ikinciyi katana buildi ile, silah kullanılmayan tüm buildleri deniyorum |
|
Skipy; akıllı silahı aldıktan sonra görev tamamlanmadı? sag tarafta kim bilir ne çıkar yazıyor yapmam gereken birşey var mı? |
| Bazen görevler yapsanızda bugta kalabiliyor. Silahı almadan önceki en yakın save geri dönüp tekrar görevi yapmayın deneyin. Büyük ihtimal olucaktır. Malesef bazen kafasına göre bug oluşuyor oyunda. |
| Bu netrunner noluyo |
| Oyunda ağgezer olarak çevrilmiş, en basit tabirle hack üzerine yoğunlaşılan karakterler. |
|
Bende patcht 1.5 ile oyunu satın alıp başladım. Puanlar sınırlı dikkatli dağıtın denilen videolara denk geldim, haliyle biraz yavaş yavaş ve işime yarayan noktalara dağıttım. Daha başlarda sayılırım Teknik Kabiliyet(11), Vücut(9), Zeka(13) odağında ana puanları dağıttım. Ana görevden ziyade genel itibariyle yan görevlere abanıyorum, zeka odağında oynadığım için hack konusunda karakter baya rahat hareket ediyor. Girdiğim ortamda, düşmanlar görüş mesafeme girsin yetiyor hepsini kimsenin ruhu duymadan yok ediyorum. Yalnız zeka konusunda ilerleyince, başlarda girdiğim silahlı çatışmalara girmek istiyorum :) O sebeple silahları boşlamak istemiyorum ancak refleks bölümünde silah kullanımına dair çok can alıcı gelişim göremiyorum, elimizde iyi silah olması zaten çoğu sorunu çözüyor. Teknik Kabiliyet ve Zeka abanmaya karar verdim, arada diğerlerinde de güzel kazanımlar olursa özellikleri açıyorum. Ancak teknik kabiliyet ve zeka oyundaki çoğu sorunu çözüyor. Mesela teknik kabiliyet iyi olursa, iyi silah ve envanter üretebiliyorsunuz. Haliyle refleks ile çatışma gücünü arttırmaya gerek duymuyorsunuz. Bence oyun Teknik kabiliyet ve zeka geliştiğinde çözülüyor gibi... |
Bir iki attribute ya da skill'den bir şey olmaz. Oyunda zaten yeterince attribute ve skill puanı mevcut. Ancak kılıçla cenk edecem diyip de reflexes'ı üçte bırakmayın. Yukarıda da yazdım, çoğu build'in en güzel yanları o özellik en yükseğe getirilince açılıyor.
Tabanca ve netrunner build'i ile oynadım ben de. Önce hacker olarak başladım, çok güçlü geldi ve çok para kazandım, tabancaya döndüm. Bu mümkün. Yamuluyorsam düzeltilsin, level 50'de iki ana skill ve bir yan skill/support verecek kadar puanımız oluyordu. Yani pompalı+katana, sniper+hacker, tabanca+tüfek build'leri gibi kombinasyonlar mümkün. Hibrid build'lerde önce birini full'lemek, ikisini de eşit derecede yükseltmeye göre daha iyi sonuç verir.
Ya bu oyun zaten öyle o kadar zor bir oyun değil, ben en iyi senaryo için buraya dikkat çekmek istedim. Yoksa bir Diablo 2 ya da Pathfinder değil, öyle iki yanlış skill verdik diye oyunda istediğimiz noktaya gelemeyecek değiliz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Nicholai Hel -- 1 Mart 2022; 15:9:24 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @torkema61