1. sayfa
|
Büyük Haberler: Karşınızda Screen Juice ve Morbid Metal'in Heyecan Verici Geleceği! < Resime gitmek için tıklayın > Felix burada ve sizlerle bazı harika haberleri paylaşmak için sabırsızlanıyorum! Her şeyden önce, Morbid Metal'e olan sürekli desteğiniz ve boyun eğmeyen tutkunuz için en içten şükranlarımı sunmak istiyorum. Son güncellememden bu yana epey zaman geçti, ancak sizi temin ederim ki bu sessizliğin iyi bir nedeni var! Hazır olun, çünkü Morbid Metal'i eşi benzeri görülmemiş yüksekliklere taşıyacak bazı haberlerim var! Hayalimdeki proje olan Morbid Metal'i her zamankinden daha büyük ve daha iyi bir hale getirmeye odaklanan bağımsız bir stüdyo olan SCREEN JUICE'i yakın zamanda kurduğumu duyurmaktan gurur duyuyorum! Geçtiğimiz yıl boyunca, bu oyun için benim kadar tutkulu olan yetenekli bir ekip oluşturmak için gölgelerde özenle çalıştım. Ekibimiz küçük olabilir, ancak size mümkün olan en iyi deneyimi sunmaya odaklanmış harika bireylerle dolu. Peki, bu Morbid Metal'in gelişimi için ne anlama geliyor diye soruyorsunuz? Bu, artık projenin kapsamını başlangıçta öngördüğümün ötesine genişletecek finansmana, kaynaklara ve ekibe sahip olduğum anlamına geliyor. Geliştirme süreci artık yalnız bir kurdun değil, en çılgın beklentilerinizi bile aşmak isteyen yaratıcı zihinlerin kolektif bir gücüdür! Sessizliğin rahatsız edici olabileceğini biliyorum, ancak inanın bana, hepsi daha sorunsuz ve daha odaklı bir geliştirme süreci sağlamak içindi. Herhangi bir duyuru yapmadan önce bu önemli adımdan kesinlikle emin olmak istedim. SCREEN JUICE'teki ekibimle birlikte şu anda sıkı bir şekilde çalışıyorum ve Morbid Metal'in her yönünü geliştiriyor, dünyasına, sistemlerine ve karakterlerine yeni bir soluk getiriyoruz! Ağzı sıkı olma alışkanlığımızı kırmanın ve hak ettiğiniz iletişimi yeniden ateşlemenin zamanı geldi. Morbid Metal dünyasını oluşturan hikaye, karakterler ve oyun sistemlerine daha derinlemesine bakışlar için kendinizi hazırlayın! Her zaman olduğu gibi, bu yolculuktaki desteğiniz için son derece minnettarım. Daha fazla güncelleme, ilk bakışlar ve paylaşmak için sabırsızlandığım diğer harika bilgiler için lütfen bizi izlemeye devam edin. MORBID METAL'in geleceği her zamankinden daha parlak! Morbid Metal'in vizyonuna inandığınız ve unutulmaz bir oyun sunma yolundaki çılgın yolculuğumuzda SCREEN JUICE'te bize katıldığınız için tüm kalbimle teşekkür ederim! Metal olarak kalın! - Felix SCREEN JUICE'in Kurucusu & Morbid Metal'in Oyun Yönetmeni / Baş Geliştiricisi |
|
Geliştiriciden Küçük bilgilendirme Yine ben, Felix. Merhaba! Ben Morbid Metal'in Oyun Direktörü ve (eski) tek geliştiricisiyim. Ve biliyorum, biliyorum... bir yıl daha geçti ve hala Morbid Metal hakkında bir haber yok. Ufak tefek şeyler gösterdiğimizden beri epey zaman geçtiği doğru. Ancak bunun iyi bir nedeni var: vizyonumuzu hayata geçirmek ve ekranlarınıza mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için oldukça yoğun bir şekilde çalışıyoruz. Ve gelecekte size daha fazlasını göstereceğiz (söz veriyoruz!). Bu yüzden bizi izlemeye devam edin ve lütfen Morbid Metal'i Steam'de takip edin çünkü bu bize gerçekten çok yardımcı olacaktır ❤️ Ve ara sıra Steam sayfasını kontrol etmeye devam edin, yakında keşfedilecek daha çok şey olacak. Geri bildiriminiz ve sabrınız için teşekkürler - her ikisi de gönülden takdir edilmektedir! < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Morbid Metal - Official Gameplay Trailer | Games Baked in Germany Showcase https://www.youtube.com/watch?v=KzbvvAM6sJo |
|
MORBID METAL 15 Minutes Full Gameplay Developer Commentary - Games Baked in Germany 2024 https://www.youtube.com/watch?v=TGzQinjQmlc |
|
Topluluk Discord'umuzda bize kaçma mekaniğini nasıl uyguladığımızı sormuştunuz, işte size kısa ve basit bir özet. Karmaşık kombolar yok, sadece kaçmak için çizgi tuşuna, karşı saldırı yapmak içinse saldırı tuşuna basmanız yeterli. Ayrıca, farklı karşı saldırı türlerini kullanmak için kaçma animasyonundayken karakterleri değiştirebilirsiniz. Alternatif olarak, bir kaçma gerçekleştirmek için atılmayı kullanmak yerine doğru zamanlamayla karakterleri değiştirin. Hala düğme düzeniyle oynuyoruz, özellikle kontrolcüde, ancak şu anda klavyede sıra Shift, sonra Sol Tıklama. Ancak ayrıca özel tuş bağlamalarını etkinleştirmeyi de düşünüyoruz. https://x.com/MorbidMetalGame/status/1859967798715228282 |
|
Morbid Metal - Reveal Gameplay Trailer - Triple-i Initiative https://www.youtube.com/watch?v=qZyfHpc3vGo |
|
Morbid Metal - Official Gameplay Trailer | Games Forged in Germany Showcase 2025 https://www.youtube.com/watch?v=8g48YB4eb1M |
|
Morbid Metal - Official Playtest Announcement Trailer | TGS 2025 https://www.youtube.com/watch?v=rv9JJsi8o7s |
1. sayfa
https://www.youtube.com/watch?v=YhpxQoNLI-w
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 3 Nisan 2026; 19:16:9 >