Demek istediğim çekirdek Ghost kitlesi olmayacak. Burnout tarzına kayma ihtimali artıyor fakat bir yandan da ümit verici, bakalım. Yine de dediğim gibi Burnout bekliyorum.![]() |
![]() |
-> Ghost Games Romanya stüdyosu kapatılacak, kimse kaydırılmayacak. -> Ghost Games İsveç stüdyosunda 30 kişilik bir ekip dışında herkes ekipten çıkarılacak. ( Proje tasarımcıları vs.) -> Ghost Games Birleşik Krallık stüdyosunda bulunan çalışanlar Criterion'a kaydırılacak. -> Ghost Games resmi olarak kapatılacak, yerini EA Gothenburg alacak. -> Ghost Games Birleşik Krallık stüdyosu çalışanlar kaydırıldıktan sonra kapatılacak. -> Need for Speed Heat güncellemeleri Criterion tarafından yapılacak. (16 kişilik bir ekip.) -> Need for Speed için yeni çalışanlar alınacak. (90 kişi kadar) -> Tüm çalışanlar tek bir stüdyoda çalışacak, Criterion daha büyük bir stüdyoya geçecek. -> Ghost'un başarısızlığında en büyük hatalara sahip kişiler atılacak. -> EA, Criterion'u istediğini yapması için serbest bırakacak. -> Need for Speed™ için gelmiş geçmiş en büyük, en yetenekli ve en fantastik geliştirici ekibi kurulmuş olacak. -> Frostbite'ın zorunlu tutulup tutulmayacağı bilinmiyor, yeni bir oyun motoru gelmesi muhtemel. (Önümüzdeki yıllarda.) -> EA, NFS için büyük bir bütçe ayırdı. (Ghost tarihinde olandan kat kat daha büyük.) -> Yeni NFS çıkış tarihi 2022 olabilir. -> Ghost'un başladığı yeni proje çöpe atıldı. (Max'in tahminine göre Payback hikayesinin devamı.) |
EA, Criterion Games'in NFS Heat güncelleme alacak tweet'ini sildirdi. -> < Resime gitmek için tıklayın > |
Bunlar heyecan verici detaylar. Yalnız 3 madde var ki inanası gelmiyor insanın. EA in geçmişten bugüne kadar yaptığı yanlışlardan ötürü.
- Heat ile NFS markasının 25. yılı kutlandı. Heat, 25 yılda 24. NFS oyunu . 24 be el insaf be. 24 oyun nedir. Nicelikten ziyade niteliğe önem verilseydi , NFS markası bugün bambaşka bir seviyede olurdu bence. 2 yıldan fazla serbest bıraktığı görülmüş şey değil EA in ki o da son 4 yılda yani. - Gelmiş geçmiş en yetenekli ekip , Blackbox idi 2003-2006. Keşke o dönemin oyunları, her biri 2şer yıl süreçten geçip beta konsept aşamalarındaki içerikler de kesilmeden , daha geniş zaman dilimine yayılarak çıksaydı. En efsane, en iyi dönem kanımca odur. Dolayısıyla bu maddeye de inanasım gelmiyor. Umarım yanılırım. - Bak bunun ihtimalinin konuşulması bile iyi birşey. Hep söylemeye çalıştık, frostbite muazzam bir motor. Fizikler olsun yıkım döküm olsun, volumetric bulutlar ve ışıklandırma olsun. Ancak bu motor, spor ve yarış türüne kesinlikle gitmiyor. EA Sports un kendine ait ignite engine adında muazzam bir motoru vardı, durduk yere ondan vazgeçip bu nesilde tamamen frostbite a döndüler. Büyük bir hataydı bence. Bu hatadan dönüş yapılacaksa, eski iyi kötü deneyimlerle ve yeni motorla belki bir ihtimal, nfs ayağa kalkabilir. Tabi efsane 2003-2006 blackbox dönemi ve criterion un son yaptığı iyi oyun olan , 2010 hot pursuit baz alınırsa. Yeni nesilde forza horizon atmosferi ve kokpit kamerası, özgür güzel sürüş deneyimini de örnek almalarını isterim. Ama bunlar çok sonraki işler kanımca. Önceliklik halletmesi gereken şeyler belli. Umarım Heat e gereken değeri verirler son bir büyük güncellemeyle. Yağmur oranı azaltılsın, çeşitli sorunlar düzeltilsin ve multiplayer biraz geliştirilsin, yine büyük ilerleme kaydedilmiş olur. |
Ben Walke: İsveç'te son bir tur, Kanada'ya gönderiliyorum. Elveda Ghost... < Resime gitmek için tıklayın > |
Ben Walke: Endişenizi anlayabiliyorum, NFS Hot Pursuit tarzına dönmeyecek. Bunu kim ister ki? Lütfen endişeyi bırakın, NFS güvenli ellerde ve NFS hâlâ NFS. Kimse Hot Pursuit istemiyor ve olmayacak. Kelimeler bizim için anlamsız, zaman bizi b*kun içine sürükledi. Maalesef artık sivil hayatımızı birinci plana almamız gerek, stüdyo arkasında kalan diğer insanlar ne olacak bilmiyoruz. NFS için yapabileceğim son şeyi yaptım, Ghost'un kapanma ihtimali olduğunu hep biliyorduk. Bu yüzden defalarca Criterion stüdyosunda görüşme gerçekleştirdim. Heat, Hot Pursuit, modifiye, Underground hakkında sizlerin ne düşündüğünü anlattım. Onlar da bunu biliyorlar ve dinliyorlar. Emin olun, Ghost'tan daha iyi bir iletişim kuracaksınız. NFS, sokak yarışı, modifiye, polis, hikâye, karakterden oluşmazsa, kendilerini ölmüş bilmelerini söyledim. Artık daha fazla bir şey yapamam, yeni nesilde daha iyi bir NFS görmek dileğiyle. |
Beklentilerimiz konusunda işin özeti, tam olarak budur. Umarım artık niteliğe önem verilir, daha uzun geliştirme süreçleri olur, çıkan oyun da daha uzun süre desteklenir diyorum ben de. |
Ben Walke: NFS Heat için planlanmış güncellemeler var, Ghost'un kapanması bunların gelmeyeceği anlamına gelmez. Criterion NFS ruhunu biliyor. |
Brynalban (Ghost Araç Tasarımcısı): Bir bölüm bitti, şimdi yenisi Birleşik Krallık'ta başlıyor. #Criterion |
+ Atmosfer de önemli, umarım NFS 2015 teki karanlık ve gerçekçi atmosferi korurlar. |
Criterion'un bugüne kadar yaptığı oyunlarının gün ışığında cıvıl cıvıl olduğunu düşünürsek çok bir beklentim yok açıkçası :( Ben walke tembihlemiş fakat göreceğiz, bu sene eski NFS oyunlarından birini remastered bekliyorum EA 4-5 adet remestered oyun geliştiriyormuş ![]() |
Arkadaşlar bazı yarışların üzerinde ünlem işareti var . Bunları nasıl tamamlayacağız ? Seviye 50 oldum bazı yarışlarda tik işareti var . Ama çoğunda ünlem gözüküyor |
O yarışın 2 veya 3 farklı versiyonunun bulunduğunu gösteriyor ünlem işareti, farklı levellerde farklı ödüller veriyor. |
Hocam 50 level oldum . En son leveldeyim new yazan yarış yok . Sadece unlem işaretli olanlar var |
Olması gerektiği gibi sıkıntı yok, dediğim gibi aynı yarış fakat farklı zorluklarda olduğu için daha çok para veriyor. |
Şöyle Underground Pro Street arası serpiştirsinlerde biraz kafamız dağılsın... Bu arada payback ve heat de kullandıkları grafik motorunu kullanmazlar umarım, Rivals ve 2015 teki motoru gerekiyorsa biraz modlayıp kullansınlar yeter! |
Rivals, 2015, payback ve heat'de kullanılan motor aynı motor "Frostbite" fakat yeni nesilde bencede kullanmamalılar çünkü oyun motoru yarış oyunları için optimize değil, NFS Most Wanted 2 de kullanılan Criterion'un kendi motoru hala iş görür biraz geliştirme ile günümüz grafiği elde edilebilir diye düşünüyorum. |
Yok biliyorum hepsinin Frostbite olduğunu ve Frostbite’ın yarış oyunlarında yetersiz olduğunu. Kastettiğim illa Frostbite’ı kullanacaklarsa bari eski versiyonu kullansınlarda pastel pastel oynamayalım şu oyunları ![]() |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @-Prometheus-