Bari 1000 diyalog filan çevirseymişte amacına ulaşsaymış ![]() |
Arkadaşlar oyundan atma gibi bir sıkıntı olursa Başlat - Çalıştır - %appdata% - Stardew Valley - Errorlog klasörünün içindeki son oluşan dosyayı atarsanız daha rahat bulabiliriz sorunları. Ama dikkat çekiyorum yalnızca "Oyundan Atma" gibi bir sıkıntı olursa. |
ben 10. günü de geçtiğim halde oyundan atma gibi bir problem ile karşılaşmadım ama daha fazla oyuna devam edemiyorum çünkü furnace ile copper eritemiyorum en önemli şeylerden biri çünkü |
bende atma sorunu 10. günde oluyor akşam evden bakıp hatayı bildireceğim. |
https://mega.nz/#!eAEFhSLK!07h1GVmWc8wMa7kn9rZmeKKcJQEr1gDghVeZfwsK72A 10. gün oyundan atma sorununu düzeltir. |
arkadaşlar emeği geçen herkese teşekkürler bakır eritme çalışmıyor bakır ve kömür olduğu halde ocağa tıklanmıyor |
bu sourunlar n zamana kadar oynancak seviyede olacak kadar giderilir :D bn daha oyunu almadım indirimleri bekliyorum o zamana kadr yeni sürüm çıkar mı? |
Tırpan sorunu için data dosyasına attığımız iki dosyadan sonra bazı bitkiler ve madendeki taşları falan kesip parçalayamıyoruz. |
yumurta festivali olmuyor bu arada ![]() |
10.Gün atma sorunu çözüldü. Fakat özel günlerdeki olaylar gerçekleşmiyor. Yumurta festivali, çiçek dansı falan. |
Bende balığı tam tutuyorum hop atıyor oyundan Başlat - Çalıştır - %appdata% - Stardew Valley - Errorlog dan baktım. txt de dosyayı vardı: Message: Giriş dizesi doğru biçimde değildi. InnerException: Stack Trace: konum: System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) konum: System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) konum: System.Convert.ToInt32(String value) konum: StardewValley.Menus.IClickableMenu.drawHoverText(SpriteBatch b, String text, SpriteFont font, Int32 xOffset, Int32 yOffset, Int32 moneyAmountToDisplayAtBottom, String boldTitleText, Int32 healAmountToDisplay, String[] buffIconsToDisplay, Item hoveredItem, Int32 currencySymbol, Int32 extraItemToShowIndex, Int32 extraItemToShowAmount, Int32 overrideX, Int32 overrideY, Single alpha, CraftingRecipe craftingIngredients) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Menus\IClickableMenu.cs içinde: satır 698 konum: StardewValley.Menus.IClickableMenu.drawToolTip(SpriteBatch b, String hoverText, String hoverTitle, Item hoveredItem, Boolean heldItem, Int32 healAmountToDisplay, Int32 currencySymbol, Int32 extraItemToShowIndex, Int32 extraItemToShowAmount, CraftingRecipe craftingIngredients, Int32 moneyAmountToShowAtBottom) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Menus\IClickableMenu.cs içinde: satır 388 konum: StardewValley.Menus.ItemGrabMenu.draw(SpriteBatch b) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Menus\ItemGrabMenu.cs içinde: satır 535 konum: StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Game1.cs içinde: satır 10079 konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) konum: StardewValley.Program.Main(String[] args) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Program.cs içinde: satır 35 yazmış :) |
fırın da çalışmıyor![]() |
NpcDispositions gibi 4-5 dosyayı çevirmemişiz. Onları başka yerlere mi attık gerek yok muydu? Diğer dillerin çevirisine baktım da çevrilmiş hepsi. Ayrıca konu da ölümcül bir sessizlik hakim oldu. Edit:anladım |
Festivallerin olmaması Content\Data\Festivals içindekilerden kaynaklanıyor. |
beyler bendede balık hatası,büyücünün yanında iksiri içiğimzaman şimdide uyumaya gittiğim zaman oyundan atıyor çalışmayı durdurdu hatası veriyor (yamayı kurduktan sonra böyle oluyor) inşallah en yakın zamanda düzeltirsiniz. |
Message: Giriş dizesi doğru biçimde değildi. InnerException: Stack Trace: konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) konum: StardewValley.Program.Main(String[] args) hata bu abi uyumaya gittiğimde oluyor 9. gündeyim |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Requizm