Evet fayda yok uğraşmayalım ![]() |
V-sync tam olarak dediğinizi yapıyor, ama bu seferde input-lag oluşuyor. |
Gsync monıtor alanlara yazık oldu uzgunum beyler paranız cope gıttı![]() Anlamak ısteyen anlar ıstemeyen anlamaz hıc umurumda degıl.Her yenı teknolojı bır eskısını sılıyor kabullenın su durumu artık |
gsync te 45 fps nin altına inmek pek iyi olmuyor. o kadar da akıcı olmuyor. 45 ve üzeri alınacak şekilde grafik ayarlarını yapılandırmak gerekiyor. 40 fps nin altına inmeye başladığı zaman ekran yanıp sönme etkisi yaratmaya başlıyor. bu da oldukça rahatsız edici bir durum. gsync ten en iyi verimi elde etmek için çok güçlü bir sistem olması gerekiyor. mümkünse sli konfigurasyonlar tercih edilmeli. veya tek gpuda güçlü bir kart olmalı. ben 980 ti oc modeli kullanıyorum. bir kaç ayar kısıp 50 nin üzerinde tutuyorum. 2x aa hiç yapamıyorum mesela. 980ti sli olsa ancak yapabilirdim 2x aa. oyundan oyuna değişiyor tabii. fast sync olayı da yüksek framelerde etki gösteren bir teknoloji. düşük framelerde pek bir işe yarayacağını sanmıyorum. 8ms bana göre yüksek bir değer ayrıca. gsync i şu aşamasa geçmesi zor bir teknoloji gibi duruyor. |
Hıc bosuna kendını yorma kardesım bende oyle yapacagım![]() ![]() 8ms bana gorede yuksek bır deger ayrıca 1ms bıle fazla ama sp ıcın kabul edılebılır. Dusuk fps de zaten vsync ın yaptıgı ısı yapacak fakat ınput lag degerı aynı olmayacak vsync ıle |
Sabitleniyor. Teknolojinin adı da V-sync .. Ama V-sync'in yarardan çok zararı var. Input lag yapıyor ve mouse da bir takılma hissiyatı veriyor kullanıcıya. Monitörün hızından yüksek fps nin getirisi yok. En iyi seçenek monitör hz si ile fps nin aynı olması. Bu oran ne kadar yüksek o kadar iyi oluyor. 144/144 mesela. |
Hocam teşekkürler cevap için. Yalnız önümde bir oyun var mesela şu an, hem V-Sync seçeneği var hem de fpsi 60'a sabitleme var. V-Sync'i açmadan fpsi 60'a sabitlersek de input lag olur mu? Input lag olmaz ama tearing mi olur yoksa? |
Bu kullanıcının elindeki sisteme bağlı bir durum ya. FastSync gelince oyunlardaki fps değerleri değişmiş olmuyor çünkü, g-sync bir adamın dün işini görüyorduysa, bu günde işini görür. Herkes her çıkan gpu ve monitöre atlayamaz çünkü, örneğin elinde gtx 980 + g-sync monitör olan bir adam, önümüzdeki bir kaç yıl boyunca aynı sistemle güncel oyunları oynamaya devam edebilir, paraları niye boşa gitsin ki. Bu param boşa gitti olayı, medyatik üreticilerin insanlar üzerinde oluşturduğu bir aşağılık kalma algısı. Seni hemen çıkardığı şeyi almaya zorlamak, halbuki insan farkında değil ki elindeki şey hala kendisi için yeterli. |
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/4jtbca/fast_sync_vs_gsync/ şu konuyu paylaşayım daha fazla uzamasın, eksiğim varsa tamamlarsınız:) Öncelikle V-sync fps'yi monitörünüzün maksimum yenileme hızına sabitleyerek Tearing'i önleyen bir teknoloji ama ortaya hatrı sayılır bir Input Lag çıkartıyor. Fast sync ise FPS'yi sabitlemeden, FPS monitörünüzün maksimum yenileme hızının üzerine çıktığı zaman Tearing'i engelliyor ve V-Sync'e göre çok daha az Input Lag yapıyor. G-Sync ise düşük FPS'lerde özellikle 60' FPS'nin altında oluşan yırtılmaları engelliyor. Yani sonuç olarak Fast Sync aslında V-Sync'in yerine gelmiş bir teknoloji olup G-sync ile neredeyse hiç bir bağı yoktur. |
< Resime gitmek için tıklayın > Anlamayanlar buradan anlasın ![]() |
Anlayamamakta direndiğiniz şey şu, bu teknoloji sürekli v-sync teknolojisi ile karşılaştırılıyor, neden? Çünkü V-sync gibi, FPS monitörünüzün yenileme hızının üzerine çıktığında oluşan tearingi engellemek için yapılmış bir teknoloji. Paylaştığınız tabloda zaten bunu onaylar nitelikte. G-sync ise düşek FPS'lerde etkili olan bir teknolojidir. |
İfade kesinlikle doğrudur. |
|
Oyun motorundan 60 kare görüntü çıkması ile, 60 üzeri - değişken kare işlenen görüntünün monitör yetişsin diye işlem hattında bekletilmesi aynı şey değil. O sebeple v sync kapalı olup, direk 60 kare render edilen bir oyunda vsync'in çıkardığı input lag sorunu olmaz. Yine de eğer atladığım bir şey varsa arkadaş cevap verecektir ama teknik olarak durum böyle. |
Kesınlıkle yanlıs bılgı: Fast sync ise FPS'yi sabitlemeden, FPS monitörünüzün maksimum yenileme hızının üzerine çıktığı zaman Tearing'i engelliyor ve V-Sync'e göre çok daha az Input Lag yapıyor Vysnc off oldugunda ınput lag yapmaz yanı fps monıtorun hz ını gecebılıyorsa vsync off demektır ve off olursada ınput lag olusmaz tearıng olusur |
Emın ol hıcbırsey bılmıyorsun bu konu hakkında |
V-sync açık olduğunda input lag yapıyor demişim fast-sync çok daha az input laga sebep oluyor demişim bunun neresi yanlış, gerçekten anlamamaya çalışıyorsunuz:) "Vysnc off oldugunda ınput lag yapmaz yanı fps monıtorun hz ını gecebılıyorsa vsync off demektır ve off olursada ınput lag olusmaz tearıng olusur" yazmışsınız bende zaten on olursa input lag oluşur tearingi engeller demişim, amacınız ne ? Hiç okumadan neden anlamsız cevaplar veriyorsunuz? |
Tabiki zaten olay monitörde bitiyor. Amd bunu monitör üreticilerine ücretsiz Nvidia ücretli yaptı ama artık Nvidia da ücretsiz yapacakmış. Yalnız hala pahalı G Sync yada Amd nin Freesync li monitörleri. |
Bence sız kendı ne yazdıgınızı dahı okumuyorsunuz ![]() |
Cahilce bir soru soracağım. Monitörün yenileme hızından yüksek fps alınıyorsa neden fpsyi monitörün yenileme hızına sabitlemiyorlar? Monitörün hızından yüksek fpslerin bir kârı var mı ki?
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle