| Yine kan emici ve umutsuz olumsuz tayfa dadanmiş konuya oynayın krallar oynamadan coşmayin gaza gelmeyin isterse 50 puan alsın ben keyif aldıktan sonra boş |
|
-Insomniacdaki kalitenin SpiderMan Miles Morales ile başlayan bariz düşüşü. -Playstation tarafında artık kutulu oyun satışının olmayacak olması. -Yani playstation tarafındaki gelişmelerin acısı da bir nevi bu oyundan çıktı- -Bu nesilde konsola özel oyunun çok az çıkması. -ki bu yükü insomniac sırtladı, bu da kalitenin düşmesinde bir etken- -Oyunun oynanabilir versiyonun birkaç sene önce sızması ve final sürümünün bu sızan sürümden fazla farkı olmaması. -Her playstation oyununda ve insomniac oyunlarında gözümüze sokulan vıcık vıcık karakterlerin olması, woke olayının zirve yapması, bile isteye karakterlerin sıradan ve kötü gözükmesi vs. vs. Tüm bu detaylar bir araya gelince oyunun bu denli karışık yorumlar alması normal. Ama şu bir gerçek hem insomniac tarafında hem playstation tarafında bir şeylerin değişmesi gerek. |
|
Kafa yapıları tuhaf. Pc - Ps - Xbox - Switch sanki birini alınca diğerleri banlanıyor sana alamıyorsun Wolverine'e yeter ama Zelda'ya yetmez bu arada o böyle değil ![]() < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Sadece Playstation 😏bundan sonra böyle🍳 < Resime gitmek için tıklayın > |
Caped engellemiş alıntı da yapamıyoruz Xbox a çıkmıyor diye çöplemeye gelmiş galiba |
| < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Kendini çok tekrar eden bir yapısı olduğu belliydi. O tekrar hissini farklı mekanlarla da kıramadılar muhtemelen.. hikaye zaten yapımcı firmanın en zayıf olduğu konulardan Daha önce de dediğim gibi plus a gelince çerezlik oynarız. Emin olun 77 metacritic sony boost u sayesindedir 70lik bir oyundan fazla değildir |
| Oyunu iade eden edene... Yerli yabancı pek çok yerde acayip bir iade furyası var şu an. "Metacritic önemsiz yeea" değil, aslında oyuncular için ne kadar önemli olduğunu bir kere daha gördük. Ben ki X-Men ve Wolverine hayranıyım çocukluğumdan beri hem de. Oyun Pre Order'a açılır açılmaz en pahalı edition'ı gözüm kapalı satın almıştım. Güvendiğim birkaç siteden incelemeleri okudum, Metacritic ortalamasına baktım ve gözüm kapalı ve emin bir şekilde iade ettim. En azından bunu yapmazsak Sony dibe batmaya devam edecek. Sony'e bir tokat lazım kendine gelmesi için. |
| Lineer oyun candır ama bu oyunda sadece pata küte adam kesme var ve combat aşırı tekrar ediyormuş. Platform challengeları var onda da analogu ileri tut yeter diyor yani aksiyonu zevkli bir oyun yok ortada dediklerine göre. |
|
https://x.com/demarkegaming/status/2098063956044882398?s=20&ct=rw-null Türkiye'de 3.500 liraya satılan bir oyunu incelemenin, batıdaki gibi "hafta sonu ne oynasak" hafifliğinden çıkıp ciddi bir finansal yatırım tavsiyesine dönüştüğünü idrak edemeyen De Marke Gaming adlı oluşumun yazdığı garip, üç paragraflık Wolverine incelemesi hakkında bir çift söz söylemeden duramayacağım. 85 puan vermişler ama neye istinaden verdikleri koca bir soru işareti. Ya da aslında hiç değil… Mesele zaten De Marke'nin veya bir başkasının bu oyuna 85 vermesi değil. İstersen 95 ver. Asıl sorun, o puanın altını dolduracak zerre kadar oyun tasarımı okumasının metinde (pardon, metin diyorum) bulunmaması. Muazzam animasyonlar, yüksek prodüksiyon değeri ve Troy Baker'ın harika seslendirmesi bir oyunu otomatikman başyapıt yapmaz. Sen bir "inceleme" yazıyorsan; çizgisel yapının tempoyu gerçekten destekleyip desteklemediğini, yakın dövüş döngüsünün onuncu saatte o ilk baştaki hazzı koruyup korumadığını, bölüm tasarımındaki tekrarları, sesi, müziği vs. analiz etmek zorundasın. "Müthiş oyun, kod için teşekkürler" dediğinde, sadece bu topraklardaki oyuncu profilinin değil, dünyanın neresinde olursa olsun birinin çıkıp "Hayırdır kardeş siz kimsiniz?" demesi en doğal, en adil refleks olur. "Wolverine zaten vahşi, o yüzden dövüşün kendini tekrar etmesi tematik olarak çok anlamlı" demek, oyun tasarımı çözümlemek falan değil; mekaniksel bir defoyu PR jargonuyla çok ucuz bir şekilde aklamak, kılıf uydurmaktır. Globalde The Guardian ve The Verge gibi mecralar oyunun tekrar hissiyatını ve jenerikleşen keşif yapısını açık açık eleştirirken, bu arkadaşların ilgili eksileri hiç görmeyip tamamen "güç fantezisi" güzellemesi yapmasının ne kurumsal ne de ahlaki olarak kabul edilebilir bir yanı var. İşin PlayStation Türkiye tarafı ise çok daha büyük bir skandal. PlayStation, Türkiye'den çekildiğinden bu yana bu kurum neye göre yönetiliyor, nasıl bir aksiyon içinde hiçbir fikrim yok. Ama bir şekilde yakın çevrelerine ve eski çalışanlarına hala ön inceleme kodlarının temin edildiğini, Saros çıkış arifesinde bizzat ilgili kişilerin PSN hesaplarından kontrol ederek teyit ettim. Neyse, dönelim asıl mevzuya… Erken erişim kodlarını oyunu sanatsal, anlatısal veya mekanik olarak okuyabilen liyakatli insanlara değil de, sırf takipçi sayısına ve etkileşime bakarak dağıtırsanız, ortaya çıkan şey oyun incelemesi değil, vasat bir içerik pazarlaması olur. Ki bu adamlar pazarlamayı bile beceremiyor. Yazılan o üç paragraflık baştan savma tweet'e baktıkça insanın sinirden köpürmemesi elde değil. Sırf gelecekteki bedava ürün musluğu kesilmesin, yeni kodlar gelsin diye girilen şu şekiller mide bulandırıyor. Sistem o kadar basit ki: Marka, güvenli bulduğu kuruma kodu verir; kurum oyunu tüketiciden önce bedava oynayıp markanın sırtını sıvazlayan o "uyumlu" metni girer; marka da bir sonraki oyunda yine aynı risksiz kurumlarla çalışmaya devam eder. Peki faturayı kim öder? Bütün bu PR illüzyonunun dışında kalan ve "Acaba 3.500 liraya değer mi?" diye kılı kırk yaran asıl oyuncu. Oyunu bedava oynayan adamın "Çok iyi olmuş" demesinin maliyeti sıfırdır ama o parayı cebinden çıkaran yerel oyuncunun yanılma lüksü yoktur. Kodun sahibi PlayStation Türkiye olabilir, incelemeyi yayınlayan De Marke Gaming olabilir ama günün sonunda o sektörün yegane müşterisi, sistemi ayakta tutan bizleriz. Okuduğumuz bu inceleme kılıklı metin, biz tüketicilerin suratına atılmış balgamlı bir tükürükten farksızdır. Şu mesaj bile adamların incelemesinden uzun. Bu ucuz çarkın dönmesinde emeği geçen herkese yazıklar olsun. |
|
Spiderman 2’de zorlama mary jane bölümleriyle bazı şeylerine içine edeceğinin sinyallerini veriyordu insomniac. Spiderman’in 3-4 yumrukta indirdiği adamı mj şok silahıyla tekte falan indiriyordu. Wolverine oyunu ise baştan sonra rezalet olmuş. Grafikler spiderman 2’den kötü, oynanış kötü, karakter tasarımları kötü, hikaye leş gibi. Üstüne woke olayları da tüy dikmiş gerçekten. |
|
Asıl rezalet Gow Laufey'de gelecek gibi, zaten ragnorakda sinyalleri vermeye baslamistilar. Sonuç olarak oyunları aynı zihniyet geliştiriyor, bize de beğenmemiz için baskı yapıyorlar. Bu kafayla remake'i de batirmasalar keşke. |
Hocam Orhun’un beğenmesi pek bi şey ifade etmiyor çünkü adam AAA yapımlarla doğru düzgün vakit geçirmiyor ki. Bütün hayatı indie ve AA düşük bütçeli oyunlardan ibaret olduğu için kıyas yapabileceği işler de çoğunlukla onlar oluyor. Üstlerde Ps hater’ı falan denmiş de aslında direkt AAA hater’ı gibi bir şey kendisi |
Adam daha geçen sene "King", "Kojima yapacağını yapmış", "Tekrar oynayacağım", "DS 2 Goty adayımızdır" seviyesinden, "paragöz", "fetişçi", "Sony'nin vardır bir bildiği" konumuna düştü saatler içinde. Samimiyet ve tutarlılık muazzam Bu sene için elde bir tek GTA kaldı. O da exc. değil. |
| negatif yorum basan kitle belli zaten hocam gülüp geçiyoruz dikkate alınacak bişey değil onların derdi niyeti başka zaten 💯 |
| Çıktığında muhtemelen bizde fiyatı 2100 TL falan olur . |
| Bütün bunlar oyunları sır gibi saklamaktan kaynaklanıyor. Adam duyuruyor Marvel Wolverine, kıçı kırık bir fragman yayınlayıp yıllarca kayıplara karışıyor. En az 5 sene bekliyoruz bizde mal gibi. Kimse oyunların yapım aşamaları uzadı, maliyetleri arttı hebele hübele martavalları atmasın. Koca bir nesile 1 oyun çıkartıp üzerine yatıyorlar. Biz EA, Ubisoft şöyle böyle derdik. Şimdi Sony, R* gibi firmalar da bunu yapıyorlar ki, bu sızıntılar biraz kendilerine gelmelerini sağlar diye umuyorum. 2 senede bir Gta oynarken şimdi 12 sene yeni bir oyun çıksın diye bekliyoruz. |
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >