Zaten genelde 20-30 yıl öncesinin teknolojisini yeniymiş gibi yuttururlar.Satış stratejisi budur işte.Misal LED TV yıllar öncesinden yapıldı.Ki led'ler elektronik devrelerde yıllarca kullanılmış ama yeniymiş gibi satıyorlar şimdi de.Yapacak bir şey yok ne yazık ki... |
geliştirip yapılmış bi ürün sonuçta kinect yanlışım varsa düzeltin.Ayrıca move'un atasıda Nintendo e ozaman ? Ms'nin devrimsel demesi geliştirilip sunulmasından kaynaklanıyor doğal olarak aynı ürünün gelişmişi var önümüzde yanlışım varsa düzeltin memnun kalırım ![]() |
Söyle bi zahmet de demesin. |
Ödemeli attım şimdi... |
yanlız farkettiysen o olayda derinlik hissiyatı yok ve bu baya değiştirir iişleri ^^ sony fanboyu |
Move, eye toy ile wii mote karışımı gibi bi sey olmuş. Çünkü oynarken kafanı ve vucudunu da takip ediyor move. Elindeki zımbırtının ışıgınıda hem derinlik algısı, hemde sensörler için kullanıyor. Tabi bir de tuşlar var. Devrimsel diyince şu gelir akla. Sen bi sey yaparsın, tüm alışkanlıkları değiştirir. Herkes yenisine uyar. Yenidir ve kabul görmüştür. Şimdi Sony daha önce ilkelini yapmış görünüyor. Hatta o kadar da ilkel gorunmuyor açıkcası. Gelişmişini yapıp devrimsel demek saçma. Ayrıca çakma gibi bir laf kullanmadım dikkat ederseniz xboylar, saldırmadan durdurayım. Bir şeyi geliştirmek çakmasını yapmak değil. Kinectin rakibi olarak sony eyetoy çıkarsa, eye toy çakma olurdu. Ama sony zaten 1999'da duyurup 2003 de çıkarmış. Sadece MS'in ilk ben yaptım havalarında dolanması ilginc. |
EyeToy ile kinecti bir tutmak kadar saçma birşey yok eyetoy bildiğiniz bir kamera ps2 ye webcam bağlayın aynı oyunları oynuyabiliyorsunuz Kinect ise bambaşka |
Dostum hangi teknolojinin benzer oldugunu tayin edecek durumdayım. Çünkü görüntü işleme konusunda yüksek lisans yapıyorum, İTÜ bilgisayar bilimlerinde. Lisans tezimde zira keza görüntü işlemeydi. İtü teknokent de bir firmada ar-ge personeli olarak çalışıyorum ek olarak. Senin derinlik dediğin şey, eli kafayı bulduktan sonra işlem gücüne bakar, zor olan el kafa bulmaktı ki onlarda artık çözülmüş durumda iyice. Derinliği algılayan bir sürü algoritma var, bir sürüde makale var anlatan. Birisine fanboy demeden önce iki defa düşünmeni öneririm. Bir bildiğimiz var ki konuşuyoruz. |
2 boyut ile 3 boyut arasında da fark yok değil mi? X-Y / X-Y-Z ? |
Kinect ile ilgili onlarca yazı yazdım bugüne kadar. Ama hala kinectin IR sensörleriyle, piksel piksel 3D algılama yaptığını bir türlü anlatamadım. Hala eyetoy ile kıyaslamalar yapılıyor. Şu en üstteki mesajdaki youtube videosuna baktım da, zaten bu gibi oyunları webcamle de oynarsın. Ama bu oyunlar 2D dir. Motion capture YAPAMAZ. Kinect motion capture YAPIYOR. Senin yumruğunu ileri veya geri atman,kameraya yaklaşıp uzaklaşman, sıradan 2D bir kamera için hiç birşey ifade etmez. Youtube videosundaki oyunda ve tüm eyetoy oyunlarında, block matching e benzer yöntemler ile görüntüdeki hareketli bölgelere bakılıyor. İşlem bu kadar basit. Dolayısıyla, oyun esnasında kamerayı çok çok hafifçe sallayın bakalım noluyor.. Üniversitelerin elektronik mühendisliği bölümlerinde ödev olarak veriyolar bunları. |
Zaten atası dedim, rakibi demedim. IGN karşılaştırmış :) |
evet bendede ps2 eyetoy oyunları var harika bişey |
zamanında 15liraya 1.3 mp ey for tek kamera almıştım onun içindeki cd'de kamerayla oynanan oyunlar vardı sony demekki internet kafe kamerası üreten firmadan etkilenmiş büyüksün a4tech |
Dostum o zaten gozukuyor, derinlik oldugu. Ancak eyetoy motion capture yapıyor. Dikkat edersen iki boyutlu olarak hareketi algılayıp geçiriyor. Bi daha izleyeyimde, dans oyunuydu galiba. Orda oyuncu yok, temsili var. Bu hareketi algıladıgını gosterir. Hareket algılamak için 3D bir cihaza gerek yok. Cok guzel 2d de yapılabilir modelin 2d olur cok cok ancak kasarsan onuda 3d yaparsın :) . O yumrugu yakalayıp işeretledikten sonra fotoda ya da frame de. Bir sonraki frame de yakalayıp piksellere göre oranlayarak bir onceki frame e gore yakın veya uzakta oldugunu algılayabilirsin. Temelde algoritması çok basit ama yaparken böyle olmuyor tabi. Biraz bilgilerini güncellemen lazım. Keza move 2d kamera kullanıyor ama topunu takip ederek algılıyor derinliği veya hangi pozisyonda olduğunu. Bu motion capture'dır. 2D kamera ile motion capture yapılamaz demek ciddi anlamda saçma. Günümüzde detaylı yapılamaz demek daha mantıklı. Ayrıca bir frameden bile 3d goruntu elde edebilirsin. Soraki frame de de yer değiştirmeyi bulabilirsin. Tabi bu real time su teknolojilerle olmaz. Tek fotodan 3d model çıkarma örneği sana : http://www.youtube.com/watch?v=VuoljANz4EA Sen yumrugun ve oyuncunun yerini iki frame'de de bulursan ve 3d olarak modelleyebilirsen . 2d kamera ile 3d motion capture yapmış olursun. Bu işler tabi bu gen konsollarda yapılalcak işler değil. Bu arada motion capture bire bir vücutu algılama olarak anlaşımasın. Herhangi bir hareketi algılamak ve onu 2d ya da 3d ekrana aktarmak motion capturedır. Merak eden arkadaslara temel bilgiler için; http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_capture edit: sagnık yazmışım, gece toparlayacam zamanım olursa. Hızlı olsun diye dağılmış. |
işin ilginci ben kinecti kotulemedım, çakması da demedim. Eyetoy için atası dedim. Bazı arkdaşlar saldırmış, sorununuz mu var arkadaşlar? |
2D bir kameranın motion capture yaptığını mı söylüyorsun? Sözlerin kifayetsiz kaldığı andır.. Youtube videosundaki oyun,ve benzeri birçok webcam/eyetoy oyununda, motion capture falan hikayesi yok. Yukarıda bahsettiğim hareketli alan/durgun alan prensibi söz konusu. Videoyu izlediysen, toplara illa ayağıyla veya yumruklarıyla vurmasına gerek yok. Vücudunun her hangi bir yeri topun olduğu yere değse zaten top patlayacak. Hatta bir anlığına, eleman toptan kaçacam derken, kafası değiyor topa ve patlıyor. Bu mudur motion capture.. Oyunu oynayan elemanın silüetinin ekranda görülmesini sağlayan şey de aşağıdakine benzer bir yöntem: < Resime gitmek için tıklayın > Block matching, bu tür real time uygulamalar için oldukça uygun ve hızlı olan bir çözümdür. PS Move un kullandığı kameranın yaptığı tek şey, belirli bir renk topu takip etmek. Literatürde "object tracking" olarak adı geçer. Alakası olmadığı için,kinect ile kıyaslama gereği duymuyorum. Dünyanın en ucuz motion capture teknolojisi olan Optitrack bile minimum 6 tane kamera kullanıyor, ki çıkışta 3d bir görüntü elde edebilirsin. < Resime gitmek için tıklayın > Ard arda gelen 2 frame ile, kaç derece açılık bir 3d görüntü elde edebilirsin ki?? Doğru çözüm yolu üstte: Çok kasarsak dünyayı da kurtarabiliriz, fakat konumuz eyetoy un neler yapabildiği, başkalarının neler yapabileceği değil. |
Öyle denilebilir. Ama Microsoft üstüne çok fazla şey kattı. |
http://www.youtube.com/watch?v=Au4d5anfjnA
Edit : bir de bu var.
http://www.gametrailers.com/user-movie/kinect-vs-eyetoy/346268
Microsoft çıkıp hiç devrimsel demesin, Sony zaten yapmış.
Edit: MS'in devrim dediği nedir? Kontroller olmadan vücutu kullanarak oyun onamak. Sunumları bu yönde. Sony bunu zaten yapmış. İlk yapan kinect değil sadece :) herkes sony kinect in bire bir aynısını yapmış gibi algılıyor yukardaki cümlemde galiba ki direk derinlik ne olcak şu,bu ne olcak denmiş. MS in gelişmişini yaptıgını aşagıda başka mesajda belirttim.
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi desert_rain -- 1 Kasım 2010; 17:54:39 >