Bence bu denli sert konuşmaya gerek yok; zira iyi niyetli bir yaklaşım göstermiş arkadaşımız ancak testlerin sayısını arttırmaya gerek yok neticede sahnenin değişiyor olması işlemcilerin performansından birşey değiştirmez sadece renderin süresini azaltır ya da çoğaltır, yani 1 testte 3770 ile 8350 arasında %5 fark varsa daha ağır bir renderde render süreleri değişim gösterse de teoride %5 lik fark korunacaktır. anakartım bu gün kargoya verilecek geldiğimde tüm testleri yapar bu savımın sağlamasını yaparız zaten sonuçta render esnasında işlemci yüke bindirip %100 performansla çalışmaya başladığında sahnedeki reflection ya da ışığa göre bu durum farklılık göstermeyecektir. eğer cpular fazla ısınıp throttlinge girerse render sürelerinde farklılık görülür ki buda işlemci değil soğutucu ile alakalı bir durum olacaktır. aslında zaten dahaönceki postlarımda da yurt dışında yapılmış benzer bir test var. sonuçlarıda aşağıdaki gibidir. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Bu söylediğinin yanlış olduğunu benim yaptığım 2600k ve arkadaşın yaptığı 8320 testine bakarak görebilirsin. arada 1 dakika var. Diğer testte 8320 çok iyi bir işlemci gibi görünüyor. |
hocam beni sahnedeki nesneler ilgilendirmiyor ben olaya test bazında bakıyorum aldığım işlemci iyimi kötümü durumu nedir gözüyle bakıyorum. ayrıca ben 3ds max ile ilgilenen biri değil maya ile ilgileniyorum açıkçası tr3d sitesi de umrumda değil çünki ordaki insanların yaptığım max maya ayırımı kadar başka sitede görmedim bize ait. dediğim gibi amacım sadece aldığımişlemci neler yapabiliyor onu ölçmek. sizin verdiğiniz o testi de yaptım farkındaysanız yukarıya ekledim. şimdi max hakkında pek bişi bilemediğim için testleri doğru yapıyor muyum onda bile kararsızım. bu kadar tartışmanın gereği yok bence. ayrıca bir şey sormak istiyorum mayada hazırlanan bir sahne yi vray ile render alındığında bu vray in test sonuçu mu olmuş oluyor ? yani aynı seviyede max ile hazırlanan sahne de mi vray aynı (hemen hemen ) sonucu veriri |
Doğru sonuç için sahneyi max içinse maxte açıp sadece render a basman lazım. Vray sürümünün de aynı olması lazım. Çünkü maya, rhino vs için vray çok farklı. En ufak değişiklikte render hızı çok fark ediyor. Mesela şu sahnede 1 ayarı azıcık değiştirsem en kral işlemciyi geçerim. Zaten konu maya vs değil. en geniş kullanım max-vray diye o sahneyi attım. Bu arada ONTEc yukarda 2 kere yazdım 8350 fiyatına göre iyi bir işlemci diye ki bir 3770k değil. |
bu arada i7 950 ile standart dosyadaki ayarlarla yapınca render 11:18 sürdü, sadece render region divison u 16x16 dan 80x80 yaparak süre 9:36 ya indi gerçi birşey ifade etmiyor da sahneyi hazırlayan kişinin vray ayarları ile arası iyi değildi heralde :) dediğin gibi 2 ayarla bu redner süresi i7 950 de bile 5 dakikaya filan çekilebilir aynı kalitedeki render ile... 3770k pahalı bir işlemci verdiği performans ile bence fiyatı orantılı değil.. neyse sonuçta 8350 gelsin de esas o zaman ortaya çıkar... gi engineler bile cpu optimizasyonu açısından fark yaratabilir gheldiği zaman sizinle hangi gi engine amd de iyi hangisi intelde iyi ortaya çıkarırız hem vray ayarları açısından da işimize yarayacak bir bilgi olmuş olur insanlara da faydalı olur... |
Kardeş sahneyi hazırlayan insan vray in sertifikalı eğitmenidir. Muhtemelen ülkemizdeki herkesten daha fazla bilgisi ve tecrübesi vardır. ![]() |
Çağatay bey 3770 de sizin skordan düşük çıktı siz sağlam overclock yapmışsınız sanırım... bu arada bencede uğraşmamış optimize edilmemiş vray ayarları için . |
Sağlam oc yapmadım sadece 4000 mhz de kullanıyorum. Madem 4.5 ta bir test alıyım. |
bence 3.5 de yapın. overclock yapmayın zira şu an amacımız işlemcilerin ne kadar iyi over clock olduğunu test etmek değil over clocklu olanları ayrıca yazarız... buda ayrı güzel bir bilgi olur bizim açımızdan ne dersiniz ? |
4.5 ghz de testi 7:05 te bitirdim. 3.5 ghz de 8:40-9:00 gibi sürecektir. 8320 yle aynı diyebiliriz. |
8320 nin bazı 2600 ün bazından bir tık yavaş olmalı normal şartlarda... benim anakart adanaya gelmiş bakalım bu gün elime ulaşacak mı ?? 8320 ile 2600 ün overclockta fark açması normal aslına bakarsanız intelin çekirdek başına hesap hızı amd den yüksek siz birde bunu 4 e çıkarınca hali ile 8320 o noktada tırtlıyor.... bu arada bu akşam olmasada yarın sizin testin skorlarını da toparlayıp bloga koyacağım.. ama müsait bir anda overclocksuz render alın 2600 için 3.5 , 4 ve 4.5 ghz için ayrı ayrı listeye ekleriz. i5 2500 ün satışı hala var ondan da yaparsanız çeşitliliği arttırmak adına ekleriz. |
Tamam müsait olunca default halde de render alırım. Format atacağım için 2500k lı sistemden programları sildim ama olmazsa kurup bir test yaparım. Maksat bir veritabanı oluşturmak. |
ilk mesaja bunları koymuştum ama konuyu baştan takip edip son sayfasına bakanlar için testler. ( çağatayın testi yok o dosyanın optimizasyonu ile ilgili sorunlar olduğu kanısındayım 2600k 3770 i ezip geçmiş görünüyor) İşlemcilerin Vray Süreleri... ayrıntılı liste ve açıklamaları. http://ontec.blogspot.com/2012/11/vray-cpu-testleri.html test 1 basit test : Temel bir sahne ile hazırlanmış olup faklı bilgisayarlada farklı donanımlar üzerinde test edilmekte ve lsteye eklenmektedir. < Resime gitmek için tıklayın > adresinde... AMD Fx 8350 4.3 oc---- 225sn İntel I7 2600k 4,0 oc ---- 240 sn Intel I7 3770K 4.5 oc---- 241 sn AMD Fx 8320 4.0 oc---- 242sn Intel I7 3770K ---- 249 sn AMD Fx 8350 ---- 247sn İntel I7 2600k ---- 261 sn Amd fx 8320 ---- 277 sn AMD Phe X6 1090T ---- 337 sn (3.75ghz OC) Intel I7 950 ---- 351 sn İntel I5 2500k ( 4 Ghz OC)---- 360Sn AMD x6 1090 T ---- 377 sn Intel Quad core q9500 ---- 413 sn Amd Athlon II x4 620 ---- 574 sn ( oc 2800 mhz) Test2 : Hardware.fr nin evermotion sahnesi kullarak hazırlanmış texture li render testidir denk donanımlı makinalarda test edilmiştir.http://www.hardware.fr/articles/880-7/amd-fx-8350-retour-amd.html < Resime gitmek için tıklayın > fx8350 : 231sn i7 3770k : 248 sn i7 2600k : 267 sn fx -8150 : 286 sn x6 1100T: 317 Sn i5 3570 : 327 sn i5 2500k : 352 sn x6 1055T : 364 sn i5 3330 : 392 sn buda başka bir test yurt dışı http://www.overclock.net/t/1291114/coolaler-amd-piledriver-fx-vishera-engineering-sample-benchmarks/560 < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > - [FX 8350@4.5ghz] :~ 580s - I7 2600K@4.5ghz : ~ 621s - FX 8120@4.5ghz : ~ 679s SONUÇ: vray uygulamasında vray ayarları doğru yapıldığında yeni fx serisi işlemciler performasını ortaya koyuyor 8320 işlemcisi uygun fiyatı ve overclock altında yüksek performansı ile fiyat / performans liderliğini almış durumda 8350 ağır abi konumunda fiyat performans oranı o kadar iyi olmamasına karşın kendisinden 2 kat pahalı olan 3770 ile hemen hemen aynı performansı vermekte intelde fiyat performans başarısı hiç şüphesiz ki i7 2600k da yüksek over clock kapasitesi ve uygun fiyatı ile göz dolduruyor. bir çok internet sitesinde fx 8350 intel i5 3570 ile kıyaslanmış olsa da vray konusunda i5 kendinden 30 dolar altta olan fx 8350 nin yanına bile yaklaşamıyor. bu test sadece profesyonel yada hobi amaçlı olarak v ray kullanıcılarının cpu tercihlerine yardımcı olabilmek için oluşturulmuş olup bilgi amaçlıdır toplanan veriler forumdaki kişilerin sayfadaki beyanlarına beyanlarına dayanılarak alınmıştır. YENİ SONUÇLAR GELMESİ HALİNDE SAYFAYA EKLENİLECEKTİR. SONUÇ GÖNDEREN ARKADAŞLARIN. İŞLEMCİLERİNİ VARSA OVERCLOCK FREKANSLARINI VE RENDER SÜRESİNİ YAZMALARINI RİCA EDERİM. |
ever motion sahnesinin profesyonel olmadığını mı söylüyorsunuz ? ayrıca o testler yanlı değil zira hardware.fr sayfasındaki testleri inceleyebilirsiniz. http://www.hardware.fr/articles/880-1/amd-fx-8350-retour-amd.html ama banane banane 2600 daha iyi diyorsanız birşey demiyorum bir çok defa özel mesaj attım gönderdiğiniz sahnenin 16x16 alanlarda render aldığını bunun 64x64 olması gerektiğini bunun performansı çok etkilediğini bu şekilde test almanızı da rica ettim.. her işlemcide 16x16 çok ağır redner alacaktır normal performansın çok altında render almayı kim ister ? intel i7 950 de o render 11:18 de bitiyor 64x64 de 9:36 saniye bazında 102 sn fark oluştururken amd de bunu denediğimde yanlış hatırlamıyorsam 10 dk civarı süren render 6 küsür dakikaya düşüyor. o noktada işlemcinin çekirdek hızı dışında hesabı etkileyen bir unsur var.. ki zaten normal testlerde i7 950 8350 nin çok altında bir işlemci windows testinde bile amd 7.8 alırken i7 950 7.5 alıyor ikisinin arasında 1 dk fark olması da zaten başka bir soru işareti..... internette bulduğum hemen hemen tüm vray testlerinde amd gerçekten iyi bir sonuç elde ediyorken (bakınız testlerde hem iç mekan hem dış mekanlar var) tek bir dosyada intel geçiyor diye onuda benim vray bilgimle bile optimizasyonu yanlış olduğu ayan beyan ortadayken neden o çalışmayı referans olarak alıp koyayım ki ? ha internette burada paylaşılanlar dışında vray testi varsa ve bu testlerde amd nin yavaş olduğuna dair bir test bulursanız da paylaşın kaynağı ile alıp onuda koyarım ilk sayfaya ama sizin geçeni görmediğinizi bilmem ama ben ne kadar aradıysam 2600 ün vray da amd yi geçtiğini gösteren bir teste rastlamadım. 8350 nin 2600 den iyi sonuç alması da intel 2600k nın kötü olduğunu değil sadece Amd nin son vishara işlemcilerinin adam olduğunun göstergesi. zaten amd her zaman fiyat performans işlemcisi üreten bir firma bakınız athlon xp ler ilk çıktığı zaman xp 2200 alırdınız o p4 22000 mhz ile aynıyım demek için kullanılırdı işlemci 1800 mhz idi. hayal kırıklığı yaratan 8150 den sonra iyi bir işlemci çıktı olay bu sadece.... ayrıca biliyorsunuz cinebench de cinema 4d render işlemi kullanılarak benchmark yapan bir program, bu programla yapılan testlerde de durum vray den çok da farklı değil... < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Kardeş şimdi şu yazdığın her şeyi geçelim. Ayarlarla oynamayı geçelim. Çünkü o ayarla oynayan oynayan insan sayısı 1 elin parmaklarını geçmez. Ayrıca ben testlerimi koydum sana dedim ki bu konu çok karıştı bu testleri başka konuya taşıyalım daha iyi olur demedim mi? Bu şekilde akıl karıştırıyor düzgün bir sistem olsun hepimizin işine gelir demedim mi? 8350 parasına göre iyi işlemci demedim mi? Ayrıca attığın mesajlar uyarı vermediği için hala okunmamış olarak mesaj kutumda okumadığımı sende sistemden görebilirsin. Sana çağrımı yineliyorum 2-3 sahne bulalım ve testleri biz yapıp bir database oluşturalım. Olur diyorsan senin anlamsız sahne dışında aleso3d tarzı işe yarar sahneleri alıp test edelim. |
testlerde düşük çözünürlük gpu desteksiz testler yanlız siz oyunu öyle mi oynayacaksınız gpu desteği ile mi oynayacaksınız? burada güzel bir test var fx6100 ve 3570 ile yapılmış http://forum.donanimhaber.com/m_67540193/tm.htm |
Render region divisions tek çekirdekli cpularda küçük tutulur çok çekirdekli işlemcileri çalıştığınız çözünürlüğe bağlı büyük kullanılır temel vray kurallarından biridir bu ben oyun Modellenmesi için kullandigimdan 1024x1024 çözünürlükte 64 iyi sonuç veriyor..... Şimdi sahne tek çekirdekli makina için optimize edilmiş o yüzden diyorum bu test cinebencin tek çekirdekli testi gibi diye... link http://yadi.sk/d/fLNvty8G1CCIK |
Tek çekirdekli cpu mu kaldı be arkadaş? Ne çekirdeğinden bahsediyorsun? Kaliteyi düşürüp hızı arttırmışsın kalkmış sahne tek çekirdeklilere göre ayarlı diyorsun. Dikkatli iki göz sahnendeki artifactları gayet net görür. Verdiğin sahneyi 2600k da test edeceğim ama sana gram güvenim kalmadı. Aleso nun sahnesine laf ettin ya tanıyanlar benim gibi sana gülüyordur. Tek çekirdekmiş tövbe tövbe. |
Aleso camdan atlasa sizde camdan atlayacaksınız yani ? arkadaş bakın adres şu http://www.vray.us/vray_documentation/vray_system.shtml orada Here you can control various parameters of VRay's rendering regions (buckets). The bucket is an essential part of the distributed rendering system of VRay. A bucket is a rectangular part of the currently rendered frame that is rendered independently from other buckets. Buckets can be sent to idle LAN machines for processing and/or can be distributed between several CPUs. Because a bucket can be processed only by a single processor the division of the frame in too small a number of buckets can prevent the optimal utilization of computational resources (some CPUs stay idle all the time). However the division of the frame in too many buckets can slow down the rendering because there is a some time overhead related with each bucket (bucket setup, LAN transfer, etc). bunun de mealinde derkei bu alanı tek çekirdekli makinalarda küçük tutun .. ee ne oldu senin aleso vray dökümantasyoundan habersiz mi ? şimdi bende size ve arkadaşlarınıza mı güleyim ? sahende ambient occulision ve noise hesaplarını değiştirdim bunuda gizlemedim yazdım zaten dosyayı göndermeden önce değil mi ? ama yine söylüyorum dosyayı aç render region divisions u 120 yap başkada hiç birşeyi değiştirme 6:30 gibi birşey sürüyor render amd de... bu arada hala daha xxms in 3770 in 4.5 over clocklu halinin sizin 2600k nın 4,0 oc li halinden nasıl daha yavaş olduğu anlayabilmiş değilim.... |
Arkadaş o sahnenin ne mantığı var? iki kutu iki sphere. tr3d dekiler camdan atlasa atlayacak mısınız? senelerdir 1 gram gelişmeyen bir site. En eski üyelerinden biriyim ama senede 1 kez ancak giriyorum. Oradakiler yapıyor ama o testin gerçek dünyayla alakası bile yok.
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle