Konuya bayağı emek vermişsin, emeğine sağlık. ![]() |
Ben de teşekkür ederim konunun altına ara sırada olsa faydalı bilgiler buldukça eklemeye çalışacağım. Herkesin konuya katkısını da beklerim...) |
Konu için çok teşekkürler, gerçekten yararı dokundu. Aklıma takılan ise DPC latency üzerinde gösterilen gecikmeyi 500 altına indirebilmenin yolu var mı ? Windows 1903 ve Nvidia 431.36 yüklü. |
1903 de felaket stuttering sorunu var bu ram çözümü işe yarıyor ancak yine bir 1607 kadar stabil değil 1607 de sistem çok rahat ve kaymak gibi çalışıyor zaten nvidia forumunda birçok insan bu sürüme geçerek çözüm sağlıyor burda örneği bol konu aktif devam etmektehttps://forums.geforce.com/default/topic/1004600/geforce-drivers/all-games-stuttering-with-fps-drops-since-windows-10-creators-update/ 1903 deki stuttering problemini uzun süredir araştırıyorum sorunu yaşadığım için nvidia nın kullanıcılaara verdiği yanıtlar mevcut resmini ekliycem son 2 gündür hem 1607 hemde 1903 kurdum 2 farklı diskte test ediyorum bu yapılan stand by memory baya önemli ölçüde yok ediyor sorunu ancak yinede minimal kalıyor sorunu gideremiyen arkadaşlara tavsiyem 1607 denesinler özellikle battlefield da çok bariz farkı görüyorsunuz yağ gibi akıyor 1903 de tüm ayarlamalara rağmen minimalde yine takılma görüyorum şahsen tabi herkesin takacağı seviyede değiller ağustos sonunda bu sorunlar ile alakalı düzeltmeler gelecek denmiş ınsıder kullanan birkaç oyuncu ile sohbetimde stutter yaşamadıklarını söylediler tabi ne kadar gördükleri ile de alakalı bir vaziyet test edip görücez artık zahmet olmazsa çözsünler 1607 nin üstüne kaç tane sürüm geldi geçti hala devam ediyor kaç bin tl lik donanım alıyor millet microsoftun bugunda boğuluyoruz 1607 den beri birçok oyun ve sistemde test ettim dikiş tutturamıyorlar ağustos sonu gelecek düzeltmeyi merakla bekliyorum bakalım sözlerinde duracaklarmı yoksa kaç sürümde oldugu gibi sallanacakmı görücez. < Resime gitmek için tıklayın > Burda 2 ayarın testi fark ortada. Videoyu izlemek için tıklayınız |
Malesef öyle halbuki bu tür güncellemelerin yeterince test edilmediğini hatta bizim üzerimizde test edildiği ortada. Faydası olabileceğini düşündüğüm SILK Smoothness (Ipek Pürüzsüzlük) ayarının Nvidia Kontrol panelde nasıl aktif edileceğini konunun altına ekledim. Adından da anlaşılacağı gibi amacı stutter önlemek ve pürüzsüz yumuşak bir görüntü oluşturmak. Bu extra ayarı normalde göremezsiniz. < Resime gitmek için tıklayın > |
@Interstellar emeğine sağlık. Zamanında Windows 7 kullanırken 6-7 tane ince ayar yaptıktan sonra stabil idi.. bu windows 10 gerçekten çok matrak sürekli sistemimi kontrol ederim 600ohm kulaklık ile tryhard oyun oynarım genelde... bu ince ayarlar gerçekten fark ediyor. dpc latency sarı iken hiç ayar yapmadan genelde ses sorunu varsa sankı 1 saniye laglıymış gibi oynatıyordu.. |
bahsettiğiniz stutterlar sırasında yukarı aşağı büyük oynama, yani spike olmuyorsa donanımsal değildir bence fps limiti olarak 137 koyun derim, belki sorunuzu çözebilir 144e yakın fpslerde gsync açıp kapanabilir fps limiti koyarak bunun olması engellenebilir onun dışında microstutterlar görünüyorsa monitörün overdrive ayarı varsa onu yumuşatabilirsiniz ,, her monitörün kendine göre bir overdriveı vardır. bu pixellerin ekranda ne kadar persist (tutunabilme) edebileceğini gösterir. tutunabilme kabiliyeti yüksek olan monitörlerin pikseller daha hızlı tepkimeye sahiptir bu yüzden de ekran kartının yolladığı pikselleri daha tutarlı gösterebilirler bu persistence (tutunma) değeri düştükçe, ekranda pikseller daha geç gözükeceği için "blur" fenomeni oluşur bu blur tabii ki hoş karşılanan bir şey değildir. blurun aslında az olmasını isteriz ama blurun istemeden de olsa yaptığı bir iyilik vardır: micro stutterları gizleme blurlanan görüntülerde micro stutterlar da blura karışarak daha az görünür hale gelir işte bu yüzden overdriveı çok iyi olan monitörlerde micro stutterlar biraz daha bariz hissedilebilir tabii ki microstutterları ağır bir blura tercih ederdim eğer sorun buysa oyun içerisinden motion blur açmayı deneyebilirsiniz, biraz da olsa işe yarayabilir |
valla bilemedim o durumda ne yapılabilir oyun motoruyla ilgili bir sorun da olabilir |
warzoneda bende de fps çok dalgalı ben size bir video çekeyim dicem ama videonun da 144 fps olması lazım 144 fps video da yüklemeyeceğim için gg ben böyle bir hissiyat yaşamıyorum xg2401 ile sizinkinden cok daha düşük seviye bi monitör aslıında |
|
maşallah konu şampiyonlar ligi gibi |
"Steam Kütüphanesinde PUBG'yi bulup üstünde sağ tıklayın ve 'Özellikler'i seçin. 'Genel' sekmesine gelin ve 'Başlatma Seçeneklerini Ayarla' butonunu tıklayın. Açılan penceredeki satıra aşağıdaki komutu yapıştırın, Tamam diyerek çıkın." -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES -high Not: -malloc=system Oyunu Windows’a optimize ederek açıyormuş -USEALLAVAILABLECORES Tüm işlemciyi kullanır -high bildiğimiz öncelik değeri. |
64Gb reminiz de olsa konuda anlatılan remin boş bekleme alanının dolmasının bilgisayarı giderek hantallaştırmasıdır. ILSC kullanabilirsiniz veya arka planda bir programın çalışmasını istemiyorsanız sisteme kurulan diğer uygulama yöntemlerini deneyebilirsiniz Ayrıca; Oyunlarda çok yüksek fps de stutter yapabilir. RTSS ile fps sınırlama kullanıyorsanız eğer sıkıntı yaşadığınız oyunda (sanırım online rekabete dayalı) örneğin 500 fps ve sonrasında stutter veya kasma başlıyorsa 500fps'nin biraz altında fps limitleyin. RTSS fps limitleme de maximum 300 fps ye kadar izin veriyordu. RTSS'yi de 300 değerinden daha yüksek fps limitlemeye ayarlamak için alttaki linkte detaylı anlatımı mevcut...Tabii oyununuzda Scanline Sync'i de kullanabilirsiniz veya düşük geçikmeli V-Sync On uygulamasını da. https://forum.donanimhaber.com/rtss-scanline-sync-rtss-maximum-fps-yukseltme-dusuk-gecikmeli-v-sync-on-nvidia-olcekleme-gecikmesi--135677261 Not: Hem oyunda hemde Nvidia denetim masasında V-Sync açık mı kontrol edin. Her iki yerde birden açmayın. Nvidia denetim masasında 3D ayarların yönetilmesi bölümü altında "Program ayarları" bölümünde oyununuzu bulun Doku Süzme kaliteyi "yüksek performansa" ayarladıktan sonra diğer alttaki özellikleri de kapatın ve yapmanız gereken ayarlamalarınızı oyun içi ayarlamalardan yapın eğer oyun içi ayarlardan V-Sync açıyorsanız mutlaka Nvidia denetim masasından da "Üçlü ara belleklemeyi" açın ve "Önceden oluşturulmuş sanal gerçeklik kareleri"nin de ayarını 2 veya 4 yapın (daha yükseğe ayarlamakda mümkündür konuda daha önce anlattım). |
Vakit ayırıp cevap verdiğin için çok teşekkür ederim. Gerçekten çok değerli bilgiler vermişsin tekrardan emeğine sağlık diyorum. |
@Interstellar Konuya yazarım hocam. @extagon Konuya yazmayın o zaman sizde adam uğraşmış emek vermiş her yoruma da cevap yazıyor daha ne bekliyorsunuz ki gelsin evinize bütün ayarları o mu yapsın? Madem defender'i kapatmasını biliyorsun onu da bir zahmet sen yapıver. |
144hz monitörde, 144fps ve üstünde G-Sync çalışmaz. Ayrıca çok yüksek fpslerin alındığı yerlerde de stutter olabiliyor. Akıcılık maximum fps den ziyade %1 ve %0.1 low fps lerde ne kadar yüksek fps aldığınızla ilgilidir. |
yani diyelim 8 gb standy belleğimiz var, toplam 16 gb belleğimiz var, windows 3 gb kullanıyor gösteriyor. yani reel boş ram miktarımız sadece 5 gb. oyun 6-7 gb ram kullandığında, windows o standby bellekteki verileri silip yerlerine originsin datalarını koymaya başlıyor. işte bu olurken de stutterlar yaşanıyor bu programda ise toplam reel ram boşluğu 1 gb altına inerse o standby kısım boşaltılıyor. bu kısımda ne kadar gereksiz dosyalar koyuluyor aklınız almaz. 4 saat önce chromeda açtığınız bir resim sayfası, 2 gün önce kurduğunuz bir setup, 15 saat önce izlediğiniz bir mp4 dosyası. ne gelirse aklınıza. windowsun kendince mantığı "ram boşta durmasın, ben bunları ramde tutayım, olur da tekrar açmaya niyetlenilirse şak diye açıvereyim". mantık güzel, ama işleniş kötü. oyunlarla uyumlu bir sistem değil. windowsun yapması gereken, bir oyuna girdiğimizde bu standby belleği boşaltmak olmalı. ama bunu da yapmıyorlar. stuttter çeken çeksin, sistem bu kafası. oyun içerisinde ise daha başka durum, oyunda diyelim siwa bölgesindesiniz, oradan gittiniz alexandria'ya. ac oringis'in kendisine ait bellek yönetim profili siwaya ait belleğe koyduğu verileri discard ediyor, yerine alexandria mapını yüklüyor. peki çok zeki windows ne yapıyor? "bu siwa bölgesine ait veriler daha 1 saat öncelikti, ben bunları silmeyeyim, kenara atayım, oyuncu tekrar siwaya gelirse şipşak yüklerim!". böyle böyle oyun oynarken, ram'in standby belleği yine şişiyor... bu sefer de oyunun kendi verisiyle. siwaya dönerken, atıyorum 15 saniye deil de, 3 saniye bekleyeceksiniz diye, bir oyun boyunca stutterı kabul etmiş oluyorsunuz. velhasıleklam, ben programın işleviini anlattım buraya kadar. güven tarafı da dediğim gibi, çok karmaşık bir yazılım değil. aynı işlevi gören windowsun kendine ait benzer işlevi gören programı var; https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/rammap < Resime gitmek için tıklayın > bakınız pc 2.5 saattir açık ve standbyda 8.4 gblık veri biriktirilmiş. dün gece edge'i açmıştım. gitmiş onu tutmuş. video dosyalarını tutmuş. yine dün açtığım minecraft var. dün açtığım gta 5 var. potplayer medya oynatıcısının güncelleme için başlattığı installer bile burada. ben o installera bir daha ihtiyaç duymayacağım ki? < Resime gitmek için tıklayın > rammap ile standby listesi temizleme; < Resime gitmek için tıklayın > kısacası ISLC'nin yaptığı şey, windowsun kendi toolunun da yapabildiği bir işlemi daha otomasyonlu bir hale getirmek ben 2.5 3 senedir kullanıyorum ve memnunum, bir sorununu görmedim. DDU yapımcısı da olduğu zaten yazılmış, DDU gerçekten çok bağış alan ve çok desteklenen, çok önemli ve büyük bir program. ekran kartlarıyla haşırneşir olan birçok kişinin baş ucunda tuttuğu bir program, sıksık güncelleniyor ve desteğe devam ediliyor. tabii size kalmış, resmi microsoft sitesindeki çözümü kullanabilirsiniz. ama oyun stuttera başladıkça alttab yapıp yine temizlemeniz lazım. çünkü yukarıda da bahsettiğim üzere, sadece günlük kullanım değil, oyunun dışladığı verileri de ramde tutmaya çalışıyor windows... |
Gerçekten elinize emeğinize sağlık. Çok açık bir şekilde her şeyi üşenmeden anlatmışınız. Şimdi içim rahat şekilde kullanabilirim programı ![]() |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Interstellar