Oyun dünyasının gündemindeki GTA 6 ertelemesi hakkında, hem donanım sınırlamalarını hem de sahadaki oyuncu eğilimlerini yakından takip eden biri olarak biraz "perde arkası" konuşmak istiyorum. Taşları yerine koyduğumda karşımızdaki tablonun sıradan bir 'cilalama' sürecinden fazlası olduğunu düşünüyorum...
Taşları yerine koyduğumuzda ortaya çıkan "GTA 6 - PS6 Komplo Teorisi" ve sektörün teknik gerçeklerini maddeler halinde tartışmaya açıyorum:
1. 30 FPS Çıkmazı ve PS5 Pro'nun Sınırları İlk fragmandaki o akıl almaz grafikler bariz şekilde 30 FPS akıcılığındaydı. Oyunun motoru (RAGE 9) tamamen Full Ray Tracing üzerine kurulu. Standart PS5’in 16GB belleği bu yükün altında eziliyor. Evet, PS5 Pro ile gelen ekstra 2GB DDR5 RAM sistemi bir nebze rahatlatıyor ama bu bile fragmandaki o yoğunluğu 60 FPS’te sunmaya yetmiyor olabilir. Rockstar, "Pro" modelinde bile "idare eder" çalışan bir oyunu, vizyonuna yediremiyor.
2. Küresel RAM Krizi ve AI Faktörü Yapay zeka (AI) sektörü dünyadaki tüm yüksek hızlı bellek stoklarını yutuyor. Bu durum donanım maliyetlerini fırlattığı için konsol üreticileri yeni nesil adımlarını ertelemek zorunda kalıyor. Rockstar, oyunun vizyonundan ödün vermemek için aslında donanımın bu vizyona yetişmesini, yani 2027’yi bekliyor olabilir.
3. Xbox Series S: "Cyberpunk Vakası" Kapıda mı? Sözleşmeler gereği Rockstar bu oyunu Series X’in yanısıra Series S için de çıkarmak zorunda. Ancak 10GB gibi kısıtlı bir belleğe sahip olan Series S, GTA 6’nın motorunu taşıyamayacak kadar zayıf kalıyor. Rockstar, Microsoft ile "optimizasyon" pazarlığı yaparken aslında Series S darboğazını aşmak için zaman kazanıyor.
4. "PS6 Launch Title" ve Stratejik Zamanlama Rockstar, 150 milyonluk PS5/Xbox kitlesini finansal nedenlerle asla terk etmeyecek; ama oyunu 2027’ye erteleyerek PS6’nın çıkış oyunu yapmayı hedefliyor olabilir.
5. Risk ve Kazanç: Evet, herkes oyunu alacak ama herkes "tam performans" için PS5’ini satıp PS6’ya geçmek zorunda hissedecek. Rockstar hem yüz milyonluk eski nesil kitleden parayı vuracak hem de PS6 ile "teknoloji lideri" imajını perçinleyecek.
Senaryo şu: Oyun 2027 sonunda PS5/Series S/X için "kırpılmış" bir sürümle çıkarken; Sony ile yapılan gizli anlaşma sayesinde PS6 versiyonu "Gerçek 4K, 60 FPS ve Ultra Ray Tracing" etiketiyle asıl "Gerçek GTA 6 Deneyimi" olarak pazarlanacak. Rockstar hem eski nesilden parayı vuracak hem de PS6 ile teknoloji şovu yapacak.
Özetle: GTA 6’nın gecikmesi sadece yazılımsal bir hata değil; donanım yetersizliği, Series S darboğazı ve Sony’nin gelecek nesil konsol stratejisinin bir parçası olabilir. Siz ne düşünüyorsunuz? Rockstar bizi bilerek PS6’ya mı hazırlıyor? Yoksa PS5 Pro bu yükü kaldırabilir mi?
Gta V'i 3 nesile çıkartarak sattılar. PS3, PS4,PS5 ve Xbox360 nesli itibariyle. Üstüne tabi ki Pc Platformu da var. Düşünebiliyor musunuz, aynı oyunu 3 farklı jenerasyona ...
Gta V'i 3 nesile çıkartarak sattılar. PS3, PS4,PS5 ve Xbox360 nesli itibariyle. Üstüne tabi ki Pc Platformu da var. Düşünebiliyor musunuz, aynı oyunu 3 farklı jenerasyona sahip konsollarda sattılar. Paraya para demediler ve Gta 5 üzerindeki toplam gelirinin 10.2 Milyar doları bulduğunu açıklandı.GTA VI'nın PS6 için çıkış oyunu olmasının imkanı yok, çünkü halihazırda 84 milyon civarında satılmış PS5 ve 30 milyon civarında xbox series oyun konsolları var, bu kadar oyuncu kitlesini gözardı edemezler. Şimdi aynı stratejiyi Gta VI için de uygulayacaklar: 2-3 sene PS5,Xbox'e satarlar ve ardından geliştirilmiş grafik ve ekstra oynanabilir içeriklerle PS6 ve Yeni Xboxa çıkartırlar. GTA VI'nın maliyeti 2 Milyar dolar civarında olduğunu okumuştum. Bu taktikle maliyeti karşılamayı bırak GTA V in ötesinde gelir ederler. Adamların güzel stratejileri var, her yıl oyun çıkarmaktansa, çıkardıkları oyunu suyunu çıkardıktan sonra seriyi devam ettiriyorlar, haliyle oyuncular yeni oyunu büyük hype ile bekliyorlar.
Oyun dünyasının gündemindeki GTA 6 ertelemesi hakkında, hem donanım sınırlamalarını hem de sahadaki oyuncu eğilimlerini yakından takip eden biri olarak biraz "perde arkası" konuşmak istiyorum. Taşları yerine koyduğumda karşımızdaki tablonun sıradan bir 'cilalama' sürecinden fazlası olduğunu düşünüyorum...
Taşları yerine koyduğumuzda ortaya çıkan "GTA 6 - PS6 Komplo Teorisi" ve sektörün teknik gerçeklerini maddeler halinde tartışmaya açıyorum:
1. 30 FPS Çıkmazı ve PS5 Pro'nun Sınırları İlk fragmandaki o akıl almaz grafikler bariz şekilde 30 FPS akıcılığındaydı. Oyunun motoru (RAGE 9) tamamen Full Ray Tracing üzerine kurulu. Standart PS5’in 16GB belleği bu yükün altında eziliyor. Evet, PS5 Pro ile gelen ekstra 2GB DDR5 RAM sistemi bir nebze rahatlatıyor ama bu bile fragmandaki o yoğunluğu 60 FPS’te sunmaya yetmiyor olabilir. Rockstar, "Pro" modelinde bile "idare eder" çalışan bir oyunu, vizyonuna yediremiyor.
2. Küresel RAM Krizi ve AI Faktörü Yapay zeka (AI) sektörü dünyadaki tüm yüksek hızlı bellek stoklarını yutuyor. Bu durum donanım maliyetlerini fırlattığı için konsol üreticileri yeni nesil adımlarını ertelemek zorunda kalıyor. Rockstar, oyunun vizyonundan ödün vermemek için aslında donanımın bu vizyona yetişmesini, yani 2027’yi bekliyor olabilir.
3. Xbox Series S: "Cyberpunk Vakası" Kapıda mı? Sözleşmeler gereği Rockstar bu oyunu Series X’in yanısıra Series S için de çıkarmak zorunda. Ancak 10GB gibi kısıtlı bir belleğe sahip olan Series S, GTA 6’nın motorunu taşıyamayacak kadar zayıf kalıyor. Rockstar, Microsoft ile "optimizasyon" pazarlığı yaparken aslında Series S darboğazını aşmak için zaman kazanıyor.
4. "PS6 Launch Title" ve Stratejik Zamanlama Rockstar, 150 milyonluk PS5/Xbox kitlesini finansal nedenlerle asla terk etmeyecek; ama oyunu 2027’ye erteleyerek PS6’nın çıkış oyunu yapmayı hedefliyor olabilir.
5. Risk ve Kazanç: Evet, herkes oyunu alacak ama herkes "tam performans" için PS5’ini satıp PS6’ya geçmek zorunda hissedecek. Rockstar hem yüz milyonluk eski nesil kitleden parayı vuracak hem de PS6 ile "teknoloji lideri" imajını perçinleyecek.
Senaryo şu: Oyun 2027 sonunda PS5/Series S/X için "kırpılmış" bir sürümle çıkarken; Sony ile yapılan gizli anlaşma sayesinde PS6 versiyonu "Gerçek 4K, 60 FPS ve Ultra Ray Tracing" etiketiyle asıl "Gerçek GTA 6 Deneyimi" olarak pazarlanacak. Rockstar hem eski nesilden parayı vuracak hem de PS6 ile teknoloji şovu yapacak.
Özetle: GTA 6’nın gecikmesi sadece yazılımsal bir hata değil; donanım yetersizliği, Series S darboğazı ve Sony’nin gelecek nesil konsol stratejisinin bir parçası olabilir.
Siz ne düşünüyorsunuz? Rockstar bizi bilerek PS6’ya mı hazırlıyor? Yoksa PS5 Pro bu yükü kaldırabilir mi?
Konuyu teknik boyutuyla tartışalım.
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ardaonline -- 30 Ocak 2026; 14:6:36 >