Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
30
Cevap
1751
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Final Fantasy VII Remake Intergrade {PC ANA KONU} {Çıktı/2022} (2. sayfa)
H
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Oyunu son birkaç gündür ilaçlı (D*di) sürümden oynuyorum ve oldukça güzel olduğunu bir kere daha fark ettim. Her ne kadar hikayeyi yarım bıraksalar da oyun gerçekten ağzına kadar içerikle dolu ve göze de her açıdan hitap ediyor. Performans olarak ise garip bir şekilde güzel bir performansa sahip oyun ama grafik seçenekleri bu kadar kısıtlı bir oyun daha önce görmemiştim. Eğer bu mesajı gören varsa aşağıda paylaştığım modları kurup çok daha detaylı grafik ayarlamaları yapıp sistemlerine göre akıcı bir şekilde oynayabilirler. 17-9750H/GTX 1650/16 GB Ram sistemimde mod sayesinde medium ayarlarda 40 fps sabit alabildim. Oldukça da akıcı oldu.

FFVIIHook - INI and dev console unlocker - Yaptığınız grafik ayarı dosyasını okumasını sağlayan küçük bir eklenti.

Performance Boost for Potato PC. Max Graphics for Flexing. And More - Hem Max ayarlar hem Medium ayarlar hemde daha düşük sistemler için low ayarları içeren grafik ayar dosyaları.


< Resime gitmek için tıklayın >
-------------------------------------------------

@FORZAFATHER Evet hocam. Orijinal oyunu 3 parçaya bölmüş durumdalar. Bu da hikayenin ilk kısmı ama 35 saatlik içeriği ile baya da dolu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @FORZAFATHER
F
2 yıl
Yarbay

Haydaaa. Üçe derken Crisis Core oyununu mu kastediyorsunuz hocam. Yoksa harici iki oyun daha mı çıkacak.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Hudson51
H
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

@FORZAFATHER Crisis Core FF7'nin öncesini anlatıyor hocam. FF7'i ise üç parçaya bölmüş durumdalar. İlk parça Remake idi, ikincisi ise 2024 de çıkacak olan Rebirth olacak. Oyunun finalini ise halihazırda geliştirilmekte olan üçüncü parçaya bırakmışlar. Anlayacağınız Square tek oyunun suyunu iyice sıkmak için üçleme yapma kararı aldı...




Bu mesajda bahsedilenler: @FORZAFATHER
H
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

33 saatin sonunda ana oyun + Intermission DLC'si bitti. Oyun bir remake olarak çok başarılı ve güzeldi bence. Özellikle sağlam boss savaşları ve sürükleyici hikayesiyle güzel bir zaman geçirtti. Belki tek sıkıntım çok güzel bir dünya yapıp bunu da koridor şeklinde dizayn etmeleri. Bu oyunun devamı olan Rebirth de biraz daha geniş dünya tasarımı görmüştüm fragmanında ve içime su serpti. Orijinal oyunun ilk 5 saatini kapsamasına rağmen bundan 30 saatlik keyifli bir içerik çıkarmış olmaları da başarı. Pek çok yerde sıksa da hemen tempoyu değiştirmesi sayesinde bu sıkılmayı hissetmiyorsunuz. Görev dizaynları ise maalesef zayıftı. Özellikle harita tasarımının koridor olması sebebiyle pek ilgi çekici değildi görevler. Özellikle yan görevler tam bir getir götür görevleri ve oynamaya değmiyor. Oyunun PC portu ise iyi olmasına rağmen çok kısıtlı grafik seçenekleri var. Üstteki modlarla bunu ben hallettim ama umarım Rebirth de çok daha geniş seçeneklere sahip oluruz. Oyunun hikayesi ise çeşitli noktalarda orijinal oyundan ayrılıyor ve kendi hikayesini ortaya koyuyor ki bu da baya beğendiğim bir olay. Intermission DLC'si ise Cloud'un Barret/Tifa dan ayrıldığı zamanda geçen ve Materia avcısı Yuffie'nin kısa macerasını güzel bir eklenti. 3 saat oynanış süresi var bu da boss'larından mini oyunlarına kadar baya dolu dolu geçiyor. Hikayesi ise ufaktan hüzünlü.

Ezcümle oyun oldukça iyi ve güzel. Zaman ayırmaya da değer. Orijinal oyunu sevenler için ise çeşitli sürprizler barındırıyor. Mutlaka göz atın derim.


< Resime gitmek için tıklayın >



H
2 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

P
5 ay
Yarbay

Final Fantasy 7 Remake'i 52 saatin sonunda, normal zorlukta, Intermission DLC'siyle birlikte bitirdim. FF serisiyle daha önce hiçbir alakam yoktu ama merak ettiğim için 15'ten itibaren çıkan tüm oyunları indirimlerde alıp kütüphaneye atmıştım. Aslında başlangıcı çıkış sırasına göre 15 ile yapıp sonra ''7 Remake -16 -Rebirth'' şeklinde devam edecektim ama Rebirth'ün PC'ye gelişinin gazıyla serideki ilk oyunumun FF7 Remake olmasına karar verdim. Son zamanlardaki en ilginç tecrübelerimden biri oldu diyebilirim. Bazı anlarıyla zevkten dört köşe ederken bazı anlarda da ağır sövdürdü. Genel olarak oldukça keyif aldığım bir tecrübe olsa da beni zaman zaman uçlara sürükledi FF7 Remake. Bir de hani ''öğrenmesi kolay ustalaşması zor'' diye bir tabir vardır ya, işte FF7 Remake tam olarak o. Her şey kafamda tam anlamıyla oturup savaşlar planladığım gibi geçmeye başladığında neredeyse bi 20 saat olmuştu sanırım. Alışması çok kolay değil ama sistemi en ince ayrıntısına kadar çözdüğünüz zaman işler olumlu anlamda başka yerlere evriliyor ve alınan tatmin duygusu son derece artıyor. Gelelim oyunun artı ve eksilerine :



++ Savaş mekanikleri oyunun kesinlikle en eğlenceli yanı bana kalırsa. Sıra tabanlı savaş tarzını gerçek zamanlıyla birleştiren yapımlar içinde bunu en dolu dolu yapabilen oyun olmuş. Birbirinden tamamen farklı hissettiren ve kontrol edilebilen karakterler, onların sürüsüyle skill'leri ve büyüleri bile zaten yeterliyken üstüne materia sistemiyle yine çokça pasif-aktif yetenekler elde ediyorsunuz. Ayrıca materia sistemi resmen build yapmanızı sağlıyor ve ortaya bambaşka stiller çıkarabiliyorsunuz

++ Gameplay çeşitliliği sağlanmış. Savaşmak dışında ufak parkur sekansları, keşif, absürt mini oyunlar, motor sürmek gibi farklı etkinlikler insanı oyunun içinde tutmayı başarıyor

++ Boss ve genel düşmanlar hem görsel hem de mekaniksel olarak birbirinden ayrılıp yine yeterli çeşitlilik sunabiliyor

++ Grafikler bazı anlarda göze fazlasıyla hitap ederken bazı anlarda da 10-15 yıllık bir yapımmış gibi hissettirdi. Ama ışıklandırma, genel görsel sunum ve karakter tasarımları konusunda iyi iş çıkarılmış

++ Müzikler tek kelimeyle enfes. Hepsi akılda kalıcı ve çok doğru anlarda girip sahnelerle bütünleşiyor

++ Prodüksiyon kalitesi, ara sahneler falan üst seviye

++ Hikaye, evren ve karakterler kendini merak ettirmeyi rahatlıkla başarıyor

++ Yan görevler sunum ve içerik olarak çok kaliteli olmasa da evreni tanıtma ve ödüllendirme açısından iyiydi

++ Intermission DLC'sini de sevdim. Yuffie hem combatta hem de ara sahnelerde keyifli. Ana oyundaki gibi olaylar sürükleyici ilerliyor. Ayrıca Fort Condor isminde bir mini oyun eklenmiş, insanı bağımlısı yapabiliyor :)



Biraz da yetersiz taraflarından bahsedelim :



-- Oyunu PC'de iyi bir sistemde 4K'da oynadım. Rahatlıkla söyleyebilirim ki çok kötü bir port olmuş. Ne doğru düzgün bir grafik ayarı var, ne de uygun bir tuş düzenlemesi. Özelleştirme seçenekleri de aşırı kısıtlı. Onun dışında klasik Unreal Engine sorunu olan traversal stutter'lar ara ara etkisini hissettiriyor

-- Görsellikle alakalı en büyük problem texture'ların özellikle bazı yerlerde ve objelerde adeta 2000'lerden çıkma gibi görünmesiydi. Başta sanırım dokular yüklenmiyor diye düşündüm ama oynadıkça ve başka videolara da baktıkça zaten böyle çıkış yaptığına şahit oldum. Dokuların kalitesiz olmadığı anlarda dediğim gibi grafikler güzel ama diğer türlü işler can sıkıcı hale geliyor biraz

-- Anlatılan hikayeyi, genel kurguyu sevsem de senaryonun sunumu ve diyalog kalitesi konusunda FF7 Remake beklentilerimin bi tık altında kaldı

-- Combat dinamiklerini övdüm baya ama bazı önemli problemleri de var kesinlikle. Uçan düşmanlarla çarpışmak ara ara problem yaratabiliyor. Dodge-block-parry sistemi diğer pek çok yapımdan farklı çalışıyor. Block sadece aldığınız hasarı azaltıyor, o hasarı her türlü alıyorsunuz ama. Dodge genel olarak hasar yemenizi önlemiyor ve az mesafe kat ediyor. Parry'yi ise kılıç duruşunuzu değiştirdiğiniz zaman otomatik olarak uyguluyorsunuz, herhangi bir oyuncu yeteneği-zamanlaması gerektirmiyor (hem okuduğum yorumlardan hem de izlediğim gameplay ve incelemelerden gördüğüm kadarıyla Rebirth bu sorunların neredeyse tamamını çözmüş gibi görünüyor, sevindirici)

-- Düşmanlar ve boss'larla alakalı küçük bir problem de okumaları kolay değil. Yani hangi hareketi ne zaman, ne hızda ve şekilde yapacaklarını okumak gerçekten zaman alıyor. Animasyonları Soulslike'lar kadar akıcı değil yani, biraz hızlı ve keskin geçişler yapıyorlar hareket değişimlerinde

-- Beni aşırı rahatsız etmese de genel harita tasarımı fazlasıyla dar koridor şeklinde. Çizgisel oyunları özlediğim için çok da takılmadım ama bununla derdi olanların canını sıkabilir bu kadar çizgisellik



İşte böyle. FF7 Remake'i iyisiyle kötüsüyle çok sevdim. Rebirth'e başlamak için de sabırsızlanıyorum ama araya başka oyunlar da alacağım öncesinde. Puan olarak ne versem diye çok düşündüm oynarken. Yeri geldi ''off tamam rahat 90'lık bu ya'' dedim. Sonra tempo düşüren, sıkıcı veya gereksiz kastıran bi sekans geçtim ''hay sizin yapacağınız bölüme'' deyip sövdüm. Sanırım içimden 86 geçiyor


Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
5 ay
Yarbay

FF evrenine ben de bu oyunla başlayacağım Rebirth merak ettiğim bir oyun onun için bunu oynayacağım. Sony portu olan oyunlarda cidden kaplama seviyesi rezalet kalıyor. Bu aralar Horizon oynuyorum her ayar fullde 2kda ışıklandırma gölgelendirme güzel karakter yüz modellemeleri vs standart ama iş kaplamalara gelince göz kanatıyor gerçekten bir duvara dağın dibine kapıya yaklaşınca kötü oluyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @psycho90
P
5 ay
Yarbay

Hocam FF7’nin portunu Square Enix kendisi yaptı diye biliyorum Sony’den bağımsız. Sony portlarının Horizon dahil neredeyse hepsini ben de 1440p’de oynamış biri olarak diyebilirim ki FF7’nin bazı sahnelerdeki obje kaplamaları onlara rahmet okutur Başlayacağın zaman mutlaka sanal çözünürlükle oyunu 4K’ya upscale et derim hocam. Ama onun dışında son derece keyif aldım oyundan, hikayesi de çok heyecanlı bi yerde bitti. Eğer Japon kafası rahatsız etmiyorsa ve hack&slash değil de daha taktiksel oynanıştan zevk alıyorsan rahatlıkla öneririm



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ultralisan
U
5 ay
Yarbay

Sony portu derken exc oyunu demek istemiştim hocam aklımdan nedense port yazmışım :) valla başlamak istiyorum da o Japon kafasını çok sevmem, Death Stranding oyununda bile bazı yerleri tilt etmişti beni, ama bunu merak ediyorum sıra gelirse oynayacağım. Hack&slash hiç sevmem daha çok Souls God Of War Ac oyunlarındaki dövüş mekaniği daha çok sarar.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @psycho90
P
5 ay
Yarbay

Japon kafası derken aslında ciddi ve absürt hikaye anlatımını aynı anda barındırması açısından dedim. Yakuza gibi yani. Bir yandan çok önemli konular anlatırken bi yandan da araya komik saçma unsurlar koyuyorlar yani. Death Stranding oynamadım, onun da sunum tarzı benzer mi bilemiyorum o yüzden hocam. Savaş sistemi konuşmada bahsettiğimiz hiçbir oyuna tam olarak benzemiyor aslında, biraz daha kendi tarzlarını oluşturmuşlar



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ultralisan
U
5 ay
Yarbay

Death Stranding'de öyle hocam bir yanda dünya senin ellerinde derken aynı anda absürt bir saçmalık yaptırıyor kojima. Tur bazlı oyun çok oynadım ama tur bazlı ve aksiyonu aynısını oynamadım sanırım clear expedition diye bir oyun geliyor oda öyle onu da merak ediyorum. FF'de çok yüksek puan ve bol içerikli olduğu için cezbediyor.




Bu mesajda bahsedilenler: @psycho90
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.