Bellek yüzünden ultra yerine high texture seçmeyi dert edecek kadar, işin meraklısı adamlar, aynı kartı 2 sene kullanmayacaklardı.. O nedenle, çok dert etmemiş olabiliriz. Öte yandan, "vram kullanımı artınca, GPU'ya binen yük de kesin artar" diyen kişilere her zaman karşı çıkmışımdır. Oyunlara çıkan texture modlarının vram'ı yükseltmesi, ama FPS'yi doğru düzgün etkilememesi gibi örnekleri verirdik. Valla hiç ben demiştim havalarına girmeyin böcekgrafik efendi ![]() ![]() |
Büyük Kepler'in çıkıp çıkmayacağı, oyun GPU'su olabilirliğiyle ilgili tartışmalar ![]() "Ben demiştim, doğruları söyleyince bana saldırıyorlar" edasıyla konuştuğunuz için, geçmişteki ciddi yanlış söylemlerinizi hatırlatma gereği duydum =) Kısa PCB kartlara ömür biçecek kadar ileri gitmiştiniz, bazı kişilerde bu yüzden size karşı önyargı oluşmuş olabilir. Bir de hani, "bilmem kaç yıl sonra, 2 GB'ın Ultra texture'a yetersiz kalması"nda garip bir şey olmadığını söylemeye çalıştım. Sizle kişisel bir problemim yok. Tersine, düzeyli ve sakin yazılarınız hoşuma gidiyor. Vram konusunda da, 960'ın çıkışıyla 2 GB defteri kapanacağı için, tartışacak bir şey kalmadı. Birkaç yıl kullanacak arkadaşlar 6-8 GB modelleri bekleyebilir tabi ![]()
Genel olarak bilinen bir şey olduğu için, örnek vermeye gerek kalmamıştır. Zira, modlar haricinde, oyunlardaki texture ayarları da, vram dolmadıkça FPS'yi pek etkilemez. Mod olarak: Oblivion'ın Qarl's Texture pack'ini örnek verebilirim. Texture'lar devrim geçirmesine ve parallax bile eklenmesine rağmen, vram kullanımı fırlar ama FPS doğru düzgün düşmezdi. Skyrim modlarında da heralde böyledir. |
Keplerin performansı nvidia nın gözünden kaçmış olsa gerek. yepisyeni bir driverla aşağı çekilir onlar ![]() |
Millet belleğe kafayı takmış. Oldu olacak Gt630 alalım 4 Gb o zaman bak bakalım bellek ne işe yarıyor. ;) |
Yeni konsollar çıktığında vram kullanımının fırlayacağını herkes biliyordu. O sıralar, kısa ve orta vade için, gayet mantıklı olarak, 2 GB modeller önerildi. 770'te 2 GB'dan fazlasının işe yaramayacağını da söyleyenler oldu. Bu tabii ki yanlış bir düşünceydi. Ancak "kısa PCB'li Kepler kartlar patlayacak" veya "nvidia fps artsın diye uzakları çizmiyor, detaysızlıklar parlamayla gizleniyor" gibi söylemler kadar yanlış değildi ![]()
2 GB nvidia kartla, 1080p - Ultra 4x MSAA'da denediğimde, kullanım 1850 civarını geçmiyordu. (Win7 klasik arayüz - battlelog açıkken.) Mantle'ın etkisini bilemiyorum; ama kullanımın, kartın belleğine göre de şekillendiğini unutmamak gerekiyor. Üstte dediğim gibi, Lords of The Fallen 3 GB'ı baştan dolduruyor. Doldurma hızına bakılırsa, 4 GB'ı bile aşabilir. Ama 3 GB kartta hiçbir tekleme-yavaşlama yok. |
Bugünlerde AMD fanatiklerinin yaşadığı hezeyan, Fermi döneminde Nvidia fanatiklerinin yaşadıkları hezeyanı bile aşmış durumda.![]()
Adam daha yeni çıkmış AC Unity testini sırf Nvidia destekli diye oyun diye beğenmiyor, sonra da "farklı oyunlardan örnek verin" diyor, kendisi 2 yıllık AMD destekli 2 tane oyunu örnek veriyor. ![]() ![]() Nafile be dostum. Kimse tutup de 4K için GTX 760 almaz. 4 GB bellekli bile olsa almaz. Hatta GTX 770 bile almaz. ![]() ![]() ![]() Çoook öncelerden de dediğimiz üzere, kartların bellek miktarı sorun çıkarmaya başladığında esas sıkıntı olan taraf GPU olacaktır. İşte o döneme de geldik yine verdiğin testlerden görülebileceği üzere. ![]() Bu saçmalıkların üzerine de 4K diye bir şey çıktı, belleğe çok yükseliyor ancak bellekten ziyade GPU'ları zorluyor. Doğal olarak bazı arkadaşların "o kadarcık bellek yetersiz, 3 GB olanı al, ileriye dönük olur" hikayeleri de "buraya kadarmış be koç" dedirtiyor. ![]() Bellek mevzusundan firmaya çakacağız diye bu kadar debelenmeye gerek yok. Gerçekler ortada. Bu gerçekleri söylüyorum diye de bana saldırmana gerek yok, zira bu zamana kadar söylediklerinin çoğunun ters teptiğini, benim söyledikleriminse birer birer doğrulandığını zaman içerisinde gördün zaten. Misal, AMD'nin çoğu çakma teknolojilerinin sarıp solması, esamesinin okunmaması; 290'ların çok büyük bir olay olmaması, yalnızca F/P tarafında güçlü ürünler olması ve doğal olarak sizin gibi fanatikleri gaza getirmesi ve sonradan da rakibin hamleleriyle o rüzgarın dinmesi, bunun üzerine sizler gibi birçok fanatik arkadaşı forumda pek görememiz ![]() ![]() ![]() Bunları eski tartışlarımızdaki mesajlarda da teker teker görebilirsiniz ki; zaten biliyorsunuz. Bunlara verecek cevabınız olmadığı için de benim yazdığım her mesajın altına "bu adam fanatik zaten, söylediklerini ciddiye almayın" tadında mesajlar kasıyorsunuz ama kendinizden nasıl kaçabiliyorsunuz merak ediyorum. ![]() Size tavsiyem bu fanatikçe tutumunuz size fayda sağlamaz, vazgeçin. Hele bu saatten sonra AMD sizin yüzün çok az güldürecektir, haberiniz olsun. Taa vakti zamanında Bullet Physc'le, H3D ile yaşadığınız gazı yıllar sonra bile yorumlamaktan kaçınıyor ve tekrar AMD'nin sözde teknolojileriyle yaşamaktan geri durmuyorsunuz. Ancak tekrar tekrar görüyoruz ki, bahsettiğim gazlayıcı teknolojiler yıllar içerisinde buhar olup uçuyor, sizin o dönemdeki hararetli mesajlarınız kalıyor geriye. Yapmayın derim. Yüzünüzün gülmeyeceğine dair ciddi bilgiler var elimde. Misal; AMD 2014 itibariyle GPU teknolojileri, pazar payı, çalışan sayısı ve son olarak da Ar-Ge bütçesiyle Nvidia'dan daha küçük bir firma haline gelmiştir. Hem de bu saydıklarıma CPU tarafı da dahil. Daha büyük durumdayken Nvidia'yla yarışmakta güçlük çeken AMD'nin daha küçük ve kısıtlı imkanlar hem de gerideyken Nvidia'yla yarışması çok zor. Bunu zaten siz de biliyorsunuz. Bunun en büyük göstergelerinden biri de Eylül 2013 Hawaii tanıtımında açıklanan hedeflere 2014 boyunca ulaşılamamış olması diyebiliriz. Üstüne de rakip tam tersine rekor seviyede gelir ve kâr açıklıyor, AMD'nin hiçbir yanıtı bulunmayan yeni ürünlerini piyasaya çok güçlü şekilde sunuyor (hem teknik sunum hem de adet olarak) ve AMD bu durum karşısında düşük kârlılıkla sattığı kartlarında çok büyük indirimler yapmak zorunda kalıyor. O CEO da laf olsun diye ayrılıyor. Neyse daha fazla uzatmadan şunu da ekleyeyim; tüm bunlara rağmen ben fanatikliğime devam edeceğim derseniz, yazıp durduğunuz Mantle gerçekten de oyalanabileceğiniz yegâne mecra. Zira AMD tarafında şuan konuşmaya değer tek teknoloji ve gerçek teknoloji o. Nasıl olsa konuşup durduğunuz FreeSync'ten de nasibinizi aldınız, 1 yıl da Mantle'ı konuşun. En azından 1 yıl daha konuşulabilecek potansiyeli var. Gerçi Mantle'ın (ya da Mantlevari bir API'nin) piyasa standardı olmasını ben de çok isterim ama Mantle'ın olmayacağı ortada. Ama sizin gibi fanatiklerin gazını alabilecek potansiyele sahip olduğu için de belli bir süre daha ben de destekleyebilirim. ![]() |
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi turbo-powwer -- 1 Eylül 2015; 21:47:43 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle