Arkadaslar 3440x1440 cözünrlükte 2GB GTX 670 ile orta-yüksek ayarlarda yada tamamen yüksek ayarlarda sorun yasanir mi sizce? AA falan hic acilmayacak... LG'nin yeni 34" 21:9 monitörünü almayi düsünüyorum ama monitörün kendisi zaten pahali, birde ekran karti maliyeti cikarmasin ![]() |
Haklılar çünkü konu çok yüksek çözünürlük ve detaylar bu durumda oyunlar ekran kartına asılacaktır. Sizin dediğiniz, olaya "GB'nin yüksek olması iyidir yahu ne kadar GB o kadar iyi" mantığıyla yaklaşan mühendis dostlarımız için geçerli. ![]() |
Evet ya kaçıncı devire geldik hâlâ ekran kartının belleğine bakıp kart alan insanlar var. Gt 210 gibi. Muhabbet aynen şöye ; -Abi bana oyun için kart lazımdı. + Buyur yeğenim sana 1 Gb kart. -Ne kadar abi ? +100 Tl . -Ooo , sudan ucuz hemen paket yapalım bir tane. ![]() |
Konumuz 13.07.2014 (bugün) tarihinde 43 oyunluk büyük bir güncelleme almıştır. |
Hocam DayZ 'de yanlışlık olmasın ? O oyun daha fazla bellek kullanıyor. |
Merhaba, Tabloda test yapılan ayar '' VHQ '' olarak belirtilmiş.Yani ultra veya AA açılmamış.Bundan dolayı düşük V-RAM kullanımı görülüyordur.Site bazı oyunlarda fazla ayar açmadan testleri gerçekleştiriyor.Bende oyunu oynamadığım için bir şey diyemeyeceğim. Eğer oyun şu an elinizde mevcutsa V-RAM kullanımlarını burada paylaşırsanız, hep birlikte detaylar açıldığı zaman kullanılan V-RAM' i görmüş oluruz. |
Bakabildiniz mi ? |
Su anda zaten 4 gb bellegi 780 ti sli anca doldurmakta.770 4b alip birsey beklemeyin veya 280x 3gb da oyle.770 sli dusunen tabii 4 gb lik modeli almasi daha mantikli ama bunun yerine 780 sli yapmak en iyisi.280x cf 1080p denedim asiri gereksiz. |
Full HD çözünürlükte 2 kartın da arasında fazla bir fark yokmuş |
Hocam DayZ mevcut ancak elimde adam akıllı bir kart yok şuanda. FX 8350 - HD 6870 1gb sistem bulunuyor. İsterseniz bu şekilde test edebilirim ? |
WD 1080p, ultra 4x MSAA ile vram kullanımı. < Resime gitmek için tıklayın > |
@bonser24 Görüşleriniz için teşekkürler. @Reid Rider Hangi iki kart acaba ? @Ahayri V-RAM boyutu ve GPU gücünden dolayı o kart ile pek istediğimiz testleri gerçekleştiremeyiz.İsterseniz güncel bir kart bulduğunuzda testleri burada paylaşabilirsiniz.Akabinde ben kendim vakit bulabilirsem; dediğiniz oyunu indirip, kendi sistemimde testlerini gerçekleştirebilirim. @scutaro Paylaşımınız için teşekkürler. Şunu söylemeliyim ki almış olduğunuz ekran alıntısında yağmur efekti ve genel görüntü şahane. ![]() |
Gtx 780 ve R9 290 |
Eleştirilere bakmayın hocam, açık dünya oyunlarını seviyorsanız mutlaka deneyin. |
Yorumunuz için teşekkürler. İnşallah en kısa zamanda denemeyi planlıyorum. |
Merhaba arkadaşlar, Konumuz 3 oyun testi ile güncellenmiştir ve akabinde V-RAM çizelgesi de günümüz şartlarına uyarlanmıştır. @scutaro Bu arada oyunu kısa bir süre oynama fırsatım oldu.Ancak şimdilik setup dosyası hariç silmek zorunda kaldım.Oyun NVIDIA destekli bir oyun olmasına rağmen biliyorsunuzdur özellikle araç sürerken ve çeşitli diğer çeşitli şekillerde ani FPS düşüşleri mevcut. Low ayarlarda denememe rağmen bile GTX 780 ile bu durum olunca, oyunun biraz daha patch almasını beklemeye karar verdim.Maalesef bana bir seçenek bırakmadı. |
Anlamadığım konu şu, ekran kartları veri ve bilgileri belleklerinde tutmaz ki. Ekran kartı pc de geçiş ve aktarım parçasıdır. 2gb - 3gb diye tabir edilen kısım tamamiyle veri geçiş yolu genişliği ile alakalı değil mi? Yani normal ram gibi bahsetmişsiniz, ram ler üzerinde veri tutar. 2gb 3gb muhabbeti yoğun grafik isteyen işlemlerde mukayese ediliyor. 2k - 4k ekranlarda daha detay görüntü daha yoğun çözünürlük için daha çok veri aktarıldığından 2gb sıkıntı oluyor daha doğrusu veri yolu dar geliyor diyeyim. Ama ekran kartını ram gibi anlatmışsınız, ekran kartı üzerinde veri tutmaz , bit ve bellek veri yolu genişliğini ifade eder diye biliyorum, belkide ben yanlış biliyorumdur.. |
Evet biraz karıştırıyorsunuz. Ekran kartının ramleri de normal ram gibi çalışıyorlar. Üzerlerinde veri tutuyorlar. Ekran kartının sistem rami ile haberleşmesi çok fazla performans götürdüğü için harici bellekleri vardır, kendi işlemleri için bu bellekleri kullanır. Normal ramlerden çok daha hızlı çalışmak için yapılmışlardır. Çünkü ekran kartının sürekli belleklere veri alıp veri silmesi gerekir. Ekran kartı grafik işlem gücü bakımında CPU'dan çok daha güçlüdür ve bunun sonucunda saniye çok daha fazla veri işleyebilir. İşlenecek bu verilerin ise ekran kartı hızına yetişebilecek hızdaki belleklerde tutulması gerekir. Ekran kartı rami de temelde sistem rami gibidir. Sizin dediğiniz kısım bellek bant genişliğini anlatıyor daha çok. "bit" diye tabir ettiğimiz kısmı. O konuda dediğiniz gibi yalnızca veri aktarımı için bir alan tanıyor ekran kartına. Benzetme yapmak gerekirse GPU'yu bir şehre, bellekleri tatil köyüne, veri yolu genişliğini (bit'i) de bunların aralarındaki yola benzetebiliriz. Hepsinin arasındaki haberleşmeyi de bellek yönetimi kontrol ediyor diyebiliriz. Sizin tatil köyünüzde çok yeriniz olabilir, şehir ile tatil köyü arasında da geniş otobanlarınız olabilir. Ama eğer şehriniz küçük bir şehir ise diğerlerinin imkanları ne olursa olsun tatile gönderebileceğiniz kişi sayısı hep sınırlı olacaktır. Bu yüzden orta-alt seviye diye tabir ettiğimiz kartlarda çok yüksek bellek veri yolu genişliklerinin anlamı olmayacaktır. Tersi olarak da, büyük bir şehriniz varsa ve o şehirdeki insanları tatile göndermek istediğinizde eğer yolunuz yeterince geniş değilse trafik sıkışıklığı olacak ve insanlar tatil köyüne gecikmeli ulaşacaklardır ki ekran kartı için de bu performans kaybı demek. Büyük GPUlar yeteri kadar bit'i (veri yolu genişliği) yoksa ve bellekleri yeterli değilse bunlara ihtiyaç duyacak oyunlarda ciddi performans kayıpları yaşayacaklardır. Öte yandan bellek yönetiminin de bu sistemde önemli bir görevi vardır. Veri yolundaki trafiği en aza indirgemek için şehirdeki insaları doğru sırada tatile çıkarıp tatil köyünü en verimli şekilde kullanması gerekir. Bu sayede daha küçük tatil köylerinde bile çok daha fazla insanın tatil yapması (sırayla, aynı anda değil) sağlanabilir. Bunun sonucunda güçlü GPUlara, düşük bellek yolları ve bellek boyutlarına rağmen performanstan ciddi bir taviz vermeden de ekran kartı çalışabilir. Bellek yönetimi ile alakalı problemleri G80 döneminde Nvidia kart kullananlar özellikle daha iyi bilecektir. Bellek düzgün yönetilmezse eldeki veri yolu ve kapasite de verimli kullanılamaz, bunun sonucunda oyunlarda ciddi takılmalar, anlık fps düşüşleri, daha ileri durumlarda eksik veya bozuk doku ve cisimler görülebilir. Tabi bu benzetmeyi detaylı olarak düşünmeyin, derine inerseniz yanlış anlaşılmaya yol açabilir. Yalnızca genel hatlarıyla bir benzetme. Mesela madem veri yolu ve bellek sıkıntıları yaşanabiliyor, neden tüm kartlara 512bit-1024bit veri yolu koyup 12GB bellek koymuyorlar diyebilirsiniz. Bunların da fazlasının dezavantajları var elbette. Masrafları arttırmak bir yana dursun, büyük veri yolları GPUları büyüttüğü gibi güç tüketimlerini ve sıcakları da ciddi oranda yükseltiyorlar. Özellikle şu dönemde, üreticiler bile default su soğutmalı kartlar çıkartmaya başlamışken ısınma ve güç tüketimi çok büyük bir problem olacaktır. Bellek boyutunun ise fazlasının bir yararı olmadığı ve boşuna maliyet arttıracağı için hem üreticiye hem de son tüketiciye kısa vadede zararı dokunacaktır (şehriniz kalabalık olmadıktan sonra tatil köyünüze daha çok otel yapmanız, apart kurmanız size ek bir getiri sağlamayacaktır.) Karışmasın diye benzetme yapmaya çalıştım ama umarım daha da karışmamıştır. ![]() Bu arada konu 1 seneden eski olduğu için daha önceki mesajlardaki bazı bilgiler artık geçerli olmayabilir. |
http://www.technopat.net/sosyal/konu/oyunlar-i%C3%A7in-2-gb-ekran-kart%C4%B1-belle%C4%9Fi-yeterli-mi.5669/ burada arkadaş başka türlü anlatmış benimde aklımda kalmış haliyle ![]() |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @SaLVaToRe