Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
406
Cevap
18062
Tıklama
5
Öne Çıkarma
Cevap: FHD-2K-4K Çözünürlükleri için VRAM Kullanımı (14. sayfa)
T
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: false shepherd

Tekrar hatırlatmak gerekirse: Bellek kullanımı, grafik kartının bellek miktarına göre değişebilmekte.

Örneğin, 3 GB kartla, BF4 1080p-Ultra-4x MSAA'da 2300 MB görmeniz, 2 GB'ın yetmediği anlamına gelmiyor. 2 GB kartla denerseniz, kullanım 1850 MB düzeyini geçmeyecektir. Nerdeyse 200 MB boşluk kalıyor.

Ancak tabi, "kartımı uzun süre kullanacağım, gerçek next-gen UE4 oyunları bu kartla karşılayacağım" diyorsanız, 1080 için bile 3 GB kart almakta fayda var. Örneğin, PS4 exc KZ Shadow Fall, 1080p + vram yemeyen AA metoduyla, 3 GB vram tüketebilecek şekilde tasarlandı.

Artık 1080p de bile bazı oyunlar 3 gb kullanır oldu.Her ne kadar grafikleri beğenilmesede bence çoğu oyundan daha iyi görünen cod ghost 3 gb vramı txaa-ultra doku altında çok rahat dolduruyor.Üstüne birde nvidia fur+phsyx ekledi.Bunlarla vram durumu ne oldu bilmiyorum çünkü bu eklentilerden önce bitmişti oyun.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
12 yıl
Yarbay

Hocam Ghosts'ta da benzer şişirme durumu olabilir mi? 2 GB kartlarda problem yaşatıyor mu?

Bioshock Inf de mesela, AA olmamasına rağmen, 1080p'de uzun oynayışlarda 2 GB'ı dolduruyordu (2 GB kartla). Ama gerçekten dolduruyor muydu, bilemiyorum :D




_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo


S
12 yıl
Binbaşı

2GB vs 4GB konusu gerçekten çok kararsız bırakan bir konu.

Oyun yapımcılarının piyasadaki ortalama ekran kartı profili doygunluk oranına göre vram kullanımını ayarladıklarını düşünüyorum. Şu an kullanıcıların büyük bir bölümü 1GB kart kullanıyorsa, oyundaki dokuları ona göre ayarlıyorlar. Doku kalitesinin önünde bir sınır yok aslında. Eminim ki, herkeste 4GB kartlar olsa, 1080p 'de bile 4GB isteyen oyunlar çıkar. Diyeceksiniz ki, büyük dokuların işlenmesi için daha çok veri yolu ve işlem gücü gerekir. Doğru ama şöyle bir durum daha var. Büyük ve az sayıdaki doku yerine küçük ve çok sayıda doku bulunduğunda ekran kartının agresif bir doldur-boşalt uygulaması gerekiyor. Bol ram devreye girince bu durum, doldur gitsin mantığına geçer.

Ekran rami yeter mi yetmez mi diye çok fazla düşünmeye gerek yok aslında. PC donanım istatistiklerine bakmak yeterli. 1GB 'den 2GB 'ye geçiş hızı ne? 2GB 'den 4GB'ye ne kadar olur şeklinde düşünüyorum.

Bol ram bulunan ekran kartına para vermek ya da vermemek için iki önemli nokta var gibi geliyor bana.

- Birincisi özel mod kullanımı. Kullanıcılar tarafından oyunlara yapılan modlar genellikle ram kullanımını çok arttırıyor.
Bu tip mod kullananlar, oyun yapımcısının vram ayarını aşıyor. Kullanıcılar oyunlar için çok güzel doku modları yapabiliyorlar ama sahne başına ram kullanımını hesaplamıyorlar genellikle.

- İkincisi güncel konsolların vram miktarı. Çünkü oyun dünyası konsol odaklıdır.
Günümüz televizyonlarının ezici çoğunluğu 720p ya da 1080p. Uzun süre de bu değişmeyecek gibi duruyor.
Yeni nesil konsolların oyun için ayrılmış ram miktarının yaklaşık 5-5,5GB civarı olacağı ortaya çıktı. Bu ram miktarı 1080p oyunlar için öngörülmüş. Yani konsollar 1080p bir oyun için rahatlıkla 4gb ram kullanabilecek bir düzeye gelebilecek.

Eskiden 1080p 'ye kadar 512MB ram yeter şeklinde yorumlar vardı. (PS3 256MB Ram + 256MB Vram) Şimdi 1GB bile yetmez deniliyor. Bu da başka bir ayrıntı.
Eski konsollar (PS3 ve XBOX 360) 720p için tasarlanmış ve oyun çözünürlüklerinin çoğu 720P
İşte bir liste:
http://forums.n4g.com/tm.aspx?high=&m=697345&mpage=1

256MB VRam bulunan, 720p görüntü veren bir konsol için tasarlanmış bir oyunu 1080p PC 'de 512MB ekran kartı ile oynarsınız ki uzun zamandır öyleydi. 1GB Vram, PC 'ye özgü özelleştirilmiş AA ve diğer gelişmiş detaylar için de yetiyordu.
Peki 4GB+ DDR5 belleği bulunan ve 1080p oyun için üretilmiş bir konsola çıkacak olan oyunlar 2GB bir PC ekran kartı ile oynanabilir mi?
İşte merak ettiren soru bu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Bu değerli görüşleriniz için teşekkürler.

Geçmişi de kapsayan güzel , detaylı ve konumuzun başlığına yakışır bir yazı olmuş.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Storm Bringer
G
12 yıl
Yarbay

Bf4 te 4x köşe yumuşatma açıp bütün ayarları sona getirdiğimde(1080p) asla 2gb a yaklaşmıyor.Kart gtx770...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
12 yıl
Yarbay

Konsollarda, değişen bir şey olmadıysa, oyunlara PS4 4.5 GB, Xbox One 5 GB ayırıyor (şimdilik).

Bu miktarın bir kısmı sistem ram olarak kullanılıyor. Mesela Killzone Shadow Fall, 4.5 GB'ın 1.5'unu sistem ram, 3'ünü vram olarak kullanmakta.

Eğer, ilerde, oyunlara ayrılan miktar arttırılırsa veya bir şekilde, sistem ram'e daha az yüklenen oyunlar çıkarsa, 4 GB kartlar 1080p için ihtiyaç haline gelebilir.




_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo

Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
12 yıl
Yarbay

Şuan için 2 gb gayet yeterli. 1080p üzeri zaten standart üzeri oluyor. Çoğu oyuncu için gereksiz masraf bence.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
-
12 yıl
Yarbay

bence 3ün 4ün önemi yok aldığımız kartları 2 yıl sonra yine değişeceğiz..ki şuan için yeterli geliyor bana herşey çok şükür..4k çözünürlüğü 2 3 yıl sonra düşünmeye başlarım :)



S
12 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: R£DSTON£

Bu değerli görüşleriniz için teşekkürler.

Geçmişi de kapsayan güzel , detaylı ve konumuzun başlığına yakışır bir yazı olmuş.


Merak edenler için çok faydalı bir konu hazırladığınızdan dolayı ben teşekkür ederim.



R
12 yıl
Yarbay

son zamanlarda çıkan oyunlar 2gb v-ram'ı aşmakta.bu süreçten sonra 4gb kart almanın daha mantıklı olduğunu düşünüyorum..bf4,bioshock infinite,Assassin's Creed IV Black Flag ve bunlara ek olarak max payne 3 ve cod ghost(codda bir grafik olsa bari) 2000 mb sınırını geçmekte.bir kaç ss paylaşayım .en son 2039 mb'ı gördüm.2 gb kullananlar benim gibi ayar kısarak kartlarını değiştirmeden idare edebilirler.(en azından ben kendi açımdan öyle düşünüyorum.zaten kasımda askere gideceğim.2 gb ile her türlü idare ederim)

edit:1080p'den bahsetmekteyim.

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi R-10 -- 8 Ocak 2014; 22:09:42 >

N
12 yıl
Yarbay

Bana 720p yetiyor 512mb hd4670 devam



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
12 yıl
Yüzbaşı

bf4 multiplayer 1080p için windows 8.1 + i5 3570K ve 2 gb zotac 660 ti amp yeterli midir arkadaşlar ? yoksa toxic 280x 3 3gb almak gereksiz masraf mı olur sizce ?



F
12 yıl
Yarbay

Bellek kullanımında OS faktörü de hesaba katılmalı. Windows 7'yi klasik arayüzde kullanıyordum, masaüstünde programlar kapalıyken vram kullanımı bu şekilde 61 MB'dı (nv kart).
Win 8.1'de klasik arayüz yok, Aero ile boşta 148 MB kullanım oluyor (win7 ve 8.1'i, 2 ve 3 GB kartla denedim ama değişeceğini sanmam).

Tabii düz mantıkla bakmamak lazım. Oyundaki kullanım nasıl, 2 GB dolduğunda o Aero fazlalığı temizleniyor mu vs.

------

@civic si

660 Ti fena oynatmaz; ancak 280X de gereksiz masraf olmaz kesinlikle. 660 Ti 7870 XT - 7950 civarı bir kart(hatta BF4'te AMD daha iyi olabilir), bir de 1.5 GB vramı aşan durumlarda problem yaşayabildiği söyleniyor (1.5+0.5 GB yapısı yüzünden). BF4, bunu aşabilen bir oyun.

Önce BF4'ü deneyin, kastıran ve vram da yiyen Shanghai gibi haritalarda performansı ölçün, ona göre karar verin. İşlemci de 4 GHz+ oc'li olsun.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 9 Ocak 2014; 13:47:07 >


_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo



Bu mesajda bahsedilenler: @civic si
R
12 yıl
Yarbay

1 GB lık karrtta full detay açıp 1 GB ram i dolduramıyoruzki zaten full detay açabildiğimiz kartlarda 2 3 GB standart.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
12 yıl
Yarbay

1 GB HD 7850 ve 1 GB 650 Ti Boost bunun istisnası.

Tabii full detay kartı değiller, ama 1 GB'dan fazla tüketecek ayarlara müsaitler.




_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo


S
12 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: _Dominic_Toretto_

Standart olarak kıyas edildiğinde denk kartlar, ama benim demek istediğim 1GB fazladan VRam avantajı ile fark açabilir ilerde.

Uzun vadeli kullanım için 7950/7970 seçenler varsa onların kazancıdır bu.



Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
12 yıl
Yarbay

Bu arada, @DeviL's

AC4'te 8x MSAA açmanın kartı kastırma ve vram'ı doldurma dışında anlamı yok. SMAA son derece yeterli görüntü sunar ve vram 1.5 GB civarını geçmez.




_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo

Bu mesaja 2 cevap geldi.
B
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: false shepherd

AC4'te 8x MSAA açmanın kartı kastırma ve vram'ı doldurma dışında anlamı yok. SMAA son derece yeterli görüntü sunar ve vram 1.5 GB civarını geçmez.

Bellek kullanımını ölçmedim ama her oyun için geçerli bu. Artı olarak FPS'yi düşürmekten başka bir işe yaramıyor 2X üzeri MSAA.


Bu mesaja 3 cevap geldi.
S
12 yıl
Binbaşı

32-bit Windows kullanınca bildiğiniz gibi 4gb ram sınırlaması var. Ekran kartı belleği de dahil, sistem 4gb'dan fazla adresleyemiyor. Aynı durum 64-bit üzerinde çalışan, 32-bit uygulamalar için de geçerli. 64-bit işletim sistemi üzerinde çalışan 32-bit uygulamalar, 100gb ram olsa bile 4gb sınırında kalıyorlar.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366778%28v=vs.85%29.aspx#memory_limits

PS3 'den PC'ye port edilen kaç tane 64-bit oyun gördünüz?

PS4 'ün işlemcisi x86-64 tipinde bir işlemci. Artık PS4 için 64-bit oyunlar yazılabilir. Bu da, pc versiyonlarının da 64-bit olabileceği anlamına geliyor.

32-bit sınırlamasından dolayı oyunların ram tüketimleri şimdiye kadar belli bir hızda artış gösterdi. 32-bit yazılmış bir oyunun PC versiyonu için en fazla kullanabileceği ram belliydi.
Benim düşüncem, bu sınırlama kalktığına göre (en azından yakın bir gelecek için), oyunların ram ihtiyacında ciddi bir ivmelenme görülebilir.



S
12 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: bocekgrafik

quote:

Orijinalden alıntı: false shepherd

AC4'te 8x MSAA açmanın kartı kastırma ve vram'ı doldurma dışında anlamı yok. SMAA son derece yeterli görüntü sunar ve vram 1.5 GB civarını geçmez.

Bellek kullanımını ölçmedim ama her oyun için geçerli bu. Artı olarak FPS'yi düşürmekten başka bir işe yaramıyor 2X üzeri MSAA.

Aynen.