Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
41
Cevap
165151
Tıklama
0
Öne Çıkarma
CS GO'da Rütbe Olayını Çözdüm :)
T
11 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Merhaba arkadaşlar,

Eski 1.6 oyuncusuyum GO'ya geçtiğimde ilk altı maçta DMG oldum sonrasında oyuncu sayısı da azdı zaten yeni başlıyordu herkes kısa sürede supreme oldum ve yaklaşık 1 yıldır süredir supreme, global arası gidip geliyorum. Burda görüyordum sürekli konuları 10 maç kazandım şurda şuraya çıkamadım falan açıkçası anlam veremiyordum çünkü rütbe çıkmak benim ilk tırmandığım zamanda hiç zor değildi. Supreme olduğumdan beri hiç değişmedi rütbem yani 2 maç alıp 1 maç kaybet 3 maç kaybedip 2 maç al şeklinde yuvarlanıp gidiyordum açıkçası 1 kere global oldum onda da arka arkaya 5 maç kazanmıştım 2 maçta düştüm ama dedim ki zaten global olmak da o kadar olsun yani.

Rhat batmasından deney olsun diye yeni hesap aldım bir arkadaşımdan ilk 10 maçı nova I rütbesine vermiş. İlk günlerde tırmanmak kolay oldu tabi 50 üstü frag yapıyordum genelde normal olarak sonra bir süre ara vermek zorunda kaldım ve bu sürece kadar MGI oldum işte gariplik burda başladı MGII olmak için 8 maç streak yapmam gerekti ki dediğim gibi tüm maçlarda en az 40 frag 9 cıvarı MVP ile oynadım 9 maç sonrası ise sonunda MGII olduk. Bundan sonra ise olay iyice koptu ondan sonrası için SS almak aklıma geldi. Sizin de aşağıda gördüğünüz gibi 8 maç buraya sığan son 12 maçım 10 win 1 lose 1 tie. Son maçta ise pingimin 90-110 arası atmasından ve karşımdaki ekibin 5 ping ile server içinde oynamasından dolayı kayıp ettim ve büyük ihtimalle MGE olmak için şimdi en az 3-5 maç daha kazanmam gerekecek.

Ben açıkçası rütbe konusunda böyle diyen arkadaşlara pek inanmıyordum yani rütbem hep aynı aralıkta olduğundan dolayı pek gözüme çarpmıyordu ama artık Valve'nin elo sistemine ne deseniz haklısınız arkadaşlar. Bu iş harbiden kafayı yemiş yani bir üst rütbeye çıkmak için kaç maç kazanmam gerekiyor sorularını forumda sıkça görüyorum. Ben size söyliyeyim arkadaşlar novalarda 3-5 maç win serisi, MGI-MGII ve MGE'de ise 8-10 maç civarı bir win bile kurtarmıyor açıkçası.

Dikkat ettiğim hususlar: Sürekli aynı saatlerde oynadım akşam 20'den sonra ve sadece dust II oynadım sizin de gördüğünüz gibi bunun yanında her maçta yüksek frag, fragda birincilik ve MVP olaylarını saymıyorum bile onlar zaten fix. Umarım bu ağır işsizliğimi sonucu elde ettiğim veriler herkesin cevabı olur. :) Eğer rütbe istiyorsanız hesabı satın ilk 10 maç sonucu Kartal olmaya bakın yoksa yalan dolan emin olun bu dediğim MGE'den DMG'ye çıkmaktan zor değil.

Saygılar, sevgiler.

< Resime gitmek için tıklayın >

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



Çözememişsin yalnız.

Yoruma Git
Yorumun Devamı bilm-i yorum - 11 yıl +39
B
11 yıl
Yarbay

Çözememişsin yalnız.

SAYILAR TAMAMEN SALLAMA

ELO System bireyseldir. Ama Valve bunu takımlara entegre etmek için her oyuncunun puanlarını toplayıp ortaya takım puanları çıkartır. Maç başladığında toplam ELO puanı fazla olan takımın kazanması varsayılan olarak beklenir. Her round sonunda round kazanımına/kaybedişe göre puanlar belirlenir. Kayıp eden takımın toplam ELO puanından bir miktar alınıp kazanan takım oyuncularına dağıtılır. Tabi ki kaybeden takımdan alınacak puanlar da 5 kişiden eşit olmaksızın alınır. PUAN KAZANIM VE KAYBETME OLAYI TAMAMEN ROUND SONLARINDA OLUR. ROUND KAZANDIYSANIZ PUAN KAYBETMEZ, ROUND KAYBETTİYSENİZ DE KESİNLİKLE PUAN KAYBEDERSİNİZ.
Bu eşitsizlik ELO sıralamasıyla alakalıdır. Takım arkadaşlarınıza göre düşük puanınız varsa ve round kaybettiyseniz o round sonunda karşı takıma sizden daha az puan gider. Ama takımınızdaki yüksek ELO'lu kişiden daha fazla puan gider. Bu puanlar kaybolmaz. Maç içerisinde her round sonunda takımlar arasında transfer edilir.

Yani ortada boşluktan gelen puanlar yoktur. Ortada oyuncuların oluşturduğu ELO puan havuzu vardır ve birisi puan kazanıyorsa diğeri mutlaka kaybetmek zorundadır.

Maç başında mesela 6500 puanlı takım karşısında 6000 puanlı takım olsun İlk roundu 6000 puanlı takım kazanırsa 6500'lük takımdan daha çok puan çalar. Ama 6500 puan olan takım kazanırsa zaten kazanması beklendiği için 6000 puanlık takımdan daha az puan çalar.
ELO sistemi budur.

Aynı şekilde round kazanıldığında takım içerisindeki en düşük ELO puana sahip oyuncu karşı takımdan gelen toplam puandan en yüksek payı alır.

MVP olayı var bir de. ELO puanı en yüksek kişinin takımı round kazandığında MVP'nin de o kişi olması beklenir. Eğer durum böyle olursa o kişi karşı takımdan olması gerektiği puanı alır. Bu puan diğer 4 kişiden yüksektir. Ama ELO'su düşük birisi atıyorum bomba çözüp MVP olduysa normalde alacağı paydan da daha fazla alır. Yani diğer 4 kişiden çok daha yüksek puan alır. Kısaca MVP en çok puanı almanız için iyi bir yöntem.

Maçta yaptığınız kill-death, headshotlar, accuracy, bombayla öldürmeler, bıçakla öldürmeler, kazandığınız başarımlar gibi şeyler sizi MVP yapmadığı sürece ELO puanınıza katkı sağlamaz. ELO puanını belirleyen 3 önemli şey; mevcut puanınız, round kazanımı/kaybetme ve MVP sayınızdır. Bu üçü dışında hiç bir şeyle ilgilenmenize gerek yok.


Rank atlama olayı da şöyle. Atıyorum MG2 olan bir kişi 1980 puanda olsun. Bu kişi maç içerisinde net olarak 21 puan aldığında (maç sonunda her roundda topladığı ve kaybettiği puanların net toplamı) 2001 ELO'ya ulaşır ve rank atlar. Bu sınırlar Valve tarafından belli ve açıklanan şeyler değil o yüzden tam sayıların ne olduğu bilinmiyor. Eskiden "developer 1" yazınca her round sonunda konsolda bir sayı belirirdi. Bundaki artış ve azalmaya bakarak ELO puanını hesapladığımı sanardım ama sonradan öyle bir şeyin olmadığını açıkladılar. Bence yine gerçek gibi ama siz bilirsiniz.

Neyse takımlar lobbyde oluşurken de bu ELO puanlarına göre aşağı yukarı eşit değerdeki insanları biraraya getirmeye çalışır sistem. Yani ranklara göre değil ELO puanınıza göre takımlara dağılırsınız. Bi takım full MG iken diğer takım DMG ve Silverlardan oluşabilir yani. Bunu zaten sizde gözlemlerinizden anlamışsınızdır.

Bir maç sonunda en fazla bir rank atlayabilirsiniz. Bu da şu demek o maç içerisinde 16-0 kazanıp 16 MVP yapsanız dahi iki rank atlayacak kadar ELO puanı alamayacaksınız demektir.

ELO Puan kazanımları ve kaybetmeleri lineer değildir. Aynı şekilde maç kazanımlarınıza göre rank atlama ve düşme hızınız da değişiktir. 30 kazanımdayken daha hızlı atlar/düşersiniz. Ama 100 kazanımınız varsa bu hız azalır. Bu da lineer değildir.

CS:GO'daki sistem bu arkadaşlar. Sorusu olan varsa sorabilir.
İngilizcesi olan da şuraya bakabilir. Anlattıklarımın daha detaylısı mevcut ;

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312582297





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi bilm-i yorum -- 4 Aralık 2014; 1:44:11 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Teğmen

Arkadaşlar rütbe olayına gerçekten takılmayın derim. Oyunu zevk almak için oynayın. Size iki tane resim atacağım. Resimlere baktıktan sonra yazımın devamını okuyun.

2 Şubat 2015:
http://i.hizliresim.com/PBzEo5.jpg

5 Kasım 2015
http://i.hizliresim.com/NWJbqX.jpg

Eskiden kafelerde herkes gibi CS 1.5 1.6 takılırdık. Benim CS:GO hikayem geçen sene bu zamanlarda başladı. Neymiş bu oyun diye bir baktım, hala çıkamadım. :)


Çoğu zaman trolledim, hala canım sıkılınca trollüyorum fakat bu rütbeye ulaştım.

Size naçizane birkaç öneri vereyim.

Sabit ayarlarınız olsun.(Sensivity,dpi,çözünürlük ve saymaya üşendiğim üşendiğim milyon tane cfg ayarı...)

Silahların recoil kontrolünü öğrenin. Bu oyun benim için AK47 öncesi ve sonrası olarak ikiye ayrılıyor. Düşük rütbelerde P90 harici silahlarla hiç oynayamaz, dağı taşı tarardım. Zamanla recoil haritalarında saatlerce çalışma sonucu şuan bütün silahların recoilinde uzmanlaştım diyebilirim. AWP ise tamamen kas refleksine dayanıyor. Sabit cfg ve iyi ekipmanlar ile oynayınca zamanla su gibi AWP oynayacaksınız.

LEM rütbesine kadar benim gözümde bütün rütbeler aynıdır. Silver yada kartal hesap farketmez, smurf hesabımla girdiğimde oyun sonu Dust2 ise 40+ kill, diğer mapler de ise 30+ kill ile tamamlıyorum. Kartal olan kendini ilah zannediyor fakat aim, spray kontrolünden dahada önemlisi game sense denilen bir olay var. Oda zamanla oynadıkça kazanılan bir şey.

Son bir tavsiye daha vereyim; 5 türk bir araya gelip oynamayın kardeşim. Kesinlikle vakit kaybı. 1-2 rütbe atlarsınız, takımınızda troll olmaz belki fakat hep sabit kalmaya mahkumsunuz. Benim okuldan arkadaşlarımla oynadığımız zamanlarda şu yukarıda attığım resimde de görebileceğiniz üzere 5 aydan fazla silver da sıkışıp kalmıştım. Paso Dust2 oynar, P90 arar tarardık. Tek girmeye başladıkça, recoil olayını anlamaya başladıkça ve farklı mapler denemeye başladıkça yavaş yavaş yükseldim.

Hiçbir zaman takımım olmadı, hep solo takıldım. Ve bunun faydalarını gördüğümü düşünüyorum.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
E
9 yıl
Çavuş

quote:

Orijinalden alıntı: heavystorm01

Arkadaşlar rütbe olayına gerçekten takılmayın derim. Oyunu zevk almak için oynayın. Size iki tane resim atacağım. Resimlere baktıktan sonra yazımın devamını okuyun.

2 Şubat 2015:
http://i.hizliresim.com/PBzEo5.jpg

5 Kasım 2015
http://i.hizliresim.com/NWJbqX.jpg

Eskiden kafelerde herkes gibi CS 1.5 1.6 takılırdık. Benim CS:GO hikayem geçen sene bu zamanlarda başladı. Neymiş bu oyun diye bir baktım, hala çıkamadım. :)


Çoğu zaman trolledim, hala canım sıkılınca trollüyorum fakat bu rütbeye ulaştım.

Size naçizane birkaç öneri vereyim.

Sabit ayarlarınız olsun.(Sensivity,dpi,çözünürlük ve saymaya üşendiğim üşendiğim milyon tane cfg ayarı...)

Silahların recoil kontrolünü öğrenin. Bu oyun benim için AK47 öncesi ve sonrası olarak ikiye ayrılıyor. Düşük rütbelerde P90 harici silahlarla hiç oynayamaz, dağı taşı tarardım. Zamanla recoil haritalarında saatlerce çalışma sonucu şuan bütün silahların recoilinde uzmanlaştım diyebilirim. AWP ise tamamen kas refleksine dayanıyor. Sabit cfg ve iyi ekipmanlar ile oynayınca zamanla su gibi AWP oynayacaksınız.

LEM rütbesine kadar benim gözümde bütün rütbeler aynıdır. Silver yada kartal hesap farketmez, smurf hesabımla girdiğimde oyun sonu Dust2 ise 40+ kill, diğer mapler de ise 30+ kill ile tamamlıyorum. Kartal olan kendini ilah zannediyor fakat aim, spray kontrolünden dahada önemlisi game sense denilen bir olay var. Oda zamanla oynadıkça kazanılan bir şey.

Son bir tavsiye daha vereyim; 5 türk bir araya gelip oynamayın kardeşim. Kesinlikle vakit kaybı. 1-2 rütbe atlarsınız, takımınızda troll olmaz belki fakat hep sabit kalmaya mahkumsunuz. Benim okuldan arkadaşlarımla oynadığımız zamanlarda şu yukarıda attığım resimde de görebileceğiniz üzere 5 aydan fazla silver da sıkışıp kalmıştım. Paso Dust2 oynar, P90 arar tarardık. Tek girmeye başladıkça, recoil olayını anlamaya başladıkça ve farklı mapler denemeye başladıkça yavaş yavaş yükseldim.

Hiçbir zaman takımım olmadı, hep solo takıldım. Ve bunun faydalarını gördüğümü düşünüyorum.




hocam tek girin yazmışsın ama novadayım ve ne zaman tek girsem en az bir afk veya troll oluyo takımda. nova3 başladım hala novadan çıkamadım. nova2-3-4 arası düşüp düşüp çıkıyorum.

bu arada cfg dosyası için bir ayar tavsiyesi var mı? normal tuş atamaları dışında.

ve çözünürlük tabi?

hortlattım bu arada :D


Bu mesaja 1 cevap geldi.
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.