Leipzig'daki Oyun konferansında konusan Crytek'in kıdemli oyun tasarımcısı Bernd Diemer, yeni nesil konsolların Crysis'i çalıştıracak yeterli sayısal gücü sunmadığını açıklamış.
Bununla birlikte Crysis'in yeni versiyon Directx10'un yanında, mevcut directx versiyonuna da -Dx9c- destek verdiğini söylemiş. DirectX 10'un getirilerinden, Windows Vista ile geleceğinden ve az masraf yapacak donanımlarla ekranda daha fazla efek ve daha fazla objenin çizilmesine izin verdiğinden bahsetmiş ve eklemiş yeni nesil konsollarlar directX 10'nun nimetlerinden faydalanamıyor ve Crytek'in Crysis için öngördüğü ve istediği oyun kalitesini karşılamak için ps3 ve 360 yetersiz kalıyor.
Şahsi yorumumum;
Adam bazı konularda haklı olmakla (yeni nesil konsolların yeni nesil directX'ten önce piyasaya sunulması ve aceleci davranılması) birlikte şaçma bir açıklama yapmış. Crytek kurulduğundan buyana Directx tabanlı çalışıyor ve oyunlarında Directx Api'si kullanıyor ve gerçektende directxi dibine vuracak derecede profesyonlece kullanıyor. Ancak 2 aletinde direk olarak directx 10u tamamen desteklememsi demek aletin gücünün yetmediğini değil Crytek'in konu directx dışına çıktığında çuvalladığının göstergesi olabilir ancak. Nitekim directx10'la tamamen alakasız olmakla birlikte bir ps3 oyunu olan Warhawk'ta Crysis'i aratmıcak bir gökyüzü görebiliyoruz.
Ps3 opengl yanında bildiğim kadarıyla ps2'de olduğu gibi yine tamamen kendi apisini kullanıyor. 360 ise kısmende olsa dX10'a destek vermekte. Adamın açıklamalarından rahatça Crytek'in PS3 için Crysis'in üstesinden gelemeyeciğini ve Crysis'i ps3 versiyonu olarak piyasaya süremiyeceği anlayabiliriz. En azından uzun bir süre. Sürse dahi bile diretx'te saplı kaldıkları için pc'deki kaliteyi yakalaması zor gibi görünüyor. xbox360 ise programlama olarak Crytek'e çok daha yakın..
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Neutral -- 29 Ağustos 2006; 15:46:23 >
Desene adamların günahını almışız. Emin değilseniz feryat figan koca karılar gibi dedikodu yazmayın?? kardeşim ya, konuyu başlatan okusun bunu..
1- Konunun ne olduğunun bilincinde misin? 2- Üstte yazdığım "Bu yüzdende de ps3 için ivil ivil developer arıyorlar ancak yinede tamamen directx tabanlı bir oyunu...." diye devam eden cümlem kumanda'nın yazdıklarından farklı birşey mi ifade ediyor sana? 3- Bu konuyu başlatan koca karı dedikoducu diye hitap ettiğin kişi, zaten 3 ay önce Crytek'in Ps3 programcısı aradığının konusunu açmış olan benim;http://forum.donanimhaber.com/m_7340992/mpage_1/key_//tm.htm#7340992
4- Bunlar sana birşey ifade eder mi bilinmez ancak adamların günahlarını alacak yada dedikodu olacak bir durum ortada yok. Üslubuna dikkat et
Şu anda sayfanın kenarında reklamı yapılan hepsiburada'da satılan saphire x850xt kartın fiyatı daha önce 300 $ çıvarıydı. Şimdi bak aynı kart daha bir yıl geçmeden ne kadara düşmüş.
Unutmuşum: Şİmdi kaynak istersende değiştir yapıp link ekleyim.
Bununla birlikte Crysis'in yeni versiyon Directx10'un yanında, mevcut directx versiyonuna da -Dx9c- destek verdiğini söylemiş. DirectX 10'un getirilerinden, Windows Vista ile geleceğinden ve az masraf yapacak donanımlarla ekranda daha fazla efek ve daha fazla objenin çizilmesine izin verdiğinden bahsetmiş ve eklemiş yeni nesil konsollarlar directX 10'nun nimetlerinden faydalanamıyor ve Crytek'in Crysis için öngördüğü ve istediği oyun kalitesini karşılamak için ps3 ve 360 yetersiz kalıyor.
Şahsi yorumumum;
Adam bazı konularda haklı olmakla (yeni nesil konsolların yeni nesil directX'ten önce piyasaya sunulması ve aceleci davranılması) birlikte şaçma bir açıklama yapmış. Crytek kurulduğundan buyana Directx tabanlı çalışıyor ve oyunlarında Directx Api'si kullanıyor ve gerçektende directxi dibine vuracak derecede profesyonlece kullanıyor. Ancak 2 aletinde direk olarak directx 10u tamamen desteklememsi demek aletin gücünün yetmediğini değil Crytek'in konu directx dışına çıktığında çuvalladığının göstergesi olabilir ancak. Nitekim directx10'la tamamen alakasız olmakla birlikte bir ps3 oyunu olan Warhawk'ta Crysis'i aratmıcak bir gökyüzü görebiliyoruz.
Ps3 opengl yanında bildiğim kadarıyla ps2'de olduğu gibi yine tamamen kendi apisini kullanıyor. 360 ise kısmende olsa dX10'a destek vermekte. Adamın açıklamalarından rahatça Crytek'in PS3 için Crysis'in üstesinden gelemeyeciğini ve Crysis'i ps3 versiyonu olarak piyasaya süremiyeceği anlayabiliriz. En azından uzun bir süre. Sürse dahi bile diretx'te saplı kaldıkları için pc'deki kaliteyi yakalaması zor gibi görünüyor. xbox360 ise programlama olarak Crytek'e çok daha yakın..
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Neutral -- 29 Ağustos 2006; 15:46:23 >