Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
194
Cevap
11920
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Crysis için yaptığım küçük mod (8800GT SS) (9. sayfa)
M
18 yıl
Yüzbaşı

Mustafa600, aşağıdaki dosyayı indirerek deneyebilirsin. Tabiki hepsi ultra high değil, ama birkaç ufak değişiklikle çizelgede görülen "Custom Ultra High Details" e ulaşmak mümkün. Ama o ayarlarda oyun oynanır mı bilmem.


quote:

Orjinalden alıntı: MrRain

Evet buda benim autoexec.cfg dosyam, isteyen deneyebilir.

http://rapidshare.com/files/71566805/autoexec.cfg


 
con_restricted = 0
sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3
e_foliage_wind_activation_dist = 30
e_max_entity_lights = 16
e_obj_quality = 4
e_particles_max_emitter_draw_screen = 32
e_particles_quality = 4
e_particles_thread = 1
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.7
e_vegetation_sprites_distance_ratio = 1.5
e_vegetation_use_terrain_color = 0
e_view_dist_ratio_detail = 30
e_view_dist_ratio_vegetation = 50
e_water_ocean_fft = 1
e_water_tesselation_amount = 10
es_DebrisLifetimeScale = 1
es_OnDemandPhysics = 1
e_proc_vegetation = 0
e_hw_occlusion_culling_object = 1
r_GeomInstancing = 1
g_joint_breaking = 1
g_dofset_maxscale = 3
g_battleDust_enable = 1
g_breakage_particles_limit = 250
g_ragdollDistance = 40
g_ragdollMinTime = 15
q_Renderer = 3
q_ShaderFX = 3
q_ShaderGeneral = 3
q_ShaderGlass = 3
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderIce = 3
q_ShaderMetal = 3
q_ShaderPostProcess = 3
q_ShaderShadow = 3
q_ShaderSky = 3
q_ShaderTerrain = 3
q_ShaderVegetation = 3
q_ShaderWater = 3
r_BeamsDistFactor = .05
r_BeamsMaxSlices = 200
r_ColorGrading = 1
r_Coronas = 1
r_DepthOfField = 2
r_DetailNumLayers = 2
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 32
r_MotionBlur = 3
r_ShadowJittering = 2.5
r_SSAO_quality = 2
r_SSAO_radius = 2
r_sunshafts = 1
r_reflections = 1
r_refraction = 1
r_TexAtlasSize = 2048
r_WaterReflectionsQuality = 3
r_WaterUpdateDistance = 0.2
r_UsePOM = 1
r_UseEdgeAA = 2
e_detail_materials_view_dist_xy = 4096
e_detail_materials_view_dist_z = 256
e_phys_ocean_cell = 0.2
e_view_dist_ratio = 70
e_phys_foliage = 2
e_vegetation_wind = 1
e_view_dist_ratio_detail = 30
sys_flash_curve_tess_error = 1
e_cull_veg_activation = 70
cl_hitblur = 2
cl_hitshake = 2
ca_usedecals = 1
s_soeakerconfig = 6






Bu mesaja 3 cevap geldi.
K
18 yıl
Binbaşı

güzel çalışma Soultrap eline sağlık.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
18 yıl
Binbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: MrRain

Mustafa600, aşağıdaki dosyayı indirerek deneyebilirsin. Tabiki hepsi ultra high değil, ama birkaç ufak değişiklikle çizelgede görülen "Custom Ultra High Details" e ulaşmak mümkün. Ama o ayarlarda oyun oynanır mı bilmem.


quote:

Orjinalden alıntı: MrRain

Evet buda benim autoexec.cfg dosyam, isteyen deneyebilir.

http://rapidshare.com/files/71566805/autoexec.cfg






bilgiler ve cfg dosyası için teşekkür ederim. deneyeceğim birazdan bilgi veririm.



S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

@MrRain,

ayarlarını kontrol ettim. Ilginç fizik ve çevre ayarları kullanıyorsun(tabloda bulunmayan). Bunların görselliğe ve performansa etkisi nasıl ona bakacağım şimdi.

Bu arada sen videolarda 15fps lere düşüyor demiştin. Mesela bende 20fps altına neredeyse inmiyor. Neyse bir deneyeyim...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
18 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: Soultrap

@MrRain,

ayarlarını kontrol ettim. Ilginç fizik ve çevre ayarları kullanıyorsun(tabloda bulunmayan). Bunların görselliğe ve performansa etkisi nasıl ona bakacağım şimdi.

Bu arada sen videolarda 15fps lere düşüyor demiştin. Mesela bende 20fps altına neredeyse inmiyor. Neyse bir deneyeyim...


Hepsini tek tek açıp kapayarak deneme yapmadım ama, ilk denememde sistemimle gayet uyumluydu. Ama ilerleyen bölümlerde nedendir bilmiyorum sinematiklerde feci düşüşler yaşadım. Oyun çok akıcı, hiç takılmıyor ama sinematiklere geldiğimde 12-13, hatta overclock yapmadan önce 5-6 fps lere kadar düştüğü de oldu. Şuan sorun yok, ayarlar sistemimle mükemmel uyumlu diyebilirim. Oyunda olmasını istediğim her detaya sahip sayılırım.

O fizik ayarlarının bazıları da kırılan objelerle ilgili. Mesela dikkat ederseniz high ayarlarda şişeler kırılmıyor. Ama bendeki ayarlarda bütün şişe, bardak, vs... parçalayabilmek mümkün. performansa da aynı şekilde olumsuz etki ediyordur elbette, ama kesinlikle değer.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
18 yıl
Yarbay

dediğiniz efektleri kullanınca ışıklar denizler çok güzel oluyor fakat şöyle bi sorun var mesela yürürken 1-2 metre sonraki detaylar bulanık oluyor ya da sadece bende mi oldu buna dayanamıyorum AF16x açıkken bile bulanıklaşıyo. o yüzden high very high karışık oynuyorum. sizde de aynı durum var mı?





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GobliN -- 23 Kasım 2007; 14:19:22 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: GobliN

dediğiniz efektleri kullanınca ışıklar denizler çok güzel oluyor fakat şöyle bi sorun var mesela yürürken 1-2 metre sonraki detaylar bulanık oluyor ya da sadece bende mi oldu buna dayanamıyorum AF16x açıkken bile bulanıklaşıyo. o yüzden high very high karışık oynuyorum. sizde de aynı durum var mı?


Eğer yerdeki bulanıklıklardan bahsediyorsan r_usepom parametresi ile alakalı. Taşlarda parallax occlusion mapping kullanmak öyle bir bulanıklığa yol açıyor. Bende o ayarı kullanmıyorum.


Bu mesaja 3 cevap geldi.
O
18 yıl
Yüzbaşı

Soultrap selam

r_SSAO_quality = 2
r_SSAO_radius = 2

Bu yukarıda bahsettiğin görüntüye keskinlik kazandıran SSAO ayarları açık ve kapalı olarak deneyip SS koyabilir misin? Bir de bu ayar açık iken FPS düşüşü yaşadın mı?





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi onculcan -- 23 Kasım 2007; 15:43:45 >

M
18 yıl
Yüzbaşı

yürürken oluyorsa motionblur da olabilir.

é ( " ) tuşuna basarak consola önce

con_restricted = 0

yazıp daha sonra aşağıdaki motionblur efektlerini tek tek deneyip istediğiniz sonucu alabilirsiniz.

r_motionblur = 0 (kapalı)
r_motionblur = 1 (açık)
r_motionblur = 2 (biraz daha gelişmiş motionblur)
r_motionblur = 3 (hareket eden nesnelere de motionblur ekliyor)

bunları tek tek deneyerek test edin, umarım istediğiniz ayarları elde edersiniz. Yalnız keşke sadece nesnelere motionblur verebileceğimiz bir komut olsaymış güzel olurdu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
Ş
18 yıl
Yarbay

< Resime gitmek için tıklayın >

1024x768 herşey high sadece gölge low da iken x1950pro ile 27 fps

800x600 da iken 34 fps almıştım çözünürlük çok fazla etkiliyor bu oyunda.



A
18 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: MrRain

Mustafa600, aşağıdaki dosyayı indirerek deneyebilirsin. Tabiki hepsi ultra high değil, ama birkaç ufak değişiklikle çizelgede görülen "Custom Ultra High Details" e ulaşmak mümkün. Ama o ayarlarda oyun oynanır mı bilmem.


quote:

Orjinalden alıntı: MrRain

Evet buda benim autoexec.cfg dosyam, isteyen deneyebilir.

http://rapidshare.com/files/71566805/autoexec.cfg


 
con_restricted = 0
sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3
e_foliage_wind_activation_dist = 30
e_max_entity_lights = 16
e_obj_quality = 4
e_particles_max_emitter_draw_screen = 32
e_particles_quality = 4
e_particles_thread = 1
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.7
e_vegetation_sprites_distance_ratio = 1.5
e_vegetation_use_terrain_color = 0
e_view_dist_ratio_detail = 30
e_view_dist_ratio_vegetation = 50
e_water_ocean_fft = 1
e_water_tesselation_amount = 10
es_DebrisLifetimeScale = 1
es_OnDemandPhysics = 1
e_proc_vegetation = 0
e_hw_occlusion_culling_object = 1
r_GeomInstancing = 1
g_joint_breaking = 1
g_dofset_maxscale = 3
g_battleDust_enable = 1
g_breakage_particles_limit = 250
g_ragdollDistance = 40
g_ragdollMinTime = 15
q_Renderer = 3
q_ShaderFX = 3
q_ShaderGeneral = 3
q_ShaderGlass = 3
q_ShaderHDR = 3
q_ShaderIce = 3
q_ShaderMetal = 3
q_ShaderPostProcess = 3
q_ShaderShadow = 3
q_ShaderSky = 3
q_ShaderTerrain = 3
q_ShaderVegetation = 3
q_ShaderWater = 3
r_BeamsDistFactor = .05
r_BeamsMaxSlices = 200
r_ColorGrading = 1
r_Coronas = 1
r_DepthOfField = 2
r_DetailNumLayers = 2
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 32
r_MotionBlur = 3
r_ShadowJittering = 2.5
r_SSAO_quality = 2
r_SSAO_radius = 2
r_sunshafts = 1
r_reflections = 1
r_refraction = 1
r_TexAtlasSize = 2048
r_WaterReflectionsQuality = 3
r_WaterUpdateDistance = 0.2
r_UsePOM = 1
r_UseEdgeAA = 2
e_detail_materials_view_dist_xy = 4096
e_detail_materials_view_dist_z = 256
e_phys_ocean_cell = 0.2
e_view_dist_ratio = 70
e_phys_foliage = 2
e_vegetation_wind = 1
e_view_dist_ratio_detail = 30
sys_flash_curve_tess_error = 1
e_cull_veg_activation = 70
cl_hitblur = 2
cl_hitshake = 2
ca_usedecals = 1
s_soeakerconfig = 6









güzel senin ayarlar fps baya düştü ama sorun olmadı akıcı oynayabiliyorum



G
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: Soultrap


quote:

Orjinalden alıntı: GobliN

dediğiniz efektleri kullanınca ışıklar denizler çok güzel oluyor fakat şöyle bi sorun var mesela yürürken 1-2 metre sonraki detaylar bulanık oluyor ya da sadece bende mi oldu buna dayanamıyorum AF16x açıkken bile bulanıklaşıyo. o yüzden high very high karışık oynuyorum. sizde de aynı durum var mı?


Eğer yerdeki bulanıklıklardan bahsediyorsan r_usepom parametresi ile alakalı. Taşlarda parallax occlusion mapping kullanmak öyle bir bulanıklığa yol açıyor. Bende o ayarı kullanmıyorum.

teşekkürler taşlar kabarık olmasın yeterki detayları görebiliyim sağolun

MrRain r_usepomdanmış baktım demin sağol yine de





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GobliN -- 23 Kasım 2007; 18:36:25 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
Ş
18 yıl
Yarbay

aceba bu oyunu very high den de yüksek olan maximum ayarlarda min 30fps de oynicak kart anasının karnından dogabilecek mi


Bu mesaja 1 cevap geldi.
Ş
18 yıl
Yarbay

birazdan laptop a yuklicez bakalım 7400 napicak:)


Bu mesaja 2 cevap geldi.
A
18 yıl
Yüzbaşı

yakında çıkacak 256mb 8800GT'lerden almayı düşünüyorum, bu config dosyası aynı etkiyi bu kartta da gösterir mi acaba?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
0
18 yıl
Teğmen

eyv.



S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: ABOOO

yakında çıkacak 256mb 8800GT'lerden almayı düşünüyorum, bu config dosyası aynı etkiyi bu kartta da gösterir mi acaba?


256mb 8800GT ile bu şekilde kalite arttırıcı config dosyası kullanamazsın. Hatta high ayarlar ve 1280x1024 te bile ekran kartı ram miktarı yetmeyecektir.(330mb gerekiyor)

Yani Crysisi yüksek ayarlarda oynamak için en az 512mb ekran kartı rami gerekli diyebilirim..


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
18 yıl
Teğmen

Soultrap acaba mrrain'in yaptığı ayarlara baktınmı?ben ikisinide denedim karar veremedim,sanki biraz daha performans alabiliriz gibi.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
18 yıl
Yarbay

Gerçekten güzel bir çalışma olmuş ellerine sağlık....Bu arada all high ile custom high arasında hem fps hemde görüntü olarak bariz bir fark var





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi TuRk_OyUnCu -- 29 Kasım 2007; 3:46:51 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: Soultrap


quote:

Orjinalden alıntı: ABOOO

yakında çıkacak 256mb 8800GT'lerden almayı düşünüyorum, bu config dosyası aynı etkiyi bu kartta da gösterir mi acaba?


256mb 8800GT ile bu şekilde kalite arttırıcı config dosyası kullanamazsın. Hatta high ayarlar ve 1280x1024 te bile ekran kartı ram miktarı yetmeyecektir.(330mb gerekiyor)

Yani Crysisi yüksek ayarlarda oynamak için en az 512mb ekran kartı rami gerekli diyebilirim..


Merhaba, güzel bir çalışma olmuş elinize sağlık. Ben 1680*1050 de verdiğniiz ayarlarla oyunu çalıştırdım ve ram kullanımı yaklaşık 1gb a çıkıyor, 20 - 24 kare saniye ile oynanıyor. Ayarlarda herşeyi yüksek kalite olarak ayarlıyorum, ancak bazı seçenekler kilitli gibi, özel ayar yazıyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.