şu colorgrading i eklemek için tam oalrak ne yazacağım autoexec.cfg ye biraz açıklarmısın ![]() |
@diabelica, Ben 169.09 sürücüsü kullanıyorum ve dağların yansıması veya dediğin şekilde yansıma atlaması farketmedim. Daha dikkatli inceleyip bildiririm sana. @sandercohen, harikasın. Şimdi bütün sys_spec parametrelerini config dosyasına ekledim ve color grading ile Depth of field ayarları aktif oldu. Ve gerçekten çok daha gerçekçi renklere ulaştım. Bu arada config dosyasını biraz daha geliştirdim. e_water_ocean_fft yi açtıktan sonra water reflections quality i olabilecek en iyi yaptım ve update distance i arttırdım.. Ve özellikle Color Grading in etkisi ile, bu şekilde gerçekten inanılmaz bir görüntü elde ettim. Hatta Very High details ten daha iyi görünüyor. ![]() Birazdan yaptığım config dosyasının ayrıntılarını ve Ultra high details ile kendi yaptığım custom details SS lerini burada paylaşırım. ![]() |
@soultrap çalışmalarından dolayı tebrik ediyorum. senden birşey rica etcem. cfg ile açabildiğin bütün detailleri açıp oyunda güzel bir yerden ss alabilir misin? ( fps filan gözükmesin sadece resim. ) |
Birazdan olabilecek en yüksek grafik ayarları ile aldığım SS leri ve kendi yaptığım ayarlarla aldığım SS leri vereceğim. ![]() |
tebrikler gerçekten çok güzel bir çalışma yalknız Cevat Yerlin röportajında bu modun bazı grafik kartları ve overlock lu kartlarda problemlere sebep olduğunu söylüyordu acaba büyle bişeyle karşılaşan varmı?? ben denemek isterdim ama sistemim çoo kötü ![]() ![]() ![]() |
color grading i nasıl açıyoduk hocam bi anlatırmısın ![]() |
Hocam color grading ve depth of field ayarlarının çalışması için sys_spec ile başlayan bütün parametrelerin config dosyasında olması gerekiyor. |
sağol hocam. ![]() |
harikda bir kaynak sagol bende indirmiştim (crysisd10xpwaaah.rar) diye bir dosya ama bu cok daha iyi oldu sagol |
Evet arkadaşlar kendi yaptığım config dosyasının son hali ile SS ler aldım. Birde olabilecek bütün ayarları en yüksek yaparak ( Ultra Details diyelim çünkü very high da olmayan ayrıntılar var) SS ler aldım. 1440x900 Dx9 Ultra High Details < Resime gitmek için tıklayın > 1440x900 Dx9 Custom High Details (kendi yaptığım mod) < Resime gitmek için tıklayın > 1440x900 Dx9 Ultra High Details < Resime gitmek için tıklayın > 1440x900 Dx9 Custom High Details (kendi yaptığım mod) < Resime gitmek için tıklayın > 1440x900 Dx9 Ultra High Details < Resime gitmek için tıklayın > 1440x900 Dx9 Custom High Details (kendi yaptığım mod) < Resime gitmek için tıklayın > 1440x900 Dx9 Ultra High Details < Resime gitmek için tıklayın > 1440x900 Dx9 Custom High Details (kendi yaptığım mod) < Resime gitmek için tıklayın > Gördüğünüz üzere SS ler arasındaki kalite farkı oldukça az olmasına rağmen ciddi fps farkları var. Config dosyasının son halini gerçekten çok beğendim. Tam bir kalite/performans config i oldu. ![]() |
Bu arada ilk yaptığım config ile aldığım SS ler çok sönük kaldı. ![]() Son SS leri aldığım config dosyasının (yani autoexec.cfg) son halini de vereyim : sys_spec_GameEffects = 3 sys_spec_ObjectDetail = 3 sys_spec_Particles = 3 sys_spec_Physics = 3 sys_spec_PostProcessing = 3 sys_spec_Quality = 3 sys_spec_Shading = 3 sys_spec_Shadows = 3 sys_spec_Texture = 3 sys_spec_VolumetricEffects = 3 sys_spec_Water = 3 e_detail_materials_view_dist_xy = 4096 e_detail_materials_view_dist_z = 256 e_cull_veg_activation = 70 e_vegetation_sprites_distance_ratio = 1.5 e_view_dist_ratio_vegetation = 50 e_water_ocean_fft = 1 e_water_tesselation_amount = 10 r_ColorGrading = 1 r_DepthOfField = 2 r_sunshafts = 1 r_WaterReflectionsQuality = 3 r_WaterUpdateDistance = 0.2 r_TexturesStreaming = 0 |
god damn it :D :D Bende oynamak istiyorum lakin hd3870 leri beklemekteyim Bir anca önce sistemi toplayip sonrada giidp orjinal bir Crysis ile olayı bitirmeliyim. ![]() |
r_ColorGrading = 1 yapmıssın ama ultra high ss lerde o dediğim kahverengiye dönük ton sende bariz daha yeşil o tonu tam olarak tutturamamıssın gibi tam olarak aynısını aradım bende bulamadım |
Color grading çok büyük renk avantajı sağlıyor. Ama daha önce gamespottan verilmiş SS lerdeki tonu ve keskinliği tutturmak için g_shader parametreleri gerekiyor. Onlar da biraz fazla performans düşürüyor. Şimdi onlarla test yapıyorum ve içlerinden çıkarabileceğim var mı diye bakıyorum. O parametreleri ve değerlerinin tam listesini de vereyim.. q_Renderer = 3 q_ShaderFX = 3 q_ShaderGeneral = 3 q_ShaderGlass = 3 q_ShaderHDR = 3 q_ShaderIce = 3 q_ShaderMetal = 3 q_ShaderPostProcess = 3 q_ShaderShadow = 3 q_ShaderSky = 3 q_ShaderTerrain = 3 q_ShaderVegetation = 3 q_ShaderWater = 3 Bu değerler benim aldığım SS lerde 2 ye denk geliyor. |
bu iki resim arasında fark bayağı var birisinde renkler soluk köseler daha tırtıklı ( sanki aa acılmıs gibi ) , diğerinde ise renkller daha canlı köseler daha düz ( burdada sanki aa kapalı gibi ) 2. resimde yani. Birde bu resimdeki derinlik gitmis cisimlerin içeriği görülmüyor fotoğraf gibi olmus bi nevi ama performans artısıda cok iyi bu sekilde bide medium detail ile karsılastırsaydınız o sekildede sağlıklı bilgiler edinilebilirdi... ilave: yani medium detaya göre belkide daha kaliteli ve fazla fps alınabilir bu durumda tercihen o detaylarda oynamak isteyen kisilere faydalı olabilir... |
256mb lik kartla mediumda oynanabiliyor 1680x1050 de ramden dolayı aceba ram e etki etmeyen config ayarları neler gerçekten çok makbule geçer. |
Şöyle deniz manzaralı bir yerde karşıdan dağların gölgesi denize yansıyacak.Bu yansımayı ekranın sol tarafında tutarak sağa doğru "D" tuşu ile kayarken yansımaları izlesene bir noktadan soınra yansıma akıcı olmuyor atlamaya başlıyor.Bir deneyebilir misin?
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Diabelica -- 18 Kasım 2007; 20:23:46 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle