Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
654
Cevap
18430
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Crysis 3 open beta bitmiştir. Titan anca yeter. (3. sayfa)
R
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: mur88

quote:

Orijinalden alıntı: nigel gearsley

Kendi çektiğim video

Videoyu izlemek için tıklayınız



680 ile özellikle minumum fps kaç

http://forum.donanimhaber.com/m_70979053/mpage_1/f_/key_//tm.htm#71064753



C
13 yıl
Yüzbaşı

G
13 yıl
Yarbay

Yeni beta driver çıkmış AMD'ler için. Duyurulur. Crysis 3'de yüzde 50 ye kadar performans artışı sağlıyormuş sanırım.

http://www.dsogaming.com/news/amd-catalyst-13-2-beta-4-drivers-released-improves-performance-in-crysis-3/





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GoldPunch -- 2 Şubat 2013; 21:42:01 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: GoldPunch

Yeni beta driver çıkmış AMD'ler için. Duyurulur. Crysis 3'de yüzde 50 ye kadar performans artışı sağlıyormuş sanırım.

http://www.dsogaming.com/news/amd-catalyst-13-2-beta-4-drivers-released-improves-performance-in-crysis-3/

keske tum ayarlarda artıs olsa..sadece 4x-8x msaa da..aslında artıs falan oldu demek yanlıs olur..asırı dusuk fps vardı onu duzeltmısler..bırde artıs oldu dıye dalga gecıyorlar


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: fleshstorm666

Şu grafikler için alınan fps'ler içler acısı.

Crysis 1'i yapanların bu adamlar olduğuna inanmıyorum.


Tam bunu yazacaktım.

Biri şaka olduğunu söylesin bu durumun. Crysis'teki devasa alan, ayrıntı, grafik, kalite, fizik vs. vs... Tüm bunlara rağmen istenen donanım çok daha mütevaziydi. Şimdi tamamen süsleme olan grafiklerin canavar kartlarda verdiği performansa bakın. İlk Crysis'i yapan adamlar bu oyunu yapmış olamazlar. Ya da baya bir uğraşmışlar, kartlar iyi performans vermesin diye.

Yanlış hatırlamıyorsam, x1950xt ile Crysis'in ilk kapalı betasını oynamıştım, yüksek ayalarla o zamana kadar görülmemiş kalitede grafikler gördüğümü hatırlıyorum. İşin ilginci 20'li fps'lerle oynamama karşın, gayet akıcıydı oyun. Daha sonra oyunun kendisinde bile bu akıcılığı yakalayamamıştım. Gerçi Crysis için 30 fps çok iyiydi. Ama sonuç oynadığımız kartları ve aldığımız performansı düşünüyorum, şuanki oyun, tamamen dalga geçmek için çıkarılıyor diye düşünüyorum.

Ekleme: O uzaktaki ağaçların hali ne yahu. Görünce kusacaktım.

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Fatz -- 3 Şubat 2013; 16:03:28 >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
R
13 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: fleshstorm666

Şu grafikler için alınan fps'ler içler acısı.

Crysis 1'i yapanların bu adamlar olduğuna inanmıyorum.


Tam bunu yazacaktım.

Biri şaka olduğunu söylesin bu durumun. Crysis'teki devasa alan, ayrıntı, grafik, kalite, fizik vs. vs... Tüm bunlara rağmen istenen donanım çok daha mütevaziydi. Şimdi tamamen süsleme olan grafiklerin canavar kartlarda verdiği performansa bakın. İlk Crysis'i yapan adamlar bu oyunu yapmış olamazlar. Ya da baya bir uğraşmışlar, kartlar iyi performans vermesin diye.

Yanlış hatırlamıyorsam, x1950xt ile Crysis'in ilk kapalı betasını oynamıştım, yüksek ayalarla o zamana kadar görülmemiş kalitede grafikler gördüğümü hatırlıyorum. İşin ilginci 20'li fps'lerle oynamama karşın, gayet akıcıydı oyun. Daha sonra oyunun kendisinde bile bu akıcılığı yakalayamamıştım. Gerçi Crysis için 30 fps çok iyiydi. Ama sonuç oynadığımız kartları ve aldığımız performansı düşünüyorum, şuanki oyun, tamamen dalga geçmek için çıkarılıyor diye düşünüyorum.

Ekleme: O uzaktaki ağaçların hali ne yahu. Görünce kusacaktım.

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

böyle giderse "biz size pclerinizi eritecez dedik, güzel grafikler olacak demedik" diyecekler.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
13 yıl
Yüzbaşı

Xbox 360 vs PC

grafiklerkonsolla aynıymış diyenler





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Klitz -- 3 Şubat 2013; 16:42:32 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!


Bu mesaja 2 cevap geldi.
N
13 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

Crysis ile ilgili konuşuyorsak bence onunla ilgili ayrıntıları da hatırlamamız gerek. Crysis sadece pc için geliştirilmiş hiçbir port unsuru içermeyen, programlaması pc üzerine dayalı bir oyundu. Ayrıca yine Cevat Yerli nin sözlerini hatırlayalım, ps3 ün bu oyunu aynı şekilde çalıştıramayacağını ram kısıtlamaları yüzünden kendilerinin bu oyunu mevcut konsollara yapamayacaklarını söylemişti. Tabi sonra görüldüki para herşey demek, herşey konsol odaklı oldu. Bence şu anki durumu özetliyor bu yazdıklarım. Hem xbox 360, hem ps3 hem de üst düzey bir pc sahibi olarak yazıyorum bunları.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin


Bu mesaja 2 cevap geldi.
X
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Haien

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin

grafikler iyi iyi

şu 2d deyince aklıma fifa 2002 dek ikağıt seyiricler geldi ama fifa 2002 grafikleri çok iyi bir oyundu severek oynuyordum favorim hala odur.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: X-FI

quote:

Orijinalden alıntı: Haien

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin

grafikler iyi iyi

şu 2d deyince aklıma fifa 2002 dek ikağıt seyiricler geldi ama fifa 2002 grafikleri çok iyi bir oyundu severek oynuyordum favorim hala odur.

cıdden bu hardcore fanlıgını tebrık edıyorum..hala grafıklerını savunuyorsun yaa

anlamadıgım ıslemcıyı somuruyor resmen..oyun ıcınde ıslemcı kullanımına baktım %90-95 lerde..4.6 ghz de 3570k yı bıle sonuna kadar kullanıyor..yuhh dedım..anlamadıgım daracık alan parcacık efektı falan yok grafık desen ot gıbı nerde kullanıyor bu ıslemcıyı cozemedım resmen

kodlama cıdden ıcler acısı..ıslemcıyı bu kadar kullanması oyunun dırek konsoldan port oldugunu barız gostermekte..


Bu mesaja 3 cevap geldi.
X
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: bonser24

quote:

Orijinalden alıntı: X-FI

quote:

Orijinalden alıntı: Haien

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin

grafikler iyi iyi

şu 2d deyince aklıma fifa 2002 dek ikağıt seyiricler geldi ama fifa 2002 grafikleri çok iyi bir oyundu severek oynuyordum favorim hala odur.

cıdden bu hardcore fanlıgını tebrık edıyorum..hala grafıklerını savunuyorsun yaa

anlamadıgım ıslemcıyı somuruyor resmen..oyun ıcınde ıslemcı kullanımına baktım %90-95 lerde..4.6 ghz de 3570k yı bıle sonuna kadar kullanıyor..yuhh dedım..anlamadıgım daracık alan parcacık efektı falan yok grafık desen ot gıbı nerde kullanıyor bu ıslemcıyı cozemedım resmen

kodlama cıdden ıcler acısı..ıslemcıyı bu kadar kullanması oyunun dırek konsoldan port oldugunu barız gostermekte..

Ad hominem yapıyorsunuz.

Sisteminizi sömürüyor neden böyle diye isyan etmeniz bu oyunun grafiklerinin kötü olduğunu göstermez. Size kalsa hala en iyi grafik, yüz tasarımları, çevreyle etkileşim, yapay zeka Crysis 1 var diyeceksiniz.

Ben artık Crysis in sadece zamanına göre çok çok iyi olduğunu düşünüyorum, şu dönem için demode ve sıradan bir grafik tasarımı var.

Ve bu oyun beta ve 2 adet mp haritadan ibaret. Bunu göz önüne alarak "kötü yaa" demeniz de tuhaf. Full oyunu görelim.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
D
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Leroyy

quote:

Orijinalden alıntı: bonser24

quote:

Orijinalden alıntı: X-FI

quote:

Orijinalden alıntı: Haien

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin

grafikler iyi iyi

şu 2d deyince aklıma fifa 2002 dek ikağıt seyiricler geldi ama fifa 2002 grafikleri çok iyi bir oyundu severek oynuyordum favorim hala odur.

cıdden bu hardcore fanlıgını tebrık edıyorum..hala grafıklerını savunuyorsun yaa

anlamadıgım ıslemcıyı somuruyor resmen..oyun ıcınde ıslemcı kullanımına baktım %90-95 lerde..4.6 ghz de 3570k yı bıle sonuna kadar kullanıyor..yuhh dedım..anlamadıgım daracık alan parcacık efektı falan yok grafık desen ot gıbı nerde kullanıyor bu ıslemcıyı cozemedım resmen

kodlama cıdden ıcler acısı..ıslemcıyı bu kadar kullanması oyunun dırek konsoldan port oldugunu barız gostermekte..

Ad hominem yapıyorsunuz.

Sisteminizi sömürüyor neden böyle diye isyan etmeniz bu oyunun grafiklerinin kötü olduğunu göstermez. Size kalsa hala en iyi grafik, yüz tasarımları, çevreyle etkileşim, yapay zeka Crysis 1 var diyeceksiniz.

Ben artık Crysis in sadece zamanına göre çok çok iyi olduğunu düşünüyorum, şu dönem için demode ve sıradan bir grafik tasarımı var.

Ve bu oyun beta ve 2 adet mp haritadan ibaret. Bunu göz önüne alarak "kötü yaa" demeniz de tuhaf. Full oyunu görelim.

sıkıldım artık sızın gıbı fanboylardan..ben orda kastıgı ıcınmı grafıklerıne laf attım..gorunen koy klavuz ıstemez..neyse yaa ne halınız varsa gorun..


Bu mesaja 1 cevap geldi.
X
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: bonser24

quote:

Orijinalden alıntı: Leroyy

quote:

Orijinalden alıntı: bonser24

quote:

Orijinalden alıntı: X-FI

quote:

Orijinalden alıntı: Haien

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin

grafikler iyi iyi

şu 2d deyince aklıma fifa 2002 dek ikağıt seyiricler geldi ama fifa 2002 grafikleri çok iyi bir oyundu severek oynuyordum favorim hala odur.

cıdden bu hardcore fanlıgını tebrık edıyorum..hala grafıklerını savunuyorsun yaa

anlamadıgım ıslemcıyı somuruyor resmen..oyun ıcınde ıslemcı kullanımına baktım %90-95 lerde..4.6 ghz de 3570k yı bıle sonuna kadar kullanıyor..yuhh dedım..anlamadıgım daracık alan parcacık efektı falan yok grafık desen ot gıbı nerde kullanıyor bu ıslemcıyı cozemedım resmen

kodlama cıdden ıcler acısı..ıslemcıyı bu kadar kullanması oyunun dırek konsoldan port oldugunu barız gostermekte..

Ad hominem yapıyorsunuz.

Sisteminizi sömürüyor neden böyle diye isyan etmeniz bu oyunun grafiklerinin kötü olduğunu göstermez. Size kalsa hala en iyi grafik, yüz tasarımları, çevreyle etkileşim, yapay zeka Crysis 1 var diyeceksiniz.

Ben artık Crysis in sadece zamanına göre çok çok iyi olduğunu düşünüyorum, şu dönem için demode ve sıradan bir grafik tasarımı var.

Ve bu oyun beta ve 2 adet mp haritadan ibaret. Bunu göz önüne alarak "kötü yaa" demeniz de tuhaf. Full oyunu görelim.

sıkıldım artık sızın gıbı fanboylardan..ben orda kastıgı ıcınmı grafıklerıne laf attım..gorunen koy klavuz ıstemez..neyse yaa ne halınız varsa gorun..

Fanboy

Yürüyün gidin ya bana ne zkindrik oyun firmalarından.

Fanboyluk suydasdsd ad as çok güldüm gece gece.

Madem alıntı yaptınız cevap da verin dediklerime, yok ciddiye almıyorum diyorsanız alıntı yapmayın boş yere.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi XavierPedro -- 4 Şubat 2013; 3:51:15 >

D
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Leroyy

quote:

Orijinalden alıntı: bonser24

quote:

Orijinalden alıntı: X-FI

quote:

Orijinalden alıntı: Haien

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin

grafikler iyi iyi

şu 2d deyince aklıma fifa 2002 dek ikağıt seyiricler geldi ama fifa 2002 grafikleri çok iyi bir oyundu severek oynuyordum favorim hala odur.

cıdden bu hardcore fanlıgını tebrık edıyorum..hala grafıklerını savunuyorsun yaa

anlamadıgım ıslemcıyı somuruyor resmen..oyun ıcınde ıslemcı kullanımına baktım %90-95 lerde..4.6 ghz de 3570k yı bıle sonuna kadar kullanıyor..yuhh dedım..anlamadıgım daracık alan parcacık efektı falan yok grafık desen ot gıbı nerde kullanıyor bu ıslemcıyı cozemedım resmen

kodlama cıdden ıcler acısı..ıslemcıyı bu kadar kullanması oyunun dırek konsoldan port oldugunu barız gostermekte..

Ad hominem yapıyorsunuz.

Sisteminizi sömürüyor neden böyle diye isyan etmeniz bu oyunun grafiklerinin kötü olduğunu göstermez. Size kalsa hala en iyi grafik, yüz tasarımları, çevreyle etkileşim, yapay zeka Crysis 1 var diyeceksiniz.

Ben artık Crysis in sadece zamanına göre çok çok iyi olduğunu düşünüyorum, şu dönem için demode ve sıradan bir grafik tasarımı var.

Ve bu oyun beta ve 2 adet mp haritadan ibaret. Bunu göz önüne alarak "kötü yaa" demeniz de tuhaf. Full oyunu görelim.

Günlerdir anlatmaya çalıştığım fakat anlaşılmayan konu bu işte. Düşüncelerimi yazmışsınız kesinlikle katılıyorum.



X
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: bonser24

quote:

Orijinalden alıntı: X-FI

quote:

Orijinalden alıntı: Haien

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?

Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!

bunun üstüne laf söylenmez. kimse gelip grafikler çok iyi yeaa demesin

grafikler iyi iyi

şu 2d deyince aklıma fifa 2002 dek ikağıt seyiricler geldi ama fifa 2002 grafikleri çok iyi bir oyundu severek oynuyordum favorim hala odur.

cıdden bu hardcore fanlıgını tebrık edıyorum..hala grafıklerını savunuyorsun yaa

anlamadıgım ıslemcıyı somuruyor resmen..oyun ıcınde ıslemcı kullanımına baktım %90-95 lerde..4.6 ghz de 3570k yı bıle sonuna kadar kullanıyor..yuhh dedım..anlamadıgım daracık alan parcacık efektı falan yok grafık desen ot gıbı nerde kullanıyor bu ıslemcıyı cozemedım resmen

kodlama cıdden ıcler acısı..ıslemcıyı bu kadar kullanması oyunun dırek konsoldan port oldugunu barız gostermekte..

ciddi misin bende cpuyu o kadar kullanmıyor



D
13 yıl
Binbaşı

Games.on.net ile yaptığı bir röportajda oldukça konuşulacak açıklamalara imza atan Michael Elliot Read Crysis 2 ve CryTEK'in geleceği ile ilgili şunları söyledi;

"Oyuncular Crysis 2'nin PC'lerini yeterince kasmadığından şikatçiydi, bu sebeple Crytek'te bu durumun üzerine eğilmeye karar vermiştik. Bunlardan birisi CryENGINE. Sadece yaptığımız oyunları değil bizimle çalışan ortaklarımızın da işlerini desteklemeliyiz. Ortada sekiz yıllık konsol teknolojisi varken kendimizi kısıtlamanın alemi yok, bu motoru ne kadar zorlayabileceğimizi kendimize sormak zorundaydık, bence oyuncular makinelerini güncellemek için kendilerine bir sebep arıyor ve Crytek bunun için burada."

Kaynak:http://www.merlininkazani.com/Crytek_Oyuncular_upgrade_icin_sebep_ariyor-haber-57956p1.html

Arkadaşlar adam son noktayı koymuş, diyecek söz bırakmamış



C
13 yıl
Yüzbaşı

AMD Radeon – Catalyst 13.2 beta4 + CAP2,
Nvidia GeForce – ForceWare 313.96.
Core i7-2600K @ 4,70 GHz

Crysis 3 BETA – test kart graficznych
http://pclab.pl/art52349.html



O
13 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Fatz

quote:

Orijinalden alıntı: M@U

quote:

Orijinalden alıntı: fleshstorm666

Şu grafikler için alınan fps'ler içler acısı.

Crysis 1'i yapanların bu adamlar olduğuna inanmıyorum.


Tam bunu yazacaktım.

Biri şaka olduğunu söylesin bu durumun. Crysis'teki devasa alan, ayrıntı, grafik, kalite, fizik vs. vs... Tüm bunlara rağmen istenen donanım çok daha mütevaziydi. Şimdi tamamen süsleme olan grafiklerin canavar kartlarda verdiği performansa bakın. İlk Crysis'i yapan adamlar bu oyunu yapmış olamazlar. Ya da baya bir uğraşmışlar, kartlar iyi performans vermesin diye.

Yanlış hatırlamıyorsam, x1950xt ile Crysis'in ilk kapalı betasını oynamıştım, yüksek ayalarla o zamana kadar görülmemiş kalitede grafikler gördüğümü hatırlıyorum. İşin ilginci 20'li fps'lerle oynamama karşın, gayet akıcıydı oyun. Daha sonra oyunun kendisinde bile bu akıcılığı yakalayamamıştım. Gerçi Crysis için 30 fps çok iyiydi. Ama sonuç oynadığımız kartları ve aldığımız performansı düşünüyorum, şuanki oyun, tamamen dalga geçmek için çıkarılıyor diye düşünüyorum.

Ekleme: O uzaktaki ağaçların hali ne yahu. Görünce kusacaktım.

Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.

http://www.crytek.com/company

CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.

Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...

Umutlar CryEngine 4'e artık

Crysis 1 660 Bin falan satmadı 4.5 milyon sattı bilmeden atma

Bildiğin sallamışsın. Warhead bile 1.5 M sattı

http://www.zuse.hessen.de/mm/Konrad_Zuse_Kongress_Yerli_Final.pdf


Bu mesaja 2 cevap geldi.